來一起戰鬥過新年!這遊戲鼠鼠有練過!最美貓奴陪你打擊過年厭世感一款玩了會發大財的遊戲
a125072343 ( 天霽風雲 )
Lv. 5 | 文章數:109 | 推薦數:13 | 被推數:107 #1. 2008-07-26 10:59:18
Q1:冥門一定要蓋在家裡面嗎?只要確定放在敵方攻不進來的地方就好了不是嗎?



Q2:一場戰爭有50個人,礦工人數約為多少?擴土人數約為多少?騎士人數約為多少是最佳狀態?


Q3:我方處弱勢時,什麼樣的情況出奇美拉是"浪費"?


Q4:當我方出了飛龍,但卻無人出小美,龍該打人還打塔?(個人認為...沒有小美 龍根本是出來爽的)


Q5死靈是衝往前線用斷頭砍人?還是躲在後頭用冰作為輔助?(曾經爬文說死靈在步兵後方做輔助即可,但我都用死靈掩護步兵推戰線)死靈第三招怎麼用?(小弟很看不懂這招)


Q6:各位對於"亂礦"的看法為何?以及"被亂礦"的心情?



先這樣....請各位大大指點

ahcake26 ( 小優子 )
Lv. 4 | 文章數:41 | 推薦數:1 | 被推數:24 #2. 2008-07-26 21:34:02
在下不才,試試解答你的問題吧
引言回覆 a125072343 的話:
Q1:冥門一定要蓋在家裡面嗎?只要確定放在敵方攻不進來的地方就好了不是嗎?
      
只要蓋在敵人不容易攻擊到的地方便行了,個人認為其實可以不蓋在家的,但前提是你們要在開戰前便確定可以把敵人徹底壓制住,不讓敵人可以進入死門的區域...由於戰場信息萬變,不安定的要素太多,要是有萬一的話...

所以說,蓋在家裡是防患於未燃的行為



Q2:一場戰爭有50個人,礦工人數約為多少?擴土人數約為多少?騎士人數約為多少是最佳狀態?

這個要視乎戰前的分配和開戰後的情況,還有地圖都是重要的決地要素,是很難說得準的問題
不過在下一般認為在擴展後留下4-5個水工加一個水銀便可以了


Q3:我方處弱勢時,什麼樣的情況出奇美拉是"浪費"?

所謂的弱勢即是多弱?
1)被敵方打到自家門口來
2)沒有騎士和步兵去護衝(多半會成為敵方的營養)
3)自身主陣血量不多時(半條或以下)
以上情況出奇美拉都算是浪費吧@@


Q4:當我方出了飛龍,但卻無人出小美,龍該打人還打塔?(個人認為...沒有小美 龍根本是出來爽的)

龍要幫忙壓戰線,之後去人家的水晶和他們打招呼,再順著的把他們的死靈門打爆,要是沒人拆塔,還要當兼職巨人...(換言之,如果你變了龍後,甚麼也要做-  -|||)


Q5死靈是衝往前線用斷頭砍人?還是躲在後頭用冰作為輔助?(曾經爬文說死靈在步兵後方做輔助即可,但我都用死靈掩護步兵推戰線)死靈第三招怎麼用?(小弟很看不懂這招)

小弟只玩過一次死靈,留給別的高手答吧


Q6:各位對於"亂礦"的看法為何?以及"被亂礦"的心情?

降低敵人的擴展速度及把他們的水晶使用量加大
我通常都會跑到兩邊的水晶去探水,很少被亂的@@


先這樣....請各位大大指點

不才在下答得不好,還請各高手指教@@
96959392 ( 鬼sky )
Lv. 7 | 文章數:215 | 推薦數:66 | 被推數:63 #3. 2008-07-28 18:43:30
引言回覆 a125072343 的話:
Q1:冥門一定要蓋在家裡面嗎?只要確定放在敵方攻不進來的地方就好了不是嗎?


通常蓋家裡的用意是 靠近水晶+ 敵方泰坦不易靠近
事實上蓋在外面也可 但是風險過高

Q2:一場戰爭有50個人,礦工人數約為多少?擴土人數約為多少?騎士人數約為多少是最佳狀態?


剛開始擴領土 所以礦工要多一點 大概8~10個人
擴土的人大概是6個左右
騎士最佳保持在3~4個吧
以防不時之需

Q3:我方處弱勢時,什麼樣的情況出奇美拉是"浪費"?


在我方據點的血 少於2/3(一條)
出奇美拉=浪費

Q4:當我方出了飛龍,但卻無人出小美,龍該打人還打塔?(個人認為...沒有小美 龍根本是出來爽的)


在我們這些出過龍的人覺得
龍出來後 因該要打人 去抵制戰線
讓步兵拆或泰坦 會比較快

Q5死靈是衝往前線用斷頭砍人?還是躲在後頭用冰作為輔助?(曾經爬文說死靈在步兵後方做輔助即可,但我都用死靈掩護步兵推戰線)死靈第三招怎麼用?(小弟很看不懂這招)


事實上
死靈 要視情況而定
敵方人多 就要躲在後面放冰 跟你說的第三招(黑暗)
但是也不可以離開戰線太遠
當敵方 中了黑暗之後
會四處亂跑 這時候在往前衝 在砍人

Q6:各位對於"亂礦"的看法為何?以及"被亂礦"的心情?

亂礦 
在戰場上這件事很重要
第一
他們的採集速度 會變慢+水晶消耗量增加
第二
就是拖延去幫戰線的人

被亂礦的心情 。。。。
吼一細

先這樣....請各位大大指點



a125072343 ( 天霽風雲 )
Lv. 5 | 文章數:109 | 推薦數:13 | 被推數:107 #4. 2008-07-29 10:34:55
謝謝兩位大大提點

1.個人冥門建在前線的原因:
 (1)支援快速,即使主礦乾枯移至副礦,也可以直往前線支援。
 (2) 在上戰場的途中避免遭敵騎士攔截,保持最佳狀態進入前線。

2.礦工&騎士實際數目:
 (1)如果礦工6個左右,那如果主副礦個蹲3個外加各1水銀(副水銀為騎士),是否會比6個在主礦來的有效率?是否比較不會發生缺水或爆水的現象?
 (2)騎士在戰場上往往數量十分不穩,常常發現騎士量不足就有人急著出召喚獸,如果敵方無騎士是否可以先出召喚?

3.其實我想問的是....小美出的時機,以下是個人出小美的考量條件:
 (1)兩據點路途遙遠,先觀察至敵據點的路線距離遠近(一路上會包上許多步兵),以及地形是否難走(發現小美爬坡能力很差)
 (2) 我方騎士與敵方騎士的比例,敵方騎士太多就沒戲唱了
 (3) 戰線的位置(當然戰線離敵方越近越好,安全距離大) (4) 如果有龍支持會更容易(如果合作的話)

4.有人說龍拆塔比較有價值,說一座塔==12個人頭,可是龍打下兩顆火球就是死一堆人了吧?有人說龍直接進敵水晶屠殺,也有人說在戰線配合死靈沖垮敵戰線

5.死靈第三招的範圍是多大?我曾經開死靈直衝進敵方水晶前屠殺(地圖小,距離很近,身邊也有步兵掩護),雖然死很快(衝進去不到一分鐘就掛了),但是把戰線往前推了不少,也殺了不少的人(我撿到24個水晶Orz),這樣做算是浪費水晶嗎?

6.我是一個愛亂礦的人,基本上我每場都走亂礦路線,因為每場亂下來我常常進了前十,但是平均死亡數是11...常常以命換傷害,然後亂到敵軍罵髒話...(邊死邊笑...)


chris99991 ( Chris99991 )
基地10週年慶紀念徽章值日生值日模範生
Lv. 17 | 文章數:694 | 推薦數:18 | 被推數:68 #5. 2008-07-30 00:45:42
q3.
可愛的小美 (浪費?!)問題,
狀況a:敵方大量騎士 己方沒騎士
狀況b:敵我雙方國力 差距離達2條血量 (出了也沒意義 爆了也改不了敗局)

q4.
要看情況而定 如果敵方 佔領大部份土地 , 己方戰線還沒崩潰,
"已方國力" 還可以 "支持到完場" 那麼,先打塔吧! 否則,去殺人就算了!!!
因為佔領範圍大少,會直接關係到敵方國力每5秒的減少量(詳細比率 此處不談 要知道請自己找吧)
所以目標 最好先設定為敵方 方塔!!

q6
亂礦 需要 後勤 快速擴地配合 才有意義.. (沒人配合 亂不亂也一樣)
被亂礦?! 沒差 大多數沒到就死掉了 送國力的
不過看著一堆水工發呆被打 就來氣了...

其他的有人答了-~- 免的重覆 跳過


urd81css ( ~ico~ )
戀愛御守去死卡戀戀玫瑰花束濃情巧克力虛擬情人忘情水基地8週年慶紀念徽章
Lv. 18 | 文章數:944 | 推薦數:50 | 被推數:688 #6. 2008-07-30 15:29:04
Q1.冥府門雙方只能蓋一次如果被毀了就不能蓋了[所以大部分的人都會蓋在據點附近好保護]

Q2.基本上跟樓上大大講的差不多這就可以帶過去了[迷:明明就自己不知道答案[被踢飛]]

Q3.基本上奇美啦的召喚條件就是當我方據點少敵方據點將近一條時身上帶有混合獸之血就能召
可是這樣的話還不如一開就打穩好基礎爾且奇美啦要50水晶萬一掛了=浪費

Q4其實龍打人會比較快於其打塔還是打人比較好[本人看了那麼多次龍大部分都是打人因為被龍炸一下可是會少快一半血]

Q5本人沒變過不會用

Q6
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即使生命是一場空,也要空得很充實, 
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即使在這慌亂的年代裡   ◎╭╮◎....
g87224 ( Akasim )
Lv. 17 | 文章數:794 | 推薦數:1 | 被推數:0 #7. 2008-08-07 00:40:18
引言回覆 a125072343 的話:
Q1:冥門一定要蓋在家裡面嗎?只要確定放在敵方攻不進來的地方就好了不是嗎?
通常蓋在自家附近,也有移動到別戰線方便這項優點
而且如果蓋在前線會比較有機會被偷拆

Q2:一場戰爭有50個人,礦工人數約為多少?擴土人數約為多少?騎士人數約為多少是最佳狀態?
一般來說,一個礦點不要超過5人挖
擴土人數越多越好
一場最好保持4~5隻騎士在場上
也就是說後勤+召喚人員約10~15人以下

Q3:我方處弱勢時,什麼樣的情況出奇美拉是"浪費"?
1當我方血條已經少於最後1條的3分之2的時候
2敵人擴土率超過50%或更高
3即使炸了敵方一條也沒辦法逆轉的情況下
a有龍在場面上的話可以試者召喚嘗試逆轉
b沒有龍的情況下就浪費了

Q4:當我方出了飛龍,但卻無人出小美,龍該打人還打塔?(個人認為...沒有小美 龍根本是出來爽的)
當出了飛龍的時候,其實通常都是可以逆轉的
出了飛龍後可以的話先把對方冥門轟掉為第一優先
接下來最重要的任務是幫忙前線壓線+轟掉對方方尖塔(只要轟方尖塔就行),這時候要趕快叫隊友補塔擴建
基本上這時候只要大家有共識,不要管箭塔只轟方尖且補塔,讓敵方的領土面積縮小到33%以下
並且讓自家領土擴展到50%以上
接下來只要有龍幫忙壓前線和騎士阻斷對方騎士,我方死靈也幫忙壓線的話逆轉是不難的

不過以上是理想化的戰術...但是基本上要逆轉這是最簡單的方法

Q5死靈是衝往前線用斷頭砍人?還是躲在後頭用冰作為輔助?(曾經爬文說死靈在步兵後方做輔助即可,但我都用死靈掩護步兵推戰線)死靈第三招怎麼用?(小弟很看不懂這招)
玩死靈有一要點,就是這遊戲不要玩死靈無雙
基本上最好是跟在步兵後面用冰支援,然後慢慢推進
斷頭是拿來補尾刀的XD(這跟一般人心理層面和斷頭刀射程有關)
一般人HP通常一半以上就會想衝鋒進去,而衝進去後如果被冰住,就有機會大失血(看己方步兵數值如何,不過通常看到對方被冰一定都會拿重擊或強力或暈擊或地獄火這類強招丟敵人)
這時候一刀可以打5分之1以上HP的斷頭刀絕對是強力尾刀技
範圍請自己去教學戰場試用死靈嘗試看看,揮刀後的光波內都是範圍
死靈第三召黑霧是拿來保護自己和步兵隊友的,使用時先扣10PW,之後一段時間就扣9PW
使用後招式小圖會發亮,死靈的下方會跑出黑色的東西繞圓圈
這時你只要知道,自己螢幕看的到的範圍的敵人都在黑霧底下

Q6:各位對於"亂礦"的看法為何?以及"被亂礦"的心情?
戰場上最重要的就是資源調度,歷史上多的是截斷對方後援而取得勝利的戰爭



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