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nakedjehuty ( 蓋子™ )
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Lv. 42 | 文章數:5810 | 推薦數:117 | 被推數:13056 #1. 2013-10-11 12:44:09
  據 Polygon 報導,Blizzard 隨機對部份《暗黑破壞神3》玩家發佈意見調查郵件,內容在徵求玩家對於新資料片《奪魂之鐮》的新系統重要性以及普通版和典藏版售價問題。


  目前考慮中的兩個版本的售價為:一般版 29.99 美元(約台幣 880元)、典藏版 49.99 美元(約牌台幣 1470 元)。一般版中包含了《奪魂之鐮》的資料片遊戲和授權,典藏版則有特有的遊戲內虛擬虛寶以及其他暴雪旗下遊戲虛寶。


  此外,調查中更徵求玩家對《奪魂之鐮》的新系統內容作重要性排序,以提供給開發人員參考數據,分別有:70 級等級開放、打寶模式、新職業聖教軍、裝備幻化、新章節和內容、新的巔峰等級系統和巔峰點數、涅法雷姆試煉和戰利品系統 2.0。

  Blizzard 於調查信中表示「暴雪的目標是保證史詩級的遊戲體驗,所以我們希望《暗黑破壞神3》玩家們提供自己的意見,邀請玩家參加本次線上調查,並根據回應來決定接下來幾個月的工作重點」

本篇新聞相關連結:

※《暗黑破壞神3》基地專區


[ 多選 ] 《奪魂之鐮》對你來說中哪些功能最重要?

2013-10-11 12:47:52 ~ 2014-01-09 12:47:52
選項 1. 等級 70 級開放
選項 2. 打寶模式
選項 3. 新職業:聖教軍
選項 4. 裝備幻化
選項 5. 新的章節和內容
選項 6. 新的巔峰等級系統和巔峰點數
選項 7. 涅法雷姆試煉
選項 8. 戰利品系統2.0
( (投票已結束!)共有 235 人投票。 )
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alex5924 ( Schumacher M. )
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Lv. 15 | 文章數:260 | 推薦數:28 | 被推數:81 #2. 2013-10-11 16:07:41
70 級等級開放 => 完全不重要 ,內容吸引人幾級根本無視
新的巔峰等級系統和巔峰點數 => 完全不重要 ,J胖遺留的惡性腫瘤
裝備幻化 => 完全不重要 ,那是給美術一個台階可以下 ,對玩家來說裝備多樣化才是重點且有實際用途才是重點
打寶模式 & 戰利品系統 2.0 => Diablo的宗旨 ,您說重不重要 ,一樣最重要
涅法雷姆試煉 => 能延續壽命的D系列創新的玩法 ,重點是要有遊戲樂趣性不是拖台錢 ,當然重要
新職業聖教軍 & 新章節和內容 => 當然同等重要 ,不然資料片是出來幹什用的 ,但品質若做不好 ,反而是扣分!
來源IP:114.42.7.* /
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alex5924 ( Schumacher M. )
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Lv. 15 | 文章數:260 | 推薦數:28 | 被推數:81 #3. 2013-10-11 16:18:35
老實說啦...主程式做成這樣,資料片這價格幾乎沒人可以接受,因為BLZ要贖罪,要怪誰只能怪J胖嚕!
除了新職業聖教軍 & 新章節和內容我認為算是資料片內容外,其他根本是煮成是自己本身就沒做好的!
而且新職業聖教軍 & 新章節和內容的新角色數量太少,內容質量又不曉得如何,也可能一直重複或短到誇張或者雖然長但質量很差....所以價格是取決於用心和誠意有多少,至少就我現在觀感是太貴了,沒辦法誰教主城市的既定印象給我的感覺就是如此!
拍賣場雖然取消了,有好有壞,但我看來是BLZ搞不定,只好放任交易由大家私下進行,但問題依然沒解決,只是不管她如此罷了!
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alex5924 ( Schumacher M. )
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Lv. 15 | 文章數:260 | 推薦數:28 | 被推數:81 #4. 2013-10-11 16:31:40
天梯的出現時機應當是在確認DIII已不再出資料片和重大更新後的產物,這設定只是讓大家重新歸零這樣而已,說真的這有遊戲性吧??當然沒有,只不過是官方方便經濟通膨和拖延D4未出前的空窗期罷了!
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azeoaz ( 無形物 )
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Lv. 20 | 文章數:701 | 推薦數:741 | 被推數:139 #7. 2013-10-11 18:52:52
2代紅在哪邊,就是很多很長又吸引人的內容,還有打到會讓人開心的裝備.
然後3代出個自以為是的東西,不理會玩家覺得很酷.
不過資料片怎會凸然想徵詢玩家意見?是怕玩家不買單還是營收數據難看股東會壓力大.

這年頭要讓玩家再掏錢買單需要的是更多誠意,例如GTA5滿滿的內容這種等級才行.
d109424 ( BattleZealot )
三星模範值日生二星模範值日生值日模範生基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章聖誕節紀念徽章基地15週年慶猜拳活動徽章 - 布基地15週年慶猜拳活動徽章 - 石頭基地15週年慶猜拳活動徽章 - 剪刀2015年端午節活動紀念徽章
Lv. 46 | 文章數:17341 | 推薦數:14727 | 被推數:6066 #10. 2013-10-12 03:38:13
對我來講 新章節跟內容最重要...
更重要的是破台後讓人繼續玩的動力。
要不然一票人玩完就放置了。
auto476500 ( 小惡魔的誘惑-水漾 )
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Lv. 35 | 文章數:3192 | 推薦數:25 | 被推數:937 #11. 2013-10-12 06:09:25
都不想選~而資料片八百~我還真不知道他們哪來的自信
與其玩D3我寧願回去玩D2
遊戲的手感跟打寶還是有差
來源IP:114.26.129.* /
簽名檔
愛情是一種交換的利益
女孩子用[美貌]去換取愛情
男孩子用[金錢]去換取愛情
無能的人只能用安慰自己
愛情是等價的交換條件
當手上無任何的能談判的[籌碼]
也就代表在愛情的遊戲
已經被判出局
z7247427 ( 乂幻想物宇乂 )
值日生2013年度值星官值日模範生手機認證徽章龍的傳人2012年度值星官基地13週年慶紀念徽章基地新手榮譽徽章聖誕節紀念徽章元旦紀念徽章
Lv. 31 | 文章數:2797 | 推薦數:32 | 被推數:294 #13. 2013-10-12 16:51:22
暗黑3是做得不錯啦 但耐玩度不高 不然人氣怎麼降這麼快
而且資料片價格還可以高成這樣 不少人會因為前面已雷過一次而不想買
zeratul ( 亞布里艾爾皇族 )
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Lv. 44 | 文章數:9887 | 推薦數:1944 | 被推數:698 #16. 2013-10-13 11:31:08
資料片的推出不知道能讓D3評價恢復多少?光以主程式來說根本說不上是史詩級遊戲...
silence0831 ( 迴命天鳴 )
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Lv. 13 | 文章數:303 | 推薦數:66 | 被推數:93 #17. 2013-10-13 13:05:48
PVP沒做好可以廢掉? 真是一言以蔽之,D2的PVP都在拼秒殺,爛到眾所皆知,但我想它能爆紅根本不是PVP系統的功勞吧?
某樓根本是自己主觀意識。
不過D3內容還要再更充實一點,不然BZ走下坡是可見之事,最近GTA5跟BF4真的打死一票遊戲
一個是內容,一個是寫實畫面。
cat1900 ( 香雞死 )
Lv. 10 | 文章數:267 | 推薦數:34 | 被推數:23 #18. 2013-10-13 17:04:41
silence0831 (迴命天鳴)我覺得你才是"自己主觀意識"也誤會我所說的話,也沒想說靠PVP爆紅過之類D2的事當然大家都知道,難到你不希望這代有所改變,而不是打寶打完劇情看完再打寶8百就飛了,也讓那些想打PVP玩家多點機會挽回..BZ也說過做不好就不要出..我猜你是劇情派的吧看你高檔玩GTA5跟BF4大概就知道了,如果是這樣PVP希望能跟GW2一樣你應該我說什麼吧?
cat1900 ( 香雞死 )
Lv. 10 | 文章數:267 | 推薦數:34 | 被推數:23 #19. 2013-10-13 17:10:48
silence0831 (迴命天鳴)我覺得你才是"自己主觀意識"也誤會我所說的話,也沒想說靠PVP爆紅過之類D2的事當然大家都知道,難到你不希望這代有所改變,而不是打寶打完劇情看完再打寶8百就飛了,也讓那些想打PVP玩家多點機會挽回..BZ也說過做不好就不要出..我猜你是劇情派的吧看你高檔玩GTA5跟BF4大概就知道了,如果是這樣PVP希望能跟GW2一樣你應該知道我說什麼吧?
forever741 ( 老鼠~D: )
2007改版紀念徽章
Lv. 26 | 文章數:1119 | 推薦數:24 | 被推數:333 #20. 2013-10-13 21:59:14
這個問題很笨,真的很笨。
1.這表示整個開發只有項目,卻不知道哪個目標重要。投票只是把責任轉嫁給玩家
2.要是loot2.0跟新職業排最後,資料片兩大主打就真的延後嗎?
3.更不用說這些未實裝的設計,重要性當然是空談。
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