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fangyans ( FangYan )
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Lv. 35 | 文章數:10169 | 推薦數:1628 | 被推數:56293 #1. 2012-09-18 12:29:18
  Blizzard 日前釋出 1.05 的簡略相關改版內容,大致以新系統「魔物威能(暫譯)」、新事件「煉獄裝置(暫譯)」這兩大要件為主;今日《暗黑破壞神 3》製作團隊接受遊戲基地與其他台灣媒體的聯訪,針對即將到來的 1.05 與其他玩家關心的問題做了一番訪問,以下是遊戲基地 GNC 的整理報導:

魔物威能對玩家來說有啥好處?
  這新系統就像是當年《暗黑破壞神 2》的「players 8」一樣,可以調整遊戲的難度,並獲得更多、更好的掉落。在《暗黑破壞神 3》的 1.05 改版後,玩家開啟新遊戲時,除了要設定「難度」、「任務章節」之外,新增設定 0~10 不同難度的「魔物威能」,怪物會提高相對應的傷害、血量,甚至還有 Second Drop (額外掉落),讓玩家自行選擇挑戰的難度與相對應的回報。

COME ON!八人難度哞哞牛重現!

  官方同時也透露,在顛峰等級推出之後,對每天都玩遊戲的人來說這是一個明確的目標、獎勵回饋,但對一個禮拜只有短短幾小時的人來說,這並不是一個顯著的誘因,也無法完整的體驗到顛峰等級的好處,「魔物威能」的設計除了增加更多、更好的掉寶之外,也會提高獲得的經驗值,讓顛峰等級更好衝等。

煉獄裝置有啥好玩的?
  製作團隊明確的表示並不想對這事件透露太多的細節(也的確講的很少),它們希望這是可以讓玩家去探索、討論的新事件。不過,在適度的範圍內,他們還是簡單的介紹了新事件的玩法。

跑遍 1~4 章收集道具來開啟某門拿某裝備(?.....好熟悉的情節

  玩家必須在 1~4 章之間,收集多種材料來開啟新事件的房間(傳點之類的),這些道具都是目前已經存在的物品,並未因此而新增任何事件、Boss 等,只是在 1.05 之後多了可以開出這空間的「鑰匙」功能。在這個空間內將會獲得新的 1.05 傳奇物品(製作團隊用 items 來敘述)。他們並特別以「傳奇戒指」做舉例,玩家獲得的新物品將榜定在帳號上,無法交易,但可以讓帳號下的角色交換使用。

  至於這些材料是耗材還是像牧牛杖一樣可以重複使用?若是耗材是不是像 D2 紅門必掉火炬一樣會有固定回饋?這部分因為時間關係將會以書面訪問追問,目前尚未有進一步的答案(不過就製作團隊所述…不想透露太多的立場下,恐怕在 1.05 上線前還不會有答案)。

PVP 的未來
  製作團隊表示目前並沒有任何進一步的消息可以透露,包含競技場、是否會開放遊戲內 PK等都無可奉告(players 8 跟紅門都回來了,還有啥不可能的!),但是他們想趁這機會澄清一下,PVP 對《暗黑破壞神 3》來說,被視為一個獨立的「產品」來製作,但仍是會以 Patch 的方式登場,而非謠傳的以資料片形式、收費方式來推出給玩家,請玩家不用擔心。

PVP 競技場快出啊!小編已經快沒圖可用了!


鑑定物品有沒更快的方法?

  相信迪卡凱恩掛點,對老玩家來說除了失去一位多年相伴的好朋友之外,最大的損失還是…得自己鑑定一堆裝備。目前玩家打完一身裝備後還得一件件鑑定,的確是得浪費相當多的時間(或許有人喜歡這種瞇牌、開寶的感覺),再加上「涅法雷姆之勇」、「顛峰等級」以及即將推出的「魔物威能」的三方夾擊之下,地板上值得鑑定的黃裝自然也會多出許多,而暴雪…的確注意到這現象了。

小編承認... 看到凱恩死的第二個念頭的確是「那誰幫我鑑定裝備....」

  在訪問時,製作團隊表示的確有打算解決這問題,但目前還沒有確切的方式,做出個 NPC 來鑑定是很容易沒錯,但數據量一大起來之後,很可能會出現些意料外的 Bug,所以目前還在研議怎麼做會最好,但可以確定的是,以後玩家就不用這樣慢慢慢慢慢鑑定,然後浪費許多時間還得賣商店(笑)。

顛峰等級符合預期?

  目前已經有兩位玩家達到顛峰等級 100,暴雪認為這畢竟是多人共用帳號、瘋狂玩家的特例,事實上即使是熱衷遊戲的玩家,絕大部分都還是在升級過程當中,暴雪相當滿意目前高手玩家、一般玩家的顛峰等級狀況,並認為是符合預期的。


  最後,根據以往採訪的慣例,Patch 1.05 極有可能在今晚就會在美版更新完畢,或許... 很快的就會有玩家找出「煉獄裝置」的事件解法,分享給其他玩家來體驗 1.05 的新內容。

本篇新聞相關連結:
※暗黑基地專區


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d109424 ( BattleZealot )
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Lv. 46 | 文章數:17341 | 推薦數:14727 | 被推數:6061 #3. 2012-09-18 14:12:17
帳號綁定跟裝被綁定的裝備看來悄悄的要進入市場了?
看來會有一系列的新裝備出現,不希望都只是帳號專屬。
另外重點是如果沒賣點,RMAH會持續低迷。
kof110165 ( 惡魔獵人─雷斯特 )
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Lv. 44 | 文章數:10962 | 推薦數:53 | 被推數:1862 #5. 2012-09-18 15:13:57
這樣就算是回歸Diablo2?只是難度上給了一顆糖(至少輾怪還是被怪輾似乎還不明確?!),在下好像還是沒看到對某些經典東西的還原。
來源IP:120.117.159.* /
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0932508484 ( 叔叔也要玩 )
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Lv. 15 | 文章數:194 | 推薦數:154 | 被推數:14 #11. 2012-09-18 19:28:18
哈哈哈..要改版拉~~~~還是一樣..八月初就給它冰起來了到現在都沒想起過它的存在...再怎麼改我不會再去玩它了..不是說遊戲做得不好...而是你暴雪公司對玩家的心態讓我覺得如果再繼續買帳下去只是把暴雪公司那高傲的心態捧得更高
justind2 ( Lord JustinD2 )
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Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #12. 2012-09-18 19:30:55
一批MMO的團隊跑來做單機當然會出問題,尤其他們以為MMO那套能夠直接套用到單機,同時還不聽玩家建議,又不參考前輩作品的時候...著實是Diablo系列的災難,也難怪當年出走者會感嘆。
auto476500 ( 小惡魔的誘惑-水漾 )
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Lv. 35 | 文章數:3192 | 推薦數:25 | 被推數:937 #14. 2012-09-18 20:31:37
這~首先要了解D3他不是單機遊戲~他是標標準準的網路遊戲~很多把網路遊戲定義成多人遊戲網路遊戲~這不太對歐~D3他需要網路才能遊戲~懂嗎?以前的D2是單機遊戲支援多人連線~現在D3改成多人連線的網路遊戲
來源IP:125.224.245.* /
簽名檔
愛情是一種交換的利益
女孩子用[美貌]去換取愛情
男孩子用[金錢]去換取愛情
無能的人只能用安慰自己
愛情是等價的交換條件
當手上無任何的能談判的[籌碼]
也就代表在愛情的遊戲
已經被判出局
zeratul ( 亞布里艾爾皇族 )
福虎生風好事成兔龍的傳人2014馬年紀念徽章2015羊年紀念徽章2011年度值星官雙十國慶紀念徽章雙十國慶紀念徽章2014年元旦徽章元旦紀念徽章
Lv. 44 | 文章數:9821 | 推薦數:1944 | 被推數:698 #16. 2012-09-19 09:49:42
現在只等火炬之光2這款正統血統作品,暗黑破壞神3?有這東西嗎?
justind2 ( Lord JustinD2 )
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Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #18. 2012-09-20 00:58:38
引言回覆 auto476500 的話:
這~首先要了解D3他不是單機遊戲~他是標標準準的網路遊戲~很多把網路遊戲定義成多人遊戲網路遊戲~這不太對歐~D3他需要網路才能遊戲~懂嗎?以前的D2是單機遊戲支援多人連線~現在D3改成多人連線的網路遊戲

所以就出問題了...很多人玩D3是期待著和D2相近,又有所進步的體驗,不是魔獸版D2來著的(君不見很多人批D3就是出在能夠快速過煉獄的人物卻會被Nerf?PvP沒出來緊張幹嘛?再說能快速過煉獄也不見得會影響PvP...)...
D3不管怎麼說,本質還是得回歸單機...從開房方式或者連線人數等地方也看得出來。說D3是網路遊戲,那也只是資料管理方式不同,並不代表其本質就會/應該改變...

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