一款玩了會發大財的遊戲最美貓奴陪你打擊過年厭世感這遊戲鼠鼠有練過!來一起戰鬥過新年!
fannine22 ( Belle♫ )
家族板板主gamebook開站活動紀念徽章龍的傳人值日生值日模範生基地11週年慶紀念徽章
Lv. 36 | 文章數:4506 | 推薦數:2360 | 被推數:128308 #1. 2010-04-29 20:44:51
  透過在官方部落格上闡述設計理念,負責開發次世代大作《激戰2(Guild War 2)》的北美工作室「Arena Net」承諾《激戰2》將會是一個不同於前作,也超越一般線上遊戲所能帶來的體驗的全新 MMORPG。

假如你痛恨傳統 MMORPG 那麼你應該試試《激戰2

  在 NCsoft 北美工作室「Arena Net」服務的 Mike O'Brien 於西雅圖當地時間 27 日發表了一篇文章。眾所皆知,《激戰》是一部免月費的線上 RPG 作品,並且帶有戰略要素成份,然而《激戰2》以全面檢討每個環節的方式重新出發,確定開發為大型多人線上遊戲,充滿各式龐大、持久的,具社交體驗的要素,並包含各種戰鬥、非戰鬥的遊戲內容,玩家永遠不會在探索中找不到新鮮感。且就如《激戰》,《激戰2》也不會是落入傳統 MMORPG 遊戲模式的呆版作品,不會讓玩家花幾個小時準備獲得樂趣,而是直接享受樂趣;並且更重要的是,他表示《激戰2》不需要付月費。(當然,各地實際情況可能因營運商有所差異)。

  接著,Mike O'Brien 也指出了幾項《激戰2》的核心設計概念,讓玩家知道他們想製作出一個完美 MMORPG 的決心。

▪ 更像任務的任務 依照個人道德觀產生變化的世界
  誠如過去《激戰》在玩家角色等級提升時帶來的豐富劇情,《激戰2》也想保留這樣的設計。不過在《激戰》中,升級後獲得的故事劇情是有關激戰這個世界的,而《激戰2》角色升級後獲得的,則是"角色本身"的故事。

  更準確的來說,現在的 MMORPG 總是以「任務清單」的方式呈現,給予玩家許多的驚嘆號,和解不完的流程,玩家早就習慣以不斷按下確定、拒絕的方式來略過中間的描述,《激戰2》則避免了這樣的結果。

  它讓劇情停留在玩家身上,玩家將是以和遊戲中的關鍵人物(NPC)交朋友和冒險的方式來獲得劇情進展。藉著幫助關鍵人物解決足以衝擊到他身邊所有人事物的道德觀問題,或替他在會改變一生的事件上做決定,從而獲得屬於自己角色的故事劇情。
  此外,遊戲世界也會被呈現的更栩栩如生,宛如真正的生活在裡頭。舉例來說,來到一個被土匪恐嚇的村莊,你不會看到一個頭上冒驚嘆號,點了之後跟你說:「救救我!我們被土匪恐嚇」的村民,而會是看到土匪正攻擊著村莊,追趕村民並放火燒他們的房子,這時你可以選擇立刻支援村民,也可以只是袖手旁觀,等著收拾最後的殘局。Arena Net 希望藉此呈現更新鮮、更有活力的世界。

▪ 組隊?不組隊?激戰2有第三個選擇!
  MMO 是社交型的遊戲,但多數設計似乎都導致了 MMO 研發商不斷努力在推動用戶與其他人互動,因為現在的遊戲設計方向導致玩家在外狩獵時老是擔心其他人經過時會不會順手對我的怪物補刀或等著搶我的物品;或者即使在同一地區打怪,但是卻各自做自己的任務,而不是為了同一個目標努力。

  《激戰2》針對這樣的問題,設計了第一手的 PVE 合作體驗。當玩家在野外打怪時,鄰近山頭可能會突然大爆炸,地表顫動、濃煙四起;或是燦爛晴天突然轉暗,頭頂出現正盤旋準備攻擊的惡龍,玩家們下意識將會知道自己該結合周圍的人的力量準備戰鬥或逃跑。這遠比花費心思組成一個隊伍為了特定目的出發或是一直單打獨鬥來的有趣,而且事後每個人都會獲得應有的獎勵。

  當然,《激戰2》還是支持玩家組隊冒險,只是變得不再像傳統 MMORPG 那樣那麼具必要性。而是讓你認知到你與周圍的玩家都擁有同樣的利益傾向,當一個怪物倒下,不會是只有小隊成員獲得獎勵,而是所有付出努力認真參戰的人都可以獲得 100 % 的經驗值和物品。

▪ 更具創造性的戰鬥選擇,並且更即時、活躍、發自內心
  由於「戰鬥」是 MMO 的核心組成要素,因此《激戰2》研發團隊在這裡花費了許多時間來重新思考如何作戰。過去線上遊戲的戰鬥都是死背和重複技能組合,用一遍又一遍相同的策略對抗怪物,只是隨著時間獲得更好的技能和裝備成長來提升戰鬥力。

  《激戰2》則認為戰鬥應該要具有創造性,並即時、活躍,而且是發自內心的進行。因此研發團隊花了極大的精力在強化戰鬥系統,讓玩家可以從中獲得無限的選擇,和充滿顫慄、興奮的體驗。

  透過《激戰2》靈活的技能系統,最大的不同是「技能」可以透過對手的動作被更直覺的判斷,如實際看穿連擊的過程,知道他們現在正在用什麼招數對付你。同時《激戰2》也儘可能的在戰鬥中區分出每個角色的獨特性,例如 Norn 族可以運用種族天賦把自己變成熊,而元素使可以用石靴技能把自己牢牢的固定在土地上不受任何擊飛技的影響。
  而且就如同《激戰》,《激戰2》的角色一樣充滿創造力。當你和其他人一起遊戲時,你會發現你的能力可以與他們互補,而且發現兩者之間的新技能連擊招數;假如說你是元素使,在你召喚一面火牆時,你可以觀察你隊友射出的子彈在通過火牆時發生什麼樣的變化。

  而這些設計更被延伸到整個遊戲環境中,成為更大更全面的戰鬥。例如石元素(怪物)向你扔出一顆大石,你可以撿起來並扔回去;或是作為元素使,將其轉換成流星雨。而當你用斧頭與怪物戰鬥,試著將斧頭砍下的分枝作為武器;如果向養蜂人買了 1 罐蜂蜜,試著將它丟向敵人看看會發生什麼事。

  所有這些新機遇、新武器、新連擊技能和新戰略,都是為了讓玩家從心裡時刻感受最有趣的作戰。

  《激戰2》目前正由一個 150 多人的團隊開發中,並且將會在未來向玩家揭露更多不止上述的精采遊戲內容。根據過去 NCsoft 的報告,《激戰2》將在今年內測試,2011 年正式商業化。

※《激戰2》全球官網:http://www.guildwars2.com/en/




▼ 顯示全部圖片
ts030582474 ( 落薩克 )
《萌物語Online》最高榮譽徽章值日生手機認證徽章基地新手榮譽徽章
Lv. 7 | 文章數:130 | 推薦數:4 | 被推數:2 #5. 2010-04-29 22:53:47
光看影片的精制度就好像身在奇中
雖然沒玩過,影片上出現的種族都是同盟嗎?
不一樣的地方是不是不像傳同那樣生等、學技能?
而是靠自已去發展劇情然後體驗了什麼?從中學習到自已的必殺技能?
Akiyuki ( Akiyuki )
Lv. 2 | 文章數:14 | 推薦數:10 | 被推數:0 #9. 2010-04-29 23:25:39
光看介紹已經很吸引XD
我是GW老玩家了/3\~
升等系統,任務系統,技能系統也是全新設計~
技能好像是限制10格,前5格是武器技能+專業技
後5格是種族技+職業技~

5個種族其實在各方立場上也有敵對,
不過因為故事說聯合5族抗敵,所以不會像wow~

官網有最新的元素師戰鬥畫面,的確好太多了=w=+++
arrgoa ( 紫小極 )
基地9週年慶紀念徽章值日模範生基地10週年慶紀念徽章值日生2014年中秋節紀念徽章雙十國慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章2015羊年紀念徽章基地15週年慶紀念徽章
Lv. 9 | 文章數:204 | 推薦數:270 | 被推數:6 #14. 2010-04-30 00:54:41
看影片 覺得很棒~~~Good~~~到時台灣有出 在來去玩看看.
來源IP:123.204.176.* /
簽名檔
哦耶~ 星海爭霸2 終於 有消息了~* 期待 快點上市 +U呀~
不限時代 萬萬前錢看起~*
                       上次更新07/5/29(二)Am:04:20..
                       這次更新07/7/6(五)AM:05:22..
arrgoa ( 紫小極 )
基地9週年慶紀念徽章值日模範生基地10週年慶紀念徽章值日生2014年中秋節紀念徽章雙十國慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章2015羊年紀念徽章基地15週年慶紀念徽章
Lv. 9 | 文章數:204 | 推薦數:270 | 被推數:6 #15. 2010-04-30 00:56:05
看完影片 希望到時 真的有影片那樣 有的話 我一定去 玩看看.
來源IP:123.204.176.* /
簽名檔
哦耶~ 星海爭霸2 終於 有消息了~* 期待 快點上市 +U呀~
不限時代 萬萬前錢看起~*
                       上次更新07/5/29(二)Am:04:20..
                       這次更新07/7/6(五)AM:05:22..
ak750926 ( Akaniy紅貓 )
手機認證徽章值日生
Lv. 23 | 文章數:1435 | 推薦數:374 | 被推數:35 #18. 2010-04-30 01:48:54
激戰2免費不免費都無所謂,反正最終還是台戰的天下。因為免費有商城存在就是營運商的生機,包月對營運商就是死的薪水而免費就是活的薪水?
johnlee ( IQ63的Gamer )
基地8週年慶紀念徽章基地9週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章壹網情深紀念徽章網頁遊戲控
Lv. 34 | 文章數:1257 | 推薦數:106 | 被推數:64 #19. 2010-04-30 03:21:06
標題殺人法...
這個遊戲不是免費,是買斷,只要買一次就可以永久玩,
遊戲也會有提供些服務,像買角色格,或開啟技能封印。
這篇文章搞得好像跟現在的 商城遊戲 一樣。
如果以一代為例,遊戲內沒有藥水,或其他會破壞平衡的東西。
所以台戰也是沒用。
jpbibi2002 ( Wolf-Sniper )
值日生
Lv. 31 | 文章數:1120 | 推薦數:753 | 被推數:2288 #20. 2010-04-30 05:51:28
激戰是買斷制,就是像一般電玩那樣,出一個完整產品包,售價可能千元上下,安裝後開通帳號就能永久玩,裡面沒有商城跟台戰這回事,你需要花費的只有第一次購買的費用,往後的更新、完整遊戲體驗、虛寶,都不需再花費任何額外費用。

激戰是很棒的遊戲,畫面漂亮、劇情有深度,設定上也有許多大膽創新,期待2代上市。
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理