沒人能置身事外V4:跨界戰星宿符文,萌寵相伴!多元世界首登場 一玩驚喜體驗史無前例的戰鬥!
enen77 ( enen77 )
Lv. 11 | 文章數:496 | 推薦數:200 | 被推數:168 #1. 2010-09-07 16:07:51
守護者的優點在於那高到嚇死人的防禦力,以及可以拿個盾牌

可以拿盾這絕對是一大優勢,例如18級藍盾特殊能力可以受到攻擊的時候自動施展HP每3秒回復50 持續15秒 另外全防禦+5%,未來可能還會有更好的自動技能。

守護者的技能大多偏向仇恨、防禦,幾乎全部的技能都可以額外製造N倍的仇恨,當然挑性嘲諷這些就不用說了。

如果想要省紅水,單吃地圖小王,那守護者這職業真的不錯。

下副本可以坦住相同等級的王,補師還游刃有餘。

守護者的缺點
單手劍攻擊力低這是人盡皆知,但是雙手劍單手劍雙刀的基礎公速居然一樣,~~雙手劍的攻擊距離還比較長

還有那個盾牌,沒錯就是盾牌,為什麼盾牌要用"武器強化卡片"來衝....這個1張5萬耶,其他職業都沒盾牌,唯獨坦有,想讓坦窮死阿

練功方式也沒什麼不同,最大的不同就是不需要帶娃娃趴趴走,因為怪打你全部都只有20~50,光靠HP回復率就夠了。

想要減少傷害除了把防禦撐高,還有個辦法就是"吸收/反射/弱化"這幾種技能,這幾種技能再極限的防禦之後可以大幅度的再降低傷害。

守護的缺點還有輸出真的低,真的不是副本之外的料,玩坦真的需要有小小親友或者是本身交友廣泛,否則其他職業才會開心又成長快速。

技能討論
守護者的技能不外乎製造仇恨,增加防禦。

所以敝人的配法,將左邊"一擊"系列的技能點滿,原因是守護者的破甲系列可以降低對方防禦,效果卓越,弱化攻擊雖然沒有後續技能,不過作為前期也是大大降低物理系王的威脅性。

中間"盾擊"系列是屬於高仇恨製造,敝人的配法是,1點盾擊,1點投擲,不點堅固盾擊,原因在於堅固盾擊沒有後續技能,投擲的後續技能可以晚些在補上。

右邊防禦系列的技能不用說了,不點乾脆玩雙手。

被動技能的部份,建議不要點"單純的MP增加",因為不是很重要(已證實單純增加MP技能與MP消耗無關)

當然也有人疑問不是沒差別嗎?當然,只增加MP沒有增加MP回覆率,只會讓你喝藍喝到吐罷了,最好的增加MP方式就是增加智慧/精神,坦職不用所以不談~~

以目前來說,只要開頭有挑性+嘲諷,並且有跟上去貼打,在基礎上是不會OT的,當然後續還是要繼續挑性(30)+嘲諷(60)。

未來方向

單以技能來看,霸主/守護者的技能非常類似
說是這樣說,仔細看看霸主的技能全都硬生生多了其他能力
例如40的忍耐(守護)/巨浪斗篷(霸主)
霸主的技能硬是多了吸收魔法15%,15%多不多?

目前最強的王大概是冰雪女王,他的被冰住之後魔法陣炸到約跳1千~2千,人坦血量約5千,獸坦可以更高但不確定多少,這15%馬上可以定生死,何況這還是現在的王,此技能40才能學到。

霸主的後期+HP技能也是頗多,但守護後期的防禦性技能霸主也幾乎都有(或類似),是否有日版的玩家可以分析守護/霸主的區別,不然不管從何角度來看獸坦都比人坦好。


kiss092119 ( king or heart )
Lv. 3 | 文章數:45 | 推薦數:0 | 被推數:0 #7. 2010-11-08 02:33:55
我也有同感
初期和中期真的打怪很無力
如果財力夠的話
可以購買+6以上的武器
或者有打到武捲自己拼拼看
都能幫助練功或副本的效益

個人見解@@
enix2213 ( 真的是無奈 )
Lv. 4 | 文章數:79 | 推薦數:0 | 被推數:1 #13. 2010-11-13 17:49:43
的確,如上面所言

對於目前副本,坦就是要吸的穩、血多 這兩點便是獸坦的長處

至於守護優點頂多在於防厚,在下是衝了一把+6燦爛軍刀

但這是後期,之前在下是轉成一擊流,練功方便許多 也坦的穩

但裝備多多少少要犧牲點插槽裝鬥志卡,攻擊撐高 相對吸的穩 對於輸出也有貢獻!
enix2213 ( 真的是無奈 )
Lv. 4 | 文章數:79 | 推薦數:0 | 被推數:1 #17. 2010-11-13 20:10:27
引言回覆 r58992008 的話:
我是練霸主~+6..50綠武..攻破千..但防應該是守護高~所以我插了一半防卡..但..不管守護或霸主..沒個2招範圍..單體輸出打怪..真的練很慢..

真的練很慢,所以在下才轉一擊流

全身有A.AB插物攻卡 有O B插體卡

打怪就有明顯變化
enix2213 ( 真的是無奈 )
Lv. 4 | 文章數:79 | 推薦數:0 | 被推數:1 #18. 2010-11-13 20:12:58
引言回覆 31995651 的話:
我是雙修一擊跟盾擊技能點點卡很緊 但好用的破甲 堅固都能用 可是突擊我就沒點了

雙修的確卡很緊

破甲無論是副本或戰場都好用,堅固在下只點兩點 有傷害就好,排在迴圈裡

突擊實用性很高,戰場追擊,或是持旗拉距離

副本的話則是迅速拉怪,或是往回救援等等..
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