仙俠大戰 三界縱橫書寫屬於你的曠世傳奇!組隊開團,射爆魔女Ghost of Tsushima 7.17發售
10630189 ( 夕陽下的袈裟 )
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Lv. 21 | 文章數:904 | 推薦數:12 | 被推數:75 #3. 2010-11-17 09:38:33
魔導後期控場強,輸出也較穩定

元素後期跟其他職業相比輸出是低了一些

而且元素很吃技術,因為火系被改弱的關係,大多數都跑去練冰系

但冰系技能的攻擊距離非常短,幾乎要當近戰玩(而且法師腿又短...)

所以技術差的元素根本不用談輸出,只有當炮灰的份...(無論PVE或PVP)

也因為技術需求高,所以較少人玩元素
畢竟這只是遊戲,不必把自己搞的那麼辛苦

10630189 ( 夕陽下的袈裟 )
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Lv. 21 | 文章數:904 | 推薦數:12 | 被推數:75 #5. 2010-12-05 09:33:03
這不是花不花錢的問題...
而是技術上的問題

PVE給你全身A裝被怪打到還是爆血
尤其後期深淵怪都不是鬧著玩的...
(元素近距離被遠攻怪斷招通常都很慘)

再者
跑位差.不懂放技能時機.只知道往怪物群裡衝的
以上這些有神裝也是枉然
(復活幣.商城水買多一點比較實在...)

尤其是元素冰系技能的施法距離都很短
放完跑位沒跑好.還沒放就被怪打.放下去只打到1~2隻怪的元素一大堆
越後面的副本越能看出一個人的技術
雖然魔導也需要相當程度的技術才能玩到非常出色
但跟元素比起來魔導的保命技多出很多
而且有施法距離上的優勢

PVE大家也比較喜歡組控場技多又能吸怪的魔導
像重力壓迫.時空枷鎖.束縛領域等等
放的好不只可以讓隊友無腦丟技能也可以救人
PVP除非元素真的很會跑位.反應很快
否則可能連技能都還沒放下去或一個沒打中就先被接死了

當然重點還是龍之谷這款遊戲不只光看輸出
輸出高只能增加你清怪.打王的速度
但不能幫助你減少被打的次數(除非你招招秒怪或人)
更何況元素不用花台幣輸出就非常高了
jake40401 ( 原民 )
Lv. 2 | 文章數:15 | 推薦數:1 | 被推數:0 #6. 2010-12-06 15:09:12
魔導後其控場單刷副本或配隊友都比較輕鬆
元素簡單說根本是皮嫩多支
想單刷深淵遇到boss根本是被圍毆的份
雖然元素攻擊傷害高但相對也容易被秒
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