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l279953922 ( 無名永恆 ) Lv. 4 | 文章數 : 25
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第 1 篇 2011-12-28 02:59:13
之前在巴哈寫過的功略
作者是同一人
只是為了賺ip加倍4場獎勵所以轉貼


以下是潘森強弱歷史可以略過


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老玩家應該都知道最原祖的潘森是qweq就一個人頭的戰爭之王


然後因為太op了  所以q傷害打爛  暈眩時間砍爛  e的傷害毀掉  大絕範圍變小


接著就變戰爭之鬼了



官方看看這樣根本沒人想用所以就把他技能大幅加強(其實只是回歸普通強度而已)


可是加強的幅度還是不夠  所以還是處於冰箱之中



而最近天賦大改   野區大改  導致潘森可以用普通的速度(?)打野


速度雖然普通  但是GANK成功率很高   還有快速地圖支援技能


以上廢話完畢


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以下技能介紹


被動  聖盾庇護每攻擊或施法 4 次後,潘森就可以格擋下一次傷害超過血量10%的普通攻擊。


介紹:打野主要就是靠這招來減低打BUFF時的消耗,正常有隊友幫忙可以幾乎無損打掉一個BUFF,詳細使用方式在下文打野篇介紹



Q長矛飛擲


潘森投矛攻擊敵人,造成 65/105/145/185/225 (+1.4額外物攻) 的物理傷害。

  • 消耗:45 魔力
  • 冷卻:4 秒
  • 射程:600


介紹:潘森被砍到最後所剩下的唯一主力技能


4秒的超短CD(如搭配-CD的天賦等更佳)一場會戰可以丟出2-4次


其偏高的物理傷害(加成1.4)且可觸發血量低於15%時100%爆擊的效果可以造成很高的總傷害


並且還可以觸發紅BUFF的效果(緩速效果算進戰緩速)


是很強悍的輸出技能(尾刀好用!)



W聖盾打擊潘森跳向敵人發動盾擊,暈眩目標1秒並造成 50/75/100/125/150 (+1魔攻)魔法傷害,同時重置聖盾庇護技能。

  • 消耗:70 魔力(下版本改為55)
  • 冷卻:13/12/11/10/9秒
  • 射程:600


介紹:以前暈眩2秒被砍到只剩下一半的半殘技能


超低的法術傷害(雖然加成是1但是基本質很悲劇 囧)


偏長的CD時間(有-CD會更好)   一場會戰最多放1-2次(如有-CD可能可以到3次)


但是有暈眩就是神技阿 而且附加刷新被動技的效果(可是不能撞小兵  囧  打野悲劇)


點高他可使其冷卻時間下降  可以優先點高(第三招太悲劇)



E穿心長矛被動:潘森可以感受到敵人的弱點,對生命值低於 15% 的敵人攻擊 100% 暴擊。
主動:潘森使用長矛向前方錐形範圍發動三連擊,在0.75 秒內造成 13/23/33/43/53(+0.6物攻)。對英雄造成雙倍傷害。

  • 消耗:45/50/55/60/65 魔力
  • 冷卻:10/9/8/7/6秒
  • 射程:400
介紹:悲劇中的悲劇,戰爭之王時代可以一輪把血少角色戳死的神技
變成現在只是拿來觸發尾刀被動效果的囧技

雖然滿等可以對英雄造成53*3*2=318的高傷害  並且總加成為1.8
可是0.75秒無法進行其他動作 且低等級的傷害只能用悲劇來形容
前期點他只是為了觸發他的被動技還有打野時刷新被動層數用

R墜天一擊
潘森蓄積力量2秒後騰空而起,1.5秒後落地轟擊目的地區域,對區域內敵人造成 400/700/1000 (+1魔攻)魔法傷害並緩速 35%,持續 1 秒。離落點越近傷害越高,中心的小範圍內傷害 100%,邊緣處傷害 50%。

  • 消耗:150 魔力(下版本改為125)
  • 冷卻:150/135/120 秒
  • 射程:5500
介紹:LOL中少數的地圖位移技能,且擁有極高的基本質
主要用來趕場,堵路還有搶龍和GANK都有奇效
而打野潘森的行動更難掌握  只要多練習神感應(?)GANK成功率不低
而控制落點就是這招最精深的地方了
好的大絕讓你敵人上天堂  壞的大絕讓你自己上天堂
詳細使用有機會在作詳細介紹吧(需要神感應的技能  麻煩阿  囧)
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以下天賦  符石 招喚者技能篇
此項還在測試中   如有更好建議可以推薦
天賦為21/9/0(如果要點重擊天賦就沒辦法點BUFF時間天賦)

符石為紅物穿  黃功速(或物抗)  藍功速(或減冷卻)  大顆物穿(或跑速)
其實天賦點血量會發生大狼和大鬼都無法觸發被動技的額外血量消耗(目前研究中)

而招喚者技能是重擊+點燃或是士氣(士氣是特殊玩法  下文介紹)
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以下打野配裝篇
起手布甲+5水    技能先點Q
先打藍BUFF  如果有隊友幫忙可以只耗一瓶水幾乎無損吃掉藍BUFF
利用普功和Q有規律的擋弔籃BUFF的普功

而藍BUFF打掉後生2等  點W  直接去GANK  如果沒意外此時連第一波兵都還沒清完
線上都是1等  如是左下方這GANK上路   右上方者GANK下路  
以擊殺為次要目標  消耗對方資源(閃現殘廢等)為第三目標
主要目標   請不要自殺

GANK時繞到對方後面  先PING你要攻擊的目標提醒隊友  
直接走過去Q   W扣著(對方使用閃現或是跑掉時定他)   
如果沒有使用閃現等逃跑技能則使用普功消耗血量  
正常造成單之消耗血量為(65*1~2)+55*N(普功)+50暈+90(點燃)=260以上
打掉對方一半以上的血沒問題   剩下就看隊友智商了

而選用士氣的玩法則是打完藍BUFF後直接走去對方紅BUFF區開士氣打掉對方紅BUFF
可以客氣一點   留隻小龍給他

但是此玩法有小小風險   詳細請自行摸索
我懶的打 不同對方打野英雄注意時間點不同
所以請不要沒打好跑去送藍BUFF
打到紅BUFF之後就可以去GANK  利用長矛可觸發紅BUFF的威能屠殺對方吧

而接下來看是要沿路GANK還是回去把野區清空就看當時情況
如中路壓超過河道就不用客氣了   給他一個長矛加盾牌吧

接著就開始在自己野區該打的打掉該GANK就去GANK(3-6等請隨機應變  要說明很麻煩)

如果運氣好都有GANK到或是減到人頭的話   6等應該可以出個燈籠

而此時使用士氣的玩法可以直接用大絕跳小龍
重擊與士氣可以清掉小龍(此時請隊友守護你)

如果沒有的話出紅爪+鞋子(鞋子可合成減冷卻鞋或是3速鞋   目前測試中)

潘森6等時使用大絕堵住敵方後路配合線上隊友GANK  成功率非常高(隊友智商正常情況)

接著出燈籠  隊友狀況不好時出加錢刀   殺人賺飽飽時出黃雙刀-小冰槌-水晶劍-殘暴之力等   (小件出裝順序自己依情況決定)    接著合三向和武士刀
而錢不夠的話武士刀可以不用合出來  主動效果對潘森效益不高  留著加錢刀和殘暴之力也有不錯的效果(不用怕占格子  塞不滿的=.=)

如果打成這樣還沒結束就開始稱血量和抗性吧   畢竟中後期潘森傷害不夠力   
對方傷害起來了很容易就被秒了      

然後基本該插的眼幫忙插  不知道哪裡該插的自己爬文  剩下遊走GANK的部分就是經驗和基本功了  所以我也沒啥好說的   
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以下在補一些會戰打法
1V1或是GANK2V1  3V2的情況請都繞背後   不用怕被塔打  被動可以擋一次塔  且暈人後重置(但是不要刻意去撞塔阿)

以長矛鎖定一隻開場  不要急著跳人  能用普功戳人就先用普功多戳幾下(不要小看這些傷害阿)      等對方跑離你的普功範圍後暈眩  再戳  如果隊友有控制技能也可先暈  讓隊友控制敵方(如果隊友有控到  大概9成9死定了)   千萬不要用暈開場   除非衝塔硬殺
衝塔時先給塔打一下  用掉被動後在跳  可擋2次塔的傷害(乖孩子不要亂衝塔阿)

多人團戰請讓坦克先破壞對方陣型   而你的用處是騷擾對方後排或是輔助   絕對不要拿長矛丟坦克   這是非常愚蠢的行為      而在條件允許時也可用大絕跳對方後排(但是隊友要能稱3.5秒以上)

大絕跳的點有機會在補充吧(太麻煩了   囧   有其他潘森愛好者也可幫我做補充)
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最後作總結
潘森為近戰AD所以普功持續輸出能力非常低落  除了前中期勉強可以頂對方攻擊多戳幾下   接下來就是被秒殺的份了

但是前中期的高傷害   還有強大的尾刀能力(5等長矛打殘血450傷害UP)
還有中等距離的暈眩都是你可以善加利用的   (至於E還是別亂開吧  囧)

潘森打野GANK強力   可是打野速率不高   雖然可以保持中高血量   但還是要小心被抓

大概該說的就這樣吧


對了  最後補充一個2等GANK的大技巧
GANK請觀察隊友移動路線>敵方移動路線
路人場發生你繞背後被隊友放生請你埋怨自己吧

個人名言   人是不可以相信的       能注意多注意(不要太相信隊友)

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