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sevendean ( 酷酷宣 )
家族板板主基地新手榮譽徽章2007改版紀念徽章手機認證徽章值日生2013聖誕節限定徽章
Lv. 13 | 文章數:54 | 推薦數:8 | 被推數:4 #1. 2012-03-01 13:05:06
[已解決] 解決時間:2012-03-01 21:30:47,解答獎勵: 50 G 幣

因為我用艾希~有人要我撐攻擊~有人要我撐物理穿透~
我實在搞不懂這兩種的差別~
有沒有大大可以舉例來說~幫我解答這個問題!!
d109424 ( BattleZealot )
三星模範值日生二星模範值日生值日模範生基地16週年慶紀念徽章基地15週年慶紀念徽章基地14週年慶紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地10週年慶紀念徽章聖誕節紀念徽章基地15週年慶猜拳活動徽章 - 布基地15週年慶猜拳活動徽章 - 石頭基地15週年慶猜拳活動徽章 - 剪刀2015年端午節活動紀念徽章
Lv. 46 | 文章數:17341 | 推薦數:14727 | 被推數:6066 #2. 2012-03-01 13:16:37
本篇被發問者sevendean選為最佳解答,支付 50 G 幣回饋給最佳解答者^^
引言回覆 sevendean 的話:

因為我用艾希~有人要我撐攻擊~有人要我撐物理穿透~
我實在搞不懂這兩種的差別~
有沒有大大可以舉例來說~幫我解答這個問題!!
就跟說明一樣,
攻擊 = 增加實際攻擊 / 傷害
穿透 = 穿透無視對方防禦造成傷害

簡單說100的攻擊力打在一個防禦60的敵人, 你所能造成的傷害就只有40.
而如果你的攻擊力 60物穿, 對手如果防禦剛好就是60, 那代表你所能造成的傷害還是有60點.
因為你無視他的60點防禦.

至於兩者都很重要.

因為一個是實際傷害, 一個是你能夠穿透的防禦.

說穿了你今天穿透在高, 但你沒有足夠的傷害力也沒用.
因為你就算穿透100但攻擊力卻才50實際傷害會很低.

所以兩者都要有.

穿透對於打坦很有用, 但打薄皮的沒防的就效果沒那麼佳.

通常兩者都要具備.
d109424 ( BattleZealot )
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Lv. 46 | 文章數:17341 | 推薦數:14727 | 被推數:6066 #6. 2012-03-04 23:18:48
引言回覆 stevenk 的話:
看完 我都想問一下, 暴擊會無視防, 還是先減防再X2 ?
爆擊不會無視防 @@
他會先減防再X2

基本上他會先算進防禦穿透後在爆擊傷害.
b87272 ( 風佚 )
2007改版紀念徽章福虎生風基地10週年慶紀念徽章手機認證徽章
Lv. 9 | 文章數:213 | 推薦數:64 | 被推數:10 #7. 2012-03-17 06:02:46

防禦的定義是:(防禦值)/(防禦值+100)X100%=傷害減免(注意.他是算%數的)

這是你受到攻擊時.對方攻擊力乘上上述%數才會等於你實際受到傷害

而穿透又分為兩種:

1.穿透(算點數的).例:殘暴之力.法師之靴.黑色切割者.穿透符文.穿透天賦

   這種穿透的效果是減少對方防禦值的點數
2.穿透(算%數的).例:最後耳語-40%.虛空之杖-40%

   這種穿透的扣防是將對方原有的防禦值X(100%-40%)=防禦值X60%.乃是降防之後才去計算傷害減免

=================================================================================

透過上述內容可得

增加物理穿透 .在前.中期對方防禦值還不高的時候效益比較大.通常是走上路的大男型角色為了爭取更高的

磨血能力而使用(因為通常大男型的角色會先堆高防禦來減少受到傷害)

增加物理攻擊.對於走下路的ADC角色則較為實用.因為對面較不會堆防(ADC撐輸出.SUP跳錢&眼).所以帶

穿透的效益不如直接撐高攻擊力來的高(因為沒啥防讓你扣.扣了防只會增加傷害個位數到十位數)

=================================================================================

希望有回答到+能了解@@

xxxdora ( Assult 1 )
手機認證徽章基地新手榮譽徽章
Lv. 9 | 文章數:153 | 推薦數:126 | 被推數:43 #9. 2012-03-28 20:40:05
引言回覆 answerrow 的話:
兩種都很重要 缺一不可

沒物穿 有攻擊力  也沒用 有攻擊力沒物穿也打不痛
你這兩句的意思是一樣的唉
應該是「沒物穿有攻擊力,也沒用,有物穿沒攻擊力也打不痛」
fa10313 ( fa10313 )
Lv. 3 | 文章數:47 | 推薦數:0 | 被推數:4 #11. 2013-05-28 23:01:46
如果符文全部塞固定攻擊力的話 +22
固定穿透只要塞印記和精隨的話 +19
不論技巧和sup並排期其他外在因素的話
好運對好運三種假設符文:
a是 精隨印記19物穿 紋章13物防 雕文12魔防符文
b是全部固定攻擊 一共是22攻擊力 符文
c是 精隨印記15攻擊 紋章13物防 雕文12魔防符文
配上21 9天賦
狀況1:一長劍起手
a初始屬性 血471 攻擊63 物防33 魔防44 物穿24
b初始屬性 血471 攻擊76 物防20 魔防32 物穿5
c初始屬性 血471 攻擊71 物防33 魔防44 物穿5
照網路上流傳的公式來計算的話,計算之後
a減免物傷24% 減免魔傷30% 補上受到b物穿=減免物傷等於21%受到c物穿等於21&
b減免物傷16% 減免魔傷22% 補上受到a物穿=減免物傷等於0% 受到c物穿等於13%
c減免物傷24% 減免魔傷30% 補上受到a物穿=減免物傷等於8% 受到b物穿等於21%
1等q:
a給b一下的普攻傷害是"63"(63-(63*( 0/( 0+100)) 再加上q的88傷害 =151
a給c一下的普攻傷害是"58"(63-(63*( 9/( 9+100)) 再加上q的81傷害 =139
b給a一下的普攻傷害是"62"(78-(78*(28/(28+100)) 再加上q的85傷害 =147
b給c一下的普攻傷害是"62"(78-(78*(28/(28+100)) 再加上q的85傷害 =147
c給a一下的普攻傷害是"56"(78-(78*(28/(28+100)) 再加上q的51傷害 =107
c給b一下的普攻傷害是"62"(71-(71*(20/(20+100)) 再加上q的84傷害 =146

1等w:
a給b一下的普攻傷害是63 再加上w的5 =68
a給c一下的普攻傷害是58 再加上w的4 =62
b給a一下的普攻傷害是62 再加上w的4 =66
b給c一下的普攻傷害是62 再加上w的4 =66
c給a一下的普攻傷害是56 再加上w的4 =60
c給b一下的普攻傷害是62 再加上w的4 =66

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