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Lv. 16 | 文章數:434 | 推薦數:80 | 被推數:56 #1. 2012-08-29 19:58:49

成就 - 人民救星

這個任務不屬於合作模式範圍
即表示可以單人(一個帳號)完成

以下都是自己一人單人玩的時候發現的

之前最早的時候玩的是祕術師
打開成就表看到人民救星有跳了 1 次
不知道是何時跳的
也就跳這麼 1 次

只是一直找不出跳動次數的原因

試了很多方法都找不到頭緒


最近玩了狩魔獵人
不小心又看到成就表的人民救星跳到 2 了

更肯定了單人(一個帳號)可以獨自完成這個成就 - 人民救星


==============================================================
單人(一個帳號)獨自完成人民救星的方法:

開起普通關卡ACT1

我是用狩魔獵人完成的
其他職業應該也是可以完成的.只是可能不太容易達成
這就讓玩家自己去發掘吧

事前準備事項
1.狩魔獵人裝備撿視
   準備一件有每秒生命恢復相關的裝備(看狀況自行使用)

   卸除有荊棘傷害相關的裝備
   卸除有每秒生命恢復相關的裝備
   卸除有拾取距離加乘相關的裝備
   卸除有擊殺生命恢復相關的裝備
   卸除有擊中生命恢復相關的裝備

人物狀態


2.請追隨者聖堂騎士加入
   將追隨者聖堂騎士的技能重制(暫時不使用任何技能)

3.狩魔獵人的技能準備
   縛錘彈
   連射


用傳送點到悲慘之原
悲慘之原地圖上找到荒廢農地
飛蝠農場任務(有4個蝙蝠巢)

其他地區有無限自動生怪的蝙蝠巢也是可以啦

只是我選飛蝠農場任務這邊是因為有地形可以隔開方便
只要隔離做的好就可以隔離怪物的傷害
和避免不小心移動吃到補血球
也就不太需要去注意血的狀態(生命能一直保持在10%以下)
每秒生命恢復相關的裝備也就不太用的到了

沒找到這地方的話請重登在找找
發現這區域後先找個怪多的地方將人物的生命扣到畫面發紅10%以下(自行計算)
再回來飛蝠農場這裡開始進行成就 - 人民救星

目標是飛蝠農場畫面左上方的那一個蝙蝠巢(別破壞掉了)

狩魔獵人先移動靠近一下左上方的蝙蝠巢
看見蝙蝠巢時立刻退後到農場的入口處
這樣蝙蝠就會自動一隻一隻過來了

打法就是用縛錘彈打怪
當蝙蝠靠近時
聖堂騎士會自動去打該目標
狩魔獵人就在後面原地不動的對著聖堂騎士的目標蝙蝠使用縛錘彈打蝙蝠
可將縛錘彈技能放在 1 快捷鍵使用(放滑鼠左鍵容易使人物往前移動.不建議用滑鼠左鍵)

狩魔獵人使用縛錘彈的原因在此說明
由於我的聖堂騎士選用商店的爛武器傷害低
要1-2下才能打死蝙蝠
所以我選用縛錘彈的1秒後爆炸能力配合
使能達到同時擊殺同一隻怪的效果

當然只要能做到玩家的技能與聖堂騎士的攻擊能同時擊殺同一隻怪的效果.任何技能自行搭配都可


重點:要做到同時讓縛錘彈爆炸和聖堂騎士砍死蝙蝠的時間一致
         (這時間差自行抓取)


這時就會跳出"僥倖不死"的字樣
如果重點部份做的好的話也會跳出"救星"的字樣
但通常成功後兩種都會跳出
而救星字樣通常都會被蓋下去瞬間會看不太到
但眼尖一點的瞬間還是會看到有跳出兩種字樣

有時候聖堂騎士會自動完成跳出救星這字樣
不需要狩魔獵人縛錘彈輔助
這時候狩魔獵人就可以站在場地隔離區的外圍
聖堂騎士自己去打就好
就會自動跳出救星字樣了

成就 - 人民救星 - 單人(一個帳號)獨自完成


連射只是拿來刷新成就表的數字用的
對著沒有怪的其他方向射出連射
就能刷新成就表的紀錄
可以自己驗證有沒有成功完成救星字樣

成就表



重點補充:
其他職業也可行
只要能做到玩家的技能與聖堂騎士的攻擊在同一時間秒掉同一隻怪
就會跳出"僥倖不死""救星"的字樣

技能選取方面選擇能瞬間發動擊殺目標的為主(時間差以自己的手感為準)
祕術師烈光波

註解:
玩家的技能過快導致先殺死怪的時候
單方面玩家的技能打死怪只會出現"僥倖不死"的字樣

聖堂騎士先打死怪的情形
單方面聖堂騎士打死怪通常沒什麼事情發生
但是有時候聖堂騎士會做到獨自完成擊殺怪物後跳出"救星"的字樣.原因不明.或許是BUG吧

原因猜測
可能是距離關係吧
玩家與聖堂騎士之間的距離
但由於NPC的行動是玩家無法掌控的
所以也只能這樣了


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玩家與聖堂騎士與怪物三者之間的關係分析說明

玩家是作為僥倖不死的人物
聖堂騎士是作為救星的人物
而怪物則是作為一個媒介來觸發

首先我們要讓怪物與玩家之間有產生"仇恨"值
接著讓聖堂騎士擊殺掉怪物
這樣是不是很簡單的形成了聖堂騎士拯救了XXX玩家一命

我們從秒殺怪的那一瞬間將它擴大來看
由於祕術師烈光波直接秒來秒去比較不容易看出那微秒變化.....(到底是誰先碰撞到怪物)
肉眼不易分辨出
所以類似這種秒來秒去的技能只能跟聖堂騎士一起秒怪了

我用狩魔獵人縛錘彈來說明好了

選用狩魔獵人縛錘彈有一個特別原因
縛錘彈的一個特性就是1秒後才爆炸產生大傷害.....(我們要的不是這個)
我們要的是縛錘彈在丟到敵人身上那一下碰撞(個位數的)小小物理傷害

這個先行動作使之產生敵我仇恨了.....(出現"僥倖不死"的字樣條件生成)
此時讓聖堂騎士判斷到玩家有危險
在爆炸之前若是聖堂騎士有擊殺掉此怪物.....(出現"救星"的字樣條件生成)

也就是利用了縛錘彈的那1秒延遲特性
使的玩家能夠不擊殺掉怪物且又能對該怪物製造產生"仇恨"值
並且讓聖堂騎士最後補刀拯救玩家成功

當這些條件都達成時
接著畫面就冒出"救星"的字樣

2012.9.22 新增圖片(畫面就冒出救星的字樣)

緊接著畫面又冒出"僥倖不死"的字樣

2012.9.22 新增圖片(緊接著畫面又冒出僥倖不死的字樣)


玩家和聖堂騎士周圍必須要保持淨空沒有怪物
才會產生一次字樣
所以不需要引太多怪物
反倒是一隻一隻來最好


至於讓聖堂騎士能夠自己獨自擊殺怪物後產生"救星"的字樣
這要靠玩家自己去拉取三者(玩家、聖堂騎士、怪物)之間的距離了
範圍多少不清楚
只能說蠻小的

2012.9.22 新增圖片(聖堂騎士獨自擊殺怪物後產生救星的字樣)





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