運籌帷幄 智奪天下踏上獵殺吸血鬼的征途互動美女玩法既分高下也決生死,這是江湖
gamenews ( 基地主播 )
遊戲基地站務
Lv. 44 | 文章數:24894 | 推薦數:1664 | 被推數:63870 #1. 2011-11-24 11:40:28
  《Infinity Blade》在 iOS 上的成功,倒不一定是因為它有多好玩,而是它定義了一個原本看起來遙不可及的技術標準,讓人驚嘆原來手游也能做到這種程度!或許出於同樣的理由,開發商把《Infinity Blade 2》一亮相,這款續作就注定時時刻刻會被放在聚光燈下,每放出一點資料,都備受關注。終於,下週四我們就能見到這部氣勢如虹、兇猛出鞘的格鬥續作了。

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  遊戲一開始,一個雄渾的畫外音就把這個故事解說得真像那麼回事兒,新的怪物、新的裝備,這些基本上是作為一部續集所必須具備的要素,不過整體來說還是延續了一代的風格。當年一代推出時毀譽參半,讚譽者給予無數溢美之詞,而批評者則鄙視的稱之為“無盡的切切”。不過,從另外一點看,遊戲焦點很鮮明,對武器裝備的升級追求和完美擊殺 BOSS ,讓無數玩家如痴如醉。續作在戰斗上有了更多的進步,特別是玩家可控的部分更加細膩了,劍盾組合和雙手持進攻武器,包括雙手持一把重武器,會有明顯不同的攻擊策略。從快速靈巧到穩重強悍,包括格擋,非常有實感,讓遊戲的感覺更好,而不是單調的重複。

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  遊戲的商店還是那麼琳瑯滿目,這次增加了寶石鑲嵌系統,雖然在 PC 遊戲中差不多用濫了,但給武器更高的定制性還是讓人眼前一亮。遊戲還是一如既往的華麗,玩家在欣賞的同時不要忘記尋找隱藏物品,這也是很大的樂趣。不過,畫面的提升對設備自然也是考驗,相信iPad 2和iPhone 4S用戶會感覺更加爽快。

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  其實,《水果忍者》也是“無盡的切切”,大家就很寬容,所謂無盡的切切有無盡的樂趣,《Infinity Blade 2》會將此樂趣更上一層樓嗎?讓我們拭目以待!


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