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fangyans ( FangYan )
家族板板主基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章網頁遊戲控值日模範生
Lv. 35 | 文章數:10169 | 推薦數:1628 | 被推數:56272 #1. 2012-08-11 01:35:40
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DeathSong ( Death-Kiss )
值日生2015中秋節活動限定徽章基地新手榮譽徽章
Lv. 17 | 文章數:455 | 推薦數:32 | 被推數:43 #9. 2012-08-11 07:19:47
在 1.0.3 的多人遊戲當中,已經取消了怪物的額外傷害,在 1.0.4 將會再次調降怪物的血量,無論是 2人、3 人或 4 人,怪物的 HP 都僅提升 75%,人數越多打怪越快。另外目前遊戲中的 MF/GF 將從過去的所有玩家平均,改為獨立計算,以降低實力不足的玩家穿打寶裝來拖累隊伍的機會。

依然穿打寶裝依然會穿打寶裝
受害的只有穿戰鬥裝的玩家

玩家只好額外搜羅一套戰鬥打寶裝
AH 再次袋袋平安
 未來普通怪的血量將提高 5~10%,但掉寶率將提高 4 倍;而精英怪的血量將降低 10~25%,並針對令人髮指的魔法屬性(例如:火鍊、護盾…)作調整,而「無敵嘍嘍」這無比機車的屬性預計也將在 1.0.4 走入歷史。

以 d3 暴雪的作風,精英怪的掉寶率怕也要下降 4倍
 
以目前的狀況來說,只要不是 ilvl 63 的武器都幾乎可以稱之為「渣」,主要的原因是因為基礎的傷害值就已經過低,無論多棒的屬性都只是徒增遺憾,在 1.0.4 中ilvl 61、62 的武器都將有機會提高,最多可以直接相當於 ilvl 63 的武器,讓玩家入手優秀武器的機會大增(特別是在 ACT1 往上掙扎的玩家)。

應該說~~~ 除少部分外,63的武器也是渣

同上,大砍63的武器
61,62的便可以直接相當 63 的了
怕就怕這樣
精英怪回血設計、狂暴機制取消
  在 1.0.4 中,將取消精英怪回血的設計,不會再出現先前拼命把怪打得半死,復活跑回來怪又滿血的憾事;另外,狂暴機制也將從精英怪拔除,僅作用再關卡 Boss 上。

把玩家打臉這麼久,終於決定不再抽了


總結 : 可以休息了,直到 1.04 再看情況

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