精美奇幻畫風,遊歷闖蕩世界劍破蒼穹這個遊戲在台灣火了策略佔領,掌控天下!武俠眾俠客,隨主角遨遊江湖
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Lv. 8 | 文章數:320 | 推薦數:647 | 被推數:869 #1. 2009-03-30 12:47:43
  才三個月就開新鍋,的確讓我粉意外,不過仔細推敲一下卻也不覺得離譜。

  這款免費網頁遊戲,公司進帳靠的是玩家加值來節省時間(加速)、發展天賦(紅寶石) 、參加活動(像寶燈、任務門票等),當然還有其他的商城物品。

  看過內地的同款遊戲發展現況(有八鍋,不過最近有兩鍋合併,所以剩七鍋),相信明眼人都知道此款遊戲的最終目的在發展武將,一切兵力到最後可能只是砲灰。拿紫武配上強化的裝備、機關獸跟技能才是最好的選擇,當然這得靠英雄天賦跟鍛造天賦的加持,再加上遊戲公司透過活動或任務開放的超強裝備

下表是為統計聯盟天賦需要花的成本
英雄系
狼系
羊系
鍛造系
寶石
金條
寶石
金條
寶石
金條
寶石
金條
基本
124
124
124
124
階段一
4600
2300
800
400
600
300
4500
2250
階段二
1200
600
2000
1000
2680
1340
5500
2750
階段三
3000
1500
400
200
3800
1900
9000
4500
階段四
-----
-----
2800
1400
9000
4500
-----
-----
階段五
-----
-----
3600
1800
-----
-----
-----
-----
合計
8800
4524
9600
4924
16080
8164
19000
9624
[紫轉橙]未開放
[神秘]未開放
PS.英雄系和鍛造系各有一種未開放,成本未計

由於寶石無法由遊戲產生,需要從商城購買,所以不計金條的成本,大概要花的台幣如下
英雄系= 8800*NT$5=NT$44,000
  = 9600*NT$5=NT$48,000
  =16080*NT$5=NT$80,400
鍛造系=19000*NT$5=NT$95,000

  就我看四系天賦理想的狀況本來應該是相輔相成,集體發展的….
英雄系提供武將成長的動力;
  系提供後勤富國的物資;
  系提供領土保全的屏障;
鍛造系提供武將能力的升級
    不過也許是人數不夠多,加上初期賺錢不容易,在一鍋沒看到有統籌四系天賦的玩家,這點我個人覺得比較可惜…..

  對於遊戲公司而言,越多人發展天賦她們進帳越多,可惜由於某些人的先知卓見,把發展天賦的盟數壓到最低,造就物價相對穩定(這點的確得啪啪手鼓勵鼓勵),不過過程中也造就不少怨靈..(打游擊、嫁禍、發展地下天賦),再加上天賦的利益落差在初期頗大,狼系想壯大只好猛K人換金條買產品,連帶許多想玩的新手也跟著裹足不前,壓制想加值的慾望。

  也許有人說狼系沒什麼利益可圖,只能靠侵略一途壯大自己,這個論點我只同意一半,畢竟收入減支出等於利潤,看過狼系的戰報,騎射兵跟弑血兵數值約在箭神的23倍,每天各100隻相當一般人造箭神400500隻,光找勇士跟造兵成本就比其他玩家少了百萬以上(大概一金),如果戰馬可以交易的話(這個我不清楚可不可以),利益應該更多,雖然比不上其他系的產出,不過兵強馬壯是狼系的優勢,如果好好規劃(像是開保全公司)應該進帳可觀。

  遊戲公司進帳停滯,花錢的就剩那幾位玩家,唯一能喚起新玩家加值慾望的方法,只剩下開新鍋一途,有了舊鍋的經驗,相信新鍋玩家的加值速度應該比舊鍋快且多,等二鍋又有英雄跟鍛造系成熟後,遊戲公司又要開第三鍋了….。如果這個趨勢成立的話,希望以後能有跨鍋的武將PK賽,應該也不錯^^

  其實看內地的遊戲發展,我覺得一鍋的未來還粉x(肚子有點餓打錯了@@),像是呂布還在鍋內閒晃,也沒看到劉關張(不是有三英戰呂布嗎),孫行者也不知躲在哪裡吃香蕉….如果大家和諧相處,多拉幾個新玩家來玩,讓遊戲公司多點進帳,應該會讓遊戲公司多想點任務,也讓這些人物早日開放,而不是開新鍋來挖錢…=.=

  最後,引用一句名言(應該是蜘蛛人的uncle Ben.)給遊戲內的資深玩家和強者。

    With great power comes great responsibility
        (能力越強,責任越大)

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Lv. 30 | 文章數:3122 | 推薦數:3558 | 被推數:11106 #2. 2009-03-31 17:05:24
哇..哇..哇...

看了這篇之後................

對我說來好像是完全不可能達到喔 @@@@@@

有太多多西都仍在摸索當中勒...
來源IP:218.170.133.* /
簽名檔
@網路無國界.陷阱亦無數.如何保自身.謹慎為首重@

@待人且以誠.防人亦必然.凡事且看輕.朋友自然來@

@得失勿看重.人物是虛假.成敗亦是何.遊戲是一時@

@@@@@@現實才是真.人生路漫長@@@@@@
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Lv. 8 | 文章數:320 | 推薦數:647 | 被推數:869 #3. 2009-05-14 07:25:11
上班前閒來無事上網晃晃大陸版的亂舞官網
驚見亂舞伺服又合併了(上次是第一和第四合併)
而且一次還併了三個(5.6.7併到上次的1.4).
更大驚小怪的發現了內地除了亂舞春秋版還有逐鹿中原版(這個可能跟現在CB的松坂鍋類似,不過兩個我都沒玩,說錯不負責^^)
有道是搶錢搶得兇,併服併得猛,跟台灣比還真是不遑多讓@@

逐鹿中原首頁圖

台灣刷刷鍋跟麻辣鍋天賦發展同樣快速,卻造就兩種不同的玩法,,相同的是兩服都有快速發展整合天賦的玩家,真是佩服這些人的腦袋構造,玩遊戲也能如此出類拔萃,….
不過讓我更佩服的是遊戲公司,一鍋連一鍋,鍋鍋皆搞錢,先是讓一鍋自由發揮,戰亂紛爭不斷,再開新鍋讓不滿的玩家繼續花錢....
現在大概儲值又有點趨緩了,再接再厲推出新版松坂搞錢鍋(聽名字就覺的會粉花錢@@)
只能說道高一尺,魔高一丈啊…我投降..

其實陸版粉多活動台版都沒有,犯不著一鍋接一鍋的開,
像這次看到陸版有賣豪杰美人包就讓我有想買的衝動(可惜台版不能用)聽聞裡面的橙色美人貂蟬,可以提前四輪攻擊(攻擊範圍四格),單挑呂布二都沒問題耶!!!

美人貂嬋
機關人阿布

玩到現在近半年,總覺得搞三好玩有餘,但是活動張力不足,一服辦活動越來越不痛不癢…二服居然要靠玩家自己辦活動維繫=.=(官方應該贊助一下吧?)
希望官方能多選幾個陸版的活動來台版搞三發行,注入活力還能順便搞錢,何樂不為?好多錢

PS:本文圖片引用來源為陸版我要玩官網(51wan)

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Lv. 8 | 文章數:320 | 推薦數:647 | 被推數:869 #5. 2009-05-15 11:38:24
引言回覆 g22888 的話:
提前4輪 @@
個人認為是水果消息的可能性比較高
如果是真的話,一整個嚴重影響平衡了

攻擊範圍四格是陸版官網寫的,應該不會錯啦^^(詳見下圖右邊文字介紹)
(不過講提前四輪可能說法錯誤,因為第一格應該不算提前...感謝指正^^)
至於平衡性對這款遊戲本就不太講究....別太在意啦
(像是各位城主的城牆,武將一戳就垮了!!!標準的豆腐渣工程@@)

豪杰呂布包
資料來源:http://www.51wan.com/lw/xw/news/200904/18367.shtml

順便引用該官網PO出的戰報(可以看出貂嬋是呂布的剋星..XD)

貂蟬戰呂布-1
貂蟬戰呂布-2

資料來源::http://www.51wan.com/lw/hdjl/200904/19284.shtml
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Lv. 8 | 文章數:320 | 推薦數:647 | 被推數:869 #7. 2009-05-19 12:20:12
引言回覆 goodtim302 的話:
陸版的呂布趙雲都有玩家拿到第二隻了耶!!台版連一隻都還沒拿到@@

這是因為陸版開鍋比台版早了一年(2007年10月)
而且未併服之前有八鍋呦^^
最近陸版改版後也是加快併服的速度,規模也較大(現併成四鍋)
台版未來走向如何,看陸版大概可略知一二@@
嘿嘿^^真好賺$.$      (突然間粉想宰了左邊這隻.........宰了你...\ . /.....)
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