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Lv. 29 | 文章數:1826 | 推薦數:11 | 被推數:255 #1. 2009-06-28 07:32:12
NHN㈜(대표이사 사장 김상헌)의 국내 최대 게임포털, 한게임(www.hangame.com)은 글로벌 게임서비스 강화를 위해갤럭시게이트㈜(대표 홍문철)가 개발한 MMORPG <카로스 온라인>(www.karosgame.com)의 퍼블리싱계약을 체결하고 오는 8월부터 유럽 지역에 서비스를 시작한다.

NHN은 일본과 중국, 미국에서의 성공적인 글로벌 게임 포털 서비스 노하우를 바탕으로, 한게임이 직접 전세계에 온라인 게임을서비스하는 ‘글로벌 서비스 플랫폼’(Global Service Platform)을 구축하고 올 하반기부터 본격적으로 글로벌 게임서비스를 시작할 계획이다.

이를 위한 첫 타이틀로 <카로스 온라인>의 퍼블리싱 계약을 체결, 신흥 온라인 게임 시장으로 급부상하고 있는 유럽지역 공략에 나선다.

<카로스 온라인>은 전투와 경제시스템을 바탕으로, 길드전과 세력전 등의 대규모 전투를 선사하는 정통 MMORPG로서,호쾌하고 속도감 있는 전투 액션과 예측할 수 없는 긴장감을 선사하는 어드벤처형 이벤트와 실시간으로 변화하는 미로 던전 등 다양한게임 시스템을 전격 공개할 예정이다. 특히 동서양을 넘나들 수 있는 풍부한 세계관과 완성도 높은 그래픽 퀄리티는 콘솔기반의게임에 익숙해져 있는 유럽 유저들이 마음을 사로잡을 것으로 예상하고 있다.

향후, 한게임은 글로벌 게임 서비스의 성공적인 안착을 위해 우수한 한국 온라인게임을 지속적으로 발굴해 전세계 서비스를 실시할것이며, 글로벌 서비스를 위한 게임의 현지화(로컬라이징) 작업과 현지 게이머들을 공략하기 위한 접점 마케팅으로 글로벌 서비스경쟁력을 강화해 나갈 것이다.

NHN 정욱 한게임 본부장은 “전세계 온라인게임 시장은 게임 콘텐츠와 서비스 특성상 국경 없는 글로벌 경쟁 체제로 들어가고있다. 한게임은 한ㆍ중ㆍ일ㆍ미의 현지 플랫폼의 구축과 더불어, 한국 온라인게임의 전세계 서비스로 글로벌 게임 퍼블리셔로서의성장을 거듭해 나갈 것”이라고 말했다.

한편, ‘2008 대한민국 게임백서’의 자료에 의하면, 유럽 온라인 게임 시장은 지속적으로 성장추세에 있으며, 2008년 11억8,100만 달러, 2009년 13억 5,800만 달러, 2012년 까지 20억 달러 이상 성장할 것으로 전망되고 있다.

資料來源:This is Game


NHN的韓國最大遊戲入口網站Hangame為加強全球遊戲服務,和開發MMORPG「Karos」的GalaxyGate締結出口合約,將在8月展開歐洲地區的營運。

NHN將以日本、中國和美國成功獲得的全球遊戲入口網站服務技術為基礎,構築一個直接向全球線上遊戲的服務平台(Global Service Platform),並計劃今年下半年正式開始營運。

如同最初的標題「Karos」締結出口合約,新興的線上遊戲市場正在歐洲地區急速展開攻略。

「Karos」是以戰鬥和經濟系統為基礎,呈現公會戰和勢力戰等大規模戰鬥的傳統MMORPG,預定公開具備刺激、速度感的戰鬥動作和無法預測的緊張感冒險型活動以及實時間變化的迷宮副本等遊戲系統,特別的是來往於東、西方的豐富世界觀和高品質的遊戲畫質,期待可以抓住歐洲玩家的心。

依據「2008韓國遊戲白皮書」的資料顯示,歐洲線上遊戲市場是呈現持續成長的趨勢,2008年11億8100萬美元、2009年13億5800萬美元、2012年預計將會成長到20億美元。

「Karos」在韓國地區是由KTH營運,測試日期未定,而台灣目前沒有代理消息...


韓國官網



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