戰鬥也要美!IMAX畫面來襲不死奇蹟 點我回歸!猛虎出柙 盧風郎參上真3D暗黑仙俠網遊
steven9813 ( 帥哥庭1203 )
Lv. 8 | 文章數:161 | 推薦數:34 | 被推數:26 #1. 2010-11-08 21:12:28
練功連擊1:極限雙重擊9或12>強力壓縮水20>強力壓縮火20>強力壓縮地20>隕星擊9,5招循環,招是順序可以自己變換,射程由遠到近,這次出的神人技沒有震暈得效果,射程只有6,但是比星之陣射程遠一點出招快一點。
練功連擊2:極限雙重擊9>隕星擊9>星之陣9>閃電磁場18或寒冰列陣15,三大震暈定技,練功比較不會趴,
但是出招會比較慢,排寒冰列陣可前三招可以點到12。
PVP:凍結術20>燃燒之手20>閃電磁場20>星之陣20或隕星擊20或極限雙重擊20,補刀星之陣20或隕星擊20或極限雙重擊20,前三招順序可以改變,前兩招爆擊可以出星之陣20或隕星擊20極限雙重擊20拼爆擊,以上排法適合致命機率有50%致命傷害150%以上的,因為要拼爆擊,所以必須出快招,其實魔導現在PVP比較吃虧防低血少,除非裝備真的很好。



adw6364 ( 你是誰的孩子 )
Lv. 1 | 文章數:5 | 推薦數:0 | 被推數:0 #4. 2010-12-18 15:18:22
請問以上的排法是指能練功就不能pk嗎?能pk就不能練功嗎?
因為練功技能點9,pk技能點20,所以搞不懂。
既然pk點20,為什麼練功不點20呢?
如果說練功點9出招快,那麼是不是就不能達到20pk了呢?
mysticaldin ( 閒得發荒 )
Lv. 5 | 文章數:107 | 推薦數:28 | 被推數:76 #5. 2010-12-18 18:37:49
引言回覆 adw6364 的話:
請問以上的排法是指能練功就不能pk嗎?能pk就不能練功嗎?
因為練功技能點9,pk技能點20,所以搞不懂。
既然pk點20,為什麼練功不點20呢?
如果說練功點9出招快,那麼是不是就不能達到20pk了呢?

一、技能冷卻的部分:

點9的技能冷卻時間最短,再來是12,其次是15,最後是18。

1~8冷卻時間是越來越短,而點到9則是所有配法中冷卻最快。興奮

從9點到10開始,技能的冷卻會突然變長,甚至比5還久,
不過11會再度下降,一直降到12(仍比9的冷卻時間長);
接著13又變更長,一直到15越來越短。

往下依此類推,直到20。


小招式就算點20,冷卻也不會多久,可是以大招式來說,冷卻時間大多很長,
因此在練功的時候,有用的大招式都會盡量以9、12、15、18來搭配練功。驚訝

--------------------------

二、技能威力的部分:

至於招式威力,理所當然越往20越強,
對PK這種,需要瞬間造成對手大損血的場合來說,
大招點20當然是最理想的。


但這也反映出一個缺點,就是如果無法一次讓對方趴地,
同一招,你也沒有機會再放下一次。害怕

玩家的血量都很少,能早一秒解決對手就是你贏,
但別忘記一點,原野上的怪物血量動輒數萬,
BOSS級怪物更可時十幾~上百萬,
不可能讓你一招點20的技能就打發掉。

同時,若你有玩國戰,屆時各參與玩家的血量將乘以五倍,
如果再以平常那種難以循環出招的PK排招去打,
光等冷卻就足以讓你趴到不想玩,更別提想打得盡興了。汗


而且後期玩家大多會配吸血飾品,
吸血速度是以出招速度來看的,
大招式冷卻那麼久,絕對會拖累到玩家的存活率。

--------------------------

三、綜合說明:

以練功、刷圖來說,大招點9或12等等的配法,雖然威力打了折扣,
但如果你去算它的出招頻率與總傷害值,其實算一算,比你單輸出一招20還多。


全力點到20的威力雖然大,但別人點9,
在相同的冷卻時間內,人家可能已經打出兩次以上, (說不定都飆完一輪了)
而點20的人卻還在等冷卻。悲傷

(注意唷! 點到20的威力,並非就會有點9的兩倍! 能有1.5倍以上就偷笑了)


在瞬間傷害上,點9之類的配法雖不如點20,
但出招速度快,變化也極度靈活,無需苦苦等個二十幾秒才有下一次出該招的機會,
這對練等、刷圖這類要求生存、攻擊綜合能力的場合,還是最適合的。微笑

==========================

最後,黑色的技能點數是可以自由增減的:

往上加,消耗的是技能點數,並沒有任何費用上的支出。興奮

向下減,消耗的是黑幣(Alz)而非台幣,
同時還會還你相對應的技能點數。絕佳狀態

其實是很方便的,只要你不在意黑幣,點高點低是非常自由的。阿丸路



至於我個人,因為不是很在意PK或國戰勝負,但又想兼顧那一點點的攻擊力,
所以我會視自己的練功習慣,把幾個大招點12或15,
如此一來,冷卻既不會太長,威力也比單純點9還提升不少。


玩黑色,不會有那種練功快、PK又超強的技能點法,
是要兼顧速度與威力?抑或是擇一加強?
別人的配法可以當作參考,
但到最後仍該由你自己去摸索。賊笑
mysticaldin ( 閒得發荒 )
Lv. 5 | 文章數:107 | 推薦數:28 | 被推數:76 #7. 2010-12-19 21:42:38
引言回覆 adw6364 的話:
明白了,重點在黑幣在作怪,有了黑幣,你要什麼時候點多少都行,那麼實際點還是全部點9好了。

看來你還是沒有搞懂我的意思......超瞎

如果你一味全部點9,想說這樣比較乾脆簡單,
那麼你遊戲的時候,實際表現會比全部照著他人配法去點還糟,
這樣不是比較實際,而是乾脆放爛......沒FU


實際點過技能你就會了解,除非你真的很頻繁的去更改技能點數,
否則在適應、調整技能的期間,根本花不了多少黑幣。 (買副本、衝裝還花得比較兇)

我前面也說過,除了少數大招式(長老、宗師、神人)以外,
幾乎所有的小招都可以點到20滿,
這是所有職業共通的。(例如魔導常用的箭系、壓縮系魔法)


這些小招點滿20後,在各大招式冷卻期間作穿插,仍可產生高度的殺傷累積。

我說過,小招式點20的冷卻依然很快,
同時,在大招冷卻期間持續做出的傷害也很重要。

藉由各小招式的施展,除了彌補大招還沒冷卻的空窗,
小招累積的傷害值,其實有時候更大於單一招大招式。驚訝


附帶一提,你也許不曉得,許多技巧高超的魔導反而不常放大招式,
而是連續使用箭系、壓縮系魔法來壓制對手,
這些小快招累積起來,瞬間爆發力其實非常驚人,傷害值還遠大於長老、宗師等大招。

在其他職業身上也有這種小配招的應用,
只是近戰鮮少有如此出招快速的刀劍技能,
所以大多還是賭在大招式定勝負。 (可是無法否認,小劍技點20,依舊可以產生巨大傷害。)


然而魔導跟弓手卻不同,
即使單純放箭系、壓縮系魔法,
因為魔攻上的強勢,
更顯現出魔法快招的優點。

這不僅是將小快招利用得精湛的表現,
同時顛覆了只有大招才是王道的刻板印象。絕佳狀態


例:部分追求魔攻的盾劍-通稱魔盾,就擅長以魔法快招稱霸。

你可以看一下這段影片,你將發現這支女盾到底有多恐怖,
更遑論真正的魔攻職業會打出什麼樣恐怖到嚇死人的數字了。汗




以上,明明點20也可以剛好讓大招冷卻,你卻只點9,
那就白白浪費了那段技能冷卻的空窗期,也讓你的傷害輸出大打折扣。

同樣的,大招明明明點12會更優,
你卻很乾脆的放棄了嘗試,那不是很可惜嗎?


懂得變通、自己摸索技能配法、走出自己風格的玩家,
因為他們努力過,這回不行,那我就嘗試改變,
有人寧可不放那些大招來浪費時間,反而連續使用小快招,
有的人依舊倚靠大招式,但不任意與人起舞,
而是思考變通、找出適合自己的方法,
也因此無論在什麼時刻,都可以得到十足的成就感。賊笑


最後,個人並非說你全部點9就一定比較差,
只是明明還有點12、15、18等等的變通方法, (點14又何嘗不可?)
你卻還沒有實際試過就輕言放棄。

因為你可能因為這一點不用心,
失去了未來可能得到的成就感、娛樂感,
甚至,步上那些不肖玩家的後塵。

除了可惜外,還有無奈......
mysticaldin ( 閒得發荒 )
Lv. 5 | 文章數:107 | 推薦數:28 | 被推數:76 #9. 2010-12-20 11:42:24
一樓的參考排招,難道是假的嗎......汗
另外,我現在才想到,忘記回覆你一個重要的問題:

你說:

既然pk點20,為什麼練功不點20呢?
如果說練功點9出招快,那麼是不是就不能達到20pk了呢?

其實這個理由很簡單,一樓板大在練功時選擇點9,
是因為他這樣可以配出「完美定怪」的循環,
也就是從出招到怪物死亡,該怪物都沒有機會動一下,或者對他發動攻擊。

這就是所謂的完美排招。

但其實完美排招不一定是練等最有效率的排技,
只是它非常適用於高危險地區,特別是魔島這種皮薄餡多的職業。

如果你有自信吸血吸得回來,或者補血能趕上損血,
那麼使用破壞力更大的排招是更有力的,練等也會相對快上許多,
因為這時候不再把安全擺第一,而是傷害輸出(取得經驗)為重。


另外,點9點20,到底差在哪?

別忘了,如果技能尚未冷卻,它是無法發動的,
若你在一個可以無限循環的排招上,擺了一個無法接續的招式,
無論連擊與否,你的排招都會斷掉,那這個排招就沒有意義了。

如果點9可以達到連續出招而不中斷,那麼點20就一定完蛋,因為冷卻太久,
同樣的,如果點12也不會斷,那點12就更有利,因為招式變強了。


就算不連擊,玩家自己按也好,單純讓人物自動系統放招也罷,
也沒有人會希望出招到一半,招式因為冷卻不及而斷掉,這個道理應該不用再說明吧?汗


因為技能冷卻的不同,玩家可以排列出多種可能,這就是遊戲的樂趣所在,
縱使是玩遊戲,也要玩得有成就感、玩得有意思,
無腦玩法,玩到最後也是徒然空虛不是嗎? 至少我個人是這麼認為的。



如果你覺得一樓那個排招不適合自己,
而你也懶得參考、改良,
只能跟你說聲抱歉,個人沒有玩過魔導,
對於魔導的知識,皆從論壇與遊戲中聽聞而來。

我從2006年公測開始到現在,
只有一隻魔劍是我的心血結晶,
也就是說,我只專精於魔劍士這個職業。

所以魔導士相關的技能知識,
請你自行摸索,或者在遊戲中向人請教囉~ 微笑
joanna0624 ( £安室女王£ )
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謝謝版大分享...我學到很多~...
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〜2011年度第1弾シングル「NAKED/Fight Together/Tempest」発売決定!〜
2011年度第1弾シングルは、豪華トリプルA面シングル!
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感謝大大的分享................
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