動作哲學3D武俠,今日公測互動美女玩法群雄奮起 百家爭鳴運籌帷幄 智奪天下
wenlung84 ( 柊☆かがみ )
2007改版紀念徽章
Lv. 16 | 文章數:501 | 推薦數:8 | 被推數:410 #4. 2005-05-21 10:44:46
作者:cock1250(洛亞)提到:
大宇有時間做仙四嗎?
不是說要做網路版的?

我蠻期待仙4 的說...
不怎麼期待網路版... 因為不覺得會有甚麼仙劍的特色...
來源IP:...* /
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「妳……妳說過,任何東西都有名字。
我也會替『她』取名字─
名字就是『石之自由』!意思就是我將在這片『石之海』中獲得自由。」
gamebasezm ( 玩家zm )
仙魔道紀念徽章基地9週年慶紀念徽章手機認證徽章基地10週年慶紀念徽章基地11週年慶紀念徽章基地12週年慶紀念徽章值日模範生基地新手榮譽徽章基地14週年慶紀念徽章三星模範值日生基地15週年慶紀念徽章會員日限定紀念徽章二星模範值日生2018愛心熱血大使會員日限定紀念徽章
Lv. 36 | 文章數:805 | 推薦數:74 | 被推數:170 #5. 2005-05-28 09:27:16
這討論串放錯地方了吧,也罷
仙劍online第三版是由大宇台北總部製作
仙劍奇俠傳四則是由大宇旗下的上海軟星製作
所以不會互相影響進度,會影響仙劍online的進度
應為暑假大宇推出的明星志願3、明年初推軒轅劍伍
和現在測試的飛天歷險

仙4的話,會影響的是暑假推出的阿貓阿狗2
還有上軟手上可能上有一些作品在策劃,
但製作完暑假的阿貓阿狗2後,製作主力應該會放在仙4上
shinnyboy ( 乾坤離坎兌巽艮震 )
Lv. 6 | 文章數:68 | 推薦數:47 | 被推數:31 #6. 2005-05-29 13:45:20
哇say~~~~~
原來真的有要出仙四和軒五阿~~~~(驚!)
不知道劇情是從哪邊接續下去??

這樣也不錯啦~~
可以一直玩到這二套遊戲.....
不知道風格又會有怎樣的轉換?!
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天子呼來不上船,自稱臣是酒劍仙~~~
                                                                        司徒鍾
gamebasezm ( 玩家zm )
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Lv. 36 | 文章數:805 | 推薦數:74 | 被推數:170 #10. 2005-06-02 22:03:54
網路上的』「仙肆」是同人製作的作品(且仔細看他用的是大寫"肆",和官方歷代用的小寫不同)
根本不是官方的作品,目前尚未有任何有關於仙四的消息
birdhackor ( 正一建 )
Lv. 6 | 文章數:87 | 推薦數:2 | 被推數:13 #15. 2005-08-05 09:15:53
作者:zm(仙劍玩家軟星狂徒zm)提到:
這討論串放錯地方了吧,也罷
仙劍online第三版是由大宇台北總部製作
仙劍奇俠傳四則是由大宇旗下的上海軟星製作
所以不會互相影響進度,會影響仙劍online的進度
應為暑假大宇推出的明星志願3、明年初推軒轅劍伍
和現在測試的飛天歷險

仙4的話,會影響的是暑假推出的阿貓阿狗2
還有上軟手上可能上有一些作品在策劃,
但製作完暑假的阿貓阿狗2後,製作主力應該會放在仙4上

為什麼我看到的消息跟你不一樣...

仙劍online是狂徒小組製作的沒錯

但是仙四則是合作製作...並不是交給軟星喔...不鄉仙三跟仙三外都是大陸做的...

另外...阿貓阿狗2是影響仙網...因為阿貓阿狗2是狂徒做的...
gamebasezm ( 玩家zm )
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Lv. 36 | 文章數:805 | 推薦數:74 | 被推數:170 #17. 2005-09-18 20:08:21
作者:birdhackor(正一建)提到:
作者:zm(仙劍玩家軟星狂徒zm)提到:
這討論串放錯地方了吧,也罷
仙劍online第三版是由大宇台北總部製作
仙劍奇俠傳四則是由大宇旗下的上海軟星製作
所以不會互相影響進度,會影響仙劍online的進度
應為暑假大宇推出的明星志願3、明年初推軒轅劍伍
和現在測試的飛天歷險

仙4的話,會影響的是暑假推出的阿貓阿狗2
還有上軟手上可能上有一些作品在策劃,
但製作完暑假的阿貓阿狗2後,製作主力應該會放在仙4上

為什麼我看到的消息跟你不一樣...

仙劍online是狂徒小組製作的沒錯

但是仙四則是合作製作...並不是交給軟星喔...不鄉仙三跟仙三外都是大陸做的...

另外...阿貓阿狗2是影響仙網...因為阿貓阿狗2是狂徒做的...
現在哪來的狂徒小組?仙劍online確實是由大宇台北總部製作的
至於仙3和仙3外傳和仙4確實是由上海軟星製作,還有《阿貓阿狗2》確實是由上海軟星製作的,要拿出證據請看說明書,或是《阿貓阿狗2》遊戲中就有上海軟星工作室

很久以前的報導,確實有說仙劍online是狂徒作的,但早在仙2製作前後,狂徒小組因一次跳槽事件而已經無小組之間隔閡,已經沒有小組可言,包含DOMO、狂徒和NPC等各小組,早就合併成大宇台北總部,你現在看從仙2之後的遊戲,哪款掛名狂徒小組製作?(就連新仙劍XP版也將狂徒之名全改成大宇資訊)

說仙4是合作製作的話,其實仙3和問情篇都是,除了上海軟星的成員外,裡面還是有一些台灣人或是說台灣台北總部的人員參與(多少都有,例如前狂徒成員張毅君、前DOMO、狂徒成員張孝全、動畫的林克敏、音樂吳欣叡.......等),你還要我提出嗎?《阿貓阿狗2》說明書第33頁的版權歸屬請問是寫大宇資訊有限公司?還是寫軟星科技(上海)有限公司,說明書開頭的錢延請問是哪個研發總監寫的,去看看吧,要證據我可很多,包含《阿貓阿狗2》中透露的《仙4》消息等,總總都證明《仙4》主要是上海軟星製作研發,且大宇台北一定也會協助協力製作
play945 ( ☆迷糊天使★ )
Lv. 3 | 文章數:1 | 推薦數:3 | 被推數:56 #18. 2005-11-26 19:47:48
希望仙四出來時可以改善之前仙3仙外的缺點
1.劇情多點
2.迷宮少點
3.人物動態好點
大概這些能多家改善就不錯拉
劇情最重要~我個人覺得
22402371 ( 愛玩的無名氏 )
Lv. 24 | 文章數:193 | 推薦數:37 | 被推數:888 #20. 2006-02-23 22:24:35

作者:royyoung(地城守護神)提到:
說句實話 如果立體 迷宮 戰鬥方法如仙3 仙3外傳 這隻遊戲已經毫無希望!
本人確實玩過才有此結論

立體是趨勢,沒得改。
迷宮比前幾代好多了,以前就是不斷繞路、不斷重複走,這樣單調的迷宮,雖在以前或許是很認真在做,但我還是比較喜歡玩些仙3的機關。
戰鬥方法其實跟以前只有差在半即時模式,像以前的「速度快必定先攻擊」,毫無變化可言,那就是好嗎?

3D本身沒什麼不好、戰鬥也大有改進,很多人不愛3D是怪他玩起來頭暈目眩、稜稜角角。如果是因為頭暈目眩,那是自身問題,不是遊戲差;如果是因為稜角,那是在所難免──如果因為目前做不好3D就永遠不碰,這只是畫地自限、而不是明智之舉。

玩過,只是代表你的意見有所根據;但是玩過,不代表個人意見絕對正確。當然我的也未必全對,只是意見不同,提出其他看法──毫無希望?未必吧。
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