0
[新聞] 《英雄聯盟》品牌熱度延燒台灣 限量產包本週高雄登場
GNCnews

  近期台灣出現 3 個國際知名品牌進駐,成為消費者茶餘飯後的話題,甚至出現瘋狂排隊的景況;前 2 個為日本平價衣 UNIQLO 以及 11 月剛到的西班牙品牌 ZARA。第 3 個,則出現在一個截然不同的領域:線上遊戲《英雄聯盟》,他們的共通點是,其品牌魅力和產品本身的力道都很強。《英雄聯盟》在台灣 8 月正式上線後,創下同一時間擁有 10 萬玩家享受這款遊戲的驚人紀錄。

《英雄聯盟》水晶之痕主圖

  最近,台灣區官方發布《英雄聯盟》水晶之痕限量產包後,也展現了品牌的吸引力,排隊購買人潮超過千人,誇張的是,在短短的兩小時之內,排隊路線就從八德路經過新生南路,直直排到了濟南路,估計約有一公里之長,可見該遊戲的玩家已具有相當程度的忠誠度。

《英雄聯盟》水晶之痕限量產包排隊現場
限量產包排隊現場,隊伍長達約 1 公里;本週將在高雄地區發售。

  上個月《英雄聯盟》台灣營運團隊舉辦的 G1 電子競技大賽,該遊戲更成為其重點指定項目,吸引約 4000 人到場,並從 16 個比賽隊伍中選出台灣國手遠征韓國參加 WC G世界電玩大賽。

2011年G1電競大賽 《英雄聯盟》為重點指定項目
10月份的G1電子競技大賽現況,《英雄聯盟》為重點比賽項目

  從上述的兩個例子,可見《英雄聯盟》在台灣蔓延的速度很快,從國際的角度來看,《英雄聯盟》遊戲從美國原廠開始發跡,現在幾乎佈滿全球,包括台灣、大陸、韓國、馬來西亞、新加坡、菲律賓以及越南,並且不斷的在各國間推出新的內容以及接納當地意見,《英雄聯盟》的目標很清楚,就是希望能提供全世界更多人更棒的優質遊戲體驗。

本篇新聞相關連結:
《英雄聯盟》官方網站


來源IP:gamebase

回應本文

其實老實說, 英雄聯盟在台灣人氣讓我很驚訝.
應該也讓不少台灣遊戲公司跌破眼鏡,
主要是因為英雄聯盟賺錢模式跟很多遊戲差很多.

當初只有想到LoL在台灣應該會有不少人玩,
但不至於會超越魔獸世界, RO, 天堂等大作品的人氣.
英雄聯盟進場點很讚就是了.

講真的, 台灣這幾年來真正創新的遊戲不多.
原本我是魔獸世界玩的, 前陣子4.2版改版玩幾個月就膩了.
一直在找尋新遊戲, 玩過好幾款, 但是這些終究跑不出練攻打寶, 已經幾乎沒甚新鮮感.
TF2(Team fortress 2)跟星海2都有玩幾個月, 雖然自訂地圖都不錯玩,
但是TF2變化不夠多, 而且怎麼排就那幾個伺服器,
星海2自訂地圖打起來不如當年SC1的刺激.

一直都有在等LoL的我來講,
其實LoL英雄更新, 平衡變化跟討論空間大過於之前幾款過度期遊戲.
這一點也讓英雄聯盟討論空間變大.
希望LoL可以持續燃燒.

剩下就看台灣代理商看能不能帶動競賽的風氣了.
來源IP:118.168.27.*
產生本頁面所需時間:0.045 秒