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成教學
合成NPC:魔法商人 需求:想要合成的裝備、力量寶石、當催化劑的裝備 裝備放置的位置: 第一組格子 → 放你打算要合成的裝備 第二組格子 → 放力量寶石 第三組格子 → 放催化劑 催化劑 = 有洞的藍色裝備,要當催化劑的裝備必須跟你要合成的裝備等級不能差太多(無職業限制),而不同部位合成出來的效果不一樣,自己挑選想要的特殊效果。 以下是當催化劑時各部位的效果↓ 頭盔 = HP UP (+50 血) 盔甲 = Defense UP (+2 防) 手套 = Attack Rate UP (+50攻率)ANGL07 鞋 = Defense Rate UP (+20 防率) 星紋、魔徽 = Magic UP (+4 魔攻) 單手武器 = Attack UP (+4 攻) 雙手武器 = Crit DMG inc. (+5% 爆擊傷害) 不放催化劑系統會隨機選擇;如想要特殊的12300;增加爆擊率12301;必須用隨機讓他跳。 每個部位能夠附加的特殊效果也有限定↓ 頭盔 = Defense(+2 防), Defense Rate(+20 防率), Crit DMG(+5% 爆擊傷害) 盔甲 = HP UP(+50 血), Defense(+2 防), Defense Rate(+20 防率) 手套 = Defense(+2 防), Attack Rate(+50攻率), Defense Rate(+20 防率), Attack(+4 攻) 鞋 = HP UP(+50 血),, Defense(+2 防), Defense Rate(+20 防率) 單手武器 = Attack Rate(+50攻率), Attack(+4 攻), Crit DMG(+5% 爆擊傷害), Magic(+4 魔攻) 雙手武器 = Attack Rate(+50攻率), Attack(+4 攻), Crit DMG(+5% 爆擊傷害), Magic(+4 魔攻) 星紋、魔徽 = Attack Rate(+50攻率), Attack(+4 攻), Crit DMG(+5% 爆擊傷害), Magic(+4 魔攻) 例如:盔甲+HP50 第一組格子 → 盔甲 第二組格子 → 力量寶石 第三組格子 → 有洞的藍色頭盔 這樣就會出現+50HP的盔甲。 ========================================================================= 藍色有洞裝備 一般使用2顆力量晶石不加催化劑 LV2會有25%得到以下素質 (1)頭盔: 1.增加致命機率5% 2.攻擊吸收MP或HP上限+10~+20 (這是指怪物攻擊玩家.單次獲取mp或hp) 3.1槽裝備獲得機率1.0~2.5倍 4.每個技能獲得的經驗值+4 5.物理類技能增幅5% (所以應該也有魔法類技能增幅) (2)盔甲: 1.迴避率+1% (這不是指迴避率總數的百分比.而是指被攻擊miss機率) 2.MP+50 (合到這個是最沒用) 3.HP MP 自動恢復+2~4 (和生命項鍊意思相同) 4.每個技能獲得的經驗值+4 5.2槽裝備獲得機率1.0~2.5倍 6.減少傷害值+1~+10 (3)手套: 1.攻擊力增加4% 2.迴避率+40 (一般單洞是+20) 3.2槽裝備獲得機率1.0~2.5倍 4.致命機率增幅2% (這和 增加致命機率5%差在哪裡我就不懂了><") 5.MP或HP技能傷害值的2% (4) 鞋 : 1.迴避率+1% 2.MP+50 3.迴避率+40 (5)單手刀.劍: 1.增加致命機率5% 2.攻擊力增加4% 3.減少傷害值+1~+10 (武器合到這個就完蛋了.這應該要合在盔甲上) 4.1槽裝備獲得機率1.0~2.5倍 5.2槽裝備獲得機率1.0~2.5倍(素質是隨機的) 6.致命機率增幅2% 7.增加傷害值+1~+10 8.物理或魔法類技能增幅5% (6)星紋 魔徽 : 如上 (7)雙手刀.劍 : 如上(變成雙倍素質而已) 感謝前人的奉獻~~~ |
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我思故我在~~~ |
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