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towwnn ( 〃z°福爾〃 ) 值日生基地新手榮譽徽章手機認證徽章 Lv. 9 | 文章數 : 101
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第 1 篇 2012-01-23 11:18:28
[已解決] 解決時間:2012-01-24 02:46:00,解答獎勵: 0 G 幣

10的魔穿跟 10%魔穿 哪個比較痛阿@@?

物理的也一樣 謝謝!!!

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d109424 ( BattleZealot ) 板主第一屆賓果大賽紀念徽章基地13週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章 Lv. 41 | 文章數 : 6078
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第 3 篇 2012-01-23 18:21:55
本篇被發問者towwnn選為最佳解答,支付 0 G 幣回饋給最佳解答者^^
引言回覆 towwnn 的話:

不過我之前看了一下,物穿跟魔穿好像有上限@@?
上限是40%還是100%呢?

所以說要%的話就是要超過100%比較有效果@@!?


%數穿透效果沒有硬上限, 但有軟上限.

所謂的軟上限就是遊戲中就算全身上下+符文都買所有物穿或法穿裝也有限.
簡單說不可能達到100%. 目前就我所知, 在一般classic最高軟上限也只能到46%,
在水晶之痕是52%(因為水晶之痕有幾個新裝備有更多穿甲的裝)

這樣說好了, %趴數跟普通穿透差別就在於一個是扣%比例, 一個是直接無視某數字的防禦值.


例如:
對象A 物穿%是30,
對象B 物穿是20

面對對象C防禦是200的情況下.

對象A 打對象C 他的防禦會只有140.
對象B 打對象C 因為物穿是實際數字, 他原本的200只會變成180.

說穿了, %數的穿透打在防越高的效果越好.
但穿透如果只是固定值, 那防禦越低越好.

當你有穿透%跟固定穿透, 固定穿透會先算才算穿透%.

簡單說今天如果對象A有物穿20+物穿30%
敵人C防禦是200, 那麼他會先扣固定穿透變成180防禦.
180-30% = 126防禦.

C玩家防禦就會剩下126實際防禦.
DeathSong ( Death-Kiss ) Lv. 10 | 文章數 : 296
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第 2 篇 2012-01-23 12:53:22
IF 敵人 100 魔防
固定魔穿和%魔穿都使 敵人餘下90魔防

小於100 固定比較好
大於100 %魔穿較有效率
towwnn ( 〃z°福爾〃 ) 值日生基地新手榮譽徽章手機認證徽章 Lv. 9 | 文章數 : 101
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第 4 篇 2012-01-23 17:55:00

不過我之前看了一下,物穿跟魔穿好像有上限@@?
上限是40%還是100%呢?

所以說要%的話就是要超過100%比較有效果@@!?


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sunrising530 ( 陽紋 ) 板主家族板板主基地幫幫忙活動6月份第51~100名基地幫幫忙活動9月份第51~100名基地8週年慶紀念徽章 Lv. 36 | 文章數 : 8131
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第 5 篇 2012-01-26 18:34:53
超過100%都是一種浪費吧..

正常也不會用到100%!
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