挾天子以令諸侯亂世豈無英雄正版奇蹟MU!火熱改版!穿越三國,群雄逐鹿Q版西遊,激萌來襲!
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superkayz ( superkayz )
Lv. 17 | 文章數:571 | 推薦數:50 | 被推數:295 #1. 2012-04-28 22:01:01
就是呀,前陣子官方新聞說B社的離職員工說,暗黑三根本是顆屎,請有玩到暗黑三封測的人出來說明一下,感謝!,到底是不是顆屎呀,我很擔心耶,到底比暗黑二好玩還是單調,還是根本被搞爛了,唉呀~~
superkayz ( superkayz )
Lv. 17 | 文章數:571 | 推薦數:50 | 被推數:295 #2. 2012-04-28 23:12:47


沒人回答,我看到那個新聞是一年前的新聞,想應該是有改善了,轉貼以前的討論主題,大家看看,

http://d3.zones.gamebase.com.tw/news/61898/topic/92788788/1#92801906
fafnir59 ( 暗黑玩到老 )
手機認證徽章值日生
Lv. 11 | 文章數:413 | 推薦數:9 | 被推數:65 #3. 2012-04-28 23:14:00
如果有疑慮就先不用急著買,D3上市時應該跟SC2時一樣會發行"新手包49元"--也就是正式版內附的2組"體驗帳號",所以啦,如果有朋友已預購"實體版"的,向他坳一個"體驗帳號"或花49元買"新手包,雖然只有7天鑑賞期,但應該夠您決定值不值的買.
superkayz ( superkayz )
Lv. 17 | 文章數:571 | 推薦數:50 | 被推數:295 #4. 2012-04-28 23:17:31
啊呀,原來我持續關注暗黑三的新聞已經至少一年了呀,我的前陣子居然是一年前的新聞,彷彿就在昨天的新聞,時間過得真快,歲月催人老呀!
marligbe ( 不應有恨 )
手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 30 | 文章數:1184 | 推薦數:22 | 被推數:154 #5. 2012-04-28 23:57:11
我玩了四種職業
感覺這次的暗黑不耐玩
我覺得可能原因是和魔獸相似度頗高
所以新鮮感比較低
這次的暗黑似乎每次只能選擇六個技能
兩個是無冷卻的攻擊技能(左右滑鼠鍵)
另外四個(數字按鍵1-4)是有冷卻時間限制的輔助技能
這六組技能每組都有大約四個技能可以選
每個技能又能選雕紋來強化或者改變該技能的效果
雖然看起來非常多組合可以應用
但是才六個技能可以選
這樣的變化性和魔獸比起來其實不多(加上道具應用 魔獸可能有超過十個按鍵可以讓你臨場變化用)
特別是往後的PVP場合
然後又有類似魔獸天賦可以點 但是天賦的數量並不多 並且每層採兩個天賦讓你選其中一個的方式來運作
有鍛造技能融合魔獸的附魔技能
這個技能就是取代以前的賭博買裝而已
好的是這個技能是全帳號都能用 不用每個角色分開學
聽說還有寶石可鑲來加強法術能力
不過測試只能玩到13級
法術很多都不能學
天賦部分也只能點一兩個
可能我的感覺不能代表全部
ha001 ( 鼻毛の錬金術師 )
Lv. 22 | 文章數:406 | 推薦數:20 | 被推數:32 #7. 2012-04-29 00:33:19
引言回覆 marligbe 的話:


是啊
這次的技能系統
一直是讓我覺得不便的地方
完全沒有D2那種快速切換技能使用的流暢感

儘管官方一直用beta有等級限制
以後會學到更多技能來搪塞
可是技能系統就綁死在那裡
配置不方便的問題就算等級封頂也不會有變
除非升到一定等級可以解鎖技能綁定按鍵
或是可以無冷卻對技能進行熱鍵切換
不然這個問題會一直存在

kzfun2002 ( VXhydra )
手機認證徽章
Lv. 25 | 文章數:1689 | 推薦數:24 | 被推數:66 #10. 2012-04-29 01:29:59
引言回覆 ha001 的話:
引言回覆 marligbe 的話:


是啊
這次的技能系統
一直是讓我覺得不便的地方
完全沒有D2那種快速切換技能使用的流暢感

儘管官方一直用beta有等級限制
以後會學到更多技能來搪塞
可是技能系統就綁死在那裡
配置不方便的問題就算等級封頂也不會有變
除非升到一定等級可以解鎖技能綁定按鍵
或是可以無冷卻對技能進行熱鍵切換
不然這個問題會一直存在

技能綁定案件 請去設定打個勾 就可以了......自己找吧=.="
ha001 ( 鼻毛の錬金術師 )
Lv. 22 | 文章數:406 | 推薦數:20 | 被推數:32 #11. 2012-04-29 01:38:44
引言回覆 kzfun2002 的話:
技能綁定案件 請去設定打個勾 就可以了......自己找吧=.="
設定哪裡?
我只看到影像聲音還有設Server區域那三欄
沒看到那種東西
還是說要登入角色才看得到?
這樣的話很不巧我沒有CB帳號可以試了

另外就算可以設
還是沒有解決指向性技能只能設左右鍵兩個的問題啊
fafnir59 ( 暗黑玩到老 )
手機認證徽章值日生
Lv. 11 | 文章數:413 | 推薦數:9 | 被推數:65 #12. 2012-04-29 12:21:54
另外就算可以設
還是沒有解決指向性技能只能設左右鍵兩個的問題啊

可以嘗試換一隻有"巨集"設定功能的多鍵滑鼠,操作上會比較接近D2的手感----但花這筆錢(約1000元UP)值不值得就看個人啦,因為只是增加操作手感(用滑鼠可搞定一切),沒法根本解決技能綁定,切換冷卻的問題.
justind2 ( Lord JustinD2 )
手機認證徽章
Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #13. 2012-04-29 13:05:50
引言回覆 sdtom 的話:
[undefined]
看了影片,及試玩心得後........[/undefined]

[undefined]
並不會想玩D3了~~~~~~~~~~~~~~[/undefined]

[undefined]
但還是等5/15 出了以後,看故事有沒有吸引我吧[/undefined]




說到故事內容,這次我倒是頗希望能像D2時候一樣,能呈現出各地的風情啊!現在對很多地方的印象,其實就是當年D2給我的...音樂、影像都抓得很好是D2的大優點,不知道D3能不能抓到這個味道?

不過說到有好的故事內容的遊戲,你可以參考看看這幾款遊戲:
Deus Ex: Human Revolution(駭客入侵:人類革命):
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1481411
http://geralt.pixnet.net/blog/post/35611492
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1487446
The Witcher Enhanced(巫師加強版)&The Witcher 2(巫師2):
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1475469
http://ohddot.blogspot.com/2009/09/arpg.html
http://geralt.pixnet.net/blog/post/34948965
http://gamavi.com/review/detail/1369
Mass Effect(質量效應):
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=282&t=515939
http://playpcesor.blogspot.com/2008/07/mass-effect.html
http://playpcesor.blogspot.com/2010/03/mass-effect-2.html
http://geralt.pixnet.net/blog/post/28916006
Dragon Age: Origins(闇龍紀元:序章):
http://playpcesor.blogspot.com/2010/01/dragon-ageorigins.html
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13373&snA=4243&tnum=2
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=13373&snA=4179&tnum=3


omfguranoob ( omFgYouAreaNoob )
Lv. 15 | 文章數:766 | 推薦數:231 | 被推數:195 #14. 2012-04-29 16:33:14
不要以暗黑二的角度去期待暗黑三
要當成一個新的獨立遊戲來體驗
不然可能會失望

技能不能快速切換是無所謂
有六個技能能馬上使用難道還不夠嗎?
你玩暗黑二的時候,有設定那麼多技能在用嗎?沒有吧


讓我覺得很莫名其妙的設定是:
1多人遊戲中,點選旗幟就能瞬間移動到目標玩家角色身邊,這算啥?
2魔法藍裝不用辨識?辨識也不再需要辨識卷軸或老頭,少了辨識物品的感覺
3回城不再需要回城卷,回城技施展後就一定回去,不能開著門放著讓人進
4不能設遊戲密碼,朋友想進就進,那想自己一個人玩的時候怎麼辦?
5跟隨的傭兵跟得太緊,有壓迫感,那靠那麼近幹嘛 = =
6丟錢給鐵匠升級?經驗應該不是用錢就買得到的!


不過也有讓人很滿意的改變
地上金錢各算各的,Boss掉寶也分割,沒有搶寶疑慮
ha001 ( 鼻毛の錬金術師 )
Lv. 22 | 文章數:406 | 推薦數:20 | 被推數:32 #16. 2012-04-29 19:13:35
引言回覆 omfguranoob 的話:

你玩暗黑二的時候,有設定那麼多技能在用嗎?沒有吧

指向性技能三個以上在換是常有啦
至少我自己有

隨便舉例像是 冰封球+火牆+靜態+傳送 之類的
(靜態是不是指向性忘了 反正都指著按= =)
D3要設根本不可能
wanye ( 鑫森淼晶矗品蟲轟聶姦 )
手機認證徽章
Lv. 8 | 文章數:226 | 推薦數:4 | 被推數:57 #17. 2012-04-29 19:28:56
引言回覆 omfguranoob 的話:
不要以暗黑二的角度去期待暗黑三
要當成一個新的獨立遊戲來體驗
不然可能會失望

技能不能快速切換是無所謂
有六個技能能馬上使用難道還不夠嗎?
你玩暗黑二的時候,有設定那麼多技能在用嗎?沒有吧


讓我覺得很莫名其妙的設定是:
1多人遊戲中,點選旗幟就能瞬間移動到目標玩家角色身邊,這算啥?
2魔法藍裝不用辨識?辨識也不再需要辨識卷軸或老頭,少了辨識物品的感覺
3回城不再需要回城卷,回城技施展後就一定回去,不能開著門放著讓人進
4不能設遊戲密碼,朋友想進就進,那想自己一個人玩的時候怎麼辦?
5跟隨的傭兵跟得太緊,有壓迫感,那靠那麼近幹嘛 = =
6丟錢給鐵匠升級?經驗應該不是用錢就買得到的!


不過也有讓人很滿意的改變
地上金錢各算各的,Boss掉寶也分割,沒有搶寶疑慮

1.這有什麼缺點嗎= =? 不用叫人特地開門很不錯啊
2.黃色裝備還是需要辨識的 但是不用卷軸@@"
3.二代能開門逃回家或者堆屍殺王 才是奇怪的設定吧@@"
4.房間分三種..一種公開.一種好友限定.一種單人模式(室長邀請才能加入) 設定一下就不會有人亂入了...
5.不予置評
6.原本的鐵匠系統是要書頁才能升級 現在改成錢就能升級...但是某些高等黃色裝備還是要有書頁才能讓鐵匠學習製作


此外  技能問題6個鍵我覺得很夠用啊
只要設定一下 就可以隨便放了 不用照他限定的那四招
因為暗黑三中 其實有不少技能是丟了之後可以維持一段時間
比如招狗  或者以後武僧的靈氣

如果給玩家左右鍵+1~9
那是在拚誰的BUFF多嗎= =?
其實左鍵小招 右鍵大招
1.CC
2.逃命
3.增益
4.備用
Q.喝水
不敢說絕對夠用
但是就像配裝一樣
就是有所取捨才會好玩
假如一個角色可以裝十顆戒指
隨便就把需要的屬性全稱滿  那還會有樂趣嗎?

wanye ( 鑫森淼晶矗品蟲轟聶姦 )
手機認證徽章
Lv. 8 | 文章數:226 | 推薦數:4 | 被推數:57 #18. 2012-04-29 19:44:02
引言回覆 ha001 的話:
引言回覆 omfguranoob 的話:

你玩暗黑二的時候,有設定那麼多技能在用嗎?沒有吧

指向性技能三個以上在換是常有啦
至少我自己有

隨便舉例像是 冰封球+火牆+靜態+傳送 之類的
(靜態是不是指向性忘了 反正都指著按= =)
D3要設根本不可能

沒什麼不可能的
LOL玩過嗎?
裡面有個智能施法
鼠標指著誰  指向技就會直接向他丟過去
D3也有內建這種功能
滑鼠移到你要施放的位置/怪物/方向
在按下1/2/3/4   技能就會直接往那邊飛....
所以你要六個都指向技也可以...



marligbe ( 不應有恨 )
手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 30 | 文章數:1184 | 推薦數:22 | 被推數:154 #19. 2012-04-29 20:09:17
六個技能一定是不夠的
如果你真的玩過的話
你也知道攻擊只有左右鍵
1-4是輔助的
攻擊技能有分打單隻用的
也有適合打群體用的
但是設計卻只能選兩個
你選了打單體用的兩個大小攻好了
遇到群體怪
你就不好打
不要跟我說這時候就開門回城
然後打開技能頁面改成群體技能後再回來打喔
這就太遜了
你也可能說那不會當場換技能
很抱歉 技能換了之後幾秒內該技能是無法使用的
你看
這就是只有兩招攻擊技能的短處了
你選了群體法術
遇到單體的怪 你群體法術打一定比較慢
這時候你想換單體打
你又遇到上面的難題
依我考量
起碼它要能換我可以很順利的切換單體攻擊技能和群體攻擊技能吧
但是這個遊戲的設計
你切換技能它都要冷卻好幾秒不能用
難道1-4這四個輔助技能
是用來逃難切技能用的嗎?
這個2個攻擊技4個輔助技的射技真的不好用
很侷限性

indesign ( Fenris Chaos )
板主福虎生風基地幫幫忙活動4月份第51~100名基地新手榮譽徽章基地14週年慶紀念徽章手機認證徽章信箱認證徽章OTP認證徽章
Lv. 20 | 文章數:4024 | 推薦數:14 | 被推數:751 #20. 2012-04-29 20:24:21
引言回覆 marligbe 的話:
六個技能一定是不夠的
如果你真的玩過的話
D3為了避免重蹈覆轍才這樣設計的,如果你不喜歡,奉勸你去玩其他遊戲,暴風雪公司已經回答過,核心系統是不會再更改了,遊戲這麼多,何必狠巴著D3?還有,我在玩的時候並沒有感覺到你的問題,有時候,玩家儘管不肯承認,可是技術與戰術、戰略都是要自己考量的,是不是你自己的選擇不正確呢?選錯了就開始怪系統?像我自己都會考量到單體傷害技能與範圍傷害技能的放置,打骷髏王才會統一換成對單最強的技能。

我玩D2超過五年以上,文章在基地也很多,我很清楚D2的問題就出在,管你範圍還是單體,你打怪就是只有那幾招,例如制服裝之中的「鎚子丁」,如果你自己不肯承認這點,那你永遠都覺得D3的技能欄不夠多,而D2則只有左右鍵而已,還要你自己設定F1~F9,D3要讓玩家更難取捨技能,所以才故意這樣設計,增加難度,還是你希望D3是個沒難度的遊戲?

Beta不到D3整體的5%,不懂幹嘛以Beta來說嘴,這跟嘴砲有什麼差別呢?以更中性的角度來看待,不要以D2來評判D3,如果D3像D2,那幹嘛重新以新的團隊、新的引擎、新的設定來創造新的遊戲呢?

我希望各位玩家不要一直以D2的角度來看待D3,那你會發現,不管怎麼看你都不滿意,這個世界還有很多遊戲,不需要你在這跟玩家筆戰,退一步,海闊天空;換個遊戲,對你最好。

最後希望你提昇一下自己的思考能力與技術,參考一下專家的玩法吧:這是一個國外的示範影片,內容是「四人難度的專家級狩魔獵人Beta攻略流程」,而且是創新角色開始練,人家能作到,為什麼你作不到?
Part1
Part2
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