以少年之名 重塑三國Ghost of Tsushima 7.17發售組隊開團,射爆魔女書寫屬於你的曠世傳奇!
f847 ( FDCCCXLVII )
Lv. 9 | 文章數:110 | 推薦數:8 | 被推數:55 #4. 2014-04-18 01:54:28
引言回覆 lcttommy 的話:
嗯,解說很詳盡,很喜歡
(一直想找個會Shyvana的玩家問問)
稻草人的技能模組看起來很counter龍女
(若有)稻草人top是不是克死龍女?
謝謝!以下純個人感覺…
稻草人Top好像沒有遇過,但我可以說龍女跑線支援遇JG稻草人算是很怕,因為都有頭也有裝,龍女卻沒有魔防,而遇上時只能中恐懼後吃他W吸血甚至大技,但血厚跑得快的龍女不至於會死在他手上,只是遇上的話變成單方面硬坦稻草人傷害又沒有還手之力,但跑掉就可以。

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但是如果上路對線的話我認為稻草人不算上能完剋龍女,稻草人在沒有裝或頭情況下都不能跟一個衝臉的龍女硬碰硬站著換,第一次回家前可能稻草人能佔上風在遠距離放E技poke龍女,龍女一衝臉就QWR。

這樣如果龍女硬要衝的話一定GG。

但相對不衝的話,稻草人E poke龍女不算很痛,而等一次回家補裝前龍女可以龜塔,叫JG,甚至等六級一到,見稻草人有技能在CD就變龍直衝臉,因為她從自己塔下一直追打到稻草人的塔有很長距離,稻草人有機會被龍女爆發力+點燃反殺送回家,而且變龍直衝臉,如果稻草人馬上開恐懼應該還會被火燒到,龍女龍型也應該夠血量和魔防坦一波,稻草人他W技一完,龍女見形勢不對可以停止追上去,回家補裝,不然開鬼步上一套加點燃也有機會能拿頭。

而第一次回家後我認為龍女會開始變成上風,只要龍女出魔防坦裝+紅水,稻草人把藍都用光也不一定能殺到龍女。

上路稻草人如果一直0/0/0 或只有1/0/0,龍女裝一出好很快壓他。
f847 ( FDCCCXLVII )
Lv. 9 | 文章數:110 | 推薦數:8 | 被推數:55 #7. 2014-04-19 07:39:36
引言回覆 alexp330 的話:
我個人喜歡玩雙穿,因為我會先主點e技,一直消耗對手,就算他先出多蘭或吸血,他也只能一直a兵吸血,跟我打不能吸太多,而且上路沒有太多英雄會出魔防裝,他們單挑絕對打不嬴龍女,只要e>w>a>q>a打一波,他們一定會走,因為我紅色跟紫色都是玩雙穿,他們出物防or魔防也沒太大的影響,而且我最愛出人智慧末刃,可以加攻速,且變龍魔防x2,又有魔傷(有魔穿傷害會較高),如果找後排很好,他們既沒物防,也沒魔防,雙穿能加大龍女的傷害


謝你分享!:D 你這樣玩其實我也有試過,只是沒有用配上紫色雙穿,其實也不錯。

我粗略見解分析一下你的玩法和我的玩法分別,可以嗎?

你的玩法偏半坦半攻,我的基本上除了順風場外都是全坦。

[1]全雙穿和9物攻3跑速分別:

全雙穿中後期才更能顯出攻擊力所在,可是前期單挑硬換能力明顯下降不少(主E下降更多),前期對面沒有那麼多物防和魔防來體驗雙穿效果,但相對9物攻前期單挑明顯上昇很多,更容易在前期收頭,可以壓制對面上路令他中後期醬油,然後一般我在前期收3-4頭,中期就變成團戰坦克,在對面坦不給力時基本上能無壓力在團戰輾過對方整隊。

因為配物攻前期單挑能力上昇和3跑速,令龍女基本上極少需要JG支援,站著換會輸的敵人大概不出5個,當站著都能換贏時,制造強大壓力,令每次你貼面上前打,對面都只能把技能丟光後就要跑,而你有3跑速,他一跑你就是無損地免費扣對面血,基本上就是穩贏。同樣當你貼面上前打,對面能壓贏你時,3跑速令你安全邊跑邊W燒來身後追你的敵人,以3跑速的速度是他A不到你的,這樣就算他能換贏你,想追打你卻要被你邊跑邊免費打他。

雖然你的騷擾變強,可是你對線期間能站著在兵之中安然吃兵讓對方不敢過來的英雄變少,變成更多的是你處於對面在兵線上安然吃兵的情況更多,你變成在作騷擾的那位,你一上前你能打一波,但持續換贏的英雄變更少,特別是前期,對面又不是魔攻令你不會出智慧末刃,你換贏的英雄少很多。

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3跑速面對敵方Gank逃生能力更是非常誇張,多次我後門突擊被5圍1,然後安全逃掉,浪費敵人對非常多時間,同時制造隊友很多空間,對面很多時被我跑掉跟我說Good Job。3跑速+蘭盾+鬼步+R技+CD鞋,基本上在團戰前方坦到沒血都能全身而退,被gank時更近乎不可能被殺。躲技能,跑線支援Gank,後門突擊等等也是強化很多。

這兩項強化,前期單挑強化、神級抗Gank,基本上令你可以說完全不需要己方JG,他能花更多時間到中下路。

我認為主E配雙穿,變得前期有更多威脅性高的敵人,令你遇上時更依賴JG,因為前期你能站著硬換贏的敵人變少,你更多變成跑打流,更容易被兵線壓塔到下,這情況下更多隊友JG會把時間來Gank你的線上。

主E流也令到龍女E CD時更弱……依我上面有說,那一個人想打贏龍女就:一定絕對要躲E,更依賴E技的龍女令她在缺E時的弱點更大。

同時如你所說抓後排他們既無魔防或物防,主E技的令你貼臉打持續傷害更低,只要躲了E,抓後排能力更下降多。(當然中後期可能W都滿了),配上智慧末刃等等的令你偏半坦,我認為在團戰中抓後排反而比較危險,你能坦下的傷害變少,要追殺對面後排的速度也下降,團戰殘血要逃也更易被對面打死。如你所說後排沒有物防也沒魔防,所以提升攻擊力應該沒甚麼差,最少龍女不是個攻高到上天去的角色,一般認為,稱坦和全攻之中的攻擊力差別也不值得去撐攻,我認為不如強化追殺能力同時更坦,畢竟龍女是打持續傷害的…

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另一方面:你的玩法,令龍女中後期攻擊力更強,Poke的能力更強,面對對面想風箏龍女的角色也比較有抗性,面對吸血角色也可能如你說因為騷擾變強,而令對面吸更少,你的配法也大大強化了龍女混傷的優點。但我如果玩這種應該會在隊中還有令一支坦克或半坦情況下。

毫無疑問地說,大符文選配雙穿、物攻、吸血等等的符文一定能強化攻擊力。

可是以我玩龍女這麼久,跑速用在龍女身上實在令她很OP,好處多得說不完。當然跑速對誰都一樣效用,但沒有另一個英雄可以基本裸裝350跑速起手,沒有另一個可以不用藍,無限使量W技的加速同時燒身後追來或燒追殺中的英雄。配減CD,要追殺龍女更簡直為不可能,在團戰中坦掉第一波cc技後,自出自入易如反掌,基本上我玩的都死很少,團戰中只要情況不對,血一危險就能跑掉成功率極高。

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最後就是總結,我當然不是說你的配法龍女單挑或抓後排弱,我們玩的都是同一個英雄,這英雄的優點缺點都依然存在也依然差不到那去。你的配法我應該也會花好一段時間作更詳細對比。 :)
ss501iop47 ( 各種分身 )
Lv. 2 | 文章數:7 | 推薦數:0 | 被推數:0 #9. 2014-06-14 08:27:22

依我對上JC的經驗來看
很容易被風箏到殘血
1等一直A你
如果你真的要接近他
又切成槌子
E把你敲飛
他又有砲的E加速+上型態切換的40點跑速
除非他變槌子開Q過來黏著你打
否則你贏他的機會不大
加上JC前期的EQ很痛
要打他只能等他沒魔吧





f847 ( FDCCCXLVII )
Lv. 9 | 文章數:110 | 推薦數:8 | 被推數:55 #10. 2014-06-14 11:44:49
引言回覆 ss501iop47 的話:

依我對上JC的經驗來看
很容易被風箏到殘血
1等一直A你
如果你真的要接近他
又切成槌子
E把你敲飛
他又有砲的E加速+上型態切換的40點跑速
除非他變槌子開Q過來黏著你打
否則你贏他的機會不大
加上JC前期的EQ很痛
要打他只能等他沒魔吧





謝意見,我都打了400場了還沒遇上過Jayce(運氣?),不過我也沒有見過職業賽有選手用Jayce counter龍女,(可能當中有原因?)
crazy83323 ( CCNB )
Lv. 3 | 文章數:34 | 推薦數:15 | 被推數:18 #11. 2014-06-17 21:45:12
EVE來當JG最可怕的點就是莫名其妙的配合。
你說可以把龍女打到中傷我絕對相信
小看EVE的傷害絕對不可能全身而退(尤其是有紅的情況下)
不要說雙牌 會看小地圖的人除非上路已經被你消耗到沒血對抗
不然不可能沒跟上EVE的GK

f847 ( FDCCCXLVII )
Lv. 9 | 文章數:110 | 推薦數:8 | 被推數:55 #12. 2014-06-18 01:09:19
引言回覆 crazy83323 的話:
EVE來當JG最可怕的點就是莫名其妙的配合。
你說可以把龍女打到中傷我絕對相信
小看EVE的傷害絕對不可能全身而退(尤其是有紅的情況下)
不要說雙牌 會看小地圖的人除非上路已經被你消耗到沒血對抗
不然不可能沒跟上EVE的GK


可能我寫的時候有少看Evelynn的傷害一點,但是相比其他JG,她的傷害實在不是在高傷那一群中。
一是Evelynn很少會來gank龍女,龍女是比較剋Evelynn的上路,不但坦,而且跑得快,開W容易持續保護自己,使手不長且不很坦的Evelynn要冒不少風險來gank,相比起中路、下路,Evelynn拿頭容易得多。

二是一般上路他們是近攻打傷害、而且是要留在原地才能打傷害、但只要Evelynn一出現、他們的目標是丟cc技逃跑、甚少去想去打Eve、因為有對面上路會跟上,而且風險大最多1換1。所以Eve一出現他們就跑,成了沙包給任打傷害。他們就被Eve和上路收頭。

相比起龍女,一般Eve都是從後方想來夾擊,Eve一出來,龍女有時間可以放個E(真的很快),沒時間也可以不放,然後只要開W和火斗,就能邊跑邊打傷害,持續的傷害往Eve衝臉時同時跑往塔,這樣基本上已經是龍女一般打上路的傷害、打在不夠上路坦的Eve身上會有不差的傷害。

Eve一般會追龍女,想留著龍女配上路來殺,可是技能打完卻一直被W和火斗燒甚至龍型態的火燒。

三燒齊下,龍女只要看eve血量合適,龍女放個點燃、R上去,補Q,收Eve頭也是可能的,甚至撞Eve進塔裡。可能我是說得太完美,但Eve從後方來,這情況R撞她進塔是可能的。

從側面來的Eve,對龍女可是更沒威脅力,龍女跑掉更容易,原因在下面。

相比起同類型的蒙多,蒙多可跑得慢了,Eve衝出來,蒙多被圍掉頭機會也比龍女高。

所以這是為甚麼我這龍女是最不怕Eve JG的原因。


為甚麼我說一般是雙排才比較好收頭呢?因為一般配合實在也是一個先開技能、另一個才開始接招,就算一起接招,Eve的cc技和一般上路的cc技也實在難收下龍女的頭。

1>遊戲開始了很明顯對面就是Eve JG,看地圖能保一命,買粉眼插3角草也可以。
2>主要原因:龍女有R飛走、有蘭盾緩敵人速、有鬼步、有W加速、還有天生遊戲最高的350跑速和3跑速符文還有鞋子……而且雙防都高。

我要說的是,基本上我配的龍女99%以上如果不是我要跟對面打,對面跟本不可能追到我甚至碰到我,更不用說我是一定要逃命的情況下,我把一推的保命的都丟出來,對面上路有幾個人其實沒差很多。

憑良心地說,我配的龍女逃命真的OP,緩速、擊起等cc對她來說實在不是東西,團戰裡,一般我只要看血有危險、殘血逃出來也可說易如反掌,所以我說我玩所有英雄最穩定就是龍女,因為實在死次數真的很低,我也有說過幾次我分推,敵人整隊5個來gank我一個,前後左右包夾,他們把閃、把cc都交出來了,龍女還是跑了出來,而且半血不過,對面只能對我說GJ (Good Job)。更何況是Eve這種沒有硬cc的角色。

一般上路是靠插眼、讀小地圖來防Gank的,最多加上自身的弱cc技,然後交閃。
當眼看不見或被清走,小地圖看不見,被Gank時只有弱cc技和閃,(可是cc技只能擋一個,然後給另一個追上了),同時敵人也有閃這樣就很容易被圍死。
可是龍女可以說能不靠插眼、不讀小地圖的,基本上我配的龍女是被夾擊情況下還有本事跑出來的,實在跑太快了。
就算是面對面被Gank,我交R,別人交閃,然後我有蘭盾/W/鬼步可以開,別人根本跟不上。而其中就算吃cc技,龍女也坦得起。這樣Eve JG的隱身壓力其實並沒有甚麼大的影響。還不用說如果我插好眼、有讀小地圖等。

龍女玩這麼久、就大約只有怕Morgana Q、Jinx E、Yasuo R、Fiddle+Hecarim Fear。不肯定Orianna R。基本上就這些cc技能把龍女固定在原地飛不走的,才能把龍女殺掉,不然其他的情況下如果我要跑,能殺龍女可是沒甚麼可能,要2人以下瞬間秒掉全坦龍女也是很有難度,更大問題是他們追不上。甚至Lux、Ryze的定型、Zyra R、Nami R也不是個問題、原因是時間太短。

所以Eve對龍女威脅真的不高,龍女更怕是強cc或是超高傷的JG,而Eve再痛再肥也打不到龍女半血、也沒有強cc。上路配合再好也跑不過龍女和她的一堆保命。

而且全坦是一定按敵隊的肥度配裝(這是常識),一般的Eve傷害真的不夠威脅龍女,肥了的Eve龍女也會針對配裝。

還不用說,Evelynn的Gank本來就對上路的威脅性最小,她在中下路收脆皮頭是多麼容易,脆皮們都是攻裝且被突現Eve打一波,但在上路坦裝中Eve傷害實在不高,還有以上分析了龍女如何比一般英雄更剋Eve,還是個全坦跑速流龍女。

我也不能想到另一個比龍女更不怕Eve Gank的上路。遊戲有各種相剋,JG中更能剋龍女的如:李星、趙信等,可是Eve實屬在最不能剋龍女的組別中。(特別是我配的龍女)

這樣合理嗎?
f847 ( FDCCCXLVII )
Lv. 9 | 文章數:110 | 推薦數:8 | 被推數:55 #14. 2014-06-18 11:05:09
引言回覆 hodoyouth 的話:
贅字有點多,但總體來說立意是好的,雖然很多東西講太細會落於偏頗

另求吸血鬼
真的,廢話,贅字真的很多,我日後再想想怎樣精簡一下。
講太細落於偏頗我也承認。

有時真的攻略中說是最沒有壓力的對手,遊戲中會被其他因素所影響,特別是當時龍女操作的熟練度。我說的很細的地方都沒有把握到。

我能說我了解龍女真的算深入。我自認熟龍女指數是很好,可是熟操縱龍女的指數真的要不停地玩才能保持,而我也想把自己能玩的英雄多加幾個,所以真的也要練其他英雄。然後再回到龍女操縱中,熟練手感有差很多。

我很多對線說的很細仔,看似有時完美化,但是我在最熟練操縱龍女那一個狀態時,這些細膩的每一項真的很容易看出來和捕捉,當時真的可以說上龍女的每一個動作是如操縱自己身體一樣,沒有空過一次E或R,沒有死過一次,沒有誤算過傷害和跑速等等,所有操縱都不用想,自動就打得很完美,別人每一個機會都自然地抓住。(現在沒有這樣狀態了,因為要玩其他英雄,有時狂練龍女想找回手感卻把腦袋玩麻了)

吸血鬼這支我算是目前比較不想寫的一支(最難寫的一支),但是我試試看,最多日後再更新。

f847 ( FDCCCXLVII )
Lv. 9 | 文章數:110 | 推薦數:8 | 被推數:55 #16. 2014-06-20 10:40:35
引言回覆 abug1995 的話:
請問版大能給一下ID嗎><  雖然攻略都很詳細、很完整  仍希望能觀摩一下對線的技巧  感謝~
我在台服沒號,玩歐服的,還有目前在旅行中,現在連上歐服都300 ping起跳,只能玩電腦戰拿首勝…最快也要等旅行完了,回家才順。
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