絕世仙霞路,淒美江湖情刀光劍影 萬人城戰決一雌雄,赤壁練兵群英匯聚,英雄一堂
nakedjehuty ( 蓋子™ )
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Lv. 41 | 文章數:5516 | 推薦數:117 | 被推數:13013 #1. 2013-10-24 19:28:27
  由完美世界研發、艾玩天地代理的武俠線上遊戲《笑傲江湖 Online》宣布起 10 月 25 日將開放夜戰江湖限量測試搶號,製作團隊特地於核心封測前夕訪台,於今(24)日舉辦體驗活動,邀請 10 位 VIP 玩家及媒體與遊戲企劃總監、美術總監面對面,暢談製作過程與設計巧思。

   
  艾玩天地總經理林阜民表示:「年底即將推出的武俠大作《笑傲江湖Online》,這款由中國「北京完美世界」所研發的精緻作品,保留了金庸大師原著小說《笑傲江湖》的經典劇情精隨,更以開發多年的 A3 引擎打造精緻遊戲畫面,月底將啟動限量搶號活動「夜戰江湖」,將發放 1070 個限量測試啟動碼,發完為止,10 月 31 日搶先開放給特定玩家測試,希望大家共襄盛舉!」

艾玩天地總經理林阜民



  《笑傲江湖Online》是遵循金庸原著,打造身歷其境的江湖世界,並透過 A3 引擎真實展現武學招式,以及透過擬真天氣系統再造小說中的劇情環境氛圍,玩家透過個性化捏臉系統可以創造出獨一無二的的角色闖蕩江湖,並且提供不同伺服器的玩家跨服對決,也有別出心裁的「心機副本」等待玩家體驗。





注重動作感與情感表現的江湖武俠遊戲

  《笑傲江湖Online》完美世界遊戲企劃總監 Ray 也特地訪台,與玩家分享獨門絕技與遊戲創製理念,Ray 表示:「《笑傲江湖Online》是由完美世界近 160 人的開發團隊歷時數年打造,遊戲力求強調重動作性、以及充滿情感的江湖恩怨劇情,以遊戲自主開發專用引擎 A3,並爭取到重量級的配樂大師、插畫師與配音工作者為本款遊戲傾其全力,從遊戲本身的概念、視覺呈現、到聲光效果都充滿精緻的細節,爲的就是讓遊戲體驗更加栩栩如生、細膩動人,創造出全新的武俠經典之作。」

遊戲企劃總監 Ray

  為了製作出充滿情感的江湖恩怨劇情,Ray 提到在開發之初,參考了許多《笑傲江湖》改編的電影、遊戲、影劇作品,他指出《笑傲江湖》是作家金庸的筆下眾多著作中,最具有開放性世界、可看點最多的。為了做出獨特性,如同電影的拍攝手法演進,遊戲也隨之進化,《笑傲江湖Online》在描述小說情境上付出相當大的心力,而作為一款 MMORPG,更要提供玩家夠大的世界,設計了許多門派。


  但也因為動作強化,對於如何在動作性與玩家的入門門檻取捨平衡上,視為一個必須克服的難題,參考了如《惡魔獵人》、《戰神》、《忍者龍劍傳》等著名的家用主機動作遊戲,讓玩家輸入指令的反應容錯時間大幅提昇。另外也從《DOTA2》、《英雄聯盟》的影響中,讓玩家在遊戲中需要意識操作的成份降低了許多。

  《笑傲江湖Online》的遊戲副本,則採電影式的演出與風格,情節取材自原著故事片段改編,與各式江湖角色英雄互動、過招,讓副本更添精緻與可看性。《笑傲江湖Online》的副本敵人會從四面八方湧現或從天而降,攻玩家於不備;不同的敵手AI更會因應玩家招式而有不同出招方式,對戰添增更多挑戰性。

  Ray 更表示台版是海外首站,為了讓台灣玩家更能領略武俠的恩怨情仇,準備了許多台版的專屬特殊內容,雖然台版與陸版因為有繁化工作等問題需要約一個月的工作時間,但會持續提供給台灣玩家更多豐富的遊戲體驗。




美術團隊親赴實地取景打造瑰麗景色
  美術總監 Steve 則表示《笑傲江湖Online》在畫面與引擎上作出了許多突破,而會挑選自製引擎的原因是,只有自製引擎能夠完全被開發團隊所掌握並發揮其所長,更需要物理引擎來達到擬真效果。玩美式界近百人的美術團隊,為了表現出場景的山水壯麗景色,曾經親赴華山諸峰,實地取景各項景觀細節。遊戲中的開端「福威鏢局」,也參考了福建地區的古蹟建築,再以外觀上賦予鏢局一種黑白道通吃的形象。

美術總監 Steve


  在人物設計方面,Steve 指出《笑傲江湖Online》參考了許多過去的電影「新傳統」表現方式,但是保留了傳統服裝的特色,透過材質模擬,讓不同布料的服裝看起來都更為真實。而客製化的角色訂製,從身材到臉部細節約有三百種選項,遊戲中也提供玩家角色易容的選項。針對本作的「東方不敗」採取女性化的設定,Steve 認為東方不敗具有許多面相,但他更想表現東方不敗身為女性的細膩感的部份。  
  

夜戰江湖限量測試  10 月 31 日即刻體驗笑傲江湖
  《笑傲江湖Online》10月31日起將開放夜戰江湖限量測試,號召各路俠士密切關注艾玩天地互動娛樂與《笑傲江湖Online》的官方訊息。




VIP 玩家現場體驗

本篇新聞相關連結:
※《笑傲江湖Online》形象官網
笑傲江湖Online夜戰江湖限量測試


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jackylu99 ( 一亞倫一 )
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Lv. 14 | 文章數:545 | 推薦數:32 | 被推數:16 #4. 2013-10-25 11:08:02
大陸的遊戲引擎越來越進步了,反觀台灣的引擎還在弄假3D所謂假3D就是不含物理不含日月光影,不含人物肢體與套件等級時演算動態!台灣自作的引擎頂多外表看起來像3D吧了!號稱資訊科技國,唉越來越不如第三國家了!
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