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z28286510 ( 那須茄子 )
家族板副板主
Lv. 11 | 文章數:299 | 推薦數:131 | 被推數:113 #1. 2010-02-17 21:16:20
文章&圖片出處:韓國Inven遊戲網 Prius遊戲專區
文章網址:http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1804&l=455
翻譯:那須茄子

大約翻了一下,雖然是很粗糙的翻譯……
最近看到很多人在提問,所以就找了這篇文章,希望能幫到大家。
關於該位劍鬥士的MC使用文&裝備以及一些我不懂的地方沒翻譯,請大家見諒。
(但是有上傳裝備圖!)

最後。
如果要轉載該文章,除了注明上面的網址之外,也請標示文章翻譯來自遊戲基地,感謝。


韓版75級劍鬥士訪談心得

目前韓國版本的Prius Online的最高等級為75級。這次我們邀請到了韓版伺服器已經到達封頂等級的劍鬥士玩家來跟我們進行一段訪談,以及他的配點方式。

Lv75劍鬥合影

Q1. 升上75級的感想是?
A1. 雖然距離升上75級的日子已經有段時間,但我依舊是感到很興奮。

Q2. 70級升到75級的所需經驗在我們看來是非常恐怖的量,請問你究竟是達成的呢?
A2. 當然也只能依靠一般地區和副本的每日任務了,還有就是依靠困難模式的地下城(S級地下城,台版尚未開放)來進行升級。另外要抱怨一下,任務後期真的太少,希望能改善。

Q3. 請推薦我們劍鬥士有哪些技能是好用的
A3. 因為劍鬥士在隊伍狩獵中(尤其是AE怪,清火車的時候)扮演著非常重要的角色,他必須兼顧傷害輸出以及危急時的控場,甚至要當備用坦克。當你覺得有必要,就使用劍鬥士堪稱最強的「劍之怒」與「一閃」這兩個好用技能吧。

另外,根據狀況再加上「爆走」這個讓傷害翻倍的技能,就更如虎添翼了。

還有我也很推薦「滿月斬」這個技能,因為他是劍鬥士最強力的傷害技能(最低基本殺傷力有1700左右)。我們不只會在11PVP,在野外單獨打王打怪啊也會常常用到這個技能。

Q4. 劍鬥士的PVP感想是?
A4. 老實說,我在11的時候,覺得很難贏過其它同等級或相同裝備的各職。雖然剛開始劍鬥士在二轉前期很有優勢,但隨著其他職業的等級技能和裝備都起來,你會發現11我們幾乎都是佔不到任何便宜的。

但是,如果有著2名以上劍鬥士參與戰鬥,不管跟哪種職業配合,劍鬥士絕對會變成具有極大威脅性的職業。先不提劍鬥士本身擁有的高殺傷力技能,在11劍鬥士會弱勢,我想主要都是死在「爆走」這個技能使用的時機不正確和後遺症上,但如果是擁有2名劍鬥士以上(更別說一票劍鬥士海過來的那種情況)同時攻擊殺過來的狀況呢?我想狀況會完全改觀也說不定。

Q5. 請對想轉職成劍鬥士的玩家們說幾句話吧?
A5. 最近我常常看到很多劍士二轉都選擇轉職成魔劍士……。老實說,最初我也是想轉職成魔劍士。魔劍士儘管傷害力不比劍鬥士,但是他的續戰力和技能很強勢,因此不管是單練還是跟團,魔劍士都是很受到歡迎的職業。

但是,劍鬥士他擁有許多的AE技能,只要你有組一隻劍鬥士就表示副本能夠更快速的過關,當然也就能更有效率的取得經驗囉。還有很重要的一點,那就是我們劍鬥士的代表武器,「大劍」!看著自己的角色拿著比自己身高還要巨大的大劍是不是很心動呢?

總而言之,我覺得如果你們選擇劍鬥士的話,這是一條不歸路,不過我卻覺得很有趣,而且會隨著等級逐漸體驗到劍鬥士的強悍。如果你們想要轉職成劍鬥士,請務必試看看這個職業。

Q6. 可以讓我們看一下你的裝備嗎?
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Q6. 請分享一下你的技能配點


被動技能區
肌力強化(LV1)–增加近戰攻擊&最大HP
體力鍛鍊(LV1)–增加防禦&最大HP&HP速度
敏銳感知(LV1)–增加命中&迴避&致命成功率&最大MP
劍術修煉(LV1)–增加持劍類武器的傷害
靈感LV1)–15秒內爆擊機率+20%
靈敏(LV1)–增加命中&迴避(拖火車會發現這很重要)
頭腦覺醒(LV1)–增加魔抗&最大MP&MP速度
大劍磨練(LV3)–增加持大劍的傷害
殷切祈禱(LV1)–沒點

主動技能區(一轉前)
動脈截斷LV12)–沒點
劍舞LV8)–只點練習度,增加傷害與降低敵人命中
活力吸收LV6)–沒點,廢物招式
頸脈截斷(LV7)–沒點,但卻是個重要技能
刀背攻擊LV4)–沒點
心臟破裂LV3)–沒點,廢物招式
強擊LV13)–點練習與熟練,增加傷害並減少CD
破甲LV10)–只點練習度,增加傷害,最常使用的招式之一
發功LV8)–沒點,雖然打小怪控場好用,但打王沒什麼用
十字擊破LV7)–沒點,技能點吃緊
擋箭LV3)–沒點
轟擊LV8)–沒點,要施展時間是敗筆
新月斬LV5)–點理解度,減少耗魔量,拖火車會用到
強化(LV1)–沒點,基本上只有魔劍會用
結義LV1)–沒點,搞笑用招示
絕對集中LV1)–點練習與熟練,增加持續時間以及減少CD
心眼LV1)–沒點
報復LV1)–只點熟練度,減少CD,因為點數吃緊沒點練習
挑撥LV1)–沒點,CD已經很短了,控場拉怪用

主動技能區(劍鬥士)
真.強擊LV4)–點練習與熟練,增加傷害並減少CD
最終一擊(LV1)–沒點,技能點吃緊且只有11會用到
一閃(LV2)–點練習與熟練,增加傷害並減少CD
痛苦逆流(LV1)–沒點,技能點吃緊
劍之怒(LV2)–點練習與熟練,增加傷害並減少CD
滿月斬(LV2)–點練習與熟練,增加傷害並減少CD
氣脈生成(LV1–只點熟練度
鬥氣發散(LV1)–沒點
爆走(LV1)–點練習與熟練,增加持續時間以及減少CD
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