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we36540
Sam小炫
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資深板主2007改版紀念徽章戀戀玫瑰花束濃情巧克力戀愛御守虛擬情人去死卡忘情水
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第四專區文章數到達66篇




感謝大家發表意見


 


讓這個遊戲可以變的更好


 


也感謝綺綺這裡向您說聲謝謝囉 ! ^^



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ID:sam小炫
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職業:藥師
伺服器:妲己  
洞府*~崑崙仙界~*  洞府徵人~^^~

☆ 有空的來陪我練等^_^ ☆
l2014212
°☆普普_風㎡╳志
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我覺得
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戰寵的空間
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應該要多加幾個
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不然都要一直賣寵
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cc670626
噗嚕噗嚕爽爽玩
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為了讓玩家可以買到比較便宜的虛擬點數.希望鈊象電子今年年終就給他發虛擬點數
這樣子.就有人拿到8591或路邊攤去賣360點只要300元500點只400元100點只要60元(打折喔不然沒人要跟你買).這主意可以讓玩家買到更便宜的虛擬點數.也會有更多玩家玩這遊戲包月.鈊象也不用用到台幣發年終.這一定是一個雙贏的方法.不接受---->明年就去換老闆.
我這建意一定可以得到很多玩家的支持.一定會被GM追殺

設一個GM個人交易NPC.讓GM把虛點拿去賣給玩家.公司消脹換台幣

乾脆平常薪水就發給他們5000塊虛點.這樣虛點一定會熱賣(轉轉樂轉不停).加值玩家也會變多喔

最後編輯時間:2008-01-21 13:34:07 來源IP:218.161.103.* [ 檢舉此文 ]
cc670626
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現在人越來越我要建議遊戲工在上班時間.大家電腦上線充人數(董事長.總經理.掃馬路的阿輩.大門警衛).這些人都不玩遊戲的話怎麼知道遊戲缺點在哪.免得在線上有人說人變少了(是不是要)GGMMGGM你們公司有450個員工至少可以擠爆風華鎮1-2線
他們公司賺越多的應該玩越多錢才能顯示那些10.萬年薪(玩個50.台幣應該還不會窮到去擺路邊)的員工對自己公司的支持

最後編輯時間:2008-02-12 12:00:32 來源IP:59.115.9.* [ 檢舉此文 ]
shan333
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cc670626 :
現在人越來越我要建議遊戲工在上班時間.大家電腦上線充人數(董事長.總經理.掃馬路的阿輩.大門警衛).這些人都不玩遊戲的話怎麼知道遊戲缺點在哪.免得在線上有人說人變少了(是不是要)GGMMGGM你們公司有450個員工至少可以擠爆風華鎮1-2線他們公司賺越多的應該玩越多錢才能顯示那些10.萬年薪(玩個50.台幣應該還不會窮到去擺路邊)的員工對自己公司的支持





我的看法有一些不太一樣,縱然加500台電腦掛網又如何,不帶人衝等打王、破陣有何用,哪吒線 楓華鎮拍賣場外,一線是路邊攤販、二線則是二排士兵站崗,掛網何用
GM員工要求新求變,才能賺更多錢,花5000買天君299抽獎,有錢人的作為,成年人不會買,小孩沒錢用紅包靠運氣,員工才有可能使用及抽中吧?因為最後可能只剩他們自己再玩,玩好幾個月封2還在0轉,6轉才出有人就到了94級,每天跑來跑去沒看到人打怪,為何這麼快衝到6轉94級,教一下吧,一定是天天打王才有可能,有沒有方法可以用不打王的方式衝等到0轉99級
建議事項:
1、提高物品掉落率,而非寶石類物品(貴的寶石1顆佔1格不能加在一起,為了其他物品只有丟棄)(珍珠項鍊這個任務,打怪永遠別想過(有次連打3~4小時一顆也沒有,連續好幾天,就只放棄再打怪),花錢拍賣價一顆約4000以上*30顆,仙幣共計:?萬)
2、武器店….各店物品太貴又不好,什麼時間可以推銷一下好產品及特價品
3、合成物品加值玩家能加送成功率100%時段,或賣100%護符
4、加值包月而言倉庫多2頁(免費的只有2頁),本尊及分身合起來6頁
5、戰寵多變化,樹都一個樣,花也一樣,生物也一樣坐鎮陣法天君也拿出來邱比特也出現了,外國神也來了,7夕是不是出牛郎及織女,…唉!感覺真怪,不要都一樣,古生物也可以用啊!生物百百種,山海經上很多生物,中國神仙也一堆,三國時期陣法也不少
6、十八般武藝也才出幾項,還有很多種類沒用上,連盾牌也沒用上
7、法術太少,72變才出幾個,還有空間
8、獎勵不夠,幫人過一個送名聲十1而已 應該送小勳章一枚 名聲十3,滿10個送十5點力量(速,體,智,力)勳章最高30枚以上或物攻、物防、魔攻、魔防勳章,勳章盒永久性質像集卡冊一樣集點,新人就不會卡天絕陣各陣,不能去葛城,最後就不想玩了天樞….打王門票賣不出去,會有錢賺嗎,名聲有用途嗎?也永遠追不上別人的名聲
9、由劍轉身藥換職業,原來的神不能再取嗎?技能不能再增加嗎?劍轉藥,劍類神仙就要放棄學更高深技能嗎?再轉回來又如何?結果一樣,60級、80級時可取其他的職業神仙,也應該能學會其中幾頂,比較低階的技能吧,例如:回一,解毒一或劍一
10戰寵寵物蛋加值和不加值差不了多少,孵化出來的戰寵等級好不到那裡去,黃金蛋,太極蛋,我都孵過一點信心都破碎,全是不好用及不能用的戰寵黃金蛋孵化出(鶴)黃金封印卡抓雲鶴,便宜不用等馬上用太極蛋孵化出75級座騎85級探索高等神獸,高級蛋指數全滿情況下孵出猩猩、糊蝶拍賣完全虧本,鶴用用就丟棄其他丟倉庫,不能提高等級嗎?用台幣買來的吔,而且孵化時間太長了,時間短錢才賺的快,拖住人練寵時間,仙幣真的不值錢
11戰寵空間太少,常常爆滿,只有丟棄及賣出
12仙幣能換虛幣嗎?設錢莊?或用仙幣買門票打王(限包月使用者購買個人票,一天一張過期失效)這樣上網包月的人才會增加,雖然會有代買現象,但會增加上網人數值(王會不夠打多幾個王也可以),果城或太極境可加開結界打王(打王有時間嗎?先公告吧!才不會有紛爭)
13生活技能30級後,材料難找,沒有3年4個月修練我看不能成大師級
14組隊和強者一起打吸不到%又要錢買破限符加值包月也是一樣花錢,新人等級低,要求組隊,接神,衝等大家搖頭,結果新人都跑光了,剩下老大哥大姐,老前輩在撐場面,不是不願意,是不能組,組了沒用,沒有經驗值,新人不知道事由還以為大大們自大自傲,看不起新人,洞府最需要新人加入,才能升等,上次幫新人取神一點好處也沒有,浪費那麼多的時間,慈斻神真麻煩跑三趟,要一小時左右,還用了團體回城珠及個人珠子,用自己的仙幣買,碰到怪還要打,取神簡單化可以嗎?
反正提建議他們也可能不會回應,還是照樣玩封神2,到玩不下去時就散了吧,也不用加值包月了


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神兔黑屁屁
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建議可設立馬車驛站,像公車的方式,然後收封二幣,不然天天走路,無聊死嚕。

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shan333
shan333
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love700202 :
建議可設立馬車驛站,像公車的方式,然後收封二幣,不然天天走路,無聊死嚕。

有啊,要到商城買傳送珠一下子就到了,還有傳送神獸,花錢萬事通
走路還是好,要不然都不打怪了,怪物會很寂寞的
建議
1.開放神仙技能,不受限於只可取14位神仙加持,我解了任務要取第15位神仙不給我
2.傭兵任務獎勵提高,不要只是經驗就是錢,拚死拚活的東西給的...,少的可憐(所謂重賞之下必有勇夫),我一個人站在果城郊外上,四野無人,大叫也沒人聽
3.名聲有何用,官網能說明嗎?給人一個目標向前衝
4.九黎平原也設打寶打王結界,為什麼只有聖樵原野有
5.有一大半星石,都不存在,流風材料.服裝.武器...
6.大師寶箱開了好幾次都沒有技能書
7.破陣組隊區,想破天君陣居然沒人要打,要解任務,城市中立下牌位,排隊破陣
8.洞府人滿了,想加入都沒有位置,要不然就是很差的洞府
9.有洞府戰,為什麼沒有魔界入侵戰,攻打仙童洞府,10級怪攻10級 5級攻5級


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lin2443
紫苑冰心
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小魔女綺綺安安
您好 建議事項會很多,希望您能耐心看完,
文章都轉自巴哈姆特的置頂,因為這些給官方的建議都很好,也希望琦琦能夠回覆
每一文章共有10位建言共3篇(入選文章共有24位大大所寫給官方的建議)

第1篇
charcoal5420(阿偉)
內容如下:
建議把週五加值活動換掉...........

總覺得死亡不扣經驗值用不太到

幾乎每個人身上都會有九命貓

那幹麻浪費一天不扣經驗直的?

換成別的活動不是比較好嗎?



第2篇
lin7139(流金歲月)
內容如下:
建議封神2官方推出
『增加地圖NPC坐標查詢』的功能

功能說明:
例如按ALT+W,會彈出一個小視窗,上面記載該城鎮所有NPC名字,若一個視窗NPC名字放不下,可以到增至第二頁。
這個小視窗設計把該城鎮NPC名字一一列出來,且底下有一行空白欄,讓玩家直接輸入座標,查詢NPC位置
玩家只要
1.直接點NPC名字,人物會自動跑到該NPC位置
2.直接輸入NPC座標,人物也會自動跑到該NPC位置
二種方式都會查詢NPC位置,並且人物會自動跑到NPC位置

大部份玩家,都習慣一定等級,以60級為例,在一口氣解任務,免得各城市在跑一次,若官方推出【增加地圖NPC坐標查詢的功能】,造福封神2玩家
因為封神2地圖很大,每個城鎮的NPC也不少;
以葛城為例,NPC人物超多,雖然任務日誌會告知NPC位置,
但光找NPC也要花一點時間,【地圖NPC坐標查詢的功能】,超實用的,這個功能很貼心,可以解決一直之間找不到NPC位置,滅少時間浪費,路痴的情形會減輕,

PS希望眾版友共襄盛舉,造福更多玩家和新手以及迷糊的小路痴
推出【地圖NPC坐標查詢的功能】這個功能


第3篇
doreawan(哆啦a勇者)
內容如下:
關於護符
現在由虛擬商城購買的護符好像修改成
裝備後設定到期時間(上面怎是"取得後"...是我記錯嗎>.<)
這個我覺得修改的不錯,不過還有修改空間
就是...改成像法寶、座騎那樣裝備才會消耗時間
而不是非要我們狂練4小時或12小時(沒練滿很浪費啦~~~)
改成這樣玩家也比較捨得花錢買護符咩
另外
關於「中秋節禮盒」送的"神仙血量護符"
哪有一拿到就設定時間啊@.@
很多玩家根本就不想拿到的東西啊
又是一種"浪費"的感覺
沒有拿到~~中意的獎品~~根本不可能去練
所以..血量護符是來亂的嗎@@?

關於戰寵壽命
戰鬥中以戰寵死亡狀態脫離戰場【包含換寵、收寵、逃跑】,扣壽命10點
若對戰寵復活,以存活狀態脫離戰寵【包含換寵、收寵、逃跑】,不扣壽命
由原本的降低20點修改為降低10點,讓愛護戰寵的人能更長久的與牠相伴。
戰寵死亡扣壽命10點,這點還算合理
不過三不五時就扣1點壽命是怎樣~~沒餵肉就是不愛護戰寵嗎?
所以這樣的累積傷害扣壽命應該廢掉了!!!
不然~~像武器防具一直扣扣扣,真的很煩呢>..<
修理道具很貴耶ˋ︵ˊ

後面追加-1
01))路邊攤:增加交易再確認
原因:由於遊戲會因為某些LAG,導致有人因此而誤點確定
   而買到不需要的物品。

02))堆疊上限:增加堆疊數量,全道具都可堆疊
原因:30個實在太少,道具欄又不多
   還有些道具不能堆疊,根本就是硬要佔用道具欄
   像虛擬點數如果可以堆疊,就不會有分次交易的騙局

03))跑馬文字:增加開關
原因:官方廣告或訊息,或是轉轉的中獎訊息、大聲公
   有時會影響遊戲畫面。
   建議可以像PK一樣有開關,遊戲預設登入都開啟
   開關給想安靜玩遊戲的玩家可以關閉

04))等級破頂技能:開放轉職技能保留
原因:轉生的用意不就是為了讓角色更強,擁有多職業技能
   如果辛苦練破了,缺卡在轉職技能會消失不能轉生
   那開放這技能就沒意義了啊


以上建議~~

不要什麼功能都只有加值才有,
我們會想玩封神2並不是因為加值服務
而是他的"免費"~OK


後面追加-2
建議:合成屋選項新增『自動合成系統』
   點進去後...
   1.有多格欄位(左右平均)→可放入多組合成素材
   2.底下有兩個可輸入數字的空格→設定配方數量
   3.按『合成』開始合成
   4.顯示成功與失敗訊息,退回數量不足素材

======================================================
關於『防外掛系統』
為了讓玩家們,有個健康又乾淨的遊戲環境~
新增「防外掛系統」,屆時系統會隨機給予每位玩家驗證碼,
並請玩家於出視窗時輸入驗證碼,
而系統驗證通過後,將會補滿角色之MP、HP。
建議:也可以補滿戰寵之MP、HP

後面追加-3
不要用%來顯示經驗值
我也希望是用數字顯示

建議1。開放交易保護,不是包月才有
    難道免費玩家的道具就不值錢嗎?
原由:常聽到不小心將戰寵或座騎丟到商店賣掉
   會發生這種是主要是因為LAG,姑且不問對錯
   如果都能多層保護不是皆大歡喜嗎?

建議2。新增交易NPC,點進去有選項
    或整合在各商店,多一個販賣選項
    (1)寶石交易員:只收寶石
    (2)戰寵交易員:只收戰寵,誰叫爛寵一堆
           也不要只能賣1元>~<
    (3)XX交易員:。。。。
介面:像客棧裡的倉庫,左邊會出現很多空格
   玩家可以一次將要賣的東西放入或取出
   等到確認無誤放後,按確定一次賣出。
   
這樣的方式就不用區分道具種類)


第4篇
andreana126(櫻花羽)
內容如下:
1.建議把寵物扣壽的數值顥示出來,感覺上隨機被扣很冤枉><
2.推出沒解任務的目錄,不然少解一些任務都不知道
3.節日活動獎品不要太小氣了= =,一點實用價值都沒
4.建議在系統商店販賣大聲公TT,有好多東西要收和賣...都買不到大聲公TT,擺攤的都是黑店啦
後面追加-1
合成時推出可以一次性合成
而不是每一次只可以合一個= =
我昨天合材料快合了2小時了~手好酸T.T


第5篇
lin2443(紫苑冰心)
內容如下:
一、洞府根據地,坃家投入大把金錢和人力,但只有「技研廠」、「封神台迷宮」,其他建設都沒使用到,太浪費了。
前提之下,洞府雜貨店要開放給全部玩家賺買,最好不要區分加值和非加值,增加營利收入。

二、洞府雜貨店可以販賣道具賣如下:(從別的遊戲看來的但非常適合封神2用)
1.補血的石頭(或其他造型),可以在非戰鬥時將血補到全滿,有使用次數(10萬為一個單位),用一次就慢慢扣,扣光到10萬全光為止
2.補魔的石頭(或其他造型),可以在非戰鬥到將魔補到全滿,有使用次數(10萬為一個單位),用一次就慢慢扣,扣光到10萬全光為止
3.變身符(讓玩家變身為寵物迼型像是聖獸、果力人、神鬼、聖旦小熊熊)體會不一樣的樂趣,當然啦有時間限制可以使用二天,這樣才可以不斷地有人來買
4.封神2地圖那麼大都沒什麼玩家,不如開放給玩家買地蓋屋,設置一個NPC叫購屋使,可以和他買地,蓋屋。
5.買了地就要建設,材料來源當然是去洞府雜貨店買,大量石塊、水泥、鋼筋..等
6.蓋了房子,就要裝簧,傢俱的材料當然還是去洞府雜貨店買,床、桌子等基本擺設
7.小屋可以分個人單身玩家、也可以是夫妻的愛的小屋更可以是洞府成員的聊天好去處。

這次洞府根據地可以多樣經營,洞府雜貨店也不會乏人問津,玩家可以更賣力投入洞府根據地建設,其他洞府建設還沒想到要如何吸引更多玩家上門光顧~ ~


第6篇<---這篇是官方的bug
klykly(炎*格林奶茶*神)
內容如下:
原討論帖九黎新能源有等級限制?

一、任務標準不一

到目前為止,轉生的任務分為支線任務及主線任務,主線任就是氣聚碧遊一拖拉庫、天晴密談、重返太虛、冰魂谷,支線僅有玉虛符錄、九黎新能源,主線任務皆無等級限制(包括風吼陣、紅水陣),玉虛符錄的資料在電子報第31期都有完整的介紹、等級限制及寒冰陣、烈燄陣皆為70,但電子報第90期關係九黎新能源的介紹只有簡短幾句,麒麟包及結界倒是佔了一半,落魂陣的等級限制也僅50級,跟80級有30級極大的落差。

二、任務設計缺陷

九黎新能源及妖狐入侵兩項任務可以一起接、分開解,也就是兩個任務之間沒有關係,我後來開別人的打開看也發現一個是主線一個是支線,九黎新能源以前是不是主線我忘記了,但現在排在支線,我對整個任務流程的合理性還是很懷疑,既然九黎新能源是支線任務,是否表示這不是一定要解的任務?妖狐入侵這一連串的新主線對4轉玩家來說有一個很明確的意義,神可再升5級、可使用洞府神象轉生、掛三隻探索,3轉轉4轉的主神等級要求是60,也就是說解完重返太虛就足夠,九黎新能源只有神升到65、省轉生稅的功用,這次4轉轉5轉,主神限制非常可能是65,但如果解完妖狐入侵就能達到這個條件,那九黎新能源對4轉玩家的意義不就只有神升到70級?兩個都可以達成神65級的目標,一個花多點力氣省轉生稅,一個花少點力氣多付轉生稅;又假設要妖狐入侵及九黎新能源都解完才能使用洞府神象轉生,那麼這兩項任務的順序又該怎麼排?解了妖狐入侵還不能用洞府神象轉生的話,那為什麼不只解九黎新能源就好?這究竟是bug,還是設計上的缺陷?

三、GM答覆太隨便

既然「官方網站可查詢到的資料不屬於GM人員回覆範圍內」,那就應該先搞清楚官網有什麼東西!


第7篇
god360327(大頭)
內容如下:
★更新遊戲戰鬥音樂.城鎮音樂,不然聽久了反而煩o
★虛擬商城價錢希望能合乎玩家經濟狀況,有些實在太貴了o
★節界票價一直漲,許多玩家吃不消,希望能不定期降價o
★線上gm回話速度.詳細度有待加強,有時候有答跟沒答1樣
★轉轉樂機率設定希望能合理一點,我發現gm常用(請玩家多加嘗試)來誤導玩家o
★調整素材掉落率.不要只有加值才好打,且任務系統要的多 給的少 讓人沒享受到成就感o
★大聲公爭議不斷,希望官方系統能過濾辱罵人的字眼,以免因為私人恩怨影響遊戲清靜o
★寵物壽命希望不要調太離譜,不然以後誰敢放出來用o
★節界搶王問題,官方雖然一開始處理不好,但是後來經由與玩家溝通後,改的相當不錯,但是天樞.天機節界副本模式裡的守護者太少隻希望能多創


第8篇
Havin00(雀神道)
內容如下:
話說我也是封2的老玩家了...
看著這遊戲起起伏伏也很長一段時間^__^...
想說官方都能開放人物能練破頂99級...
雖然說有此耐心毅力的玩家還是少數...
但畢竟就是各機會!^++^...
所以也建議官方開放戰寵練破頂的功能...
讓有恆心的玩家...
人物跟心愛的寵能同步一起成長茁壯...
相信會讓人更有成就感^__^...
當然...
不同種類的寵物可以分別設定小小任務...
要解完任務才能讓寵物練破頂...
比照人物要練破頂必須解完該任務...
因為我也接觸到一些練破頂的玩家...
104級的人物等級..寵還是只能練到99級=.="...
似乎搭配起來感覺不太對...
正所謂有能者得之^__^...
希望官方能盡速接受並且早日開放!^__^
大家覺得呢?^++^


第9篇
momochang825(毛毛)
內容如下:
現在封2呈現出青黃不接的情形,真是另人擔心封2的未來,大家也不希望整個封2只剩老面孔,能多吸收新手,其實老手也要幫忙,老手不覺得等級居高臨下底下卻沒人。不覺得空虛嗎,建議官方可在結界組隊時如果組0轉時老手(1轉3%,2轉6%,3轉8%,4轉10%)可有經驗值多10%的獎勵,組1個0轉1倍、2個0轉2倍,雖然推行有點困難,組隊時可用配對(0轉配對)。真的希望人愈來愈多,不要只是看拍頻或哈啦,洞府也解散一堆。人一多需求一多物價就會上漲,我想也是大家未來的福音。


第10篇
PLAY13579(—=☆幽名鬼刃〃)
內容如下:
1.希望寵格能多一點越來越多戰寵了但是寵格都沒增加~雖然有寵倉但是要加值才行~也為沒加值的玩家想想^^

2.希望寵技能在旁邊寫上他的功用~因為看到許多不知道功用的玩家讓寵物吃下去導致寵物價值下降ˊˋ例如說:獸之精 自來石 能在下面寫→(任選三體附加破防)

3.希望人也能騎著座騎戰鬥還有~戰寵溜寵能跟主人做一樣的動作例如說人坐下戰寵也會跟著坐下等等的也多開放一點動作不要只有坐下.揮手.躺著= =

4.希望有道具可以讓低等的角色拿高等的戰寵^^

最後編輯時間:2008-05-05 19:48:16 來源IP:118.168.186.* [ 檢舉此文 ]
lin2443
紫苑冰心
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G  幣:160
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第11篇
gtncf6408(魔龍上身)
內容如下:
1。建議:
1.結婚系統:
(1.)雙方在同地圖時!明子後面有個愛心等等的
(2.)戰鬥時的效果 希望除了 斧1以外有別的好效果!
(3.)雙方站在一起時可以不斷冒出愛心!
等等的效果
2.洞俯系統:
(1.)同洞府練等時可以有一些功能因該會比較好!
3.各項活動:
(1.)活動可以再多辦一些!
4.加值系統:
(1.)常常有{不止免費玩。加值亙好玩}
這句話大家都聽過吧!
可是。我覺得沒+值好像有點活不下去= .=
如:探索!只有1隻可非加值可用
還有一推的東西
2。抱怨:
速才掉落率
實在有點太低了


第12篇
ben1023(小楓)
內容如下:
增添博奕系統或者是大樂透系統~

我想遊戲是否能夠增添這樣的系統,能有一券在手希望無窮~買個幸運賺取獎品或者封幣,當然希望這個系統如果誕生,別再要玩家出台幣了~至少在上結界突然走馬燈出現開獎訊息,誰得獎..即使不是自己也會感到很刺激的, 也許這樣也會增添一些遊戲的趣味性!

或者可以擺攤當賭場~當莊家~ 至少除了上結界之外還有另一樂趣~ 原來我立志當賭徒哈哈~

後面追加-1
自從座談會到現在也一個多月了~加上這次改版相信有不少人又是滿失望的~ 個人感觸也良多 ~ 因為許多玩家要求改善的情況,官方是改善了...但是卻不太敢茍同!!

本人也是其中會談之一的玩家,在此淺談一下為何不太茍同

1. 目前的信鴿功能就是當時玩家反應的其中之一, 官方釋出善意設計出這樣子的功能,卻是要以封幣以外的方式購買...這似乎是利用玩家建言來圖利官方個人的做法(難道玩家提出改善方案讓這個遊戲更盡善盡美,你們還要跟玩家收錢嗎?遊戲的不全之處,玩家替你們想到了,你們還有臉收錢)

2.記得當時有人反應寵丹太貴,結果官方做法是將寵丹放置轉轉樂~真是一個很好的圖利方法

3.有人建議武器裝備轉生裝能開放5重以及凝煉石以及數值上的調整,否則轉生裝根本沒有合成買賣以及配穿的任何價值~ 結果官方變成開放3.4轉卻也沒提到可以開放5重以及凝煉石的掉落

4.就是上次喧騰一時的技能書,結果演變成技能書氾濫到一點價值都沒有~只有所謂的4轉神的技能比較有價值~試問當初官方的初衷不就是要讓玩家比較容易有這些書嗎,那為何不開放到商店,要的人可以買自己想要的書,開寶相能開到自己要的嗎~耍花俏的點子固然好,但是這樣導致書氾濫成災難道官方之前都沒有所謂的預防措施以及事前事後檢討嗎

5.洞府戰爭問題-這是已經長久玩家在反映的問題~宣戰與被宣戰的不公平待遇~我想很多人都有此共同的想法~但是仍然始終沒有看到官方改善

6. 虛擬商城物品過於昂貴~是否有些物品應該開放在大地圖或者其他地區打怪會掉落例如:打怪寵會掉壽命, 那為何平常打怪不會掉落長生露來彌補玩家卻要玩家用點來買長生露,當然有玩家會說,阿你不會用收的喔~是阿那賣的人是不是也是用點轉轉樂或者直接在虛擬商城買,難道這些東西,不能開放在大地圖打小怪掉落嗎~所謂打寶樂趣~真的有寶嗎~迷宮...只有這一個地方嗎????

以上只是部分玩家當時大略提出的,還有其他的我並未列出~在此個人覺得官方或者绮
绮是否應該將當初座談內容一一公佈給所有玩家知道,至少這樣玩家知道大家都提了哪
些問題,而你們官方究竟做了哪些改善(也變相做了哪些圖利的手段)~不公佈坦白說只是證明官方在表面做一套,內底又再做一套~表面是為了玩家意見而改善,可是卻也替自己圖利而打算~難道你們真的是為了玩家嗎~希望官方有誠意就公佈當時座談會的所有內容吧~讓玩家共同監督你們~


第13篇
lina79514(深蝶)
內容如下:
雖然我的建議不是目前大家所希望的首要言論,但我還是想講一下我的意見..O.O

1.希望能夠有日出跟日落之類的這種變化,讓封神2的七大不可思議之一~永不西沉的太陽沉下去休息一下吧XD(另外的不可思議包括會突然消失的頭或身體ˋ不回話的GM等等...)

2.希望寵物的壽命掉的慢一點,不然每次掉壽命掉那麼快就整個很X....(尤其是刀技寵,跳樓都沒他掉壽命掉的快啊囧)

3.辦活動的時候不要那麼混啊~~~像上次的收集鬼火之類的一次要收一組又不好掉,都沒心情去打Q口Q...之前清明節辦的就很讚啊,為何不能比照辦理=.=

4.地圖的音樂放來放去就只有那幾種,可以增加一些新的嗎?不然每次我都關音樂開我的歌來聽 ̄▽ ̄....不過話說我還滿喜歡昆吾的音樂,很有鄉村的感覺^^

以上,個人的想法



第14篇
qaz83030105(狂暴)
內容如下:
我只想要 官方把防具根武器改成不壞就好了



第15篇
aaron2466045(封神2)
1.很久之前就有建議過的洞府間的同盟頻道
因為現在的洞府成員,全滿或全員上線的機率鐵定不高
如增加盟頻,一來增加盟與盟閒話家長的氣氛,二來組隊.破陣也是聯絡的好管道
也可洞悉彼此盟友的成員狀況,聯絡感情

2.多舉辦團體性的競技活動
如洞府爭霸,已停擺一段時間了,個人覺得相當可惜
讓府與府的良性競爭,更能締造個人與他人的團結默契
來個限仙道職業大戰
來個限劍客職業PK
來個護法擂台
來個洞主"摔角"大賽
諸如此類的活動,創造封神2的另一波風潮吧 加油

後面追加-1
建議:
1.生菜人都可以把武器卸下
希望能出把插錯卡片的裝備卡或王卡.神仙卡卸下
我相信很多大大因為插錯卡片,而為此懊惱吧

2.神裝合神裝
因為先前的神仙裝備,真的變成一文不值
如能把2件裝備合成,更上一層樓,也許現在舊有的神裝,也不會如此淪落為次等品吧
如:
紅色火圈+300合紅色火圈+300=其他顏色火圈+600
雲龍盔智+30合雲龍盔智+30=雲龍盔智+60
羽鳳盔速+30合羽鳳盔速+60=羽鳳盔速+60

以上個人建議提供參考~~



第16篇
a0831z(妡玥〃不點﹏)
內容如下:
以前期待的節慶活動
現在也剩下老招了..((找人、收集道具))
((建議:希望日後會有讓大家眼睛一亮的活動))

有人說封2是台幣戰士的天地,看來事實也真的是如此
有些東西真的很貴,老實說
線上遊戲本來就多是沒有上班的學生在玩的
((建議:薄利多銷吧..反正虛寶也只是程式而已..
降低一點價格,或許可以獲得商機))


第17篇
y2k200092(煉丹術士)
內容如下:
我來發表建議了0.0
最近想到的:
1.神仙技能熱鍵過少。因為個人有長是過各種各類遊戲,有的遊戲怕玩家熱鍵不夠多
,提供了可切換頁功能,大致上都是三頁,希望官方可以學習一下。
(這個最好別分加不加值...)

2.隊友在地圖上的顯示的更改。因為要點兩下人頭才會顯示對有在何處,個人覺得有點麻煩,行走的時候突然要找隊友在哪裡,有時要停下來點兩下,還要不能被怪碰到,那改成自動就顯示在那邊會更好。在不同場景的時候,移至人頭可以顯示在哪個場景之地圖,這樣也比較方便。
大概以上兩點而已...


第18篇
eagleandy(國策顧問)
內容如下:
希望假日可以不要關機維修,因為封神幾乎賣的什麼東西都是四小時,一次打王要兩場,那假日早上要打王不就六點多就要進場,卡再那十一點真是個不好的時間,不知可否取消假日維修或調到林晨三四點...個人看法,不然請官網多出一些兩小時的護符,讓玩家有選擇機會


第19篇
vinini0513(~凝凝~)
內容如下:
建議事項:
1.將競技場和亂鬥的場次時間改回原本的時間
自從官方將亂鬥改成7點和9點之後
除了6點和8點~這兩小時的空檔都沒得玩之外
到了7點和9點時 都不知道要選擇打競技場還是亂鬥
封神PP的玩家已經很少了~如果還擺在同一個時段
又更加分散玩家~大多數的人都選擇單人競技
現在亂鬥比以前冷清更多~根本沒人要去玩了

2.幼獸PK的程式問題
相信很多玩家都有愈到過 常常三回合到了第二回
程式就掛了~一動也不動沒有回應~有時候重登了
還是有一樣的問題~希望官方可以改進


第20篇
theand(天狂小謀)
內容如下:
第一 背景音樂太單調

第二 轉升神仙常常缺手缺腳(老問題

第三 其他玩家常常消失(老問題

第四 gm回答問題的品質

第五 戰寵壽命有個扣除標準 沒標準常常被扣的很冤枉

第六 希望能夠增加倉庫內的戰寵欄位

第七 因為拍賣所扣除的10%可以降低 如果像是賣高階戰寵技能之類的人常常被扣很多,有點像是回收封幣=..=

以上
後面追加
1:寄信太麻煩了
希望能夠有類似信箱之類的寄件備份 ..

這樣子公告給朋友還有喜帖之類的比較好用0.0..

能夠一次寄信給大量的人,而不是一個一個寄

今天早上睡覺想到的@@a希望能改=..=

最後編輯時間:2008-05-05 19:33:19 來源IP:118.168.186.* [ 檢舉此文 ]