絕世仙霞路,淒美江湖情西遊亂世 降妖除魔無策略 不三國!!!這次 歷史由你改寫!!
Rachangel ( 凱撒. )
Lv. 4 | 文章數:84 | 推薦數:0 | 被推數:38 #1. 2008-05-22 16:15:56
————————————————破壞敵方據點的相關數據:————————————————

戰場城堡的總耐久為12,000,000 (1200萬)
    擊倒敵人1個步兵會減少2.5的耐久(數值因等級有增加)
        如果不出建築、不拆建築,我們需要擊倒大概480個步兵才能勝利(約每分鐘11個)
            巨人炮擊會給據點帶來 1400~1700的損害,想獲得勝利的話需要命中大約7500炮= =b

拆一座OB(方尖塔)會給敵人據點造成最少10最多30的傷害(相當於4-12個步兵)
    拆一座牆會給敵人據點城堡造成10的傷害(相當於4個步兵)
        拆一座兵營(死門、箭塔)會給城堡造成5的傷害(相當於2個步兵)
            拆一座小OB會給據點造成2W的傷害(相當於不到1個步兵)

占有率能給敵人城堡造成很大的傷害……
    每5秒占有率造成的傷害= 500×(占有率%×100)
            (假如開局時有50%的占有率,那麼就能在40分鐘扣光據點耐久)



———————————————基本建築參數—————————————————
[部分數據引自 天幻網]

城堡(HQ)
耐久:12,000,000(1200萬)
上限:1
花費:0水晶

建立條件:

1、所在戰場必須和己方領土相接
2、戰場内必須有5個己方人員(不限等級)
3、不能放在水中和懸崖側面
4、兩據點之間要有一定的距離
    例:必須在紅圈範圍外(此紅圈實際遊戲中不存在)
   


作用:
   
作爲騎士的召喚建築(花費40水晶)
   
決定勝敗
        ·攻擊方勝利條件:45分鐘内拆掉對方城堡
        ·防守方勝利條件:
阻止對方在45分鐘内拆掉己方城堡 或者 45分鐘内拆掉對方城堡

注意事項:
1、據點放置位置應該以方便擴張為優先,不要爲了防“炸”就把據點放在某些“詭異”的地方。
2、據點分正、反面。據點大門的位置是我方“重生”時的位置,放據點時一定要注意大門不要朝向後方!
3、據點正門也不要在懸崖邊上,不然一出生就會掉下去
4、據點不怕除奇美拉
之外的任何攻擊。(開局不用為“據點是否會被拆”而操心,應該操心的是“OB是否會被拆”)
5、據點本身的照亮範圍其效果和OB一樣。
6、重申:據點不怕
除其美拉之外的任何攻擊,是整個戰場最不用放置兵力的地方!!


方尖塔(OB)
HP:9,500
上限:25
花費:15

建立條件:
1、必須在我方支配領域
内(雙方重疊的領域不可放置)
2、須花費15顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■在小地圖作爲雷達照亮戰場
    ■提供造其它建築的條件(就像星際裏神族的水晶)
   所產生的支配領域每5秒扣一次敵據點耐久
        (支配領域造成的傷害= 500×(支配領域%×100);)
   
阻礙對方擴張(我方支配領域内敵人不能放置OB、AT以及召喚建築)

注意事項:
1、OB的位置盡量不要超過戰線
2、己方OB重疊的部分支配領域不會纍加,所以新塔盡量放在己方
支配領域的邊緣
3、小地圖四周的黑邊同樣算支配領域,一定要用OB照亮。
4、己方OB被拆的損失隨己方
支配領域範圍的增加而增加:
小於10%
10%以上
20%以上
30%以上
40%以上 50%以上 60%以上 70%以上 80%以上 90%以上
2顆人頭
4顆人頭
5顆人頭
6顆人頭 7顆人頭 8顆人頭9顆人頭 10顆人頭 11顆人頭 12顆人頭

5、發現敵人OB時一定要最優先拆除!!!
6、拆、守、補OB是戰場的根本。支配領域永遠高於一切!!


箭塔(AT)
HP:8,000
上限:10
花費:18水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域内
(雙方重疊的領域不可放置)
2、須花費18顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■每隔數秒會自動對範圍内的敵人攻擊一次
        (攻擊不會造成僵直、破冰。但可以使跳躍中的敵人倒地。對隱身中的敵人無效果)
    ■可以反刺客的懲戒和毒蛇技能(不是100%)
   
注意事項:
1、AT被拆的損失不大,固定為2顆人頭,因此不用去刻意去守衛
2、若沒必要的話,不用去拆AT(因爲太花時間)
3、AT的主要作用不是攻擊範圍内的敵人,而是做掩體吸收傷害
4、AT應該盡量放在路中,而不是懸崖上。
5、AT越多力量越大,越密吸收傷害的效果越強
6、AT一場只有10個,不要浪費!!水晶附近、城堡附近都不要爲了反刺客而浪費AT,



冥府之門(死門)
HP:4,000
上限:1
花費:20水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域内
(雙方重疊的領域不可放置)
2、須花費20顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■召喚死靈的專門建築
      

注意事項:
1、注意:冥府之門每場只能造1座,被拆掉的話不能復建!!!!!!!!
2、死門要放在安全的地方,不要放在前線,也不一定非要放在水晶邊上
3、死門不需要開場就建好,開局應以擴張爲主。
4注意:冥府之門每場只能造1座,一定要好好保護!!!


巨人兵營(兵營
HP:18,000
上限:1
花費:20水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域内
(雙方重疊的領域不可放置)
2、須花費20顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面


作用:
    ■召喚巨人的專門建築

注意事項:
1、兵營各方只能造1座,被拆掉的話可以復建
2、因爲巨人的移動速度相當緩慢,因此兵營或者放在待炸目標附近,或者也可以丟在前線附近充當掩體
3、切記不要把兵營放在後方!!
4、兵營不用早早就建好,開局應以擴張爲主。
5、兵營也不可過於靠前,萬一被“俘獲”的話,只要他們不拆,就意味著我們再也不能出巨人了= =a


跳臺
HP:1,000
上限:1/每人每場
花費:0

建立條件:
1、不能放在水中和懸崖側面


作用:

    ■作爲墊腳物的存在

注意事項:
1、因爲不受支配領域影響,因此作爲掩體也很好用(雖然不堅固= =a)
2、因爲跳臺附近不能放其它建築(比如AT),所以一定不要亂放,以免給我方建築人員造成困擾



嘆息之牆
HP:20,000
上限:3
花費:30水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域内(包括雙方重疊的領域)
2、須花費30顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■阻擋敵人

注意事項:
1、在用牆“堵口”的時候記得通知一下,以提醒我方人員撤退



腐蝕之塔(小OB)

HP:5,500
上限:5
花費:11水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域
内(包括雙方重疊的領域)
2、須花費11顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■和OB的作用相同,唯一的區別是它能夠進入敵人支配領域

注意事項:
1、小OB的一定不要放在後方或者安全的地方
2、小OB重疊的部分支配領域
不會纍加,所以新塔盡量放在己方支配領域的邊緣
4、小OB不怕拆,被拆損失半個-2個人頭(大OB的1/5)
5、發現敵人小OB時一定要盡量拆除!!!
6、拆、守、補OB是戰場的根本。支配領域永遠高於一切!!





建築參數表(以被拆后損失的人頭數排列)
建築名稱
花費(水)
耐久
上限被拆后的損失(人頭)
城堡01200萬1失敗
OB159,500264-12
30 20,00034
死門 20 4,00012
兵營 20 18,00012
AT 18 8,000102
小OB115,50050.4-2.4
跳臺010001/人0




——以上!如有錯誤還望大家幫忙指正:)




eefe ( Tsukikami )
子板管理員手機認證徽章
Lv. 37 | 文章數:1241 | 推薦數:58 | 被推數:954 #3. 2008-05-22 16:34:17
讚b=ˇ=d
所謂的資料文就是該這樣單純又清楚

因為天幻蠻久沒更新了
管理員說他近期想大翻新資料
所以他才沒轉過來
等6月應該就好了

此篇文章收入建築相關精華區內
sdm0083 ( 星塵記憶0083 )
Lv. 4 | 文章數:69 | 推薦數:8 | 被推數:16 #4. 2008-05-22 17:08:32
5、據點本身的照亮範圍並不被算在佔有率内,但是其效果和OB一樣。

和T君一起核實之后 WIKI上寫的如下
オベリスクと同じような策敵レーダーと自国支配領域を持つが、自軍のオベリスク1本目が建つまでは領域ダメージとして加算されない。(07/04/09修正)”
建起第1做OB之后 城堡照亮的范圍就算占領了

是記得去年某次更新之后 城堡的范圍也算占領了
Rachangel ( 凱撒. )
Lv. 4 | 文章數:84 | 推薦數:0 | 被推數:38 #7. 2008-05-22 19:56:27
追加了詳細的OB參數

>此篇文章收入建築相關精華區內
第一篇精華~謝謝T殿XDD

>建起第1做OB之后 城堡照亮的范圍就算占領了
>是記得去年某次更新之后 城堡的范圍也算占領了

改成和OB一樣的了(這個我也拿不太准= =a)


>嘆息之墻也可以作爲2級跳臺使用,這點是很重要的。
這個就不放了,畢竟墻只有3座。所以覺得還是讓新人在遊戲中摸索把^^a
jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #8. 2008-05-23 00:38:49
能多詳細就盡量詳細一點,能比對方瞭解更多就更能加成勝算,
只是用字盡可能簡單明瞭比較好(這比較難拿捏),這點要辛苦各位老手了。

「勝敗終究是相對的……如果我們所犯的失敗比他(萊因哈特)還嚴重,那麼勝的是他,敗的是我們了。」
來源IP:125.233.172.* /
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「當受到不當的待遇,或者是權力者有不正當行為時,還不加以抵抗的人根本就是奴隸而不是公民。連在己身正當的權利受到侵害的時候都不能站起來抵抗的人,當然更表示不可能為他人的權利站起來奮鬥。」

「我從來沒討厭過記者,只是不喜歡一部份自稱記者的寄生蟲而已。我討厭的是那些對可能受到政治壓力的事避而不提,卻專寫那些會傷害一般市民的隱私及名譽的記者;更過份一點,成為當權者的利益代辯人的傢伙而已。」

「多樣性的政治價值觀正是民主主義的精髓。」
jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #10. 2008-05-23 00:44:17
引言回覆 daibing009 的話:
嘆息之墻也可以作爲2級跳臺使用,這點是很重要的。
我指的是這一點 >///< 有其他功能之類的狀況。
來源IP:125.233.172.* /
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「國家這一個東西充其量只不過是一個工具。」

「沒有國家,人仍可活下去;但沒有了人,國家也就不存在了。」

「人類文明中所產生的最大惡疾,大概就是對於國家的信仰吧!其實所謂的國家中只不過是人類的集團在維持生存的時候,為了更有效率地達成彼此之間互補關係的道具。被這個道具所支配的是再愚蠢不過的事了。不,更正確地說是大多數的人類被少數懂得如何操縱刺激道具的人所支配。」
eefe ( Tsukikami )
子板管理員手機認證徽章
Lv. 37 | 文章數:1241 | 推薦數:58 | 被推數:954 #11. 2008-05-23 00:48:45
引言回覆 jegan1022 的話:
引言回覆 daibing009 的話:
嘆息之墻也可以作爲2級跳臺使用,這點是很重要的。
我指的是這一點 >///< 有其他功能之類的狀況。
恩我說的也是這個
這是後來延伸的使用法
使用機會不高.且這不算資料
應該算在心得的範圍了

他的意思是說
原本跳台只能跳個小懸崖上去而已
如果先建立跳台.然後再建立城牆
就能從平地>跳台>城牆>懸崖上

jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #12. 2008-05-23 00:54:29
我還以為光是嘆息之牆本身就有跳台功能 0.0

而以為2級部分是指嘆息之牆後方有樓梯可上去,

類似下圖這樣的感覺。
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來源IP:125.233.172.* / 最後編輯時間:2008-05-23 00:57:00
簽名檔
「專制君主的德政這一個玩意兒對於人類的政治意識來說,應該是一種最為甘美的麻醉藥吧。不用參與、不用發言,甚至也不用思考,政治就可以正常地運作,人們也可以享受和平與繁榮的話,有誰會想去參與麻煩的政治呢?能夠這樣的話固然很好,但是為什麼人們沒有把他們的想像力延伸到另一個方面呢?人們如果會將政治看成麻煩事的話,那麼專制君主必然也是如此。當他也對政治感到厭煩,濫用他所被賦與的無限制的權力來滿足他個人的私慾時,人民該當如何?權力還是應該要受到限制、批判和監視的,因此就本質而言,民主政治應該比專制政治來得正確。」

「所謂的專制就是在進行變革時使效率提升到最快的一種體制。對民主主義的溫和、緩慢感到厭煩的觀眾不是常這樣說嗎?」
jegan1022 ( 南瓜公爵 )
Lv. 26 | 文章數:1796 | 推薦數:159 | 被推數:873 #14. 2008-05-23 01:49:34
我倒覺得滿有意思! = =+

現在我還在想使用嘆息之牆將對方圍夾,或是將我方重要建築給包起來做三角防護牆,
能在不防礙功能使用狀況下密閉或是使其接近目標需轉向繞路來使用。(我也很無聊吧!)

之前還想過將建築蓋在怪怪的地方,但這點已經在建築發文中被封鎖(告知無法達成)= =+
光這樣就知道我想蓋在死角角落、水中、玩家無法到達或無法發現的地方了。
來源IP:125.233.172.* /
簽名檔
「真是……當人類只想到要追求勝利的時候,就會變得極其卑劣!」

「再沒有比愛國心,更便宜、更方便販賣的道具了。」

「國家的滅亡是理所當然的事。就和死亡一定會來訪一樣,這是世間自然的道理。」

「近代以來,倡導戰爭的文人或言論家,沒有一個是在最前線戰死的。」
eefe ( Tsukikami )
子板管理員手機認證徽章
Lv. 37 | 文章數:1241 | 推薦數:58 | 被推數:954 #15. 2008-05-23 01:53:20
引言回覆 jegan1022 的話:
我倒覺得滿有意思! = =+

現在我還在想使用嘆息之牆將對方圍夾,或是將我方重要建築給包起來做三角防護牆,
能在不防礙功能使用狀況下密閉或是使其接近目標需轉向繞路來使用。(我也很無聊吧!)

好玩是好玩啦
是說那人真閒=_=||

建築物跟一般戰略遊戲一樣都有規定的間隔
所以沒辦法貼在一起蓋
Rachangel ( 凱撒. )
Lv. 4 | 文章數:84 | 推薦數:0 | 被推數:38 #16. 2008-05-23 02:05:46
引言回覆 jegan1022 的話:
我倒覺得滿有意思! = =+

現在我還在想使用嘆息之牆將對方圍夾,或是將我方重要建築給包起來做三角防護牆,
能在不防礙功能使用狀況下密閉或是使其接近目標需轉向繞路來使用。(我也很無聊吧!)

之前還想過將建築蓋在怪怪的地方,但這點已經在建築發文中被封鎖(告知無法達成)= =+
光這樣就知道我想蓋在死角角落、水中、玩家無法到達或無法發現的地方了。
>現在我還在想使用嘆息之牆將對方圍夾,
包敵人城堡有用過,到必須是5V0的情況,不然己方不能將領域擴張到敵人據點的

>或是將我方重要建築給包起來做三角防護牆,
那虧死了XD
3墻要90水,相當於12個人頭。而且其之間不能密封。所以不合算的


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