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gamenews ( 基地主播 )
遊戲基地站務
Lv. 44 | 文章數:24894 | 推薦數:1664 | 被推數:63868 #1. 2011-04-19 22:56:50
  《功夫英雄》自從在中國大陸首次測試以來,變身繫統、QTE 系統與華麗的遊戲畫面,給許多玩家留下深刻的印象,為了給玩家帶來更多這款網遊的獨家訊息,特別專訪了《功夫英雄》的主策小白,講解遊戲研發上的部署和遊戲特色的獨家揭秘。

《功夫英雄》主策小白
《功夫英雄》主策小白

空中網 3D 作品《龍 Online》的畫面令人印象深刻,與《龍Online》相比,《功夫英雄》在 3D 表現力上是如何進行優化和改進的?
  小白:《龍Online》畫面體現的風格是比較明媚鮮麗,由於我們所使用的引擎是自主研發的,因此在改進方面就比較便利。首先引擎在製作《龍Online》的時候為 1.0版本,經過 2年的優化我們將引擎提升到 2.0的時代,在《功夫英雄》這款作品上,玩家比較明顯的可以體驗到一個「景深」的變化,我來解釋一下就是,玩家可以看到很遠的景色,當距離慢慢靠近時候,將會帶來不同的體驗感覺,同時在畫面方面更做到了細膩的處理,這點從遊戲中多處地方的文字、建築都可以體現出來。同時還開發了水下功能和空中飛行功能,當然這 2個功能我們將會在遊戲的後期進行開放。

日暮畫面
日暮畫面

《功夫英雄》裡的 QTE 系統是遊戲的特色之一,能否詳細介紹一下 QTE 的玩法呢?
  小白:通常 QTE 這樣的功能,都廣泛的運用在單機的遊戲裡,而網絡遊戲很少見,幾乎市面上沒有,《功夫英雄》加入 QTE 最主要的目的是希望給玩家帶來不一樣的動作感體驗,在體驗動作感時,我們還增加了很多趣味性的活動,比如用 QTE 進行烤肉、用 QTE 進行開機關、用 QTE 進行釣魚等等。

趣味 QTE
趣味 QTE

QTE 是單機遊戲裡運用比較廣泛的玩法,一般是 1名玩家在與敵方單位打鬥時按照系統顯示做出的反應,多人組隊中是如何實現交互的?網路遊戲中這種玩法會不會受到網路狀況的影響?
  小白:在這個方面我們也考慮的比較多,所以我們目前的 QTE 只運用到攻擊怪物,並沒有參與玩家互相的 PK,當然我們也製作了多人 QTE 聯合作戰的副本,這個將定為 S難度的玩法等級比較高的玩家才有機會體驗到,因為同時需要操作和配合具有相當的難度,一旦期間有玩家出現失誤,那麼 QTE 將會失敗,所有玩家的努力都白費了。所以我們前期暫不開放,在後期的遊戲性內容測試階段我們將逐漸開放。

圓明園副本
圓明園副本

有玩家反應《功夫英雄》的動作有些僵硬,您怎麼看?
  小白:關於這個問題,我們研發上還要繼續進行調試,在這幾個月的調試當中我們加強了動作的體驗感,在這裡可以透個信,一位堪稱大師級的遊戲製作人加盟《功夫英雄》,相信國內至少有 80%的遊戲玩家玩過或聽說過他所制作的遊戲,最重要的是他將帶領我們在遊戲動作領域上進行一次全新的突破。

《功夫英雄》主策:多人 QTE 聯合作戰

除了 QTE 系統,不少玩家更關心《功夫英雄》的PK系統,其特色在哪裡?
  小白:對於《功夫英雄》來說 PK系統意義很大,首先我們要體現的是功夫,對於 PK系統相關的內容,我們推出了化身繫統。玩家通過獲得宗師的化身,變成武林宗師,並且可以使用到特殊的專屬技能。

   同時對於團隊戰來說,改變了以往每週六才以打的團體 PK戰,增加了隨時隨地公會開戰的功能,只要不是在保護區域,玩家即可進行攻擊。並且敵對公會將不受到任何懲罰。於此同時我們還進行了全新的嘗試:武館系統,武館街的系統結合在 PK方面,玩家可以去踢館,開設屬於自己的武館。

《功夫英雄》主要分了 3個門派,每個門派有 2個職業,能否分別介紹門派間的區別和各職業玩法?職業間如何配合?
  小白:《功夫英雄》一共有 6個職業,分為 3個門派。

《功夫英雄》一共有 6個職業,分為 3個門派

  武師:對於武師職業我們將其設計的主要以防禦高為主,並且不失其主要的輸入性攻擊力,在敵人攻擊的方面擁有其他職業沒有的專屬技能屬性。

  神射手:神射手主要以遠程高攻擊為主,主要以各種屬性傷害來製造高攻擊,同時也附加了不同屬性傷害而體現出的各種效果。

  忍者:忍者是一個近戰職業,他們通過忍技、忍具及契約術的使用,能靈活有效地對敵人造成傷害和衰弱。

  陰陽師:這是一個古老神秘的職業,能用法器和遠處的敵人進行周旋、戰鬥,掌握神的召喚和三神器的使用,精通各種符咒和舞蹈,調用神秘力量讓敵人苦不堪言。

  傳教士:傳教士是神的寵兒,他們是天生的雙生子,具有光明和黑暗的雙重屬性。他們蒐集信仰,以壯大自己的實力。化身光明之子時,他們利用信仰之力救命療傷,是最可靠、忠實的戰鬥夥伴;化身邪惡之子時,他們利用信仰散播惡魔的恐怖教義,對敵人進行殘酷的懲罰和鎮壓,更能通過信仰之力打開通往地獄的大門,召喚惡魔來幫助自己戰鬥。

  火槍手:他是天生的發明家,他們通過鼓搗等各種奇怪的裝置來幫助自己戰鬥,他們都是爆炸的藝術家,更願意將自己化身為一個不可移動的砲臺,對敵人進行可怕的火力壓制。

片葉飛花
片葉飛花

在任務和遊戲背景中,《功夫英雄》是如何體現「功夫」和「英雄」這兩大元素的?
  小白:我們將透過讓玩家尋找武功宗師學習到武術,並且幫助廣大民眾去拯救城市。通過對各個國家的武功招式的使用,變身技能的使用來學習「功夫」,英雄這個詞,我想每個人都有一個英雄夢,而遊戲中,有許多必須是要有毅力、膽識、能力的玩家才能去完成,同時,遊戲中還有一個英雄成就,每完成一個英雄任務,都會看到自己的成績。

《功夫英雄》主策:多人 QTE 聯合作戰

《功夫英雄》是否有出口海外的計劃?
  小白:空中網的遊戲在海外同樣非常受歡迎,這主要呈現在遊戲本身的文化含蘊上面。我們的每一款遊戲在在開始研發的階段,就充分的考慮到全球玩家的接受和喜愛,也希望中國大陸的遊戲能影響到更多國家的玩家。在這點上,《功夫英雄》整體上更顯得具有國際風。由於遊戲滲入了好萊塢元素,目前已經收到不少海外廠商的青睞,並且已經出口,具體出口的國家、數量我們將會選擇合適的時間對外公佈。

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qdd2009 ( ♀Dr御飯團♂黑\\\\鑫手 )
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Lv. 11 | 文章數:1054 | 推薦數:1311 | 被推數:490 #3. 2011-04-20 02:49:35
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樹欲靜而風不止 子欲養而親不待                       (百善孝為先)                         即時行孝 莫徒留遺憾..
flamejoker ( 蒼白火焰 )
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神聖的哈瑪, 請聆聽我的願望
將我的雙眼, 化為黑夜中不滅的星辰
將我的呼吸, 化為四季不息的和風
將我的血肉, 歸還予悠久的大地
將我的靈魂, 沈睡在湛藍的大海
讓您的聖名, 成為我心中的勇氣, 守護我所愛的聖域

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