這遊戲鼠鼠有練過!刀劍神曲 最爆紅遊戲鼠年就是要玩遊戲!遊戲中忍是大義錯殺是大局
doggipoo ( 便便的春天 )
Lv. 25 | 文章數:1794 | 推薦數:170 | 被推數:827 #1. 2008-12-12 18:27:36
各位軍團長注意了,想要減弱其他軍團的勢力,同時又能增長自己軍團的實力,就靠軍團戰爭了!!12月19日起,軍團長將擁有向其他軍團宣戰的權利,被宣戰的軍團可千萬別想逃,不戰而敗會令軍團蒙受損失,不如就為了軍團的榮譽挺身而戰吧!!
  
12/19首次宣戰,12/20第一次軍團戰爭正式開打!!你,非戰不可!!

軍團戰爭
時代動盪不安,據地為王的地方勢力卻開始騷動不已,隨著號角聲響起,戰爭如火如荼展開,新紀元將由你(妳)的軍團開啟! 軍團戰爭採取宣戰和迎戰的方式。
有戰爭意向的軍團可以向敵對軍團宣戰,透過大規模的征戰達到強化己方實力、削弱競爭對手之目的。
               
▋基本流程                    
                    
▋擂鼓出征,蓄勢待發!──宣戰
(一)假設A團準備對B團宣戰,首先需要將B設為敵對軍團,再由團長進行宣戰。
(二)如果對方當前已經有戰爭事務(例如宣戰或迎戰等),則暫時不能對其宣戰;
(三)不能向規模高於自己1級以上或低兩級的軍團宣戰。
(四)宣戰成功後,系統會在公共頻道和雙方的軍團頻道給予提示。
                     
▋全面戒備,勢死捍衛!──迎戰
(一)對方宣戰後限制時間內,B團可以由團主或副團主選擇迎戰。                     
(二)迎戰後軍團戰時間一到將正式開戰。                  
(三)如果A團宣戰後限制時間內B團沒有迎戰,則視為放棄戰鬥。                     

棄戰的代價…
選擇放棄戰鬥的軍團會損失部分的軍團資金,所減少的部分軍團資金被對方獲得;
選擇放棄戰鬥的軍團會減少一定繁榮度,所減少的部分增加給對方。

如果B團選擇迎戰,備戰時間成員可以傳送到『議事廳』,進行戰前的準備活動。只有等級在20級以上(含20級),並且入團時間達到72小時以上的成員才可以參加團戰。

▋養兵千日,臨陣磨槍!──備戰
選擇迎戰後,備戰時間防守方,可以傳送入戰場中的議事廳,進行戰前的準備活動作為進攻方的軍團在準備時間過後才能夠進入議事廳。
準備時間過後,戰鬥正式開始,在開戰後參戰的玩家可以由議事廳中的『傳送使者』傳送到戰場,每次傳送需要消耗部分能力,組隊時每個隊員分別扣除。其他時間不能入場。
議事廳中亦有後勤使者可恢復狀態,每次恢復消耗金錢,治療後恢復人物和寵物的狀態。
                    
▋戰爭開火,一決勝負!──戰爭中
在戰場中有5個據點設施,作為防守方的B方,在1小時的戰鬥時間內,必須保衛至少2個據點設施至戰鬥結束。雙方各有一間議事廳,彼此獨立,作為戰前準備的場所。
防守方的準備時間過後,即進入戰鬥時間,屆時系統會在公共頻道給予提示。戰鬥最長時間為1小時。
                  
▋勝者為王,敗者為寇!──戰爭結束
在戰場中有5個據點設施,戰鬥開始後,攻防雙方可以分別佔領和奪回這些據點設施。在戰鬥時間內,一旦有4個據點設施同時處於被佔領狀態,則戰鬥結束,進攻方獲勝。如果防守方成功保衛至少2個據點設施至戰鬥結束,則防守方獲勝。
                  
  • 佔領
    進攻方可以攻擊戰場中的據點設施,戰鬥勝利即可將其佔領,失敗或逃跑會被送回議事廳。
  • 奪回
    防守方可以攻擊被對方佔領的據點設施,只需攻擊,戰鬥勝利即可將其奪回。
    據點兵長被佔領或奪回時,會在雙方的軍團頻道給予提示。

攻防雙方也可以互相攻擊,戰鬥失敗或逃跑會被送回議事廳。
參加團戰的成員,可以獲得軍團貢獻度獎勵,從議事廳傳送到戰場一次、打敗敵人隊伍、進攻方成員成功佔領據點、防守方成員奪回據點…等,都可獲得軍團貢獻度!
                    
▋勝敗乃兵家常事…
(一)戰敗方被扣除部分的軍團資金給勝利方;
(二)戰敗方被扣除一定的繁榮度;
(三)雙方會由於戰亂而各減少安定度;
(四)防守方戰鬥失敗,會有一定幾率一座建築等級下降;
(五)防守方戰鬥失敗,會有一定幾率軍團研究的最高技能等級降低1級;

詳細內容請點這裡





資料來源:官網公告
yjh351 ( 刀之心 )
基地8週年慶紀念徽章
Lv. 22 | 文章數:1044 | 推薦數:18 | 被推數:381 #2. 2008-12-12 18:37:09
▋擂鼓出征,蓄勢待發!──宣戰
(一)假設A團準備對B團宣戰,首先需要將B設為敵對軍團,再由團長進行宣戰。
(二)如果對方當前已經有戰爭事務(例如宣戰或迎戰等),則暫時不能對其宣戰;
(三)不能向規模高於自己1級以上或低兩級的軍團宣戰。
(四)宣戰成功後,系統會在公共頻道和雙方的軍團頻道給予提示。

▋全面戒備,勢死捍衛!──迎戰
(一)對方宣戰後限制時間內,B團可以由團主或副團主選擇迎戰。
(二)迎戰後軍團戰時間一到將正式開戰。
(三)如果A團宣戰後限制時間內B團沒有迎戰,則視為放棄戰鬥。

棄戰的代價…
選擇放棄戰鬥的軍團會損失部分的軍團資金,所減少的部分軍團資金被對方獲得;
選擇放棄戰鬥的軍團會減少一定繁榮度,所減少的部分增加給對方。

  如果B團選擇迎戰,備戰時間成員可以傳送到『議事廳』,進行戰前的準備活動。只有等級在20級以上(含20級),並且入團時間達到72小時以上的成員才可以參加團戰。

▋養兵千日,臨陣磨槍!──備戰
  選擇迎戰後,備戰時間防守方 可以傳送入戰場中的議事廳,進行戰前的準備活動作為進攻方的軍團在準備時間過後才能夠進入議事廳。
  準備時間過後,戰鬥正式開始,在開戰後參戰的玩家可以由議事廳中的『傳送使者』傳送到戰場,每次傳送需要消耗部分能力,組隊時每個隊員分別扣除。其他時間不能入場。
   議事廳中亦有後勤使者可恢復狀態,每次恢復消耗金錢,治療後恢復人物和寵物的狀態。

▋戰爭開火,一決勝負!──戰爭中
  在戰場中有5個據點設施,作為防守方的B方,在1小時的戰鬥時間內,必須保衛至少2個據點設施至戰鬥結束。雙方各有一間議事廳,彼此獨立,作為戰前準備的場所。
  防守方的準備時間過後,即進入戰鬥時間,屆時系統會在公共頻道給予提示。戰鬥最長時間為1小時。

▋勝者為王,敗者為寇!──戰爭結束
   在戰場中有5個據點設施,戰鬥開始後,攻防雙方可以分別佔領和奪回這些據點設施。在戰鬥時間內,一旦有4個據點設施同時處於被佔領狀態,則戰鬥結束,進攻方獲勝。如果防守方成功保衛至少2個據點設施至戰鬥結束,則防守方獲勝。

佔領
進攻方可以攻擊戰場中的據點設施,戰鬥勝利即可將其佔領,失敗或逃跑會被送回議事廳。
奪回
防守方可以攻擊被對方佔領的據點設施,只需攻擊,戰鬥勝利即可將其奪回。
據點兵長被佔領或奪回時,會在雙方的軍團頻道給予提示。
  攻防雙方也可以互相攻擊,戰鬥失敗或逃跑會被送回議事廳。
  參加團戰的成員,可以獲得軍團貢獻度獎勵,從議事廳傳送到戰場一次、打敗敵人隊伍、進攻方成員成功佔領據點、防守方成員奪回據點…等,都可獲得軍團貢獻度!

▋勝敗乃兵家常事…
(一)戰敗方被扣除部分的軍團資金給勝利方;
(二)戰敗方被扣除一定的繁榮度;
(三)雙方會由於戰亂而各減少安定度;
(四)防守方戰鬥失敗,會有一定幾率一座建築等級下降;
(五)防守方戰鬥失敗,會有一定幾率軍團研究的最高技能等級降低1級;




以上~被宣戰不可以不打= =
輸了還要被吞資金~一定機率降低軍團設施等級~
輸的那一方下場還蠻慘的說~這又是吞二的一大爆點了~
這跟強制PK沒什麼兩樣說= =
快速回覆 | 註冊 使用完整編輯模式回覆
討論板頭像 [ 設定 ] |簽名檔 [ 設定 ]
有人回覆時通知我 【通知管理