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暗黑破壞神3 精華區裝備資料庫閱讀主題

gb_tony
基地の大宇宙意志
風之力的DPS計算!
最後更新:2012-05-23 16:15:35
說我的DH還在1級...
所以我不可能打到過風之力 XD
這篇只是想討論一下 DPS 的算法
這幾天在整理資料庫發現一樣的東西好像大家都各自解釋

官網的 http://tw.battle.net/d3/zh/item/windforce

http://d3.zones.gamebase.com.tw/item/unique_bow_009
這是我算出來的數字
( 原本在寫這篇的時候數字是錯的 寫完後突然被雷打到 改了後好像對了 還在驗證中 )

以下其他幾個國外的 d3 資料庫沒一個一樣的 =_=|||
http://www.d3lexicon.com/item/windforce
http://d3db.com/item/i/windforce
http://diablonut.incgamers.com/item/windforce
http://www.diablocore.com/d3db/item/Windforce
找了很多地方也沒看到有人在討論

先不討論額外加上的
風之力的基本型態是 幽靈弓
http://tw.battle.net/d3/zh/item/phantom-bow
http://d3.zones.gamebase.com.tw/item/bow_205


基本小傷 = 68
基本大傷 = 324
變動傷害 = 2
  小傷 = 基本小傷
     = 68
變動小傷 = 基本小傷 + 變動傷害
     = 68 + 2 = 70
  大傷 = 基本小傷 + 基本大傷
     = 68 + 324 = 392
變動大傷 = 基本小傷 + 變動傷害  + 基本大傷 + 變動傷害
     = 68 + 2 + 324 + 2 = 396


[ 68 - 70 ]-[ 392 - 396 ] 點傷害
每秒傷害(dps) = ( 小傷 + 大傷 ) / 2 * 每秒攻擊次數(apd)
基本DPS = ( 68 + 392 ) / 2 * 1.4 = 322
變動DPS = ( 70 + 396 ) / 2 * 1.4 = 326.2

每秒傷害 322 ~ 326.2
到這邊應該是沒問題 (應該吧)

現在扯到風之力
為啥會拿風之力當範例
當然除了對他特別有愛之外啦...
因為他有三種會影響到DPS的固定魔法屬性
也沒有元素傷害去影響判斷
本來想說會會比較好算
但是我試了好幾種組合算出來的都跟官網有誤差
下面是我算出最接近的公式

先來看風之力會影響到DPS的固定魔法屬姓
1. 增加 10 ~ 15% 傷害
2. +[ 112 - 224 ]-[ 261 - 522 ] 傷害
3. 攻擊速度提高 [ 14 - 15 ]%

現在來討論DPS到底怎麼算 @@


  基本小傷 = 68
  基本大傷 = 324
  變動傷害 = 2
  增加傷害 = 10%
變動增加傷害 = 15%
  增加小傷 = 112
變動增加小傷 = 224
  增加大傷 = 149
變動增加大傷 = 298

  小傷 = ( 基本小傷 + 額外小傷 ) * 增加傷害%
     = ( 68 + 112 ) * 110% = 198

變動小傷 = ( 基本小傷 + 變動傷害 + 變動增加小傷 ) * 變動增加傷害%
     = ( 68 + 2 + 224 ) * 115%  = 338.1  (官網是336 囧...)

  大傷 = ( 基本小傷 + 基本大傷 + 增加大傷 ) * 增加傷害%
     = ( 68 + 324 + 149 ) * 110% = 595.1

變動大傷 = ( 基本小傷 + 變動傷害 + 基本大傷 + 變動傷害 + 變動增加大傷 ) * 變動增加傷害%
     = ( 68 + 2 + 324 + 2 + 298 ) * 115% = 798.1 ( 官網是 794 囧... )


看以來小傷的算法應該沒問題
但是變動傷害的部分好像怪怪的
加在後面好像也不對
所以假設
如果當有 "增加傷害" 的時候  無視 "變動傷害"


變動小傷 = ( 基本小傷 + 變動增加小傷 ) * 變動增加傷害%
     = ( 68 + 224 ) * 115%  = 335.8  (官網是336)

變動大傷 = ( 基本小傷 + 基本大傷 + 變動增加大傷 ) * 變動增加傷害%
     = ( 68 + 324 + 298 ) * 115% = 793.5 (官網是 794)

四捨五入後看起來一樣了 (應該吧...

最後再來算 DPS

由於 APS 也有變動
不過比較單純

基本攻速 = 1.4
增加攻速 = 14 ~ 15%
  攻速 = 1.4 * 1.14 = 1.596
變動攻速 = 1.4 * 1.15 = 1.61

  DPS = ( 198 + 595.1 ) / 2 * 1.596 = 632.8938
變動DPS = ( 335.8 + 793.5 ) / 2 * 1.61 = 909.0865



還在找更多資料驗證對不對 ( 有些武器好像還是會有誤差 1 ~ 2 )
如果有興趣的也歡迎討論一下公式看有無問題
如果大家有人有打到傳奇的武防麻煩拍個圖給我
感激不盡 m(_ _)m
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