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fannine22 ( Belle♫ )
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Lv. 36 | 文章數:4506 | 推薦數:2360 | 被推數:128308 #1. 2012-03-21 16:23:56
  陸版《劍靈》(Blade & Soul)確定今年 8 月將舉行首次測試!大陸騰訊遊戲今天(3 / 21)舉行了年度遊戲發表會,在發表會最後,由 NCsoft 開發的《Blade & Soul》作為壓軸,以「想像,為你突破!」做為主題,透過研發總監裴宰賢親自講解本作的突破理念和玩法,並正式宣布陸版 8 月測試消息。

「畫面、劇情、戰鬥」 突破想像!
  透過此次發表的影片,裴宰賢向玩家詮釋了《劍靈》的開發理念,指出《劍靈》在「畫面」、「劇情」和「戰鬥」三方面上如何突破想像。

  他指出,《劍靈》以超過常規畫面數倍的量來製作,遊戲中各個角度都力求極致華麗的表現,好達到美術總監金亨泰筆下詮釋的世界。不僅在畫面上,他們也很想取得中國市場的成功,加上他本人的喜好,因此選擇了和以往路線不同的東方幻想題材,讓玩家以一個洪門弟子的身分,在一連串主線、支線的劇情中,體驗不同場景的愛與恨、恩與仇。
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  同時,《劍靈》更結合了 MMORPG 及 MORPG(動作網遊)兩者的精髓,希望讓玩家在廣闊世界觀底下成長的同時,體驗到華麗爽快的東方戰鬥。如劍士能像武俠小說才能看到的描述那樣,召喚出許多的劍來應戰;拳士可以打出「南拳北腿」或時下流行的混合格鬥技;而氣功士則擅長各種「掌風系列」招式,同時能融會貫通各種屬性,以冰和火施展出高段攻擊。

  此外,《劍靈》還實現了東方武俠裡才有的飛天遁地,神行、跳躍、空中滑行、雲中漫步、水上漂等等,且還可以在神行和滑翔的同時施展武功,因此絕對敢說《劍靈》是突破想像的作品。

  最後,裴宰賢也正式揭曉了《劍靈》陸服首次測試時間,將訂在今年的 8 月份。另一方面,稍晚 5 點騰訊將開啟《劍靈》的正式官網。

延伸閱讀:
▪ 解密前所未見的東方世界 專訪《Blade & Soul》背景團隊
▪ 《Blade & Soul》電影般過場動畫!志在為玩家帶來更多感動



本篇新聞相關連結:
※《劍靈》大陸正式官網



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tarpalatir71316 ( 努曼諾爾之皇 )
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Lv. 29 | 文章數:787 | 推薦數:168 | 被推數:52 #9. 2012-03-21 19:58:05
真是羨慕對岸啊,大家都把市場焦點放在那兒...
來源IP:59.115.87.* /
簽名檔
星たちよ──
群星啊──
汝の命短き眷族の望みを聞くがよい。
望汝傾聽汝之短命眷屬之願。
我らの望みヽそれは──
吾等之願, 即為──
汝の本降ちゆくを看取ること。
照護汝直至汝壽終殞落之時。
asdfg771 ( asdfg771 )
Lv. 8 | 文章數:268 | 推薦數:63 | 被推數:10 #10. 2012-03-21 20:41:45
台灣等到天荒地老.....恩大陸不錯人家有資金禮品又豐富遊戲更易上手
如果只為了一個遊戲只為了不懂或亂碼 簡體 跟繁體
那我問你們全球所有人學英文幹啥
時代在變 適應不了 忍受不了那就當一之孤獨一人當之井之蛙
KAZE11121739 ( vKAZEv )
Lv. 15 | 文章數:679 | 推薦數:272 | 被推數:24 #12. 2012-03-21 20:49:04
是我感覺錯誤嗎 好像甚麼大線上遊戲做好像台灣都會優先被排斥在外 我們都是用別別人用過 然後快要淘汰的遊戲才給台灣代理 台灣真的是刺等國家嗎?
來源IP:180.176.76.* /
簽名檔
征衣紅塵化雲煙,江湖落拓不知年,劍癡刀狂世紛紜,今將衣缽卸雙肩
,踏盡千山無人識當初枉受盛名牽,東風吹醒英雄夢,笑對青山萬重天。
kisc18726 ( 藍之晴空 )
Lv. 29 | 文章數:1881 | 推薦數:201 | 被推數:1145 #16. 2012-03-22 02:07:00
這和台灣是不是次等國家完全無關
對岸人口10億以上 台灣人兩千萬 就是這樣
台灣代理商 一定都是台港澳區的居多 不過這款台灣玩得到啦 有nct在 只是早晚問題
但是這款遊戲並非像tera 真正動作rpg 這個是半鎖定的 靠近怪物會自己鎖定
AstrayJoshua ( 夏侯瑾軒 )
手機認證徽章基地新手榮譽徽章基地14週年慶紀念徽章
Lv. 12 | 文章數:264 | 推薦數:139 | 被推數:33 #18. 2012-03-22 10:11:36
不要太樂觀,一定能玩的到。老話一句 : 大局為重。台灣並不是次等國家,但肯定是苦命又勞力,努力拉客吧 . . . 不要讓遊戲公司認為,代理來台灣沒有賺頭。把毒舌收起來,把精力用來拉客。否則往後就會深深體會到什麼叫 : 看的到,摸不到。
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