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themostgoodman ( 傳說之痕 ) 2007改版紀念徽章戀戀玫瑰花束手機認證徽章值日生 Lv. 25 | 文章數 : 1120
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第 1 篇 2011-06-29 14:33:07
原文網址:http://www.solomid.net/blog.php?v=8368

簡體翻譯轉載自http://bbs.lol.131.com/thread-252361-1-1.html

本文由doublelift原創
131會員gentlestone簡體翻譯
由本人用google繁體化+修訂本文

很多人問我為何玩蓋倫和poppy這麼一些冷門的英雄,他們匹配模式極少見到,更不必說在大型比賽了。我的解釋是,他們可能不在所有方面都大放異彩,但在某些場合和陣容下,他們又顯得極強 - 他們是獨道英雄,比如,蓋倫,poppy,機器人,還有石像鬼,墮天使,貓女,鐵男,樹人,JAX,大頭等,他們都有很大的潛力,若發揮了這些潛力,他們能融入任何隊伍。有時,他們也會表現的不盡如人意,但這也說明了,成為一個獨道玩家多麼重要。當你是個獨道玩家時,你可以盡你所能,在這個英雄的強勢領域裡發揮他的潛力,我曾我問過Elementz為什麼機器人是T4英雄,他回答,因為只有一個人可以把它玩成T1英雄(注,作者是美服第一機器人,神奇玩家你傷不起。)
為何我使用這些英雄的原因已經弄清,我們可以探討下我們該如何使用它們。我可拿機器人做這麼一類疑問的解釋,我在用機器人的時候,我的目的不是去理解如何玩好這個遊戲,而是去理解如何玩好這個英雄(因為)這個英雄的團隊定位以及團戰能力還有使用心態等等,統統無法運用到其他的英雄身上,你必須把這個英雄當成一個特別的存在,千萬別把它歸為某些類型中的一員,你可以說,機器人是個肉型DPS,但就我而言,他能比這個定位做多得多:他是唯一一個僅用一項能力就可以翻盤的英雄-他可以用他的大招造成超乎想像的高額傷害,他也是少數幾個可以有效干擾對方 ADCarry輸出的英雄,而一個漂亮的鉤子能夠讓你的隊伍獲得一次輕易擊殺,並讓戰局變成 4V5。還有,機器人可以全程保持非常誇張的移動速度,在你準確使用大招的情況下,打出很高的傷害輸出,雖然人們把機器人和牛牛分入同一類型,但他和牛牛差別巨大,不同於女警和炮娘那類的差別(AD英雄基本都是一個思路也一個作用),或者是Ap carry,大部分AP carry都有一個短距離控制技能,一個防禦 技能,還有兩個傷害技能。這類英雄有很大的相似性,但獨道英雄(機器人)不然。
當我玩機器人的時候,我不斷調整我的位置去甩鉤子。雖然有時我會從敵人那抓到他們的坦克和肉型DPS,但有時我也會抓來一個他們的卡里獲得一次輕易的擊殺。機器人是個天生的殺手 - 常駐的鬼步1.5秒的騰空打斷(只有五秒CD)和一個廣範圍的沉默/高傷害技能。單就這些能力而看,為何他不比某些英雄(比如牛牛)更加熱門呢?那是因為基本上所有人都會玩牛牛,但玩好機器人卻需要獨具匠心和成熟的技術,比如,坦克路線的機器人會有更大的風險 - 假若鉤子沒勾到咋辦?這就很像牛牛把WQ都給打空一樣,這種心態問題的結果就是,就某些情況而言,一個理應能勾到的機會被弄掉,和牛牛打空一個理應成功的 W→Q二連一樣,所以,獨道英雄更難以被使用,但當你能把他的能力發揮到極致,困難將被成就終結。沒有任何一個可坦又可控的DPS能在下路對線時表現地和 機器人一般,只要你能領會他那些極致的精妙。

poppy是個爆發性刺客,也不同於任何一個英雄,你必須在腦中不斷思考該她的大招 - 大招該放給誰,在你需要逃跑時有多少敵方英雄你可以幹掉,我不斷問我自己問題,第一個是,我幾級了,在大招的持續時間內我可以刀槍不入,但我又必須知道我該何時撤退,或者立即撤退。第二個問題是,我的大該給誰。有時,我會為了最大化輸出,把我的大招直接甩給擊殺目標,但更多的時候,為了幹掉那些我想擊殺的目標,我都把大招給那些不能用傷害或者控制技能阻止我的人。若我幹掉了我給了大招的目標,那會讓我不再刀槍不入,而且很可能深處敵陣,最後一個問題是,我該何時撤退(如果我想在這次戰鬥後活下來)。有時,我發現對面有努努這種英雄,我的擊殺目標需要花不少時間才能被幹掉,那麼我會直接殺入,直到拼死擊殺目 - 因為在我找到並擊殺對手之後基本不可能逃掉。這就是我所言的獨道能力” - 我快速的分析戰局,找出丟大招的目標,沒有其他任何英雄需要這麼多的計算。再說一遍,若你能正確的操作她,她將是全遊戲最具破壞力的刺客。
希望你能發現操作獨道英雄的訣竅,他們中的每一個都有需要你展現的伎倆,你需要認識這個英雄本身,而不是這個遊戲,這也是我不能忍受只玩攜帶的日子,當然這也靠著我的隊伍裡有會玩各種攜帶的隊友,他們花了全部的時間去精通這些英雄,同樣的,在我理解一些執行的基礎後,我必須讓我的獨道角色融入整個隊伍中,現在,我是個下路對線玩家,而且,我練習並精通了所有下路對線的英雄,更重要的是,我掌握的那些英雄能把對面的陣容給打崩,如果能在下路對線,我可以玩任何廣告或者輔助英雄,希望你能睜大眼睛,看好一個獨道英雄怎樣主宰戰場(←YouTube的鏈接,我就沒放了)。加油練習吧!

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※ 最後編輯時間:2011-06-29 16:48:29
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e7227339 ( col ) 遊戲基地站方人員家族板板主手機認證徽章 Lv. 35 | 文章數 : 6790
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第 2 篇 2011-06-29 14:43:12
從文章內容裡面看起來,罌粟應該是指Poppy
lol裡面其實像poppy,garen或是blitz這類的特別英雄還不少
然後跟他們相關的戰術也還沒開發出多少..(你可以去找看看blitz跟poppy的打法,各有各的說法)
我覺的好的blitz會是破除現在EU流的關鍵

EU流下路有個重點在於利用草叢來減少傷害
透過support來幫AD carry弄錢

可是對blitz來講,你走到草叢=free grap
他本身不需要靠打小兵來賺錢就能發揮很大的效果,更多時候他會希望人家把線推到塔前
他也不會怕對面zone,
(像:塔 blitz 敵人 小兵 小兵 這種站位不可能會發生)

最重要的是blitz有大量的CC跟追擊技能確保擊殺下路的英雄,不怕carray的保護
基於這些特點我會覺的對未來的遊戲走向來說blitz會是很關鍵的英雄@@
themostgoodman ( 傳說之痕 ) 2007改版紀念徽章戀戀玫瑰花束手機認證徽章值日生 Lv. 25 | 文章數 : 1120
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第 3 篇 2011-06-29 14:56:30
剛已經將文章修改了下
整體應該沒問題了0.0
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同意二樓說法
能對草叢具有相當威脅性又無需大量裝備支撐的英雄就只有blitz
但是這樣就要將blitz當roam角來玩
e7227339 ( col ) 遊戲基地站方人員家族板板主手機認證徽章 Lv. 35 | 文章數 : 6790
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第 4 篇 2011-06-29 21:32:27
影音名稱doublelift is god


補一下影片
看這隻影片就能知道為啥會說只有他的blitz會是T1的Blitz..
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