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tangerineqq ( Tangerine )
Lv. 1 | 文章數:9 | 推薦數:0 | 被推數:45 #1. 2011-12-20 23:54:12
本篇文章簡述一些使用 Photoshop 來修改 skin 的方法。
筆者所使用的版本是 Photoshop CS5 30天試用中文版,不確定 CS5 以下的版本是否可以用。
引言回覆 ktdotcom 的話:
Photoshop CS4以上版本都可以,
剛剛在PS CS4測試成功。
CS3則是當初還沒有開發3D功能,所以要CS4以後版本才能用。

感謝 ktdotcom 提供

1. 從 Skin DIY 頁面下載好 obj 與 jpg 檔之後,請開啟 Photoshop。
ps01

2. 接著點選開新檔案,檔案大小理論上隨意。

ps02

3. 開啟後,請選擇 「3D」、「從3D檔案新增圖層」
ps03

4. 請選擇剛剛下載的 obj 檔案,這裡以 性感警長 凱特琳 的模組為例,所以我選取 caitlyn_cop.obj
ps04

5. 接著你就會看到沒有貼材質的角色初現在你的 Photoshop 裡面了
ps05

6. 現在我們先打開 3D 這個工具箱
ps06

7. 打開之後點選預設材質「__PS_3D_Default」
ps07

8. 點他右邊的「載入紋理」
ps08

9. 選取剛剛下載的 jpg 檔案:在這邊以 caitlyn_cop.jpg 為例
ps09

10.接著你就可以看到你的模組穿了衣服
ps10

11 接著在請按材質旁邊的按鈕,選「開啟紋理」
ps11

12. 這時會多跳出一個檔案,請直接選取,「圖層」、「複製圖層」來編輯,名字隨便取。
ps12

13. 接著我們在複製的圖層上面編輯,這邊以「將凱特琳腳上的帶子去掉為例」
透過「污點修復筆刷工具」我把凱特琳腳上的帶子消掉了
ps13

14. 回到剛剛 3D view 的那個視窗,你會發現他馬上就重新 render,腳上的帶子就這樣消失了
(後面的彈殼夾在別的地方,我沒把他消掉)
ps14

15. 轉到正面來看會比較清楚,順便說,右邊那排3D工具就是讓你用來平移、旋轉、縮放用的
ps15



一個簡單使用 Photoshop 修改的教學就這樣完成啦~


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tangerineqq ( Tangerine )
Lv. 1 | 文章數:9 | 推薦數:0 | 被推數:45 #6. 2011-12-22 01:28:24
引言回覆 ktdotcom 的話:
Photoshop CS4以上版本都可以,

剛剛在PS CS4測試成功。

CS3則是當初還沒有開發3D功能,所以要CS4以後版本才能用。


感謝你的測試,我把他修改在原文裡面讓大家知道。

引言回覆 f124922974 的話:
修改好
沒辦法再存 OBJ 嗎
我想丟回 MAX 裡面
貼圖不會跑掉


OBJ 只有骨架的資料,修改完之後,你應該只有存 JPG 那張貼圖檔,
如果要從 MAX 開的話,應該是直接開啟下載沒改過的 OBJ 檔,然後貼圖選你修改過的 jpg 檔
這樣應該就可以了(?)

我只有用過 Maya,理論上 MAX 也應該要一樣。
tpsgop14444 ( 小小比樂 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #16. 2012-07-20 21:18:17
妳這樣讓我搞了3個小時都搞不定
我照你們的方法載下了potoshop cs5 可以顯示jpg檔 但為什麼不能顯示obj檔
請問這到底是什麼問題 因為這問題已經搞了我很久了
可否PO個教學影片 不然又會有人沒法讀obj檔了
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