次元天仙境 現世不悔情三國題材萌系畫風的卡牌遊戲絕世仙霞路,淒美江湖情決一雌雄,赤壁練兵
sc940401 ( 酷曉語 )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #1. 2009-10-11 22:14:58
我想買咖啡從點能力,所以想請教一下巴哈的各位高手!

請問魔騎

如果我敏點到99的話,那們我打怪就真的比較不容易被魔物打到嗎?因為就我爬文跟聽到的說法有很多,有人說很會躲可使又有人說他後悔點敏因為被怪打中的機率還是很高!!

如果我點體到99的話,那被怪打就真的比較不痛嗎?因為我看現在大部分的玩家都還是以力體為主,因為我目前也是走向這力體方面!但是現在被怪打卻還是痛到不行...上次去刷夏落被小怪打一下最少40起跳了!!

至於敏靈目前有看過有人發問,如果真的這樣點那就是等於要靠爆擊來打怪摟?!因為這樣的點法感覺就比較不會打MISS只是如果沒爆擊那打出來的數字感覺就不叫沒那麼好看了!

最後關於靈體,這是我個人的想法,這就等於把力改成靈,然後靠爆擊來打怪過日子,再加上體讓防跟血稱高被怪打就比較不會痛了!不知小弟的這個想法如何呢??!



目前小弟裝備
頭:+0羽翼髮飾 防:3,敏:3
身體:+4雲霜幻鍇 防:51,魔防:8,HP+10%,命:-2
鞋子:+0硬皮皮靴 防+5
武器:+5野太刀 攻:162~182,防+1,力敏:+1,重吉:+5
裝飾:+0神射手之証 *2 命:+10
臉部:+0眼罩 敏:+3
副手:+0水晶互手 防:4,魔防:2
背部:+0小天翅 魔防+3,SP+5
套裝:紅色旅人防 HP+50,體:+1
聖靈:我選加體的
職業:主職劍鬥,副職魔導跟旅人其他空著!

另外我想問像緊身服的迴避+7這樣算多嗎?
skywalkerluk ( skywalkerluk )
Lv. 5 | 文章數:136 | 推薦數:0 | 被推數:27 #2. 2009-10-12 23:09:37
對於魔法騎士,敏靈、體靈,這些點法最好都不要考慮。首先,魔法騎士劍鬥士等職業,原本就並非靠爆擊的職業了。爆擊在此遊戲內的定義,只有在攻擊輸出計算過程中,不考慮怪物的防禦力而已。想不點力或點很少力練魔騎是看不到好數字的。還是乖乖的選比較普遍的:力體或力敏吧!

力體是走高HP高防禦力,而力敏是走高迴避高攻速。點力體就不會閃;點力敏HP/防禦力就低。也就是說,點敏可以閃過大部分的攻擊,但一旦被攻擊到就是很慘,甚至容易被強怪秒殺。但單練沒補師陪伴的話,點敏似乎比較適合。點體雖然無法迴避怪物的攻擊,但較能承受怪物的攻擊。點體的,最好有補師跟隨,否則會非常辛苦。需要補師常補血以及常放"信念賜福"來預防被怪物攻擊時硬直的情況。這大概就是點體跟敏的差別了。
另外,如果你重視攻擊,想讓攻擊達到最高,就是要將力點滿,而不是點靈巧。靈巧主要是增加命中的看情況點個20~30就行了,若有加命中的裝,甚至可以點更少。另外,如果想把力點滿的話,建議配合體而不是敏。原因在於,如果要靠迴避率玩遊戲的話,就必須將迴避率練到頂點。若想點敏,必須初中期就將敏點高點滿,聖靈必須選擇加敏的,也要練夜行者點滿幻影身法增加迴避。這樣的結果,就是力會比較低,但也沒辦法,因為敏不快點點滿,少了防禦力,根本無法生存,有再高的攻擊力也沒有用的。點體,有補師跟隨的話,就可早點將力點滿,但還是得注意將體點到一定程度才開始將力點滿,否則一樣很難生存。

總而言之,魔法騎士最好選擇力體或是力敏。此款遊戲敏點到最高點閃避率是極高的,但因後續改版,似乎降低了敏角色對於群怪的迴避率。雖然如此,迴避率還是會高到獨自練功不會很困難的。改版也將體力對人物防禦力的影響增加,但聽說高體的人被後面比較強的怪攻擊還是蠻痛的,因此點體的還是要有補師跟隨比較恰當。
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