正統暗黑,經典重現百種英雄組合任你選勇者歷練海量資源絕世仙霞路,淒美江湖情
god811213 ( Answer Talker )
Lv. 5 | 文章數:117 | 推薦數:0 | 被推數:6 #1. 2009-01-01 21:19:42
寒光劍



價格:

4000W



適用職業

審判者專用裝



簡介

使用珍貴的玉石所製作的手甲型劍柄,

戴上它可以將空氣中的寒冰凝結並化作劍刃,

利用強大的冰之能量來制裁敵人。


素質變化

變身後STR+1、DEC+1



招式變化

ZX、ZXC

(變身後)CCC、ZC、ZX、DX、VXC


--



招式介紹


(為節省時間只介紹變化招式)



ZX:
GA_20090101_1939_11_453


花費1/12的魔攻擊,先凸眼後冰凍,2HIT,

附帶效果為每命中一次扣掉敵人1/8的魔!



ZXC:
GA_20090101_1940_17_484

花費1/4的魔變身,身旁圍繞的360度冰柱為破防,

命中後無法繼續接招。

冰劍的持續時間大約為15秒左右。



(變身後)




CCC:

C1:
GA_20090101_2016_05_812

C2:
GA_20090101_2016_16_156

C3:
GA_20090101_2025_00_093

雖然攻速不比原職業的速拳C,但範圍實在非常的廣,

此指「實體範圍」,也就是如圖上顯示的劍圈,雖沒有百分百範圍,

最少也有80%的實體範圍,不比光翼那樣整個範圍擺好看,

而最後的C3擊中後帶有冰凍效果,傷害中高。






DX:
GA_20090101_2031_02_734

較變身前的DX相差甚多,攻速更是快了不少,

而圖片中人物揮劍的效果會因方向有差異

圖中人物持劍的方向釋出寒氣,具逼退效果,耗魔低,

人物正前方及左方命中後都會被冰凍,傷害低。






ZC:
GA_20090101_2041_19_609

將敵人攔截往下砍,再往上擊高結冰,最後貫穿,3HIT。

仔細看圖中魔的消耗量,經過練習模式復原觀察,消耗量為1/12,實在少得驚人!

傷害高,但發動上有些困難,因為刀身不比原ZC手刀範圍寬,命中方向需要更準,才能確實出招。







ZX:
GA_20090101_1959_41_531

與未變身的差別在於將劍身伸長,作遠距離的穿刺(不破防)。

GA_20090101_1958_28_718

消耗量同為1/12的魔,但第二階段為本體釋放出冰柱,

範圍往五方向釋出,相當廣,破防,且帶有逼退效果,傷害中等。






ZXC:
GA_20090101_1950_47_593

消耗1/8的魔將敵人擊高至頭頂,再以冰氣補1HIT,總共3HIT。

此招主要功用為將敵人擊高再接ZC,範圍相當廣,傷害中等。





VXC:

第一階段丟劍
GA_20090101_2055_19_828

第二階段劍消失
GA_20090101_2050_27_640

不耗魔的丟劍技,高傷害範圍廣且破防,

冰柱方向為X型方向,冰凍後帶逼退效果,

不耗魔這點真是威死人,算好劍快消失時間丟,

定能提高不少殺敵效率!






心得攻略






寫完招式介紹後我才發現這裝備原來如此的扯,魔的消耗量遠比想像中低,

省一點的話可以提高不少續戰力(笑,更別說是把對手當豆腐切。



看到很多玩家買這裝備,卻因為自身的實力不足而無法發揮得相當好,

輸了就罵裝備爛,讓我看到深感痛心呀。 (我糙您母親雞八!)




所以說,買各種職業的專屬裝備前請先三思是否有實力發揮得不讓自己失望,

這也是很重要的一點。




來說說裝備的優缺好了;雖說C改強卻慢了,ZC改強但命中改低,其他招式都還令人滿意,大概就醬吧。

另外是素質上的增加,砍得痛,鎖定得遠,不錯。




在戰術上個人喜好看戰況而變身,不是一開始就變,

若不清楚對方的打法及裝備招式等等,一開始就變不僅無法完全發揮,更顯得浪費,

況且練練空裝也是種美德:D




若不使用其他額外招式,變身時間總合為一分鐘左右,還有不耗魔的丟劍技可以運用,甚至是ZXC變身破防護體冰柱,

C、DX在肉搏戰上也相當具有範圍優勢,這裝似乎真的沒什麼額外大漏洞。(ZC難用到炸啊囧.....)




今天遇到各式各樣的敵人,打起來沒有遇到特別的困難,比較麻煩的是最近的戰神劍、戰神盾系列需要注意。

另外攻速快、削邊的裝備也要稍微注意,因為變身後攻速不快,容易遭中斷,防反技巧要顧好。





有人認為C3及DX附帶的冰凍效果會浪費持劍時間?

某些方面而言是的,但冰凍後的掙脫時間可以C來輔助抓位,

況且冰凍效果能將某些無法防禦又難抓的角色有效造成傷害,

可說是有益也有弊,能否發揮看個人而定。





等發現致命破綻會再補充.....以上。

(等了三個月的裝備果真不令人失望XD)

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2009-01-01 21:29:12 ~ 2009-01-04 21:29:12
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  • GA_20090101_1940_17_484
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  • GA_20090101_2055_19_828
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ga839631 ( 夜響 )
Lv. 11 | 文章數:372 | 推薦數:13 | 被推數:163 #3. 2009-01-02 11:11:43
質素變化應該打清楚變身前變身後好點
還有
變身後應該是str+1 tec+1才對吧?
而且變身時間不是20嗎
總時間就算一次是15那.....4x15=60?怎是45?

其實我反而覺得和冰魄沒啥分別
只是感覺上冰魄是連記型
而寒光劍則是地面型
冰魄能夠用跑xc來為zxc起手
使zxc多機會命中<----雖然不是主攻
反看寒光zxc的命中率較低
即使範圍比較廣也沒用
靠的只是c,x,vxc,zx
比較上沒了總傷害較高的連記
雖然連記不是最重要
幸好的是範圍真的很廣
拉距離配合得好根本猛

不過c3和跑x的凍傷其實多餘
跑x你會抓為不用冰到而是推人還比較好
可是c3一定冰到
而15秒變身時間來說根本是浪費時間等他破冰



"看到很多玩家買這裝備,卻因為自身的實力不足而無法發揮得相當好,

輸了就罵裝備爛,讓我看到深感痛心呀。"

我笑了
那些蠢材被我用噬魔玩了:D
來源IP:219.79.22.* / 最後編輯時間:2009-01-02 12:34:41
簽名檔
ID:夜響
等級:金獅
公會:遊戲基地專屬公會
造型:威廉一平、賈邦、諾貝爾特殊兵

拜託可以看清我意思才回話嗎?
god811213 ( Answer Talker )
Lv. 5 | 文章數:117 | 推薦數:0 | 被推數:6 #5. 2009-01-02 15:53:27
引言回覆 ga839631 的話:
質素變化應該打清楚變身前變身後好點
還有
變身後應該是str+1 tec+1才對吧?
而且變身時間不是20嗎
總時間就算一次是15那.....4x15=60?怎是45?

其實我反而覺得和冰魄沒啥分別
只是感覺上冰魄是連記型
而寒光劍則是地面型
冰魄能夠用跑xc來為zxc起手
使zxc多機會命中<----雖然不是主攻
反看寒光zxc的命中率較低
即使範圍比較廣也沒用
靠的只是c,x,vxc,zx
比較上沒了總傷害較高的連記
雖然連記不是最重要
幸好的是範圍真的很廣
拉距離配合得好根本猛

不過c3和跑x的凍傷其實多餘
跑x你會抓為不用冰到而是推人還比較好
可是c3一定冰到
而15秒變身時間來說根本是浪費時間等他破冰



"看到很多玩家買這裝備,卻因為自身的實力不足而無法發揮得相當好,

輸了就罵裝備爛,讓我看到深感痛心呀。"

我笑了
那些蠢材被我用噬魔玩了:D
我文章寫到快瘋掉連算數都快趴了囧

你說的也沒錯,沒冰魄DXC這種主動技能輔助絕招發動在連技上很吃力,

所以我絕得這裝備不強調連技,而是以C、DX、VXC等等招式為主軸。



樓上的,招招命中哪會嫌魔不夠呢。
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