勇者歷練海量資源正版三國 重回當年 復古情懷刀劍神曲 最爆紅遊戲英雄鼓舞,釋放神技
loki1845 ( dedw )
Lv. 1 | 文章數:9 | 推薦數:6 | 被推數:10 #2. 2012-01-09 13:33:18
Q為主力輸出
有兩個原因 傷害高(吃1.0物傷) 距離遠 CD短

而我遇見許多EZ高高手
他們並非只用Q或只是只用招式
他們常常招式與招式間都夾帶著普攻
招式的傷害不足可由普攻補足
(配上藍劍有著可觀傷害)

物傷型
只要出藍劍就能有不錯輸出
而藍劍只需1260

法傷型
可出巫妖補強Q
但需多2000 此時物傷型都可以多出一把BF了
但如上圖點法
最大輸出階段為出完巫妖之骨才開始
不是魔傷不強而是成形太慢
(並且此時你只有80方傷而已)
Q增加80傷害
W增加56傷害
E增加60傷害

同時如果你點的主力是E
這代表須讓EZ一直衝向對方
才能造成傷害 (並且逃跑技進入CD)
這就浪費了EZ多別人的一個逃跑技了
JustinTsaiROC ( Justin穆 )
基地新手榮譽徽章值日生
Lv. 6 | 文章數:24 | 推薦數:6 | 被推數:19 #3. 2012-01-12 05:22:26
的確...初期蠻虛弱的,都要一直撤退為主,助攻為輔

但是物攻時,第二招根本不痛不癢(大會戰時出現一技常常有機會可以顛覆戰況)

...外加我還未20等...所以紋章都沒插

此時遇到大多數敵人,都會撐物防,所以感覺依據大眾點法輸出沒看頭......

而且EZ天生普攻超短,皮又薄,站太明顯很快就會先被拉掉!!!

所以一般還是都會玩到後期才開始單扛敵人,也就出巫妖了,感覺比純物攻有削血效果

但還是有缺點,就是我常常為了衝裝省經費,不出多蘭劍...所以法傷型會比較軟一點。

所以我還是認為EZ後期應該要撐魔攻!

我會再想想看怎補足這些缺點,謝謝你的建議~~
fb60794383 ( 尊爵o戀 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #6. 2012-07-21 07:24:41
魔傷EZ對上物傷 EZ 通常只有吃屎的份上= =

EZ的被動 有+攻速 而攻速 只對普攻有效果 撐AD不但普攻高 連R的傷害也會稍稍提高 更別說Q的破壞力有多強

我玩EZ 起手裝 一定一鞋三水 農兵到6等 錢也差不多有個16XX就回去買把暴風

你說WE 的魔傷會很高 但我認為 遠不及 Q 以及普攻的傷害高

我本身EZ玩得很久 很多玩法都試過了 你說的魔傷流也試過

為了玩EZ更好 我也去參考了 GodJJ的打法

他平時都適用EZ在打積分

但他從來不走魔傷流

為什麼?因為遠不及AD物傷流效應高
articearar31 ( Trolling You )
Lv. 2 | 文章數:9 | 推薦數:0 | 被推數:2 #8. 2012-08-13 22:33:59
Q是主力.....物攻型的主力....但真正的魔攻EZ是以W技能為主要技能
在1等的時間就點Q,一來可以方便農兵,二來可以減低W技的cd
就是靠Q來減W的cd
至於魔攻型出裝的技能點法和出裝方式都應該以魔攻為主
優先點技次序:R>W>E>Q

魔攻有第二個問題就是農兵力不足,所以符文方面我會:
高級力量印記x9
高級力量精髓x1
高級敏捷精髓x2
這樣可以增加農兵力

主要裝備+優先次序:速度之靴>多蘭之戒多蘭之戒>升法師之靴死亡之帽+巫妖之禍,對方推高防便虛空之杖

純粹個人意思
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理