港/澳/台 最後的3D武俠經典三國遇上卡哇伊掛機功能群雄奮起 百家爭鳴運籌帷幄 智奪天下
暗黑三專區 道具裝備 Hot! 魔法詞綴 Hot! 套裝情報 傳奇武防 製作系統 New! 成就資料 職業技能
tankbusy ( 躺客很忙 )
Lv. 17 | 文章數:899 | 推薦數:656 | 被推數:356 #1. 2012-06-04 17:22:59
經過在煉獄A1的一個晚上的各種模式的細緻體會,包括單人模式與合作模式,遭遇各種精英怪與稀有怪,並根據隊伍情況具體研究了能否可以殺得掉的可能性;如 果不能殺的,堅決通知隊友PASS掉,下次經過的時候就直接SKIP了。我發現提升全抗與各種抗性的前提是體質和護甲已經到了裝備的極限,無法繼續提升的 時候才考慮抗性問題,否則體質和護甲帶來的收益還是優先的。

其實,精英怪和稀有怪,還是有區別的,而且區別還很大。

藍色怪:非真正意義上的精英,只是路邊小怪升級版,只比一般怪強一點,基本上多數開開DPS大招都能送走,一般都是出藍裝,屬於給大家疊加BUFF的甜頭,不過偶爾會有比較變態的組合,磨一磨也能搞掉。

金色精英:真正意義上的精英,往往都是帶名字的,“xxx者誰誰誰”之類的,很變態但不出什麼好東西,追蹤能力很強, 經常帶不少變態小弟一起來堵門和守屍,沒有拖幾次屍體是絕對幹不掉的,而幹掉之後也只會有比一般藍色精英更大的幾率出沒什麼名氣的黃裝,往往是某個屬性特 別突出,因此運氣好也能有一兩件自己能用的,但是通常都是垃圾;不過,這種精英的組合基本都是很變態的,護盾、火鏈、褻瀆、強命、瞬移、冰凍、熔火、無敵 嘍嘍、快速移動等,我見過這其中5個屬性組成的精英,隊伍換人7-8個,直接滅到散。本人認為,此類神物,非神人不可敵也!各位見到,請主動繞路,不要勉 強自虐,防止留下心靈創傷!當然,偶爾有遇到不是很變態的組合,有可能殺死他們的時候,請一定不要放過,運氣好出一個某個屬性特別高的裝備也能小發一筆; 當然,你幹掉他們之前先貼了幾千修理費也很正常!

稀有怪
:有帶名字稀有(一般是藍色,但同時也可能金色精英),很難找到,但是幹掉往往會有特別的驚喜,因為能出一些固定和特別詞綴的裝備,無論出了藍裝還是黃裝,都很給力,其實是主要的極品SP的出產怪,發家就靠它了。

打開你的成就列表, 有一個成就, 裡面列出了大部分的稀有怪, 但是並不是全部!
此外, 稀有怪掉落的部分極品裝備也不是百分之百掉落, 但是如果你想要, 你也只能無奈的找他們了, 因為就他們能出. 如果你一個人遇到了, 但是你又打不過,  請趕緊邀請好友名單裡的人進你的遊戲一起搞吧, 並且掉落還多一份, 可遇不可求, 也給基友一條財路!

盜寶精靈:能掉落出本章節能掉落的一切裝備,除了稀有怪掉落的部分!

關於遊戲掉落設定,通過研究NETHACK(號稱暗黑設定物品隨機掉落的鼻祖)的設定,其實每一張圖的設定大致如下:

1. 稀有怪列表:這張圖可能可能出現的稀有怪的列表,稀有怪有各自獨特的掉落列表,通常是極品戒指和項鍊的主產怪;
2. 藍色怪列表:這張圖有什麼普通怪,就可能出現什麼藍色怪,只不過藍色怪必定掉藍裝而已,掉落列表是世界掉落清單中的各自章節部分,即不會超越章節掉落其他章節才會出的裝備。
3. 金色精英列表:主要是用來給這張圖增加一點挑戰和娛樂,老實說,FARM他們的意義不大,而且這種怪基本不可能作到FARM,他們的掉落列表也是和藍色怪的世界掉落一樣,受章節限制,只不過出黃裝幾率比較高就是了。

因此,我給各位的建議是:
認真細緻的把某一張圖,難度不是很大的那一種,可以單人完整的FARM一遍的圖,所有怪、所有石頭、所有地方全部都摸一遍,然後重置再來一遍,如此反復NNNN次次次次,你就可以把這張圖裡有可能出現的稀有怪都摸個清楚,也就知道了這張圖的“特產”了。

另補充關於套裝和傳奇裝備掉落設定:一部分世界掉落,破罐子和垃圾小怪之類都能出,可遇不可求,不過小怪死那麼多,機會總是有的;一部分固定BOSS掉 落,多刷刷吧,機會總是有的,畢竟是固定掉落的,能FARM的時候一定能出不少,不過最後爛大街是難免的;一部分由稀有怪掉落,同樣是可遇不可求,鼓勵各 位勤快跑遍地圖的各個角落;還有一部分掉落只存在於高級寶箱中,這個完全看臉了。

關於稀有怪出現的地點:每張圖含地表和地下(就是各種洞穴)兩部分,而這種怪可在每張圖的地表各處遊蕩,也可能深藏在地下,但主要是存在於地下;每張圖都 有固定的幾個地下洞穴的刷新點,且每張圖可刷新的點的總數是固定,但是每次只刷新其中幾個點,刷新幾個點和刷新哪幾個點都是隨機的;各位勤快一點,多努力 一下,跑一跑地圖,總結一下規律,總是會有成果的!!!!!

關於亂數的悖論:雖然電腦設定從1-100之間隨機抽取任何單一的一個數的幾率,從長時間統計來看,都是一樣的,但是在短時間內實際操作過程中,你抽 取到1和100的幾率就非常小;改進型的亂數,常常採用雙亂數除以比率之後取整,比如從1到100裡抽取兩個可重複的數,然後除以2再取整。

參考以上這種抽取亂數的隨機設定模型,雖然每張圖看起來刷新點很多,但是有一部分地點就和1或100一樣實際上是比較難抽到,從另一個角度來看,等於就是其他的刷新點很容易被抽到刷新,這種規律是可以通過總結來發現的。

本人最後的最重要結論:某些稀有怪只出現在稀有的刷新點,這種設定也很正常,大家多多總結,總有規律可查!

在www.nethack.org上面有nethack的source,借用下載資源頁面裡的一句話:
If you don't know what this is, you don't need it.

轉至:http://bbs.d.163.com/thread-172016284-1-1.html
zeroakuma ( 零豪鬼 )
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Lv. 6 | 文章數:129 | 推薦數:9 | 被推數:37 #4. 2012-06-06 09:15:35

看完你的文章..
只能說你...

還不夠熟暗黑3..

因為...
他的設定已經有點偏離原暗黑的設定了..

當然還有些東西是差不多的..
記住..只是差不多...

或許你會嫌我多嘴...
可是我可以告訴你..
打不動..只有2種原因..
1是裝不好..
2是技術不好...

因為我不知道你練什麼職業...
所以我無法給你點建議...
不過我現在人在線上...
有興趣的話可以傳訊給我...
我可以幫你清掉所有你覺得不好打的 " 任何怪 "

mansnack ( 周宇 )
Lv. 5 | 文章數:91 | 推薦數:9 | 被推數:25 #5. 2012-06-06 09:56:56
引言回覆 zeroakuma 的話:

看完你的文章..
只能說你...

還不夠熟暗黑3..

因為...
他的設定已經有點偏離原暗黑的設定了..

當然還有些東西是差不多的..
記住..只是差不多...

或許你會嫌我多嘴...
可是我可以告訴你..
打不動..只有2種原因..
1是裝不好..
2是技術不好...

因為我不知道你練什麼職業...
所以我無法給你點建議...
不過我現在人在線上...
有興趣的話可以傳訊給我...
我可以幫你清掉所有你覺得不好打的 " 任何怪 "


這位大大相當的有自信阿!!
從這份自信來看~
應該是不知道獵人的痛苦吧!!
很多獵人都可以solo煉獄暗黑...
但更多獵人是死在名不見經傳的特殊怪身上!!
能殺的動煉獄暗黑裝備技術肯定不會太差...
關鍵在於特殊怪身上常有一堆機車屬性...
再加上地點常是狹隘到一個不行!!

暴雪公司也證實...
為了增加遊戲耐玩度與希望大家多體驗連線過關的樂趣(尤其是獵人)...
增加怪物難度+削弱獵人(不是D2的1.08版亞馬了)是目前不可否認的事實!!

在下練的是DH...
希望神人大大能不吝給些指導...
比如說在狹小的地洞遇到無敵+瞬移+把玩家吸到身邊...
或者是骨牆+冰凍陷阱+火球連發的特殊怪該如何打?

大大該不會是練光頭所以這麼說吧= =
zeroakuma ( 零豪鬼 )
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Lv. 6 | 文章數:129 | 推薦數:9 | 被推數:37 #6. 2012-06-06 14:23:32

呵呵..沒錯..小弟是練光頭..
不過我會這樣子說...並不是因為我是光頭...
而是我常跟老外團...
常可以看到神控位和神走位..
尤其是獵人...
他算技能的時間和走位的方法...
更是可以說神乎其技...
你說的怪...我也常遇到....
唯一的解決方法就是...
開無敵..然後瞬出去...烙跑...
可是我就看過獵人...
不但沒跑...
反而瞬開屏障..然後陷井的一瞬間..
利用小地形第一隻中陷井後...後面的怪過不來...
邊打邊走位閃精英怪的技能..
包括冰凍..祕法...
當然...這時候如果他再被拖進去一次就...

可是當他第一次被拖進去時..他不但沒死..還把怪關住..
讓我看的熱血沸騰...
老外有很多高手...我說的這個只是其中之一
有機會你也可以跟他們去打看看..超刺激的
^^
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