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fangyans ( FangYan )
家族板板主基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章網頁遊戲控值日模範生
Lv. 35 | 文章數:10169 | 推薦數:1628 | 被推數:56294 #1. 2012-06-26 17:26:44
  在 1.03 更新一個禮拜過後,暴雪將在今日(美服)維修後上線 1.03a 版本,針對上周的 1.03 改版所發生的 Bug 以及修裝費過高等內容做一番修正,以下是官方公佈的 1.03 改版內容。

巫醫
修正目前巫醫的僵屍熊沒辦法攻擊斜坡上下敵人的狀況,僵屍熊也不會再被沒有體積的東西卡到。

裝備在戰鬥時耗損的耐久度減半

要注意的是,「戰鬥中的耐久度流失」跟「死亡時的 10% 懲罰」是兩件事,戰鬥時本來就會有耐久度降低的設定,只是這次更新後不會掉這麼快。(意即死掉還是照樣掉10%)

修正錯誤
修正紫名怪掉東西不正常的bug
修正貼三洞物品給人看時會出現的bug
現在沒辦法再偽造成就連結了
修正在城鎮中離開遊戲會讓「切換角色」按鈕消失的bug.
修正一些成就和升級的bug.
修正一些遊戲當機的情況

  這次主要的焦點應該是在於裝備耐久度消耗減緩,日前曾有玩家測試,光是踢罐子就得付出 10~20 金的「開瓶費」,這代表玩家每揮舞一次武器就得付出金幣,再加上被怪物攻擊的耗損,即使在不死亡的情況下,短短半小時就得修上萬金。

聖休亞瑞有句諺語:冒險者的裝備黃了 玩家的臉就綠了!

  1.03a 後修裝費並未調降,而是降低裝備使用上的耗損(非死亡的固定 10%),可以看出暴雪認為這樣的死亡懲罰是有效、符合預期的,只是正常耗損的消耗過高因此把它減半(所以…踢一腳 20 金變成踢一腳 10 金)。

耶!1.03 後....一樣的金幣可以踢兩倍的罐子!(小編是在高興蝦密挖哥~

  另外,暴雪也透露在 1.04 改版時,會重新讓尋寶裝的效果作用在罐子、寶箱等項目上,但目前仍在評估一個作法不讓玩家僅是穿裝踢罐子的設計;除此之外,還將修改各職業技能,避免出現某職業過強的狀況,至於究竟是重新讓這些技能變得更為有用?華麗?邊緣化?就得等到時候釋出才會知道了。

備註:
美服維護 / 1.03a 改版時間:台灣時間 26 日晚上 8:00 ~ 10:00
亞服維修 / 1.03a 改版時間:台灣時間 27 日凌晨 4:00 ~ 6:00

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d109424 ( BattleZealot )
三星模範值日生二星模範值日生值日模範生基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章聖誕節紀念徽章基地15週年慶猜拳活動徽章 - 布基地15週年慶猜拳活動徽章 - 石頭基地15週年慶猜拳活動徽章 - 剪刀2015年端午節活動紀念徽章
Lv. 46 | 文章數:17341 | 推薦數:14727 | 被推數:6065 #5. 2012-06-26 19:27:44
整體來講開瓶費還是很貴,踢一瓶=10Gold
這意味著開瓶還不是很好投資···
這次小改動有跟沒有一樣 = =
shibasakikou ( 跳跳蘋果兔 )
Lv. 1 | 文章數:7 | 推薦數:0 | 被推數:6 #10. 2012-06-28 00:46:10
玩這遊戲一點保障都沒有
今天改這明天改那
讓玩家完全不知道該如何配裝配技能
他只要一改所有玩法都要變動
這是什麼道理!?
花錢找罪受
沒看過一個正式上線的遊戲搞的跟"作業系統"一樣... 一天到晚漏洞更新..
這到底是先天開發上的不良還是設計團隊有問題!?
jameshhhkimo ( 宅泡泡 )
Lv. 9 | 文章數:64 | 推薦數:25 | 被推數:5 #11. 2012-06-28 00:52:19
改版完以後雖然死亡修裝沒降低金額

但是真的有差一些^^
liker1412 ( 邦斯 )
基地8週年慶紀念徽章
Lv. 24 | 文章數:1114 | 推薦數:28 | 被推數:110 #13. 2012-06-28 11:39:54
火炬2的製作團隊根本就不能算D2原班人馬好嗎....(火炬約30多人的團隊其中只有5個人做過D2)
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