尋蹤覓跡,蓄勢待發!遊戲中忍是大義錯殺是大局MMORPG熱血傳世遊戲群雄爭霸 我的三國我做主!
0971160760 ( Mr.小野狼 )
Lv. 2 | 文章數:33 | 推薦數:0 | 被推數:6 #1. 2009-05-13 13:12:29
昨天官方開了第三伺服器小氣羊
在此跟盟友做個分析

三服打出了非台戰伺服器的名號 根本是謊話
除了沒賣資源外,立即完成,平倉(與電腦商人交易),各產量+25%
通通一應俱全

相信有一點觀念的玩家都清楚,中期主村田起來後,
都是靠主村的糧食來平倉.換取其他資源.
所花的咩幣完全一樣 並不會比較節省
大台戰一樣能加速生兵 一樣能秒村秒田

硬要說 也只不過是前期還沒把主村發展起來的時候
大家速度都一樣罷了 之後會花台幣的還是佔優勢
並不會比留在二服省錢 反而多浪費了時間

經過討論 大家在此花費了如此多的心力
鯊魂ㄍㄢˋ部群一致決定不進駐三服
更專心的在二服享受已經努力過的天空
特以此信再次告知盟友,並分析給各位聽。
祝 遊戲順心 愉快

小宇
daichi ( 遙大地 )
Lv. 7 | 文章數:186 | 推薦數:4 | 被推數:85 #2. 2009-05-14 01:22:41
看完您的文章,只想提幾點個人感想給您參考
1.市集並不是只有提供平倉此一功能,平倉本身亦不產生資源,主城糧食產量過剩,並不足以做為一定要一直平倉的理由。良好的規劃才是長久之道,平倉只是提供一個捷徑而已。

2.兩位技術面相等的玩家pk,花的時間多的人勝;兩位技術面相等,花的時間差不多的玩家,花錢多的人勝。個人認為以上兩點並未存在不公,有投資,有報酬,不是嗎?

3.15田平倉法在三服,有著相當的風險,並不是花花台就玩的成喔。比起一、二服,三服的危險期漫長了許多。

4.加速生兵,造兵要資源,沒資源造兵就沒得加速;秒建,要資源建設,沒建設就沒秒建。沒有資源,有錢也是無用。仔細分析看看,你會發現,早期的秒建,在實質上並不會為你帶來多大的優勢。秒建10級以下資源田,最高收益不超過3000資源喔!更別說非資源類建設了。以上的累積優勢,花錢不超過500元者,效益稀薄。一週內花光這500元者,投資報酬率會低到爆。

以我個人來看,1、2服的金錢可以直接折換成實力,3服則讓你折成25%的時間花費,五個月的免費玩家,對花台的四個月玩家應該有相等的實力。就算是砸錢,大約也只能將此效果增到30%左右。
ivan1007 ( ivan1007 )
Lv. 8 | 文章數:111 | 推薦數:6 | 被推數:57 #4. 2009-05-14 09:25:18
.....怎麼會是回覆的被當作精華文!?
開文大大說的反而中肯
他也說了 前期是達到了官方所謂的平衡
中後期就一樣台戰出頭天
這篇精華文 個人是覺得怪怪的
中後期出來 靠平倉就一堆資源了 還要等什麼資源呢??
市場當然不只有平倉這一功能
可是在目前設定下 花錢的人還是只拿他平倉
因為快速 方便 不然要是掛資源交換所等的時間就.....天荒地老了
所以有心的玩家比較之後當然知道 官方的口號也只是一個口號噱頭
三服當然提供許多玩家可以在同一個起跑點 起跑 以及一個重新開始的機會
但是對經營有成的玩家 誘因應該不大 畢竟到中期後還是台戰勝出
開版大大的意思也應該只是 同樣要花錢 又何必再重新開始多花一筆
至於回文的第2位大大 ... 我想版主應該要處理吧
整個都是攻擊文 沒內涵
daichi ( 遙大地 )
Lv. 7 | 文章數:186 | 推薦數:4 | 被推數:85 #5. 2009-05-14 11:31:43
引言回覆 ivan1007 的話:
.....怎麼會是回覆的被當作精華文!?
開文大大說的反而中肯
他也說了 前期是達到了官方所謂的平衡
中後期就一樣台戰出頭天
這篇精華文 個人是覺得怪怪的

也許他是覺得我分析的有道理,有拿出一些粗略的數據。
引言回覆 ivan1007 的話:
中後期出來 靠平倉就一堆資源了  還要等什麼資源呢??
市場當然不只有平倉這一功能
可是在目前設定下 花錢的人還是只拿他平倉
因為快速 方便   不然要是掛資源交換所等的時間就.....天荒地老了

我不知道你有沒有確實經歷過完全不平倉的時候
不過就我以前玩的經驗,只要城市規劃與計算做的好,平倉並不是必要的。
方便可以成為讓你花錢的理由,可是不能當作花台變強的理由,這是我提出那一點的主因。
再一次強調,平倉無法產生資源,只能讓現有資源快速符合你的所需而已。

在我認為,只有能直接產生資源的幾個花錢選項,才是拉大台戰與非台差距的主因。
其他所有服務,幾乎都可以用時間與技術克服。
引言回覆 ivan1007 的話:

所以有心的玩家比較之後當然知道 官方的口號也只是一個口號噱頭
三服當然提供許多玩家可以在同一個起跑點 起跑 以及一個重新開始的機會
但是對經營有成的玩家 誘因應該不大 畢竟到中期後還是台戰勝出
開版大大的意思也應該只是 同樣要花錢 又何必再重新開始多花一筆
(後略)

我的意思也只是台戰加成沒有你們想像的那麼誇張。

另外追加一點,三服最讓我推薦的地方,在於一個玩家只靠花台是無法擋下「一個中、大等級盟」的攻擊。
個人曾被這件事深深刺激過,所以我很介意這個分別。
ivan1007 ( ivan1007 )
Lv. 8 | 文章數:111 | 推薦數:6 | 被推數:57 #6. 2009-05-14 12:50:05
引言回覆 daichi 的話:

我不知道你有沒有確實經歷過完全不平倉的時候
不過就我以前玩的經驗,只要城市規劃與計算做的好,平倉並不是必要的。
方便可以成為讓你花錢的理由,可是不能當作花台變強的理由,這是我提出那一點的主因。
再一次強調,平倉無法產生資源,只能讓現有資源快速符合你的所需而已。

在我認為,只有能直接產生資源的幾個花錢選項,才是拉大台戰與非台差距的主因。
其他所有服務,幾乎都可以用時間與技術克服。
餘略..


我玩遊戲從沒花過台
但是不知道大大 有沒有經歷過在等資源的時候
對方平倉後一堆兵 到你家搬家的時期呢?
其實各種方法都有人玩
或許我文不達意
我想主要我想表達的是 官方所主打的"非台戰"伺服器 主要就是噱頭
相信開文大大也是如此想法
許多遊戲 只要有商城 一定就會有台戰 非台戰之間的差距
無所謂公平不公平 端看玩家心態
本文只是給于真新手 一些思考方向 不要被官方的"非台戰"給蒙蔽了

oeo0802 ( 嵐小瘋 )
Lv. 1 | 文章數:9 | 推薦數:0 | 被推數:2 #7. 2009-05-14 13:44:36
引言回覆 ivan1007 的話:
.....怎麼會是回覆的被當作精華文!?

回覆的不好嗎?
你挑出他毛病看看說@@
就小弟我從TR玩到車肥
也是運用這些道理來玩的壓

開文大大說的反而中墾

回覆的比較中墾吧


他也說了 前期是達到了官方所謂的平衡
中後期就一樣台戰出頭天
這篇精華文 個人是覺得怪怪的

你打一篇比他好的回覆文出來看看威

中後期出來 靠平倉就一堆資源了  還要等什麼資源呢??

怎麼說?還是不用等資源  用台弊按就有嗎?

市場當然不只有平倉這一功能
可是在目前設定下 花錢的人還是只拿他平倉
因為快速 方便   不然要是掛資源交換所等的時間就.....天荒地老了
所以有心的玩家比較之後當然知道 官方的口號也只是一個口號噱頭

還蠻有吸引力的說
至少不會在七天保護期過後
就給大軍給糟蹋

三服當然提供許多玩家可以在同一個起跑點 起跑 以及一個重新開始的機會
但是對經營有成的玩家 誘因應該不大 畢竟到中期後還是台戰勝出
開版大大的意思也應該只是 同樣要花錢 又何必再重新開始多花一筆

也對啦  在二服花那麼多錢
換做是我要我離開
我心也會很痛!!


至於回文的第2位大大  ...  我想版主應該要處理吧
整個都是攻擊文 沒內涵

哪邊有攻擊的字眼出現??
不要挑撥離間好不好
沒有概念的文章不該回覆一下?
難道要新手們留在二服給那些花台幣的人糟蹋?
不想被蹧蹋就一定要入他們聯盟
是這樣嗎??


serapht ( 賽拉芙 )
Lv. 6 | 文章數:175 | 推薦數:57 | 被推數:43 #8. 2009-05-14 14:13:13
引言回覆 ivan1007 的話:
.....怎麼會是回覆的被當作精華文!?
開文大大說的反而中肯
他也說了 前期是達到了官方所謂的平衡
中後期就一樣台戰出頭天
這篇精華文 個人是覺得怪怪的
中後期出來 靠平倉就一堆資源了  還要等什麼資源呢??
市場當然不只有平倉這一功能
可是在目前設定下 花錢的人還是只拿他平倉
因為快速 方便   不然要是掛資源交換所等的時間就.....天荒地老了
所以有心的玩家比較之後當然知道 官方的口號也只是一個口號噱頭
三服當然提供許多玩家可以在同一個起跑點 起跑 以及一個重新開始的機會
但是對經營有成的玩家 誘因應該不大 畢竟到中期後還是台戰勝出
開版大大的意思也應該只是 同樣要花錢 又何必再重新開始多花一筆
至於回文的第2位大大  ...  我想版主應該要處理吧
整個都是攻擊文 沒內涵
其實
開版,羽宸以及你所說的在三服都是合理且可能發生的
而羽宸所說的當然有資格被M,而其他兩位所講的,
我想也有資格M,只是某些因素所以可能沒資格M(笑^^)
尤其有玩過tra的都知道問題所在

事實上台戰就算是在一服,也沒有特別威
君不見一服的幾個台戰盟(台戰為主力的盟....這好像是廢話)不是被打到解體,
就是被圍剿到集體砍帳
總合來說,不管是一服還是三服,以盟來說:外交談判能力>盟系組織力>台戰威能
外交談判能力又牽涉到盟主的思考是否沉穩,局勢的判斷是否健康
以及與對方談判的溝通工程是否能做到恰到好處
一個盟主在這遊戲裡,溝通工程所佔的時間大約佔遊戲時間的70%
軍事規畫佔10%,盟內組織佔15%,剩下的5%才是你點遊戲建設生兵的時間
所以該分權的地方沒分出去,自然會壓縮到一個盟主該做的溝通工程時間

如果以單一玩家來說
一二服:溝通技巧>遊戲技巧=台戰威能
只要你溝通技巧好,懂得局勢分析,就算你隔壁是個死台戰,你照樣能活得好好的
除非你在兩個大盟的交戰處,這時就是看雙方的戰略與戰術技巧了
只要技巧不對(光技巧與計算就可以寫出一大堆文章)
就算是台戰,照樣給玩的死死的,一服之前不是有個號稱花了十萬台幣下去
而且又是號稱從tra來玩的玩家,還不是被玩到砍帳
三服:溝通技巧>遊戲技巧>台戰威能
在三服台戰威能當然不如一服,而且只要你夠宅(我是認真的!!),發展方向對
一定可以玩死台戰(在一服都能玩死了,何況是三服)
在三服,只要你夠宅,犧牲睡眠時間與約會時間,你就可以高人一等
我這可不是說說而已,只要深入去玩,這樣的犧牲對某些人來說是很痛苦的一件事
當然你也可以不用這樣做啦(畢竟是遊戲)
但是在遊戲下場通常都不好
越到中後期,你沒有強健的肝,翹課翹班的次數不夠多,可能你一打開電腦,你的兵就被清光
然後後面又跟著好幾波清兵隊+車隊,連上M群求救的時間都沒有
你就無法像一服一樣花大量的金錢瞬間造兵來擋,
當然啦,在三服不花錢等死砍帳或許也是好事一件(笑)

平倉喔,這種事情是看你的規劃與發展度,規畫的越好,發展的越好,其實平倉所花的錢不會少
真的要認真玩,而且又是盟內主力,一天至少要平一次倉
如果哪天你沒平到倉,可能那天你跑去外面玩又剛好在荒郊野外,
沒網路沒手機訊號,旅館又沒有網路,老婆可能也禁止你帶電腦出門(笑)

以上只是tra跟三服所看到的經驗,主要在比較一服與三服狀況與概觀
希望對大家沒幫助(逃...........)
daichi ( 遙大地 )
Lv. 7 | 文章數:186 | 推薦數:4 | 被推數:85 #9. 2009-05-14 15:07:43
引言回覆 ivan1007 的話:

我玩遊戲從沒花過台
但是不知道大大 有沒有經歷過在等資源的時候
對方平倉後一堆兵 到你家搬家的時期呢?

嗯,很少,就算是我之前不花台的時候,也都只有我在搬人
搬我的通常都拿不到東西
然後過幾天就必須和我和平共處
引言回覆 ivan1007 的話:
其實各種方法都有人玩
或許我文不達意
我想主要我想表達的是 官方所主打的"非台戰"伺服器 主要就是噱頭
相信開文大大也是如此想法
許多遊戲 只要有商城 一定就會有台戰 非台戰之間的差距
無所謂公平不公平 端看玩家心態
本文只是給于真新手 一些思考方向 不要被官方的"非台戰"給蒙蔽了

我想我會回文的主因也是在於我不認同你這幾句想法
三服同樣可以花台,花台一樣會比較有優勢
但是,優勢遠比一二服來的小很多。
如果是真新手,我反而推薦去三服。
像開版那樣有根有業的,才需要評估是否有轉去的必要。
b09610052 ( 人生online )
Lv. 2 | 文章數:20 | 推薦數:0 | 被推數:0 #11. 2009-05-15 13:00:57
怪怪呢@@?
我想
小宇所說的應該是指三服非"完全不花台幣"
也就是就算你有花錢也對帳號沒用的意思吧
既然三服並不是這樣的一個伺服器
那也就不符合官方的宣傳
中後期靠台幣的玩家還是一樣的強勢

以上針對文章發言

至於2服的狀況
你認為是怎樣就怎樣
跟本討論串毫無關係
3Q^^
0971160760 ( Mr.小野狼 )
Lv. 2 | 文章數:33 | 推薦數:0 | 被推數:6 #12. 2009-05-15 13:57:34
二樓的攻擊文似乎太偏頗
再加上對我盟的攻擊,能進精華文我實在不明白

我12個小時平倉一次能有木尼鐵資源各40萬
靠的就是15田+125%

在我有這田之前,"偶爾"會買資源
有了這田之後,連一次都沒買過,因為根本不需要。

一個月花24小時6咩 也就是180咩幣 300多元玩遊戲
我還負擔的起,這又牽涉到每人經濟能力與價值觀了
好,算一個月500好了 我少抽幾包菸就有了 又能開開心心玩遊戲
何樂不為

這些是題外話了

無論你是否認同我的觀點,這篇文是我發給盟友的分析
也給分享給大家的想法,出發點是好意,若你要批評我沒意見。
但如果要用它來攻擊,我覺得你可能心態有點問題了。
daichi ( 遙大地 )
Lv. 7 | 文章數:186 | 推薦數:4 | 被推數:85 #13. 2009-05-15 14:41:52
引言回覆 0971160760 的話:
二樓的攻擊文似乎太偏頗
再加上對我盟的攻擊,能進精華文我實在不明白

嗯? 個人自認寫文只對事,並沒有對你的盟做任何攻擊..
你是不是把我看成三樓那位??

我和你是不同伺服的人喔! 二服的恩怨和我沒關係的!

引言回覆 0971160760 的話:
我12個小時平倉一次能有木尼鐵資源各40萬
靠的就是15田+125%

在我有這田之前,"偶爾"會買資源
有了這田之後,連一次都沒買過,因為根本不需要。

一個月花24小時6咩 也就是180咩幣 300多元玩遊戲
我還負擔的起,這又牽涉到每人經濟能力與價值觀了
好,算一個月500好了 我少抽幾包菸就有了 又能開開心心玩遊戲
何樂不為  

15田平倉法並非一般新手常見攻略法,而是屬於老手技術計算後所得產物。
我不認為所有花錢玩的玩家都有能耐和你一樣這樣玩,就算他們都想這麼做
也沒有那麼多125%或150%的田讓他們搶。(也不保證他們搶到後守的住)

三服要建15田+125%,難度比一、二服大很多
至少,二村就蓋15田的話,平倉花的錢會多很多。

也許你認為多花點時間就可以克服建造的困難
可是時間不正是拉平台與非台差距的重要要素嗎?

再一次強調,我是認為三服的台戰威能加成只有25%~30%,比起一二服更適合新手生存。
至於"非台戰"是不是噱頭,不關我的事。

順帶一提,花錢的部份,我的主張是一個online game,每個月花費大概在200~400之間都算是可以接受,就當做是包月卡的花費。至於web game我目前還沒底...以前玩TR是每個月75元的樣子...不過這數據是國外時代,而且買東買西都還沒開,只有vip的時候就是了...

引言回覆 0971160760 的話:
這些是題外話了

無論你是否認同我的觀點,這篇文是我發給盟友的分析
也給分享給大家的想法,出發點是好意,若你要批評我沒意見。
但如果要用它來攻擊,我覺得你可能心態有點問題了。

嗯,個人只想請你看清楚回文再開槍.....
oeo0802 ( 嵐小瘋 )
Lv. 1 | 文章數:9 | 推薦數:0 | 被推數:2 #15. 2009-05-16 01:23:39
引言回覆 0971160760 的話:
二樓的攻擊文似乎太偏頗
再加上對我盟的攻擊,能進精華文我實在不明白


(是我不是他  別搞錯)

我12個小時平倉一次能有木尼鐵資源各40萬
靠的就是15田+125%


(在三服沒咩幣可以點資源)
(你有辦法能這樣?)

在我有這田之前,"偶爾"會買資源
有了這田之後,連一次都沒買過,因為根本不需要。

一個月花24小時6咩 也就是180咩幣 300多元玩遊戲
我還負擔的起,這又牽涉到每人經濟能力與價值觀了
好,算一個月500好了 我少抽幾包菸就有了 又能開開心心玩遊戲
何樂不為  

這些是題外話了

無論你是否認同我的觀點,這篇文是我發給盟友的分析
也給分享給大家的想法,出發點是好意,若你要批評我沒意見。
但如果要用它來攻擊,我覺得你可能心態有點問題了。

(到底哪一點是攻擊阿?)
(從頭到尾只是反駁你說的觀點而已)
(這樣也被刪掉)
(你也真高招 等被刪掉才回文@@)



b09610052 ( 人生online )
Lv. 2 | 文章數:20 | 推薦數:0 | 被推數:0 #16. 2009-05-16 08:38:08
引言回覆 oeo0802 的話:
引言回覆 0971160760 的話:
二樓的攻擊文似乎太偏頗
再加上對我盟的攻擊,能進精華文我實在不明白


(是我不是他  別搞錯)

我12個小時平倉一次能有木尼鐵資源各40萬
靠的就是15田+125%


(在三服沒咩幣可以點資源)
(你有辦法能這樣?)

在我有這田之前,"偶爾"會買資源
有了這田之後,連一次都沒買過,因為根本不需要。

一個月花24小時6咩 也就是180咩幣 300多元玩遊戲
我還負擔的起,這又牽涉到每人經濟能力與價值觀了
好,算一個月500好了 我少抽幾包菸就有了 又能開開心心玩遊戲
何樂不為  

這些是題外話了

無論你是否認同我的觀點,這篇文是我發給盟友的分析
也給分享給大家的想法,出發點是好意,若你要批評我沒意見。
但如果要用它來攻擊,我覺得你可能心態有點問題了。

(到底哪一點是攻擊阿?)
(從頭到尾只是反駁你說的觀點而已)
(這樣也被刪掉)
(你也真高招 等被刪掉才回文@@)




你很好笑

我們看到的時候並還沒有刪掉

不知道你在興奮什麼

而且就事論事

他都說是平倉了你還說啥點資源?

是字看不懂嗎?
daichi ( 遙大地 )
Lv. 7 | 文章數:186 | 推薦數:4 | 被推數:85 #17. 2009-05-16 12:19:46
唉...算算還是我造的孽,大概解釋一下好了
15田平倉法本身的特色就會造成資源優勢
這是為何開版提出後期平倉即可的主因
--
一般無論是五鐵、五土、五木或標準村,都是12個其他資源+6個農田,合計18個資源田
糧資源田產量是同等級的其他資源田產能的1.2倍,以非糧資源田為單位資源產能做計算
在無綠洲的情況下
一般村產量 = 12 x 125%(鐵廠、木廠、陶窯) + 6x1.2(糧田產能)x150%(磨坊、莊園)=15+10.8=25.8

而15田則是 1+1+1+15x1.2(糧田產能)x150%(磨坊、莊園)=3+27 =30

也就是說,15田的產能約是一般村產能的1.16倍。
以10級田每小時375產能來看,一般村產能 375 x 25.8 = 9675,15田產能 = 375 x 30 = 11250
11250 - 9675 = 1575
所以每一個15田每小時可以多提供1575的資源。

若能得到神田或準神田,產能會更多,不過算入吏部花費,最快還是要約兩週~三週才能建成。

利用平倉,可以只看產能不看資源種類,自然可以擁有資源較多的優勢,此即為15田平倉法。
--
老話一句,這樣花錢花很兇...因為除了糧以外的資源都只能靠平倉。
一個月三百元的計算是差不多,但是除非將來有其他規劃打平生兵支出,否則此花費將無法斷絕。
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理