展開一段傳奇的故事還原遊戲暢快本質隨時隨地,輕鬆麻將 熱血鬥夢仙戰三界
hakkinen0723 ( 麥香紅茶 )
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Lv. 45 | 文章數:27609 | 推薦數:337 | 被推數:21475 #101. 2012-06-13 22:58:15
本主題已被鎖定☆舊文☆
這只是一個選擇性的設計要求,而不是完全封閉性的要求,所謂選擇
性當然選擇權歸屬玩家自行抉擇[開放]或者[封閉],並不是要求
官方設定第三缸封閉,相信明白我文章內容的,一定會瞭解。

如果你覺得這是個無聊幼稚的連署,請直接無視我的文章,這是個自

由社會,任何人都有自己對待事件的態度,不是非得要我的好友們都
一定要支持我的觀點。

我的立場,只是站在一個服務者的心態,身為討論板板主,總也算是

個小家長,看見了一個經常的爭議,便盡力去幫魚友向官方爭取。
服務者需要的不是那些讚來滿足虛榮,而是需要當一個爭取的機會,
魚友們支持並且能夠號召認同的其他魚友,共同去爭取屬於大家的權
益!!!

認同~~~請幫忙轉發轉貼分享!

不認同~~~我也尊重!
lcwo ( ~~龍哥~~* )
Lv. 3 | 文章數:91 | 推薦數:48 | 被推數:74 #105. 2012-06-13 23:21:11
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開水官方當然不會依連署將第三剛加鎖!!原因很簡單.....
第一:剛玩者實在需要到處撿寶 才有玩下去的動力!官方希望源源不斷的新趣味加入
第二:會習慣撿寶者 通常沒太多時間投入遊戲中護寶!寶物被偷-從不得已到習慣!當然也只好習慣巡一圈撿回來!大家都加鎖 那他們還玩甚麼!諸如此類玩家一定會逐漸消失!官方也不樂見
第三:認真且投注金錢心力的玩家 他們的觀念大多在於有付出才有收獲的價值觀!雖然心血被人不告而取 但正因為在乎且已投入太多!說走也沒那麼容易!所以官方根本不怕這類玩家會棄缸!

因上述:我除呼應版主外 也想藉版建議官方審慎思考不同玩法各族群間的心聲~用心設計一套周全的互動模式....
比如 1.協助生產模式-藉由協助元寶魚生產可獲得官方贈送一枚魚寶,被協助者縮短生產週期時間(15分鐘),容許被協助次數同被撿數比例,指定只有元寶魚原因 當然是給開水賺錢機會 官方才會用心考慮啊^^
2.撿寶互動模式-元寶魚每被撿走一枚 魚主可獲貝幣或經驗獎勵
3.加鎖護寶模式-依大大們建議 只能設定在第三缸 且有數量及時間限制,但因此不能獲得任何互動獎勵!說實在有人還懶 得偷到第三缸,除非你是像我一樣的被鎖定為撿寶的目標^^

倉促回應有欠周全之處 望各大大海涵^^
lyclouis ( 攸雪louis )
Lv. 1 | 文章數:5 | 推薦數:2 | 被推數:4 #107. 2012-06-13 23:27:07
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我覺得要開放也是開放 第3缸+鎖 而且只能限定能鎖的魚數量 或者 寵物就好
不要沒限制的鎖缸 要是沒限制一定會有人把所有的魚丟進第3缸 這樣就變得沒意義了不是嗎?
這樣到最後反過來變成全部丟進第3缸的又要被罵...不覺得嗎??
因為絕對又有人會想說 既然你都全鎖不讓別人偷只能看 那留這個人要幹麼...又有人要為了這刪好友
或者看到全鎖的 也一定有人心理想說 既然你每種魚寶物都不給偷 那誰要幫你為魚阿!
肯定會有這種人
所以開放 第3缸+鎖 而且只能限定能鎖的魚數量 或者 寵物才是比較好的選擇...個人感覺
不然真的失去互動的意義了 不如乾脆變成 開心水族箱單機版....這樣自己玩得很爽 寶物也不會被偷 爽翻
leonlin1010 ( leonlin1010 )
手機認證徽章值日生
Lv. 7 | 文章數:356 | 推薦數:11 | 被推數:87 #113. 2012-06-14 00:06:58
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鎖缸有利也有弊~雖然版主也說明了,可自由選擇要鎖或不鎖

若有這功能,我也會選擇上鎖,相信大多數人都是這樣

但慢慢的會失去魚友間的互動,

尤其是新手(沒花元寶,又偷不到寶可能會玩不下去)

上面有大大提到增加偷寶的互動模式,

海豹就是開水研發出來的互動模式之一

偷越多,產寶越多(獲得貝幣越多)

鎖缸的目的不外乎只是不希望單一寶物或特殊寶物被偷

其實也不一定要鎖缸

出個超級"賤"魚~偷寶被咬到一次損失貝幣10000(舉例)

或倒扣相同寶物一枚,或手被咬斷,5天內無法在同一魚缸偷寶

或是出個特殊道具,讓寵物或魚吃了之後寶物3-5天別人無法拾取

以上