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Lv. 36 | 文章數:4506 | 推薦數:2360 | 被推數:128302 #1. 2009-11-26 15:18:49
  負責擔任 NCsoft 第四部代表性大作《Blade & Soul》開發的研發總監 裴宰賢今天(2009 / 11 / 26)在「ICON2009」國際遊戲內容研發者會議上,以《Blade & Soul》為主題進行了演講。
  《Blade & Soul》角色獨特的戰鬥技藝,和各種族人物的姿態,也在這次的會議中被公開並向與會者介紹其次世代技術的呈現。此次的演講目的是企圖向與會者介紹次世代遊戲的介面和遊玩方式,並指引出新的方向,而在這一方面有著顯著開發成果的《Blade & Soul》變成了示範的指標。

裴宰賢指出,《Blade & Soul》創新的操作方式包括了:
▪ 可使用的技能插槽精簡至 8 個以下
▪ WASD + 幾個額外的操作按鍵
▪ 支援採集BOT
▪ 可在網頁上進行遊戲製作
▪ 空降、空中、騎乘、引氣馭劍等獨特攻擊方式
▪ 強制移動攻擊,具樂趣性的移動方式如輕功
▪ 盾牆、反擊、捕抓等技巧,
▪ 新的目標指定技術、新式任務傳遞方式

  在介紹技術的同時,《Blade & Soul》最新的畫面也同時被播放了。期待本作的玩家可以透過會議上的短片預先一窺各遊戲種族和人物技藝及姿態!



延伸閱讀:
▪ 《Blade & Soul》四種族新情報悄現 NCsoft今曝G★展前消息
▪ 《Blade & Soul》以全新設定打破市場格局!台灣化身為遊戲場景


《Blade & Soul》G★2009宣傳頁:http://bns.plaync.co.kr/teaser/




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10790001 ( 阿爾巴尼 )
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Lv. 14 | 文章數:638 | 推薦數:362 | 被推數:16 #14. 2009-11-26 20:28:53
期待+期待,
希望快點玩到.

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