兄弟百人,同仇敵愾!植物人安養院消防還需您協助特殊BOSS關卡,大俠無懼勇闖扶搖直上 劍倚蒼穹
inne ( inne )
家族板板主優良板主2007改版紀念徽章戀愛御守忘情水戀戀玫瑰花束
Lv. 34 | 文章數:3645 | 推薦數:37787 | 被推數:77151 #1. 2009-12-03 19:06:59
  《阿爾卡迪亞戰記》是由日本知名線上遊戲廠商「GONZO Rosso」與「Head Lock」兩家公司共同開發,並且重金禮聘日本知名音樂作曲家崎元仁,以及知名作家兼遊戲設計的水野良,分別負責遊戲內的音樂與腳本。

遊戲背景
  地球發生板塊大挪移,造成地層下陷、大樓房舍嚴重崩毀;海水倒灌淹沒城市、市區街道陷入一片火海。突然其來的異變,大多數的人類走避不及,紛紛掉落在深不見底的地表之下。僥倖逃過一劫的人類,則成了未來新世界的倖存者…。這樣的畫面,對於這幾年來看過以災難片為題材的電影的人來說並不陌生,影片結尾對於這些未來新世界的倖存者,經常留給觀賞者不少的想像。

  如今,這樣的想像已有遊戲業者付諸實現。12 月 1 日甫於日本正式營運的《阿爾卡迪亞戰記》(暫譯,原名為ARCADIA SAGA),便是一款以 5 萬年後,荒廢的地球為背景,親手打造自己家園為遊戲核心概念的日式冒險 MMORPG。特殊的題材,再加上遊戲界夢幻組合攜手打造,讓《阿爾卡迪亞戰記》在 CB 期間便引起日本玩家、媒體的高度關注與期待。

遊戲界夢幻組合
  日本知名音樂作曲家崎元仁的音樂風格,主要以接近現代派的管弦樂為主,由於他的音樂能精準地扣住遊戲主題,後來成為日本知名遊戲導演松野泰己的御用作曲家,因此崎元仁在日本也擁有不少的死忠支持者。而崎元仁最為台灣遊戲玩家所熟悉的作品,應該是他為《太空戰士XII》所製作的音樂。而這次崎元仁特別以小提琴為阿爾卡迪亞戰記錄製開場音樂,而遊戲內的背景音樂更是高達30首左右。

  此次被邀請來為《阿爾卡迪亞戰記》擔任遊戲監製,負責遊戲內世界觀的設定及考證的水野良,可說是日本奇幻小說的代表人物之一,其代表作品《羅斯德島戰記》在台灣也小有名氣。水野良認為,線上遊戲是需要花時間留在遊戲裡的,而他希望能為玩家在遊戲的世界裡,打造出一個充滿想像、趣味性十足,卻又符合人性的遊戲環境。

環境將隨時間改變與住屋系統
  《阿爾卡迪亞戰記》最令玩家期待的,莫過於遊戲內的「住屋系統」了。由於遊戲背景為5萬年後的地球,現代人類文明消失殆盡,出生在這片荒蕪大地上的玩家,必須想辦法建立自己的家。而玩家自建的家園與其他玩家的家園,可以組成一個部落,但是部落也有可能因為猛獸的攻擊變成一片荒地。因此在「創造」與「破壞」之間,玩家必須想辦法與夥伴們同心協力,來保護自己的家園。也就是說在遊戲的世界裡,玩家週遭的環境是隨著時間改變,而這一點跟其他 MMORPG 比較起來,《阿爾卡迪亞戰記》多了幾分緊張感,也算是遊戲特色之一。

  住屋系統裡,玩家除了可以建立屬於自己的家之外,還可以利用遊戲內的配件來裝潢屋內,房屋規模也有小型、一般、大型等尺寸可供挑選。也難怪日本玩家對於住屋系統趨之若鶩,畢竟在高房價的日本要擁有自己的房子並不容易,來《阿爾卡迪亞戰記》很快就能打造屬於自己風格的「My sweet home」。

※《阿爾卡迪亞戰記》日本官方網站:http://arcadiasaga.com/


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babcas ( 幽冥斝寅 )
Lv. 7 | 文章數:180 | 推薦數:11 | 被推數:72 #4. 2009-12-03 22:09:32
  人們構瓦築屋,聚屋成社、聚社成鄉,漸漸發展成了小鎮,小鎮周圍築起城牆,成了一
座小城,為了追求更完善的生活品質,人們又開始拓荒、貿易,於是第二座、第三座小城也
相繼建成,最後,這裡由一位崛起的資深鄉紳成為統治者,演變為一個國度。
  我想問的是,這款遊戲真的能讓玩家「一磚一瓦」建立出屬於自己的社會嗎?可以嗎?
真的能讓玩家以自己的想法擺放這一磚一瓦,建築出一座只屬於玩家們的社區嗎。
  城牆,就靠玩家的力量將數塊堅石堆砌而成,城堡,就靠玩家以不起眼的磚瓦,慢慢地
建立出來,是這樣嗎。
  若真是如此,我會有興趣的。
taiwan84561 ( tiro(提洛) )
Lv. 15 | 文章數:639 | 推薦數:102 | 被推數:112 #8. 2009-12-03 23:40:16
遊戲在日本推出後反應相當良好,GONZO Rosso 在台子公司澄天數位科技表示,《阿爾卡迪亞戰記》未來也計畫要進軍台灣市場,預計最快在明年正式推出與玩家見面。 友站新聞,幫補完一下。最快等明年囉!
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