最美貓奴陪你打擊過年厭世感刀劍神曲 最爆紅遊戲這遊戲鼠鼠有練過!來一起戰鬥過新年!
mylovejoanne ( 浩子青蛙 )
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Lv. 18 | 文章數:866 | 推薦數:34 | 被推數:18 #1. 2011-09-02 17:28:16
如題
建議,活動慶點改回原先的動態資分

我想說的是慶點贏的那方可穫得戰場P點,輸的一方沒有P點只有經驗值~

為什麼我想這麼說,掛網者太多了,沒以往的動力,原先的慶點大家都會去打,而今<龍心傳奇>慶點活動都是掛網在取得戰場P點數,這樣活動有意義嗎?!一點動力都沒有!!
dnaangel2694 ( 留鬼 )
Lv. 40 | 文章數:3973 | 推薦數:79 | 被推數:3968 #4. 2011-09-27 09:16:50
我也希望可以稍微改一下設定或是比賽規則,
像現在慶典很多玩家都會為了拿點數,
因為輸的玩家的點數有調高,
所以很多人跑進來參加但是並不幫忙打,
感覺有點失去了慶典或是死亡等等大戰的有趣度,
希望調高的這個活動趕快結束,
或是建議官方可以使用其他種方式來增加玩家願意比賽的動力,

像是贏的人可以拿到獎勵跟點數,
輸的可能可以拿到一點點就好不要太多,獎勵也不要太好。
這樣才會讓大家想要去贏 !! 想要去獲勝 !!


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