殺人爆裝 真男人的遊戲不一樣的傳奇經典超簡單,卻忍不住一直玩! 只為一世塵緣,百世輪迴
fannine22 ( Belle♫ )
家族板板主gamebook開站活動紀念徽章龍的傳人值日生值日模範生基地11週年慶紀念徽章
Lv. 36 | 文章數:4506 | 推薦數:2360 | 被推數:128308 #1. 2010-02-09 13:34:21
  韓國 NCsoft CEO 金澤辰在 2 月 9 日上午的電話會議上透露,《Blade & Soul》和《激戰2》目前在 console 版本上的開發順利,但這並不意味著有發售的計畫。比照去(2009)年 2 月金澤辰同樣在電話會議上針對記者提問時的回答「在擁有 console 版本開發信心前,不會作出任何決定。」有著鮮明的差異。

《Blade & Soul》可望跨平台推出?

  金澤辰表示,現今線上遊戲的環境正在急速的改變,如何找出一個在家用主機、手機、智慧型手機等等多元環境下皆能讓用戶對 NCsoft 公司遊戲感到有趣的解決方案是當前的課題,一方面也避免了可能獨立販售 console 遊戲產品的提問。

  另一方面,針對旗下新作的日程規劃金澤辰也做出了回答。《Blade & Soul》和《激戰2》確定在 2011年進行商業服務,其中《Blade & Soul》更確定在今(2010)年上半年展開封閉測試計劃。除此之外,《AION》也確定會在上半前進行 2.0 版本的更新。
Blade & Soul
《Blade & Soul》預計2010上半年CBT


《AION》上半年有 2.0 更新計劃

  另外,金澤辰也針對手機環境和 3D 環境發表了看法。他認為手機遊戲環境非常重要,具有戰略性的市場地位,而對 3D 技術是否適用遊戲,他表示自己饒富興趣的看了「阿凡達」,但認為是否能實現到遊戲中需要觀察,畢竟光看電影就感到頭暈的人也很多,如果是應用到需要長時間投入的遊戲環境中,需要解決的問題就更多。多少顯示出了對此持否定性的立場。



  • NCsoft CEO 金澤辰
  • Blade & Soul
  • Blade & Soul
▼ 顯示全部圖片
yen008 ( 淚眼問花花不語 )
2007改版紀念徽章
Lv. 10 | 文章數:241 | 推薦數:50 | 被推數:147 #14. 2010-02-09 21:35:10
那畫面太不一般啦!
令人望而生畏(機子太老跑不動....)
從片子中看到的好像是:
* 關卡副本形式的遊戲
* 角色不能選男女性別
* 有點血腥的味道(那力士太猛了!可以把別人的尸體扔那麼遠...)
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理