既分高下也決生死,這是江湖互動美女玩法運籌帷幄 智奪天下踏上獵殺吸血鬼的征途
deedon ( 小猴仙 )
Lv. 2 | 文章數:20 | 推薦數:0 | 被推數:30 #1. 2009-03-27 22:33:03
編者按: 遊戲是好遊戲, 也看誰運營. 以下文章內容在火鍋城事件後未做任何修改, 只是提醒大家遊戲要適度, 切勿浪費過多財力精力到裏面, 以免以後後悔. 遇到不平等待遇時候請學會保護自己的合法權益. 只要你花了一分錢, 你都是消費者.

前言
大家好,我是COOLME聯盟的小猴仙, 今天我以一個資深玩家的身份, 跟大家分享一下遊戲中的一些經驗. 我很樂意把我所知道的,經歷過的一些事情分享給大家. 在決定寫這篇文章之前, 我也是經過一番思想鬥爭. 因為對於我和我聯盟的形象, 一直是褒貶不一. 有人挺, 也有人抵制. 我親自出面發表文章,一定會把自己再次推到風口浪尖. 不過我還是決定要寫一些東西給大家, 也借此機會跟廣大玩家多一些溝通.

資深遊戲玩家, 這是我對自己的一個定位, 我想沒有人會反對這一點. 從12月4日我加入搞三, 一直到今天4個多月了. 我見證了搞三的發展, 也體驗了每一天的喜怒哀樂. 我剛來到搞三那天我對我弟弟小小猴仙說, 我要做英雄系, 於是有了COOLME; 過了一段時間以後, 我意識到一定要有鍛造系的機關獸才能讓英雄系技能書發揮出最好的效果, 於是我聯合幾位股東創建了鍛造系分盟毒上西樓. 拋開聯盟不講, 英雄系技能書和鍛造系的機關獸圖紙是每個武將必不可少的.

本文將著重介紹如何培養武將, 機關獸的搭配, 解任務的技巧, 和對遊戲未來發展的一些看法. 如果本文能夠對您, 特別是新手們, 走向強大之路起到任何幫助, 我將不勝榮幸.
請大家回帖時候摒棄遊戲中的個人恩怨, 儘量避免嘴仗發生, 特此感謝.

第一節, 強大的定義
在我們探討如何成為一位強大的玩家之前, 首先我們應該弄清楚什麼是強大. 我們都知道強大是對玩家實力的一種肯定, 但是很少有人能夠給出一個明確的定義. 到底到達什麼程度才算強大呢? 不得不承認, 我也是經過很長時間的思考才試著總結出強大的定義: “在某一特定時期內, 相對地擁有更多的可利用資源, 更具攻擊性的戰鬥力, 和可持續發展的能力, 並且能夠對敵方玩家產生威脅或威懾的一種勢力”, 衹有當具備以上全部因素時, 才可以被稱為強大. 需要注意的是, 最後我用的詞是一種勢力, 也就是說, 可以是強大的個人, 也可以是強大的團體.

值得強調的是, 強大的實力永遠是相對的, 沒有絕對的強大; 當我們給某個人帶上光環時, 請記住, 他只會在某一特定時期內強大, 沒有人永遠強大. 回想遊戲初期, 08年的12月到09年1月末, 也就是英雄系技能書尚未開放前的那一段時期, 我們用來衡量實力的標準無非是兵力和財力. 大家往往會因為某人充值多少, 或者存了多少兵而認定他就是強大的. 就當時來看, 這是沒錯的. 然後步入2月以後, 特別是情人節開放了梵天以後, 一切都改變了. 兵力開始慢慢淡出人們的視線, 武將的時代開啟. 我們開始將更多的時間,金錢和精力投入到武將的培養上. 人們開始引以為傲的是能夠在鬥陣中戰勝幾位對手, 而不再是錢莊裏存了多少的兵. 一個個裝備精良的武將成為戰場上攻擊的主要力量. 可以用一點來證明武將的主導地位: 很多以前帶3000箭神都做不了的任務,例如呂布4, 變得不再神秘, 越來越多的玩家可以挑戰高難度任務, 甚至不需要帶兵了, 只要配合些許炮灰就可以輕鬆拿下終極BOSS. 這是實力上質的飛躍.

每當遊戲發展到一個新的階段, 都會有一次實力的洗牌. 曾經的強者可能會風光不再, 後起之秀登上舞臺. 長江後浪推前浪的道理, 在遊戲中同樣適用. 這也是為什麼我用可持續發展的能力來衡量強大. 試想將一個初期擁有強大兵力但武將平庸玩家和一個擁有強大武將卻兵力平庸的玩家放在一起讓我們去比較誰更強大, 或者說接近強大, 我們一定會選擇後者. 原因有兩點: 1. 兵力是消耗品, 武將是打不死的, 再多的兵沒有武將支撐也會被殺光; 2. 前者缺少可持續發展的能力, 也就是說在踏入新的階段以後, 前者沒有跟上遊戲發展的步伐, 註定與強大無緣. 說的通俗易懂一點吧, 在兵的時代, 有兵就是強; 在武將的時代, 有強大戰力的武將就是強. 跟不上發展(也就是缺少可持續發展的能力), 就做不了強者. 那我們的遊戲到底發展到了什麼階段呢??

遊戲發展到哪個階段 不是按照日曆牌上的日期來界定, 也不是哪個權威人士說出來的, 而是要參照某些特定事件的發生來界定. 如果我有這個榮幸可以為遊戲從開始到現在的發展來做一個命名, 那麼第一階段將是”擁兵天下”, 意思就是擁有強大的兵力就擁有天下. 這個階段的顯著特點就是兵力作為進攻的主導和主要戰鬥力. 在這一階段中, 玩家以造兵存兵為主要發展方向. 據我所知, 在這一歷史時期內, 包括我在內的擁有上萬箭神的玩家有10+, 這一小批人就是當時強大的代表. 在09年2月末, 擁兵天下的時代正式結束, 隨之迎來的是武將的時代.

綠轉藍的出現, 加快了藍將的普及速度. 步入3月的搞三迎來了平價天賦的時代. 技能書和機關獸不再是少部分人的專利. 官方推出的公主任務, 更是讓大多入門級玩家看到了希望. 當武將,技能書,圖紙都不再遙不可及, 一個”全民皆武”的時代到來.  在武將的時代, 最明顯的特徵就是鬥陣時候我們發現更多的面孔, 越來越多的玩家通過武將的競技找到了遊戲的樂趣, 原來還有一種方式可以讓我們沒有硝煙地不受損失地打打殺殺. 人們開始大量的吃西瓜沖等級, 學更高級的技能, 研究如何更合理的搭配機關獸和武器裝備. 如果只局限於10武將, 那麼玩家之間的實力將會越來越接近. 這當然是強者不能接受的, 於是紛紛充值開寶箱,買將府卡擴充武將數量, 從10到20, 一路飆升. 我想用不了多久就會到達32這個數量級, 最終會在40以內停止. 全民皆武的時代是一個實力飆升的時代. 無論你是新手還是老玩家, 不可否認的是, 在這個時期你的實力都將顯著的提高, 只要你肯用心肯努力, 不花錢也能玩的好.

有人說搞三發展到現在就是到頭了, 以後不會有什麼新意了, 更不會有新玩家加入了. 錯了, 如果你也這麼想, 那我只能遺憾的告訴你, 錯了! 的確, 全民皆武的時代將會持續很長一段時間, 至少目前仍然看不到結束的跡象. 但據我所了解到的, 在不遠的將來, 很可能是暑假,  搞三便會迎來”精武時代”. 精武看字面意思就是精良的武將. 到時候玩家會將重心放到如何盡可能的提高現有武將的素質上. 會有大批滿級武將出現, 佩戴的首飾,裝備,機關獸也將是前所未有的好. 我想一定有人會說, 這不過是武將時代的延續嘛, 有什麼不同的.  又錯了! 一切都將變得不同.

首先武將, 我說的是武力的武將, 將會取代智將. 大家追求敏的同時更加看重的不是技能的傷害值, 而是普通攻擊的傷害, 加智力的裝備/套裝, 將會被敏裝和武裝所取代. 在鍛造系終極機關獸饕餮鼎面世以後, 配合藍色/紫色首飾, 武將運勢輕鬆突破200, 也就是滿運勢. 即使不加智力, 每個裝備精良的武將的技能傷害也足夠秒殺一個武將. 這時候武將的高攻擊就可以帶來2次傷害.能打多少就要看你強大的程度了. 如果你現在就想知道那個時代普通攻擊能打多少HP, 我能告訴你的就是會比你想像的多一些. 如果我們能夠迎來最高級的紫色首飾摸金鬼符的話, 那麼呂布又算什麼, 有了攻擊範圍+2, 人人都是呂布. 上面這句話是不是誇大其詞了, 到時候我們再見分曉.

以上所以這些, 基本上是為強大的定義做一個解釋, 唯獨沒有提到的是更具攻擊性的戰鬥力和對敵方的威脅兩點. 我會在後面的幾節文字中介紹如何提高戰鬥力, 也會對威脅何來做一些暗示.

第二節, 武將的屬性
這一節我會給大家介紹如何給武將加點. 捎帶還會提到一些英雄天賦的使用. 說到天賦, 我順便談談我眼中各系最重要的天賦吧.

羊系: 羊的憤怒和愛德華是當之無愧的. 羊的憤怒是最具有威懾性的道具,紫色愛德華的資質也是強的很. 只不過目前尚未見到具有規模的羊系, 450金條一個的紫色愛德華也比較脫離現實. 希望以後能有機會見到.

狼系:狼系的大馬和嗜血兵很很好, 尤其是大馬. 大家可能猜到了, 每種裝備都有一個寶箱, 武器, 衣服, 鞋子, 帽子都有的. 唯獨馬匹是個例外. 最好的馬是鬥陣的戰馬, 然後就是狼系的大馬. 為什麼? 加敏加HP! 鬥陣的馬來的太不容易了, 狼系的馬每週衹有2個, 所以顯得更加珍貴. 不過還好搞三推出了車太玄, 車小馬加敏又加運, 在當前來看還是最好的選擇.

鍛造系: 饕餮鼎沒得說, 厲害的一塌糊塗, 也是最花錢的天賦. 其次就是重傷卡和龜. 在遊戲前期, 龜尤其重要, 加運, 加HP, 加箭神攻擊.每個武將都必備的機關獸. 重傷卡比較具有威懾性, 可以將武將重傷, 若不及時救治, 會危及生命哦.

說到這裏大家一定會想, 這些廢話跟武將的屬性完全沒關嘛, 怎麼放在這裏說. 請稍等, 我只不過是繞個小小的圈子, 一切都是為了引出正題, 再等一下下.

剛才大家應該發現了, 基本上以上3系的終極天賦都是最重要的, 而英雄系的藍轉紫卻是個例外. 在我看來, 藍轉紫連前3都排不上. 在我心裏英雄系最重要的天賦是西瓜, 其次是梵天, 第3是重生卡. 意外吧? 怎麼會是重生卡呢? 正題來了.

區分新手和老手的方法有很多種, 這裏我說一個簡單的. 拿到一個新武將, 第一件事你會做什麼? 如果你馬上開始吃水果喂西瓜, 那麼你是個新手. 如果你第一件事想到的是給武將重生, bingo, 老手一個. 武將的初始屬性是隨即分配的, 沒有一個生下來就是最好的狀態. 神奇的重生卡給你的武將一個脫胎換骨的好機會. 舉個例子說吧, 林志玲是藍將中的紫將, 這個說法大家不陌生吧. 她是藍色的沒錯, 但部分屬性幾乎可以達到紫色的程度. 就說運勢吧, 初始的運勢大概在120左右, 用重生卡以後, 屬性重新隨即分配, 運勢最高可以重生到136, 這個是我達到的最高值, 最低也在134. 這意味著什麼? 136+50龜+10車小馬=196的運勢. 196的運勢=98%的幾率發動技能. 基本上可以說是每次技能是必發動的. 機關獸有3個位置, 林志玲只用了1個龜就達到了滿運勢, 剩下兩個位置可以加其他屬性, 使其屬性更加接近紫將. 歸根到底, 這都是重生卡帶來的好處. 前兩天我拿到花枝新娘的時候, 用了幾十張重生卡(還好我是英雄系的,不然還真用不起), 最後才達到最理想的境界. 有重生卡幫忙, 我家的花枝才能如此這般乖巧可愛, 打起仗來超厲害, 超母老虎的, 用詞不當,保密, 低調….

有一點需要強調的是, 重生卡只能隨機改變初始屬性的分派, 並不是每次使用以後都會變好. 如果運氣不好, 也能讓武將變差, 這就是為什麼我會反復重生武將的原因. 奉勸大家在重生前諮詢一下其他有經驗的玩家看看某種武將的屬性範圍大概是多少, 即使重生卡再神奇也不會超出範圍的, 只要達到理想的數值就停手吧. 可以介紹一個簡單的方法, 如果是智將就看運勢和智力, 藍色的在110左右就可以了, 智力只要比武力高就好, 當然敏越高越好. 如果是武將, 就以敏捷為主, 武將運勢都不會太高的.

現在假設你已經得到你滿意的武將的初始屬性了, 我們開始喂水果讓他成長. 喂到多少級比較好? 如果你有足夠的西瓜, 你喂到滿也就是60級, 大概需要1400+西瓜吧. 正常人都不會有這個數量的西瓜存貨, 那我們先喂到20好了. 20級和30級兩個關鍵的級數. 20級可以用智力套裝狐仙, 對學習五雷和梵天很有用. 五雷要200智力, 梵天要250. 配合一下機關獸, 20級差不多就都能學了. 傾城就難了, 目前的裝備怎麼也要40+才能學, 所以先學梵天是比較明智的.

學了高級技能梵天/傾城以後該如何加點是非常重要的. 就目前來看, 大家有2個選擇. 一個是全智力的加, 求更高的傷害; 一個是洗點以後全敏捷的加, 求更高的出手速度. 如何選擇就看每個人的具體需要了. 如果你認為自己的戰鬥力還不夠, 那就全智力的加吧, 更高的傷害可以幫你殺掉更多的兵, 做任務打BOSS時候也更疼一些. 如果你是鬥陣愛好者, 或者是你的武將在整體上有足夠的領先優勢了, 你就加全敏吧. 敏高就能先出手, 跑任務時候也更省時間. 時間就是金錢嘛! 全敏的傷害會不會不夠了? 我們來做一道數學題, 做完了你就知道答案了
.
我先介紹一下傷害的計算方式, 這裏以梵天和傾城為例.
梵天 = 智力x70 + 3500
傾城 = 智力 x80 + 4000

如果你的武將的”IQ”是100, 用了梵天以後的傷害是10500, 用傾城的傷害是12000. 這兩個數字基本上可以秒別人的武將了. 當然IQ100有點弱智的感覺, 怎麼差也不會少於150, 也就是15000+的傷害, 足夠了. 這裏我說足夠了是針對鬥陣而言的, 打任務和車城的時候, 就要看具體情況了. 做任務的技巧我會在以後提到. 基本上對於武將的屬性我就講這麼多了, 如果大家想更深的研究, 我們以後再繼續探討.  我會建議官方聯合遊戲基地組織一個武將show活動, 大家把自己的武將圖片貼出來, 做個選美. 到時候我會帶花枝來參賽的, 一定不讓各位的眼球失望.

第三節, 武將的裝備
不單是亞當和夏娃是光PP的, 我們出生的時候也是, 我們的武將也是….
武將的資質再好, 沒有裝備也不會厲害. 20級以後可以選擇的裝備就很多了. 我簡單講講用裝備的原則吧. 裝備無非3種用途, 學技能時候為了湊智力或者武力用的; 鬥陣時候用的; 攻城做任務用的.
剛才我提到過了, 鬥陣時候就是拼敏, 誰先出手誰就能贏, 既然這樣, 那我們就盡可能的湊敏就沒錯了. 我给大家推荐几个我在用的能加敏的装备, 大家可以参考一下. 數值我都是憑記憶寫的, 因為武將在鬥陣呢. 如果哪裏寫錯了, 請指證.

範大夫劍: 50智力+ 15敏+ 500HP
落葉劍: 50武力+15敏+500HP
倚天劍: 80武力+15敏+2000HP
鬥陣帽子: 15敏 +30智力
呂布鞋子: 15敏 +500HP
奇門衣服:15敏+100HP
車太玄: 15敏+10運勢

3種首飾, 分別是30, 25 20的敏捷, HP 從3000 到1000.
機關獸有慶加敏, 25敏.

基本上要鬥陣, 這些都是最好的選擇.  現在要追求高傷害就是加智力一條路. 狐仙套裝是不可少的了, 配合小橋的帽子或者呂布帽子都很好. 馬還是推薦鬥陣馬和車太玄, 狼系的朋友可以用狼系的大馬. 如果是武將運勢不夠就放棄敏吧, 穿狐仙套裝補一補智力, 坐萌萌小馬加點運勢也不錯.

現在可供選擇的裝備還是比較少, 所以我這裏就不說太多了. 等遊戲再開放更多裝備和套裝的時候我再詳細的說說裝備這點事.

第四節, 機關獸
機關獸對武將是至關重要的, 武將的表現如何就全看他了. 基本上常用的機關獸都已經面世了, 還差一個鼎和一個加HP的. 加HP的那個用處不大, 鼎可能還要等一陣子, 那我就說說現有的這些吧. 順序按照時間順序講吧, 這裏我只介紹藍色機關獸.

龍舟應該是第一個登場的藍色機關獸. 在沒有名劍箱子的時候, 通過呂布第一關有機會獲得, 幾率較低. 龍舟加25運勢15智力, 是比較實用的機關獸. 他比老鼠多了點智力, 比訛獸多了點運勢. 龍舟基本上是武將和120運勢左右的文將必不可缺的. 武將的運勢低, 所以任何加運的機關獸都要帶, 龍舟是一個; 120運左右的文將帶上龜以後有170的運了, 這還不夠, 帶上龍舟以後就可以滿運勢必出手了. 龍舟還有個用途就是在學技能時候湊智力, 可以小小的幫上一點忙.

COOLME鍛造系分盟當時開放機關獸是按照武將的需求來開放的, 第一只是訛獸+35智力.那時候還沒有狐仙的, 學五雷和梵天很難, 要靠機關獸往上沖智力. 在我印象中訛獸也是銷量最好的一隻. 到現在還仍在賣, 由此可見其作用不小. 35的智力能帶來2450 (梵天)-2800(傾城)的額外傷害. 在做任務和攻城時候還是很有用的. 畢竟將再慢也會比兵先出手, 所以敏在攻城時候作用不那麼明顯了, 傷害高點比較實惠.

龜是隨後開放出來的, 學了技能以後就希望技能的發動幾率能更高一些, 這就是龜的用途. 50的運勢能大幅提高發動技能的幾率, 是目前文武必備的機關獸. 更絕的是還能增加武將1800的HP, 還有提高箭神6的攻擊傷害, 想不愛它都不行. 龜目前的價格已經很低了, 新手也應該很容易拿到.

慶能+25的敏捷, 是典型的鬥陣用機關獸. 刷任務時候也有也能夠, 可以減少時間. 遺憾的是, 目前來看武將並不適合裝備慶. 原因是運勢太低會影響到技能的發動. 25敏可以讓武將先出手, 可是要是運勢不夠, 出手又有什麼意義呢. 所以強烈建議武將以加運勢的機關獸為主, 智將運勢足夠可以考慮加慶提高敏捷.

黃金老鼠+40運勢, 是武將的福音.藍武紫武運勢一般在40-60左右,同時佩戴龜和老鼠的效果不錯. 拿巧克力熊貓說吧, 50的運勢, 帶上龜和老鼠以後是140, 再帶一個龍舟就是165, 如果條件允許, 再坐上萌萌小馬, 就是185的運勢, 92.5%的幾率出手, 也夠用了. 在饕餮鼎問世之前, 老鼠都是武將不二的選擇.

睚眥, 45武力, 說高不高, 說低不低. 目前佩戴的人估計沒有幾個. 應該都只是在學傾城時候會用到, 湊武力.
說到這裏, 大家應該多少總結出來使用機關獸的一個規律的, 就是先湊運勢, 運勢夠了再湊智力或者敏捷. 只要遵循這個規律, 再配合武器裝備, 一定可以讓武將的戰鬥力最大化. 據我所知, 除了鍛造系的饕餮鼎和鬥陣機關獸以外, 不會再推出別的機關獸了. 鬥陣機關獸我本人並不看好, 我更傾向拿那些旗幟去換個馬或者武將. 饕餮鼎還是很值得期待的. 我和鍛造系成員們會加倍努力, 爭取早日為大家奉上饕餮鼎.

第五節, 做任務的技巧
終於寫道最後一節了, 我先休息一會, 手指頭都酸了, 眼睛也累, 要不我先呼呼一下? zzzZZZ

常規任務我就不說了, 說說公主,熊貓和呂布任務吧. 公主任務完全是給新手準備的.公主們的屬性在藍智中也算是中等的, 跟綠轉藍的資質接近. 這裏我用的是資質, 也就是說成長的潛質. 基本上夠用了. 而且做任務時候不用買門票, 公主卡也是必出的, 成本低,難度低, 物美價廉. 不知道大家注意了沒, 公主任務的箭神是很弱的, 一個箭神100HP, 也就是沒有升級技能之前的HP量. 攻擊和防禦都是最初級的. 我想這是出去對新手的考慮吧, 很貼心.

熊貓任務也 不難做, 雖然需要門票, 卡數要求也比較多, 90張, 但是也算是最便宜的紫武將了. 跟真愛卡和名劍卡武將相比, 熊貓更加實惠. 熊貓只能算是入門級的武將. 我把同等級的熊貓跟張柏芝宋慧喬放在一起比較以後, 熊貓的屬性明顯差了一些.  熊貓和公主任務, 一般用2個會梵天的武將就可以刷了, 我用花枝可以單挑這2個任務. 如果你的武將攻擊力還差一些, 那就3個更穩妥些.

其實做任務的技巧就在於, 在最短的時間內 用有限的武將做更多的任務.  拿呂布四個任務舉例吧. 最開始的時候, 我用10個武將去做呂布一, 不帶兵和炮灰. 後來發現其實根本不用這麼多武將一起去. 我減少到7個武將. 現在只需要4個梵天武將就可以做呂布1. 當然了這個要依照個人的能力找到最佳的組合方式. 要在確保能夠完成任務的情況下, 逐步減少武將數量. 這樣空閒出來的武將就可以刷其他任務, 或者是車 I 城賺點小錢. 呂布2衹有呂布一個boss, 血量很厚, 傳聞在15萬左右. 第一回合呂布會優先出手一回合, 秒殺我方一個武將. 如果運氣不好可能趕上呂布同時普通攻擊和發技能, 這樣就會損失2個武將. 呂布是個怪物, 基本上他任何攻擊都是秒殺, 所以打呂布2的技巧就是不用加血, 多少HP都是被秒, 不加直接去就OK了. 剛才呂布1我忘了說了, 如果是7個武將去打, 也可以不加血.

呂布3很好做, 因為不限制武將數量, 我都是盡可能多的派過去, 現在是2個回合就解決, 對方武將打我一回合, 第2回合衹有我出手. 呂布3一共5個boss, 每個都會傾城. 董卓最高傷害是8000, 基本上沒有什麼攻擊力. 也不用加血就可以做.

前三關都是只帶將不帶兵不帶炮灰的做. 第四關就難了. 遊戲限制最多只能10個武將刷, 所以儘量多帶炮灰, 而且一定要賄賂了再去做. 花點錢買個平安是值得的. 畢竟兵符也不少錢, 失敗了就浪費了. 每次賄賂有效期24小時, 建議兵符多了再去做. 任務獎勵以鞋子和綠色易容卡為主. 運氣好能拿到呂布易容. 至於呂布和橙色裝備就別太強求了. 聽說是萬分之一的幾率. 我個人做過120+的呂布四, 從來沒見過呂布的影子, 所以大家還是放寬心態, 知足常樂.

結尾
因為第一次發表文章, 寫的有點多, 也啰嗦了一些. 內容不可能照顧到方方面面, 只要文中有一點兩點能對玩家有益,我就倍感欣慰了. 以後有機會我會經常關注遊戲基地. 如果你有什麼問題歡迎你回帖, 也可以在遊戲中給我留言.

除了威脅/威懾以外的話題基本上都略微的講了一點. 太敏感的話題我暫時不說了. 留一句話給強大的玩家和以後會崛起的玩家:“你的實力不是體現在你做了什麼, 而是你能做什麼.”

希望搞三和遊戲基地都能越辦越好!

COOLME聯盟會長 小猴仙
2009.3.27

ps. 10樓有更新, 是我對唯一英雄系的一點解釋.說的不多,大家感興趣就看看吧.
epdmask ( 武白 )
Lv. 3 | 文章數:8 | 推薦數:0 | 被推數:1 #3. 2009-03-27 22:51:44
既然因雄系這麼重要 為何侯大您要封鎖其他人發展呢?
只准您自家發展而其他人只能乾瞪眼 一但發展又要被您攻擊
這樣何來樂趣 這樣想要雍有您說的綠轉藍 或是藍轉紫 外加技能書
還有西瓜等等物資 只能像您購買 這樣不是有點不公平嗎

那我們這些想要過呂布的不就再旁邊看著等你們打任務打到可以雍有武將就好了
我們這些都是開來被你們攻打賺取糧食跟銀兩的
mpmpmpmpmp08 ( 那哈哈 )
基地8週年慶紀念徽章
Lv. 30 | 文章數:2749 | 推薦數:171 | 被推數:74 #6. 2009-03-28 04:34:13
好文一篇..推推推
很多地方我都蠻認同的
我武將目前的方向也是大概朝那些目標前進
對於剛完不到1個月的新手此篇一定要看

再說個題外話...
猴仙大您應該可以開放其他玩家做英雄系了吧!!!
可以的話我相信搞三會更完美XD~
來源IP:118.165.137.* /
簽名檔
當陽光再次回到那 飄著雨的國境之南
我會試著把那一年的故事 再接下去說完
當陽光再次離開那 太晴朗的國境之南
妳會不會把妳曾帶走的愛 在告別前用微笑全歸還
海很藍 星光燦爛 我仍空著我的臂彎
天很寬 在我獨自唱歌的夜晚
請原諒我的愛 訴說的太緩慢

kl5456love ( 不滅&小八 )
Lv. 5 | 文章數:120 | 推薦數:0 | 被推數:20 #8. 2009-03-28 08:59:44
寫得很好~也謝謝你的分享
但是這些感覺也是有些難度 特別是對於新手or還沒有一定能力的中手玩家
一般玩家沒辦法像你們有強大武將可以去過強任務or鬥陣來讓自己的能力更進一步
在賺強方面當然受到影響
只能靠初級任務 賣牛 賣馬
努力升田藉此提高糧讓自己能更順利的賣馬賣牛來賺錢 這點不反對吧!?
我是不知道你們的賺錢方式是如何?田的等級有多高?
但是你們多了天賦在賺 雖說可能買的人沒有想像中的多 但是賣一張不是都2~3金嗎!?
也幾乎一般中手2~3天不花錢才能買一張
可是也不可能買下來屯吧(至少我是這樣子) 因為我的武將能力不到 我自然不會想先買下來存
說不定以後會更便宜些 這正是先買先享受的道理

再來說說"重生卡"吧
你們一張賣多少金 我是不知道 不過也要20~25金吧!?
新手or中手哪來那麼多金 可以跟你們大量買進來改變自己藍將or愛將(綠將..等等)素質
買一張就快破產了吧 XDDDD (別人我不知道 我是這樣子的...orz)
看到你給花枝用了10張重生卡 @@"真的很大手筆
但是這畢竟也算是台戰和非台戰之間的差別
畢竟沒有那種花錢卻比未花錢還弱的網路遊戲!!
但是看到你有那麼多重生卡可用....真的很讓一般玩家心動
我也希望能像你們有高強的武將 即使強度不用像隋糖or張伯之 or其他要花錢的武將那般強悍
我現在最強的武將也只有25級的發財豬和聖誕Mr.Pig而已 前些日子也招到藍將真的很高興 努力培養中...
但是也努力解公主 招募人才(即可是綠文我也不放棄)
希望讓自己的武將能變強 努力解任務 賣牛賣馬存錢買綠轉藍
雖說強度應該不會很強(沒重生 沒洗點 只轉藍應該不會變很強吧!? <==能回答我一下嗎!?^^"目標)
但是看到自己的武將慢慢強起來的玩家應該很高興吧
我現在只是個花了400元包月買vip和將軍府和悠嘻寶塔的玩家(2個帳號 算台戰嗎!? = =?不算吧 ㄎㄎ)
只是想先把一些該建的建起來後 以後應該也不需要用到雙建設了吧(請問老手 這點對嗎!?)
把這些該建的蓋起來後就等於不會再花錢點技能(頂多偵查術和一些高級建築) 也就能存錢買自己想要的東西
我也很希望自己能解解呂布的任務 賺賺水果
一天一天看到自己的城變強真的很高興 (想到剛玩時那弱小的城池)
現在的我每天生箭神 多的就存起來 畢竟沒有強武將
只能為了未來如果被車到 我銀行還有些箭神能讓我回復速度快些
也給一些玩家共勉之~ 還是有滿多非台戰在玩的!!

ps:
1.現在只希望夜風別再車活城了....
我個人聲望不低 也挺擔心被你們車到 ~"~大損失
拜託讓玩家好好生存吧
2.如果可以 XDDDDDDDD...也希望c盟的東西大降價
kissmyalone ( C盟走狗 我幹! )
Lv. 2 | 文章數:27 | 推薦數:0 | 被推數:2 #9. 2009-03-28 15:55:46
引言回覆 deedon 的話:
前言
大家好,我是COOLME聯盟的小猴仙, 今天我以一個資深玩家的身份, 跟大家分享一下遊戲中的一些經驗. 我很樂意把我所知道的,經歷過的一些事情分享給大家. 在決定寫這篇文章之前, 我也是經過一番思想鬥爭. 因為對於我和我聯盟的形象, 一直是褒貶不一. 有人挺, 也有人抵制. 我親自出面發表文章,一定會把自己再次推到風口浪尖. 不過我還是決定要寫一些東西給大家, 也借此機會跟廣大玩家多一些溝通.

資深遊戲玩家, 這是我對自己的一個定位, 我想沒有人會反對這一點. 從12月4日我加入搞三, 一直到今天4個多月了. 我見證了搞三的發展, 也體驗了每一天的喜怒哀樂. 我剛來到搞三那天我對我弟弟小小猴仙說, 我要做英雄系, 於是有了COOLME; 過了一段時間以後, 我意識到一定要有鍛造系的機關獸才能讓英雄系技能書發揮出最好的效果, 於是我聯合幾位股東創建了鍛造系分盟毒上西樓. 拋開聯盟不講, 英雄系技能書和鍛造系的機關獸圖紙是每個武將必不可少的.

本文將著重介紹如何培養武將, 機關獸的搭配, 解任務的技巧, 和對遊戲未來發展的一些看法. 如果本文能夠對您, 特別是新手們, 走向強大之路起到任何幫助, 我將不勝榮幸.
請大家回帖時候摒棄遊戲中的個人恩怨, 儘量避免嘴仗發生, 特此感謝.

第一節, 強大的定義
在我們探討如何成為一位強大的玩家之前, 首先我們應該弄清楚什麼是強大. 我們都知道強大是對玩家實力的一種肯定, 但是很少有人能夠給出一個明確的定義. 到底到達什麼程度才算強大呢? 不得不承認, 我也是經過很長時間的思考才試著總結出強大的定義: “在某一特定時期內, 相對地擁有更多的可利用資源, 更具攻擊性的戰鬥力, 和可持續發展的能力, 並且能夠對敵方玩家產生威脅或威懾的一種勢力”, 衹有當具備以上全部因素時, 才可以被稱為強大. 需要注意的是, 最後我用的詞是一種勢力, 也就是說, 可以是強大的個人, 也可以是強大的團體.

值得強調的是, 強大的實力永遠是相對的, 沒有絕對的強大; 當我們給某個人帶上光環時, 請記住, 他只會在某一特定時期內強大, 沒有人永遠強大. 回想遊戲初期, 08年的12月到09年1月末, 也就是英雄系技能書尚未開放前的那一段時期, 我們用來衡量實力的標準無非是兵力和財力. 大家往往會因為某人充值多少, 或者存了多少兵而認定他就是強大的. 就當時來看, 這是沒錯的. 然後步入2月以後, 特別是情人節開放了梵天以後, 一切都改變了. 兵力開始慢慢淡出人們的視線, 武將的時代開啟. 我們開始將更多的時間,金錢和精力投入到武將的培養上. 人們開始引以為傲的是能夠在鬥陣中戰勝幾位對手, 而不再是錢莊裏存了多少的兵. 一個個裝備精良的武將成為戰場上攻擊的主要力量. 可以用一點來證明武將的主導地位: 很多以前帶3000箭神都做不了的任務,例如呂布4, 變得不再神秘, 越來越多的玩家可以挑戰高難度任務, 甚至不需要帶兵了, 只要配合些許炮灰就可以輕鬆拿下終極BOSS. 這是實力上質的飛躍.

每當遊戲發展到一個新的階段, 都會有一次實力的洗牌. 曾經的強者可能會風光不再, 後起之秀登上舞臺. 長江後浪推前浪的道理, 在遊戲中同樣適用. 這也是為什麼我用可持續發展的能力來衡量強大. 試想將一個初期擁有強大兵力但武將平庸玩家和一個擁有強大武將卻兵力平庸的玩家放在一起讓我們去比較誰更強大, 或者說接近強大, 我們一定會選擇後者. 原因有兩點: 1. 兵力是消耗品, 武將是打不死的, 再多的兵沒有武將支撐也會被殺光; 2. 前者缺少可持續發展的能力, 也就是說在踏入新的階段以後, 前者沒有跟上遊戲發展的步伐, 註定與強大無緣. 說的通俗易懂一點吧, 在兵的時代, 有兵就是強; 在武將的時代, 有強大戰力的武將就是強. 跟不上發展(也就是缺少可持續發展的能力), 就做不了強者. 那我們的遊戲到底發展到了什麼階段呢??

遊戲發展到哪個階段 不是按照日曆牌上的日期來界定, 也不是哪個權威人士說出來的, 而是要參照某些特定事件的發生來界定. 如果我有這個榮幸可以為遊戲從開始到現在的發展來做一個命名, 那麼第一階段將是”擁兵天下”, 意思就是擁有強大的兵力就擁有天下. 這個階段的顯著特點就是兵力作為進攻的主導和主要戰鬥力. 在這一階段中, 玩家以造兵存兵為主要發展方向. 據我所知, 在這一歷史時期內, 包括我在內的擁有上萬箭神的玩家有10+, 這一小批人就是當時強大的代表. 在09年2月末, 擁兵天下的時代正式結束, 隨之迎來的是武將的時代.

綠轉藍的出現, 加快了藍將的普及速度. 步入3月的搞三迎來了平價天賦的時代. 技能書和機關獸不再是少部分人的專利. 官方推出的公主任務, 更是讓大多入門級玩家看到了希望. 當武將,技能書,圖紙都不再遙不可及, 一個”全民皆武”的時代到來.  在武將的時代, 最明顯的特徵就是鬥陣時候我們發現更多的面孔, 越來越多的玩家通過武將的競技找到了遊戲的樂趣, 原來還有一種方式可以讓我們沒有硝煙地不受損失地打打殺殺. 人們開始大量的吃西瓜沖等級, 學更高級的技能, 研究如何更合理的搭配機關獸和武器裝備. 如果只局限於10武將, 那麼玩家之間的實力將會越來越接近. 這當然是強者不能接受的, 於是紛紛充值開寶箱,買將府卡擴充武將數量, 從10到20, 一路飆升. 我想用不了多久就會到達32這個數量級, 最終會在40以內停止. 全民皆武的時代是一個實力飆升的時代. 無論你是新手還是老玩家, 不可否認的是, 在這個時期你的實力都將顯著的提高, 只要你肯用心肯努力, 不花錢也能玩的好.

有人說搞三發展到現在就是到頭了, 以後不會有什麼新意了, 更不會有新玩家加入了. 錯了, 如果你也這麼想, 那我只能遺憾的告訴你, 錯了! 的確, 全民皆武的時代將會持續很長一段時間, 至少目前仍然看不到結束的跡象. 但據我所了解到的, 在不遠的將來, 很可能是暑假,  搞三便會迎來”精武時代”. 精武看字面意思就是精良的武將. 到時候玩家會將重心放到如何盡可能的提高現有武將的素質上. 會有大批滿級武將出現, 佩戴的首飾,裝備,機關獸也將是前所未有的好. 我想一定有人會說, 這不過是武將時代的延續嘛, 有什麼不同的.  又錯了! 一切都將變得不同.

首先武將, 我說的是武力的武將, 將會取代智將. 大家追求敏的同時更加看重的不是技能的傷害值, 而是普通攻擊的傷害, 加智力的裝備/套裝, 將會被敏裝和武裝所取代. 在鍛造系終極機關獸饕餮鼎面世以後, 配合藍色/紫色首飾, 武將運勢輕鬆突破200, 也就是滿運勢. 即使不加智力, 每個裝備精良的武將的技能傷害也足夠秒殺一個武將. 這時候武將的高攻擊就可以帶來2次傷害.能打多少就要看你強大的程度了. 如果你現在就想知道那個時代普通攻擊能打多少HP, 我能告訴你的就是會比你想像的多一些. 如果我們能夠迎來最高級的紫色首飾摸金鬼符的話, 那麼呂布又算什麼, 有了攻擊範圍+2, 人人都是呂布. 上面這句話是不是誇大其詞了, 到時候我們再見分曉.

以上所以這些, 基本上是為強大的定義做一個解釋, 唯獨沒有提到的是更具攻擊性的戰鬥力和對敵方的威脅兩點. 我會在後面的幾節文字中介紹如何提高戰鬥力, 也會對威脅何來做一些暗示.

第二節, 武將的屬性
這一節我會給大家介紹如何給武將加點. 捎帶還會提到一些英雄天賦的使用. 說到天賦, 我順便談談我眼中各系最重要的天賦吧.

羊系: 羊的憤怒和愛德華是當之無愧的. 羊的憤怒是最具有威懾性的道具,紫色愛德華的資質也是強的很. 只不過目前尚未見到具有規模的羊系, 450金條一個的紫色愛德華也比較脫離現實. 希望以後能有機會見到.

狼系:狼系的大馬和嗜血兵很很好, 尤其是大馬. 大家可能猜到了, 每種裝備都有一個寶箱, 武器, 衣服, 鞋子, 帽子都有的. 唯獨馬匹是個例外. 最好的馬是鬥陣的戰馬, 然後就是狼系的大馬. 為什麼? 加敏加HP! 鬥陣的馬來的太不容易了, 狼系的馬每週衹有2個, 所以顯得更加珍貴. 不過還好搞三推出了車太玄, 車小馬加敏又加運, 在當前來看還是最好的選擇.

鍛造系: 饕餮鼎沒得說, 厲害的一塌糊塗, 也是最花錢的天賦. 其次就是重傷卡和龜. 在遊戲前期, 龜尤其重要, 加運, 加HP, 加箭神攻擊.每個武將都必備的機關獸. 重傷卡比較具有威懾性, 可以將武將重傷, 若不及時救治, 會危及生命哦.

說到這裏大家一定會想, 這些廢話跟武將的屬性完全沒關嘛, 怎麼放在這裏說. 請稍等, 我只不過是繞個小小的圈子, 一切都是為了引出正題, 再等一下下.

剛才大家應該發現了, 基本上以上3系的終極天賦都是最重要的, 而英雄系的藍轉紫卻是個例外. 在我看來, 藍轉紫連前3都排不上. 在我心裏英雄系最重要的天賦是西瓜, 其次是梵天, 第3是重生卡. 意外吧? 怎麼會是重生卡呢? 正題來了.

區分新手和老手的方法有很多種, 這裏我說一個簡單的. 拿到一個新武將, 第一件事你會做什麼? 如果你馬上開始吃水果喂西瓜, 那麼你是個新手. 如果你第一件事想到的是給武將重生, bingo, 老手一個. 武將的初始屬性是隨即分配的, 沒有一個生下來就是最好的狀態. 神奇的重生卡給你的武將一個脫胎換骨的好機會. 舉個例子說吧, 林志玲是藍將中的紫將, 這個說法大家不陌生吧. 她是藍色的沒錯, 但部分屬性幾乎可以達到紫色的程度. 就說運勢吧, 初始的運勢大概在120左右, 用重生卡以後, 屬性重新隨即分配, 運勢最高可以重生到136, 這個是我達到的最高值, 最低也在134. 這意味著什麼? 136+50龜+10車小馬=196的運勢. 196的運勢=98%的幾率發動技能. 基本上可以說是每次技能是必發動的. 機關獸有3個位置, 林志玲只用了1個龜就達到了滿運勢, 剩下兩個位置可以加其他屬性, 使其屬性更加接近紫將. 歸根到底, 這都是重生卡帶來的好處. 前兩天我拿到花枝新娘的時候, 用了幾十張重生卡(還好我是英雄系的,不然還真用不起), 最後才達到最理想的境界. 有重生卡幫忙, 我家的花枝才能如此這般乖巧可愛, 打起仗來超厲害, 超母老虎的, 用詞不當,保密, 低調….

有一點需要強調的是, 重生卡只能隨機改變初始屬性的分派, 並不是每次使用以後都會變好. 如果運氣不好, 也能讓武將變差, 這就是為什麼我會反復重生武將的原因. 奉勸大家在重生前諮詢一下其他有經驗的玩家看看某種武將的屬性範圍大概是多少, 即使重生卡再神奇也不會超出範圍的, 只要達到理想的數值就停手吧. 可以介紹一個簡單的方法, 如果是智將就看運勢和智力, 藍色的在110左右就可以了, 智力只要比武力高就好, 當然敏越高越好. 如果是武將, 就以敏捷為主, 武將運勢都不會太高的.

現在假設你已經得到你滿意的武將的初始屬性了, 我們開始喂水果讓他成長. 喂到多少級比較好? 如果你有足夠的西瓜, 你喂到滿也就是60級, 大概需要1400+西瓜吧. 正常人都不會有這個數量的西瓜存貨, 那我們先喂到20好了. 20級和30級兩個關鍵的級數. 20級可以用智力套裝狐仙, 對學習五雷和梵天很有用. 五雷要200智力, 梵天要250. 配合一下機關獸, 20級差不多就都能學了. 傾城就難了, 目前的裝備怎麼也要40+才能學, 所以先學梵天是比較明智的.

學了高級技能梵天/傾城以後該如何加點是非常重要的. 就目前來看, 大家有2個選擇. 一個是全智力的加, 求更高的傷害; 一個是洗點以後全敏捷的加, 求更高的出手速度. 如何選擇就看每個人的具體需要了. 如果你認為自己的戰鬥力還不夠, 那就全智力的加吧, 更高的傷害可以幫你殺掉更多的兵, 做任務打BOSS時候也更疼一些. 如果你是鬥陣愛好者, 或者是你的武將在整體上有足夠的領先優勢了, 你就加全敏吧. 敏高就能先出手, 跑任務時候也更省時間. 時間就是金錢嘛! 全敏的傷害會不會不夠了? 我們來做一道數學題, 做完了你就知道答案了
.
我先介紹一下傷害的計算方式, 這裏以梵天和傾城為例.
梵天 = 智力x70 + 3500
傾城 = 智力 x80 + 4000

如果你的武將的”IQ”是100, 用了梵天以後的傷害是10500, 用傾城的傷害是12000. 這兩個數字基本上可以秒別人的武將了. 當然IQ100有點弱智的感覺, 怎麼差也不會少於150, 也就是15000+的傷害, 足夠了. 這裏我說足夠了是針對鬥陣而言的, 打任務和車城的時候, 就要看具體情況了. 做任務的技巧我會在以後提到. 基本上對於武將的屬性我就講這麼多了, 如果大家想更深的研究, 我們以後再繼續探討.  我會建議官方聯合遊戲基地組織一個武將show活動, 大家把自己的武將圖片貼出來, 做個選美. 到時候我會帶花枝來參賽的, 一定不讓各位的眼球失望.

第三節, 武將的裝備
不單是亞當和夏娃是光PP的, 我們出生的時候也是, 我們的武將也是….
武將的資質再好, 沒有裝備也不會厲害. 20級以後可以選擇的裝備就很多了. 我簡單講講用裝備的原則吧. 裝備無非3種用途, 學技能時候為了湊智力或者武力用的; 鬥陣時候用的; 攻城做任務用的.
剛才我提到過了, 鬥陣時候就是拼敏, 誰先出手誰就能贏, 既然這樣, 那我們就盡可能的湊敏就沒錯了. 我给大家推荐几个我在用的能加敏的装备, 大家可以参考一下. 數值我都是憑記憶寫的, 因為武將在鬥陣呢. 如果哪裏寫錯了, 請指證.

範大夫劍: 50智力+ 15敏+ 500HP
落葉劍: 50武力+15敏+500HP
倚天劍: 80武力+15敏+2000HP
鬥陣帽子: 15敏 +30智力
呂布鞋子: 15敏 +500HP
奇門衣服:15敏+100HP
車太玄: 15敏+10運勢

3種首飾, 分別是30, 25 20的敏捷, HP 從3000 到1000.
機關獸有慶加敏, 25敏.

基本上要鬥陣, 這些都是最好的選擇.  現在要追求高傷害就是加智力一條路. 狐仙套裝是不可少的了, 配合小橋的帽子或者呂布帽子都很好. 馬還是推薦鬥陣馬和車太玄, 狼系的朋友可以用狼系的大馬. 如果是武將運勢不夠就放棄敏吧, 穿狐仙套裝補一補智力, 坐萌萌小馬加點運勢也不錯.

現在可供選擇的裝備還是比較少, 所以我這裏就不說太多了. 等遊戲再開放更多裝備和套裝的時候我再詳細的說說裝備這點事.

第四節, 機關獸
機關獸對武將是至關重要的, 武將的表現如何就全看他了. 基本上常用的機關獸都已經面世了, 還差一個鼎和一個加HP的. 加HP的那個用處不大, 鼎可能還要等一陣子, 那我就說說現有的這些吧. 順序按照時間順序講吧, 這裏我只介紹藍色機關獸.

龍舟應該是第一個登場的藍色機關獸. 在沒有名劍箱子的時候, 通過呂布第一關有機會獲得, 幾率較低. 龍舟加25運勢15智力, 是比較實用的機關獸. 他比老鼠多了點智力, 比訛獸多了點運勢. 龍舟基本上是武將和120運勢左右的文將必不可缺的. 武將的運勢低, 所以任何加運的機關獸都要帶, 龍舟是一個; 120運左右的文將帶上龜以後有170的運了, 這還不夠, 帶上龍舟以後就可以滿運勢必出手了. 龍舟還有個用途就是在學技能時候湊智力, 可以小小的幫上一點忙.

COOLME鍛造系分盟當時開放機關獸是按照武將的需求來開放的, 第一只是訛獸+35智力.那時候還沒有狐仙的, 學五雷和梵天很難, 要靠機關獸往上沖智力. 在我印象中訛獸也是銷量最好的一隻. 到現在還仍在賣, 由此可見其作用不小. 35的智力能帶來2450 (梵天)-2800(傾城)的額外傷害. 在做任務和攻城時候還是很有用的. 畢竟將再慢也會比兵先出手, 所以敏在攻城時候作用不那麼明顯了, 傷害高點比較實惠.

龜是隨後開放出來的, 學了技能以後就希望技能的發動幾率能更高一些, 這就是龜的用途. 50的運勢能大幅提高發動技能的幾率, 是目前文武必備的機關獸. 更絕的是還能增加武將1800的HP, 還有提高箭神6的攻擊傷害, 想不愛它都不行. 龜目前的價格已經很低了, 新手也應該很容易拿到.

慶能+25的敏捷, 是典型的鬥陣用機關獸. 刷任務時候也有也能夠, 可以減少時間. 遺憾的是, 目前來看武將並不適合裝備慶. 原因是運勢太低會影響到技能的發動. 25敏可以讓武將先出手, 可是要是運勢不夠, 出手又有什麼意義呢. 所以強烈建議武將以加運勢的機關獸為主, 智將運勢足夠可以考慮加慶提高敏捷.

黃金老鼠+40運勢, 是武將的福音.藍武紫武運勢一般在40-60左右,同時佩戴龜和老鼠的效果不錯. 拿巧克力熊貓說吧, 50的運勢, 帶上龜和老鼠以後是140, 再帶一個龍舟就是165, 如果條件允許, 再坐上萌萌小馬, 就是185的運勢, 92.5%的幾率出手, 也夠用了. 在饕餮鼎問世之前, 老鼠都是武將不二的選擇.

睚眥, 45武力, 說高不高, 說低不低. 目前佩戴的人估計沒有幾個. 應該都只是在學傾城時候會用到, 湊武力.
說到這裏, 大家應該多少總結出來使用機關獸的一個規律的, 就是先湊運勢, 運勢夠了再湊智力或者敏捷. 只要遵循這個規律, 再配合武器裝備, 一定可以讓武將的戰鬥力最大化. 據我所知, 除了鍛造系的饕餮鼎和鬥陣機關獸以外, 不會再推出別的機關獸了. 鬥陣機關獸我本人並不看好, 我更傾向拿那些旗幟去換個馬或者武將. 饕餮鼎還是很值得期待的. 我和鍛造系成員們會加倍努力, 爭取早日為大家奉上饕餮鼎.

第五節, 做任務的技巧
終於寫道最後一節了, 我先休息一會, 手指頭都酸了, 眼睛也累, 要不我先呼呼一下? zzzZZZ

常規任務我就不說了, 說說公主,熊貓和呂布任務吧. 公主任務完全是給新手準備的.公主們的屬性在藍智中也算是中等的, 跟綠轉藍的資質接近. 這裏我用的是資質, 也就是說成長的潛質. 基本上夠用了. 而且做任務時候不用買門票, 公主卡也是必出的, 成本低,難度低, 物美價廉. 不知道大家注意了沒, 公主任務的箭神是很弱的, 一個箭神100HP, 也就是沒有升級技能之前的HP量. 攻擊和防禦都是最初級的. 我想這是出去對新手的考慮吧, 很貼心.

熊貓任務也 不難做, 雖然需要門票, 卡數要求也比較多, 90張, 但是也算是最便宜的紫武將了. 跟真愛卡和名劍卡武將相比, 熊貓更加實惠. 熊貓只能算是入門級的武將. 我把同等級的熊貓跟張柏芝宋慧喬放在一起比較以後, 熊貓的屬性明顯差了一些.  熊貓和公主任務, 一般用2個會梵天的武將就可以刷了, 我用花枝可以單挑這2個任務. 如果你的武將攻擊力還差一些, 那就3個更穩妥些.

其實做任務的技巧就在於, 在最短的時間內 用有限的武將做更多的任務.  拿呂布四個任務舉例吧. 最開始的時候, 我用10個武將去做呂布一, 不帶兵和炮灰. 後來發現其實根本不用這麼多武將一起去. 我減少到7個武將. 現在只需要4個梵天武將就可以做呂布1. 當然了這個要依照個人的能力找到最佳的組合方式. 要在確保能夠完成任務的情況下, 逐步減少武將數量. 這樣空閒出來的武將就可以刷其他任務, 或者是車 I 城賺點小錢. 呂布2衹有呂布一個boss, 血量很厚, 傳聞在15萬左右. 第一回合呂布會優先出手一回合, 秒殺我方一個武將. 如果運氣不好可能趕上呂布同時普通攻擊和發技能, 這樣就會損失2個武將. 呂布是個怪物, 基本上他任何攻擊都是秒殺, 所以打呂布2的技巧就是不用加血, 多少HP都是被秒, 不加直接去就OK了. 剛才呂布1我忘了說了, 如果是7個武將去打, 也可以不加血.

呂布3很好做, 因為不限制武將數量, 我都是盡可能多的派過去, 現在是2個回合就解決, 對方武將打我一回合, 第2回合衹有我出手. 呂布3一共5個boss, 每個都會傾城. 董卓最高傷害是8000, 基本上沒有什麼攻擊力. 也不用加血就可以做.

前三關都是只帶將不帶兵不帶炮灰的做. 第四關就難了. 遊戲限制最多只能10個武將刷, 所以儘量多帶炮灰, 而且一定要賄賂了再去做. 花點錢買個平安是值得的. 畢竟兵符也不少錢, 失敗了就浪費了. 每次賄賂有效期24小時, 建議兵符多了再去做. 任務獎勵以鞋子和綠色易容卡為主. 運氣好能拿到呂布易容. 至於呂布和橙色裝備就別太強求了. 聽說是萬分之一的幾率. 我個人做過120+的呂布四, 從來沒見過呂布的影子, 所以大家還是放寬心態, 知足常樂.

結尾
因為第一次發表文章, 寫的有點多, 也啰嗦了一些. 內容不可能照顧到方方面面, 只要文中有一點兩點能對玩家有益,我就倍感欣慰了. 以後有機會我會經常關注遊戲基地. 如果你有什麼問題歡迎你回帖, 也可以在遊戲中給我留言.

除了威脅/威懾以外的話題基本上都略微的講了一點. 太敏感的話題我暫時不說了. 留一句話給強大的玩家和以後會崛起的玩家:“你的實力不是體現在你做了什麼, 而是你能做什麼.”

希望搞三和遊戲基地都能越辦越好!

COOLME聯盟會長 小猴仙
2009.3.27


真棒!!!    剛剛在外面看到是小猴仙留的  我還以為  他大發慈悲  想要教大家如何壟斷市場了呢!!   結果還不是一推爛話     還不是一樣自己壟斷市場   賣那高貴的價格!!  還不准人家發展  一發展  就殺無赦勒   巴哈一推再說   !!
deedon ( 小猴仙 )
Lv. 2 | 文章數:20 | 推薦數:0 | 被推數:30 #10. 2009-03-28 18:45:01
昨天發了文章, 看到人氣還不錯挺開心的. 有人褒有人貶這是正常的. 還有像9樓這位這樣的激進份子屬於少數. 9樓這位玩家, 你對COOLME有敵意, 你對價格不滿意, 這都OK, 我不會強迫你選擇本聯盟的天賦.

下麵我先談談遊戲初期到底需不需要2個英雄系聯盟.
在我看來,搞三一服需要幾個英雄系(鍛造系同樣適用)應該有玩家人數來決定.玩家人數決定了購買力, 玩家人數決定了潛在的可以入會的人數, 也就是願意參與聯盟天賦建設投資的人數. 這兩點都很重要. 我想一定有人會說, 這樣的想法太勢利了, 違背了遊戲只為開心的原則. 我接受批評,繼續說.

先說投資.英雄天賦全部建設完成需要8600紅寶石和4300金條.這個龐大的數字不是一個人能做到的,一定要收會員,會員要交會費,這樣才公平對吧? 最理想的最公平情況是這樣的:從聯盟建立那天就湊齊86個人,每個人100紅寶石和50金條.紅寶石夠了, 金條夠了, 一個完整的英雄系誕生了......事情真的就這麼簡單麼? 如果真的可以這樣簡單, 隨時隨地都可以誕生第2個英雄系, 第3個, 更多個. 但是目前來看, 好像並不是這樣的.

我來告訴大家原因吧.在遊戲初期, 要找到能交100紅寶石會費的成員不難,但是找到86個很難.50金條更是天文數字, 在那個時候, 金條遠遠比紅寶石值錢. 在我做聯盟的時候, 1搞三只能換3銀兩, 而且金條批復速度是很慢的. 在聖誕節期間3天, 我個人拿出6600萬銀兩做獎勵,全聯盟的人都去換金條才50多條, 而升級一次水果就要500紅寶石250金條, 升級到每天20個西瓜就需要3000紅寶石和1500金條. 我的印象中升級滿西瓜時候我是最激動的,後面一直升級到藍轉紫全加起來都沒有當時一個水果天賦這麼難. 我可以明確的告訴大家, 做聯盟不是動動嘴就能做到的事情,你沒有一定的財力和毅力是玩不起的.

說道這裏,又有人會說, 那我們慢慢的發展不行麼, 你COOLME三個月做到的事情(從12月4日建立聯盟到3月8日完成全部天賦), 我們用半年去完成不行麼? 可以, 但是請對你的成員負責! 如果誰做英雄系只是為了自己成員去使用, 那麼我建議你不要費心費力了, 直接去買更便宜,而且更快. 有多少人可以等很久,有多少人能玩很久? 既然是會員就是要花錢交會費的,花了錢卻沒有收穫的事情, 誰願意去做. 如果有2個同樣天賦的聯盟, 一個比另一個發展的快很多, 那麼慢的那個註定發展不起來.願意入會的人都會選擇快速發展的, 除非前者收滿了人, 後者很難收到會員. 沒會員就是沒物資,發展的會更慢,希望更渺茫. 那些註定無法開放全部天賦的聯盟是不負責任的,因為會員的錢浪費了,收益不理想. 我當初做聯盟時候就承諾過, COOLME將是第一個擁有完整天賦的聯盟,我努力了, 也做到了. 做聯盟有時候就像做人,光有執著是沒用的,還要有點魄力!

當初我的確說過,只可以有一個英雄系,但是後面有句話不知道大家還記不記得:"如果你也想做英雄系,就要準備好免戰牌." 這句話霸道了點, 是很多人對我有敵意的緣由. 拋開字面的文字不談, 想在聯盟當家, 沒有點實力能行麼? 一個被一句話就打垮的聯盟, 當家的, 如何給你的成員安全感. 如果連自保的能力都沒有, 聯盟怎麼發展. 就算沒有反擊的能力, 也要有玉石俱焚的信念吧? 沒有, 一個都沒遇到過. 所以我說,並不是我打垮了誰, 我只是讓誰意識到了, 他的能力和實力可能做不成這件事, 僅此而已.

現在開始說說玩家的購買力吧. 英雄聯盟要靠交易生存, 這點無可厚非. 我當時做聯盟的初衷就是, 能讓我的成員少花點錢,要是能再賺一點, 就更好了. 這個想法我一直堅持到今天, 鍛造系分盟也同樣. 我不想看到我和我的人因為需要什麼而去求別人,能不能買到還不知道, 能不能買得起還不知道. 需要什麼, 我們自己就有! 而且要比別人先有,有的更多. 如果我有這樣一個老大,是福氣. 說正題吧. 整個搞三目前就這些人, 真的有必要建立第2個英雄系麼? 一個人能用幾本技能書? 幾個綠轉藍? 一個英雄系的產出, 足夠了. 即使我現在說大家都做英雄系吧, 估計也沒有人會去做了. 天賦的價格已經不高了. 每天都有人在買在賣, 這就證明價格是可以接受的. 總不能真的都降價掛拍賣吧. 投資天賦也是花了錢的. COOLME的成員也是普普通通的人. 台幣是賺來的, 讓我們收些回報不可以麼? 現在交易大部分以金條形勢,或者是物品的交換. 交換是一種各取所需的行為, 我支持的; 金條呢, 造造糧食, 賣點金屬, 車車i 城就有了. 特別是糧食, 都不用動手自動就能收穫的, 多簡單. 金條也貶值了, 沒有原來那麼貴了. 總在說天賦貴的人一定是沒有體會過開放天賦的艱辛. 如果你有天也能有這樣的機會當一回家,開發自己的天賦, 你就會理解和支持我現在所做的事情了. 會有那麼一天的.

關於英雄系方面的事情我就說這麼多了. 能解釋的我都儘量解釋了, 以後不會再就類似話題發表言論了. COOLME對整個遊戲是有益還是有害的, 大家憑良心去想吧. 不用說出來, 只要你心理有一份理解, 我就很滿足了.
dwomaxwell ( 鮮味坊(花蓮扁食) )
家族板板主戀戀玫瑰花束戀愛御守基地11週年慶紀念徽章濃情巧克力虛擬情人去死卡資深板主基地8週年慶紀念徽章基地幫幫忙活動4月份第4~50名基地幫幫忙活動5月份第4~50名創世伝說Legion紀念徽章基地10週年慶紀念徽章值日生
Lv. 24 | 文章數:1067 | 推薦數:42 | 被推數:255 #11. 2009-03-29 10:16:52
上面有大大說很難達到!!

其實並不會我們很早之前就把英雄物資都降價了~

目前跟官方爭取的任務獎勵白銀能夠增加已經列入下次的改版

考量內~日後新手要變強將不再是夢想喔
來源IP:59.114.1.* /
簽名檔
遊戲基地*~~新第2伺服器~~*希望版主~

ID:18禁ㄆ禁 情侶:就是大頭

軍團:戀愛居酒屋 

軍團收人:等級限制190上,不限職業,愛聊天打屁,不當幽靈人口,不愛當潛水艇,不任意退團,意者密(惡魔寶寶ㄉ)

  ◎名言:輸了就是事實,不要為自己的失敗以及沒用找任何的藉口◎。
本文使用創用CC:姓名標示 - 非商業性 2.5 台灣版 授權條款
kissmyalone ( C盟走狗 我幹! )
Lv. 2 | 文章數:27 | 推薦數:0 | 被推數:2 #12. 2009-03-29 15:06:19
引言回覆 deedon 的話:
昨天發了文章, 看到人氣還不錯挺開心的. 有人褒有人貶這是正常的. 還有像9樓這位這樣的激進份子屬於少數. 9樓這位玩家, 你對COOLME有敵意, 你對價格不滿意, 這都OK, 我不會強迫你選擇本聯盟的天賦.

下麵我先談談遊戲初期到底需不需要2個英雄系聯盟.
在我看來,搞三一服需要幾個英雄系(鍛造系同樣適用)應該有玩家人數來決定.玩家人數決定了購買力, 玩家人數決定了潛在的可以入會的人數, 也就是願意參與聯盟天賦建設投資的人數. 這兩點都很重要. 我想一定有人會說, 這樣的想法太勢利了, 違背了遊戲只為開心的原則. 我接受批評,繼續說.

先說投資.英雄天賦全部建設完成需要8600紅寶石和4300金條.這個龐大的數字不是一個人能做到的,一定要收會員,會員要交會費,這樣才公平對吧? 最理想的最公平情況是這樣的:從聯盟建立那天就湊齊86個人,每個人100紅寶石和50金條.紅寶石夠了, 金條夠了, 一個完整的英雄系誕生了......事情真的就這麼簡單麼? 如果真的可以這樣簡單, 隨時隨地都可以誕生第2個英雄系, 第3個, 更多個. 但是目前來看, 好像並不是這樣的.

我來告訴大家原因吧.在遊戲初期, 要找到能交100紅寶石會費的成員不難,但是找到86個很難.50金條更是天文數字, 在那個時候, 金條遠遠比紅寶石值錢. 在我做聯盟的時候, 1搞三只能換3銀兩, 而且金條批復速度是很慢的. 在聖誕節期間3天, 我個人拿出6600萬銀兩做獎勵,全聯盟的人都去換金條才50多條, 而升級一次水果就要500紅寶石250金條, 升級到每天20個西瓜就需要3000紅寶石和1500金條. 我的印象中升級滿西瓜時候我是最激動的,後面一直升級到藍轉紫全加起來都沒有當時一個水果天賦這麼難. 我可以明確的告訴大家, 做聯盟不是動動嘴就能做到的事情,你沒有一定的財力和毅力是玩不起的.

說道這裏,又有人會說, 那我們慢慢的發展不行麼, 你COOLME三個月做到的事情(從12月4日建立聯盟到3月8日完成全部天賦), 我們用半年去完成不行麼? 可以, 但是請對你的成員負責! 如果誰做英雄系只是為了自己成員去使用, 那麼我建議你不要費心費力了, 直接去買更便宜,而且更快. 有多少人可以等很久,有多少人能玩很久? 既然是會員就是要花錢交會費的,花了錢卻沒有收穫的事情, 誰願意去做. 如果有2個同樣天賦的聯盟, 一個比另一個發展的快很多, 那麼慢的那個註定發展不起來.願意入會的人都會選擇快速發展的, 除非前者收滿了人, 後者很難收到會員. 沒會員就是沒物資,發展的會更慢,希望更渺茫. 那些註定無法開放全部天賦的聯盟是不負責任的,因為會員的錢浪費了,收益不理想. 我當初做聯盟時候就承諾過, COOLME將是第一個擁有完整天賦的聯盟,我努力了, 也做到了. 做聯盟有時候就像做人,光有執著是沒用的,還要有點魄力!

當初我的確說過,只可以有一個英雄系,但是後面有句話不知道大家還記不記得:"如果你也想做英雄系,就要準備好免戰牌." 這句話霸道了點, 是很多人對我有敵意的緣由. 拋開字面的文字不談, 想在聯盟當家, 沒有點實力能行麼? 一個被一句話就打垮的聯盟, 當家的, 如何給你的成員安全感. 如果連自保的能力都沒有, 聯盟怎麼發展. 就算沒有反擊的能力, 也要有玉石俱焚的信念吧? 沒有, 一個都沒遇到過. 所以我說,並不是我打垮了誰, 我只是讓誰意識到了, 他的能力和實力可能做不成這件事, 僅此而已.

現在開始說說玩家的購買力吧. 英雄聯盟要靠交易生存, 這點無可厚非. 我當時做聯盟的初衷就是, 能讓我的成員少花點錢,要是能再賺一點, 就更好了. 這個想法我一直堅持到今天, 鍛造系分盟也同樣. 我不想看到我和我的人因為需要什麼而去求別人,能不能買到還不知道, 能不能買得起還不知道. 需要什麼, 我們自己就有! 而且要比別人先有,有的更多. 如果我有這樣一個老大,是福氣. 說正題吧. 整個搞三目前就這些人, 真的有必要建立第2個英雄系麼?   一個人能用幾本技能書? 幾個綠轉藍? 一個英雄系的產出, 足夠了. 即使我現在說大家都做英雄系吧, 估計也沒有人會去做了. 天賦的價格已經不高了. 每天都有人在買在賣, 這就證明價格是可以接受的. 總不能真的都降價掛拍賣吧. 投資天賦也是花了錢的. COOLME的成員也是普普通通的人. 台幣是賺來的, 讓我們收些回報不可以麼? 現在交易大部分以金條形勢,或者是物品的交換. 交換是一種各取所需的行為, 我支持的; 金條呢, 造造糧食, 賣點金屬, 車車i 城就有了. 特別是糧食, 都不用動手自動就能收穫的, 多簡單. 金條也貶值了, 沒有原來那麼貴了. 總在說天賦貴的人一定是沒有體會過開放天賦的艱辛. 如果你有天也能有這樣的機會當一回家,開發自己的天賦, 你就會理解和支持我現在所做的事情了. 會有那麼一天的.

關於英雄系方面的事情我就說這麼多了. 能解釋的我都儘量解釋了, 以後不會再就類似話題發表言論了. COOLME對整個遊戲是有益還是有害的, 大家憑良心去想吧. 不用說出來, 只要你心理有一份理解, 我就很滿足了.
是阿 我是激烈份子    因為我不是C盟走狗   所以何必聽你的呢   壟斷市場就說麼好聽嗎   你好的不累嗎  打的時候不會覺得自己很(無X嗎?)    沒有的話  你就是沒良心了

buyhoney1 ( 風華準人七特 )
Lv. 3 | 文章數:56 | 推薦數:5 | 被推數:3 #13. 2009-03-29 15:45:49
12樓 我問你 你說巴哈
你知道巴哈當時為什麼被打?

我說難聽點 我為何會幫COOLME說話 不幫巴哈

你自己如果清楚 就知道 巴哈成員 有多沒品行
今天沒惹你們 打我? 車我 小小號都車 車到我幾乎無力生存

你知道當時 官方銀糧全滿 我被巴哈的連車多少回
那我請問你 他那盟 該不該車? 只會欺負弱小?

等到被強的打到 就在叫什麼?
當時也是你們成員排名當時7X的人說你們發展英雄
況且 你們又愛打人 我也打算開始車巴哈以前車我的成員
你看我會不會車

PS: 我的猜想 如果你以前巴哈成員 那我大概知道你是誰了
大概是那副會長吧 最後現在開COOLME墓碑的人吧

如果你是他 我剛好跟你說 你也是個沒什麼能力沒錄用的人
說話不算話 不是說叫你們成員跟我道歉 也沒有阿
到現在還沒道歉勒 你如果是那個人 你就電電別說話

要我不攻擊你成員 說他會跟我道歉 好 我也相信 但是 你們真的有做出來嗎?
這就是品行 我今天 我連動手都沒動手的人 除非別人車我 我才會反擊
既然 巴哈被車 就乖乖去旁邊玩沙 可以回家了 別玩了
我不再意巴哈有沒有人留下 我只想跟他說 你們成員都是我主要攻擊之目標

y3urulw6 ( 櫻花花 )
Lv. 2 | 文章數:24 | 推薦數:0 | 被推數:8 #15. 2009-03-31 09:50:09
一個感想

玩搞三到現在

喜怒哀樂很多...

見證到好人與壞人

不過說真的

我還是很相信有好人
(呆子一個

不過我還是乖乖看完小猴的論文了.......


(默

繼續自閉

smpss89242 ( 一呆變兩呆 )
Lv. 4 | 文章數:65 | 推薦數:107 | 被推數:8 #19. 2009-05-07 23:28:02
引言回覆 Freedoomex 的話:
好文阿
問一下 打任務 玩家武將 敏很高
那做任務 可以瞬間無損傷把任務武將秒掉嘛?

應該是可以阿,不過你要去打新手任務哈哈

因為任務的武將通常都比我們的武將高,設定可能都是紫將
所以很難不被摸到摟=.=
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