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enen77 ( enen77 )
Lv. 11 | 文章數:496 | 推薦數:200 | 被推數:168 #1. 2010-10-29 21:15:58
我一身32b智慧+7,手套法力的+7,武器雙32b智慧主手+8,副手+9。沒有時裝,項鍊32綠體智,耳環32綠體智,戒指雙束縛32b13智慧12體200多硬直那個。血6000多點藍1萬多點,魔攻600多點。這一身算是貧民裡的戰鬥機了。呵呵。對於裝備我沒什麼太高追求,夠用就行了。我最鄙視那些一身32A+10,還整天說自己裝備垃圾的人,這種人早晚挨雷劈。

說說技能。我完全放棄了火系技能,唯一一個火就是火鳥,為什麼這麼加下面逐一說明:

【火球】傷害高,念法高,也就遠遠丟出去嚇嚇人,沒什麼大用,我就15來級的時候先冰河再火球打打群怪,有了火牆後基本沒用了。

【火海】連續傷害超高,可以秒人,但是這種技能是典型的顧頭不顧腚,也就打打冰上的和單個的怪。機動性很差。

【火牆】有輕微霸體,自身為中心小範圍的連續爆炸,有擊退和打飛效果。但是這技能很危險,經常被重金屬獸人頂著打飛,而且要想發揮全部威力必然要在怪堆中心放,這樣一來危險性可想而知,有點像七傷拳了。

【火盾】近身灼燒。有個屁用,fs被近身。離死不遠了。

【火經】被很多人稱為BUG技能,或者神技。超高的傷害加上銷魂的笑聲,受到N多人追捧。但是我很厭惡這個技能,這技能範圍其實不大,而且沒有霸體,經常被打下來。用這技能打狗很悲劇,以前看過一個視頻40級的元素用火經打狗,燒一下2條血,那叫一個爽啊。但我的實際使用中根本沒那麼厲害,甚至還不如一個冰刺打得多。冷卻還很長,經常找不到出手的機會。重要的是巨費SP點,前置點太多。就這樣整個火系技能被我拋棄了。

再說說我的加點的優點吧

【火鳥】3條直線範圍不錯,貫穿打人500一下,能打1-4下,帶高幾率灼燒,無念,冷卻短。高機動性和效果衍射非常實用。

【灼熱火焰】用過都說好,攻擊高一般炸一下2500左右,有較低幾率超高傷害,我有一次炸狗炸了7060白字(黃字是暴擊)嚇了自己一跳,最重要這個技能有100%硬直,除了狗,任何怪都能打斷,海爾兄弟和雙牛都可以一下打斷。非常實用。

【寒冰飛沙】跟火的一個道理,就是爆破冰住的怪,但有一點比火好,就是冰住的怪不會動還能受到2倍得傷害,我的飛沙一般能炸3500左右,暴擊最高見過6700,而且幾率比較高,冰住一堆怪,一般都有4-6個被炸5000以上,很爽的,而且安全。

【冰盾】居家旅行,跑路保命,必備技能,火盾根本沒得比。

【冰霧】正面大面積減速,有輕微擊退,攻擊看著不高,但其實挺高的,小怪一般都能吹死,吹不死的也就剩一點血。無念。掃地必備。其他的就是常用技能了,就不多說了。這樣加點一個最大的特點就是機動性超強,每個fs都知道,機動性對一個fs意味著什麼。而且傷害不比火經低,你想想看,丟掉一個60秒的火經,得到2個25秒每下能炸2500以上的技能,太划算了。

有人會說出火經也能出灼熱火焰啊,但是這樣的話,冰霧和飛沙你是肯定出不了的,而且冰盾的實用性比火盾高太多了。出火經的人一定很鬱悶的就是機動性差,騎著掃把小心翼翼的飛,還得擔心被打下來。

【總結】高機動性決定高生存能力,3個保命技能都出了,生存能力達到頂峰,控制能力也得到提升,減速和打斷都有,雖然沒有瞬間的超高傷害,但是平衡的傷害,持久的續航能力,想打出節奏非常容易,就算跑錯位了,技能被打斷,也不會出現無計可施的尷尬局面。

long1935 ( 小龙不姓李 )
Lv. 1 | 文章數:5 | 推薦數:0 | 被推數:0 #6. 2010-12-21 23:37:50
元素是主输出的

如果纯冰的话,保命是有但输出呢?(富家子除外)
玩控场还不如练个魔导

没了爆发力,可以慢慢磨

可是没了蓝,你要怎样磨呢?



套用一个 npc的话

你不是一个人在战斗(单刷除外)
火系技能多数是清怪用的,而冰系多数是打boss用的

我不是说你的加点不好
只是大大既然是贫民
就不大可能单刷深渊
而不单刷的话,寒冰飛沙基本被废了(除非队友打别的怪/你释放速度比别人快不然一瞬间就破冰了)
还不如用了冰河后,用火墙再用灼热火焰

纯属个人看法,请大大不要介意
kevinkline1724 ( kevinkline )
Lv. 1 | 文章數:1 | 推薦數:0 | 被推數:0 #7. 2011-08-16 11:40:09
冰頓火頓意思上一樣吧,冰頓?逃命是要怎麼逃阿冰凍的效果嗎?那不如冰原有冰凍7秒作用(抗性怪除外)

而且點頓主要是要他的減傷效果點3就有60%減傷再搭配鬥爭者全套基本上怪打不太會痛(本人打小狗基本血都不太會動)

火逕要的是她爆的效果,冰霧高傷害是沒錯可是搭配使用會更好,目前本人都先冰河+冰霧先減抗冰屬性33%再用冰霧高傷害效果更好

我會先用冰河完再用冰霧之後再用火逕追加傷害,我單刷古代一次就清一堆怪而且火球打遠距超級好用,火球ex(追加20%傷害)更不用說人人都說好,而且他一次有三顆

冰系就沒火球的這一招那麼遠又有高爆效果,火牆基本上是控場用團練必備再搭配灼熱火焰一次就清掉一圈怪,更是打全怪最好搭配ㄉ技能

而且火牆用完我會再接冰原將週遭怪冰凍(需在火消以前)再用灼熱火焰一次又清一堆怪,團練=清掛效率打得多又快才會有人主動團約

火暴更不用說的後續7秒200%追加傷害(xxxx魔攻+200%)基本上一群怪沒幾個撐得住這樣燒的,如果遇到一群小王後面再追加灼熱火焰還有不死的?很少吧

火系冰系各有各好其實是看人玩,誰叫這個遊戲把元素改成重技術取向,技巧不好的基本上就很會死覺得自己還有待改善冰系是不錯選擇

火系缺點是裝備損耗率太高的,因為每次唱法發動以後傷怪也會自傷冰系就沒這個問題,火爆更傷裝備2場小狗下來怪沒打到裝先自傷一半

冰系缺點是距離不夠而且傷害不足(基本大家都同意這點)技巧不好的冰系連招技巧不好的話傷害會不夠,不過每一招都減抗性這一點還不錯

火系優點這不用說的吧高傷害高輸出主控場招招是清怪大招,也需要高度技巧才會又連貫效果,火法只有強

冰系優點光緩速這一點就很不錯的,發招又快基本上都是瞬發CD又快如果會用的話基本上不太會斷招,重點是招招是保命招
不過因為這遊戲基本設定就是火系不用太好裝備就有不錯的火力輸出的,所以冰系要如何應對就看冰系的玩家要如何應變

火系冰系各有優缺點想怎麼練看個人,不過基本法系就是皮薄腿短想要求保命不如求高輸出,想求保命不如轉魔導他的跑路招沒有職業比得上

以上個人意見僅供參考:本人為杰倫特野野村公會-炎之幻姬 歡迎加入我們公會大家可以互相研究一下喔^^
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