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ericli ( 孤舟 )
Lv. 9 | 文章數:268 | 推薦數:17 | 被推數:80 #1. 2007-09-15 01:06:32



可能是遊戲推出本身有一段時日,鮮少看到這款遊戲的評價,由於我是玩中文版本,加上平日很忙,好不容易才完成這款作品,在這邊提供一下本人對這款遊戲的評論...

"藍龍"是一款角色扮演遊戲,以單機角色扮演遊戲的特色和內容來定立評論方式:
單機角色扮演遊戲的方式,是讓玩家操作遊戲劇情中的主角,在遊戲所建構的世界中,不斷提升遊戲角色的等級,並隨著故事中的情節,感受遊戲人物的喜怒哀樂,用時間與思考來堆積的遊戲成果,所得到的感動比起其他類型遊戲多很多,也比小說或電影來的深刻...
本次的評論是以單機角色扮演遊戲的重心作評核,分別為劇情,系統,音樂,畫面,其他 4個項目,滿分10分



有關藍龍的誕生:
藍龍生父~阪口博信在日本是遊戲界重量級的人物,他創造了膾炙人口的系列大作"Final Fasty"(太空戰士),在沉寂一段時日後,除了創立新公司外,和好友"植松森夫",與漫畫家"鳥山明"打造該公司第一款作品,也是日本矚目的大作,藍龍在大家的催生下誕生,也在微軟的牽引下,讓大家得以玩到中文版藍龍,這也算是第一款阪口中文化遊戲,也稱的上是紀錄之一....


剛開始玩藍龍,映像最深刻的應該就屬於他的配樂與畫面,藍龍的配樂在"植松森夫"的帶領下,演出一場又一場精采的盛宴,隨著劇情的高潮迭起,一再牽動著玩家的心,畫面也不容軒輊,徹底發揮鳥山明的可愛風格,不僅如此,阪口流善用的遊戲切入動畫的做法(在太空戰士常常使用),在遊戲中發揮的淋漓盡致,因畫面的精緻而將這種作法更加完美的結合,讓人看的人弄不清楚,這是動畫還是遊戲,遊戲的情節動畫分成兩種,一種是預先錄製,一種為遊戲圖像模組直接演出,在過去其他遊戲中,這兩種表現常因為畫面水平的不同(錄製的影像因為是特別另外製作,往往比較精緻),在次世代主機的強力效能下,遊戲圖像模組直接演出的方式已經與動
畫水平沒太多差別,幾乎很難看出這兩者的差別(眼尖的玩家在仔細看還是看的出來),在眾多角色扮演遊戲中,本作可說是目前畫面表現最優的一款也不為過...


關於藍龍的遊戲系統,可說是頗具阪口遊戲的本色,許多地方的設計在老玩家眼裡可說是似曾相識,無論是技能系統,還是各式各樣的道具,魔法類別,都讓老玩家有某種熟悉感,而且,這錯綜複雜的交錯設定,又讓整個遊戲平衡度達到一個水平,不會太難,但也不會太簡單,不用太刻意去練等級,遊戲成熟度相當可怕,相較於其他平衡度不佳的作品來看,這款遊戲的系統表現真的太精采了,另外,戰鬥系統有冒險奇譚(日本某款角色扮演系列作)的影子,是採時間軸制,可以很清楚看到每個角色的攻擊順序,值得一提的是,它的聚氣系統是隨人設定的,可以
決定任意時間點攻擊,這種設計相當方便好用,我是初次看到這樣的設計


關於這款遊戲的劇情,起承轉合的表現相當踏實且明快,但可惜劇情的設定偏動畫風,比較不具寫實複雜,對玩過許多錯綜複雜的人際關係情節的玩家來說可能吸引力有限,但對一個老玩家來說,反而可以讓人喚起過去玩角色扮演的那種感動,不過對於從一開始就習慣玩大格局的新玩家來說,不想去接觸可能性比較高,這也是比較可惜的地方

其他部分,像是程式的運作上,看的出來並未發揮360主機的效能,有些複雜的畫面會偶有頓噸的情形,還在可以接受的程度內,整體遊戲的協調感,配音,都頗具水準,至於翻譯的部分,由於本人不懂日文,不能確定翻譯是否正確,但可以確定的是,整體的情節描述沒有矛盾,文法也通順,至於錯別字的部分由於遊戲過程太精采了,故沒去注意這一部分,但多少也可以看出翻譯上是水準以內的,沒有太離譜的問題出現

遺珠之憾:
比較感嘆的地方,就是因民族性等因素,使得這款遊戲的精采之處並沒有完全傳達到每個喜愛日系角色扮演的玩家(尤其是日本當地),也沒造成程度上的轟動(相較於其他日系角色扮演佳作,像是傳奇系列,銀河遊俠系列等),但玩過的人都很明白,"藍龍"本身表現的水準並不下於這些作品,會有這樣的狀況,多少因為主機源自美國有相當的關係,期待該公司的其他360作品能夠更加推動360在日本的市場,讓更多日系遊戲加入360的行列,對360的玩家來說絕對是好處多多,遊戲永遠不嫌少,不是嗎?

備註: 只要有360且喜愛日系角色扮演的玩家,絕對要敗一片回家,在外面試玩過的感覺並無法真正體會到這款遊戲的內容,對於這種傳統角色扮演遊戲來看,需要慢慢品嘗才能感覺的出來,記得我在試玩時映像並不深刻,會買這款遊戲,純粹是衝著 "阪口博信" 而來,因為一直以來,他製作的遊戲都沒有讓我失望過...


劇情= 9
系統= 9.5
音樂= 9
畫面= 9
其他= 8


wayne8181 ( 賤兔寶 )
Lv. 1 | 文章數:4 | 推薦數:0 | 被推數:0 #2. 2008-02-29 21:15:19
是沒錯.........
但是玩到後面,會覺得劇情稍微太快了一點
我現在玩到第3片,大多數時間都在練等,有些怪物的命很多,大多數玩家一開始都不會練等,到了後面會發現怪獸都很強--------我覺得這是這個遊戲不合理的地方
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