武俠眾俠客,隨主角遨遊江湖策略佔領,掌控天下!精美奇幻畫風,遊歷闖蕩世界劍破蒼穹這個遊戲在台灣火了
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fangyans ( FangYan )
家族板板主基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章網頁遊戲控值日模範生
Lv. 35 | 文章數:10169 | 推薦數:1628 | 被推數:56294 #1. 2011-04-29 16:12:41
  根據紐約時報的報導,《暗黑破壞神 3》目前已經處在最後衝刺階段,遊戲總監 Jay Wilson 在受訪時也透露目前的進度相當穩健,按照這樣的步伐下去,對於在 2011 年上市這個目標,是相當有機會的。

2011 年啊~~ 我不想又虛耗一歲啊!

  Jay Wilson 除了在紐約時報的專訪之外,在其他媒體的專訪上也透露了更多《暗黑破壞神 3》的設定。首先他透露在設計團隊花了很久的時間在討論「如果沒有了 Diablo ,那這還算是真正的《暗黑破壞神》系列?」,最後的結果是在 3 代中還是會有 Diablo 的出現,而地獄勢力將會主導劇情的發展,不過當然還是不能透露 Diablo 的具體身份,因為這樣將會洩漏出許多的劇情與線索。

所以....BlizzCon 上這傢伙, 就真的是 Diablo 啦~

  而早先製作團隊曾對外表示,考慮在《暗黑破壞神 3》中加入裝備綁定的機制,但是經過考量之後,這樣的機制並不適合暗黑,所以在《暗黑破壞神 3》中將維持原先的設計,並不會有綁定的裝備出現。

  而在競技場的部份,Jay Wilson 也有了更多的著墨,競技場的存在是可以讓玩家檢視角色培育的結果,以及實驗不同技能組合的地方,但是關於職業平衡上來說,只有在滿級(60 級)時才有比較好的平衡性,雖然目前對於進入競技場的條件還沒有最終的決定,但未來勢必是會有所限制的,特別是在排名賽或官方所辦的比賽上。

D3 的變化已經相當多了 若再加上每個等級....平衡難度勢必大大增加啊

  他同時也表示《暗黑破壞神 3》始終並不是一款競技遊戲,在遊戲中玩家可以自行創造一個瘋狂、極端的角色,且在暗黑 3 中有許多讓玩家可以自定義的部分,這在平衡性上自然無法達到競技遊戲那般的精確。

對於不追求電競遊戲般的精細平衡這點 小編個人相當開心啊!


  雖然說目前全球《暗黑破壞神 3》的粉絲,都在期盼著 5 月 9 日當天會否發佈 beta 測試的消息,不過這些消息的持續釋出,讓玩家可以掌握目前的開發狀況,也更讓人相信有機會在 2011 年玩到這款大作。

※暗黑基地專區:http://d3.zones.gamebase.com.tw/

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p5562009 ( 視覺系〃帥庭 )
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Lv. 14 | 文章數:486 | 推薦數:2 | 被推數:13 #10. 2011-04-30 09:28:50
消息一只出來...到最後一個屁也沒有出來不是嗎?
等到天荒地老..不如等到世界末日那一天再出好了啊看你要不要?
越期待會受上害!
來源IP:218.162.241.* /
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想念 想念 很想念你
每天只有自己的夜晚 也在呼喚你
看著你 看著你 就這樣看著你
現在我 如習慣一般
今天也只是呼喊著你的名子
每一天 每一天 都好像要死去一般
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