黃袍加身 大權獨攬!決戰魔幻之巔 揪團開戰AIKA解封雷歐普即刻引爆旗艦級仙俠遊戲 今日上線
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fangyans ( FangYan )
家族板板主基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章網頁遊戲控值日模範生
Lv. 35 | 文章數:10169 | 推薦數:1628 | 被推數:56294 #1. 2011-08-18 01:02:05
  Blizzard 可以說是相當看重科隆電玩展,在去年於展期首曝工匠系統之後,《暗黑破壞神3》製作人 Jay Wilson 更在剛剛宣布 Beta 將於九月份展開。

第四種難度「地獄火」
  除了 Beta 消息之外,近期他也證實之前提到的 Inferno (暫譯:地獄火)難度,在玩家等級最高為 60 級的設定之下,地獄火難度的怪物皆為 61 級以上,官方希望將之打造為暗黑3 的困難模式,而這難度將會極為困難且極具挑戰性。


  雖然 Blizzard 之前已經明言《暗黑破壞神 3》將會在第三季開啟 beta,但是在 Jay Wilson 正式宣佈之後,無疑是給期待此作的死忠玩家,送上一份安心的大禮。

▪ 延伸閱讀:
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※暗黑基地專區:http://d3.zones.gamebase.com.tw/


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justind2 ( Lord JustinD2 )
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Lv. 33 | 文章數:3945 | 推薦數:3058 | 被推數:604 #6. 2011-08-18 01:35:01
感覺地獄火難度有點誇張...如果這是第四個難度我就沒意見,但我是絕對不會去自討苦吃的。
c4225 ( 風仔 )
Lv. 16 | 文章數:644 | 推薦數:2 | 被推數:16 #7. 2011-08-18 01:45:49
我是覺得有第四層難度還不錯,因為製作人Jay Wilson也說,即使到了Hell難度,
玩家也還是在升級過程,所以怪物的難度還是要隨著人物來成長,因此等玩家封頂後
再回頭挑戰Hell難度的話,前面幾各章節的怪物會相對等級較低,而缺乏挑戰性。

因此煉獄難度就是要給封頂的玩家挑戰的,就類似WOW的英雄難度副本,我覺得這樣
很好,因為根據D2的經驗,我們等級一高之後根本就不會想回到ACT1打,因為完全
沒挑戰性,每天做得就是不斷開巴爾車或是刷地皮,久了會覺得無聊。而在煉獄下即
使是ACT1也會有好裝跟高難度挑戰,這就會讓我有興趣再去挑戰每一個章節。

而且一看到煉獄難度又會有獨特外表的裝備,就實在讓我太興奮了,但我希望煉獄難
度打到裝備是綁定的,要是可以賣的話那也未免太讓人洩氣了,根本就沒成就感了。
carlove ( 搖晃的後『車』座 )
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Lv. 33 | 文章數:5505 | 推薦數:952 | 被推數:2081 #13. 2011-08-18 09:15:54
關於遊戲基地APP,是不是只限制在APPLE牌手機裡。

安卓用戶也挺多呢QQ
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