海量鑽石 神兵聖衣震撼來襲無策略 不三國!!!都是軟萌新,求各位大神帶飛鬥天戰地,誅神屠魔
cheinchein ( 真實呈現自我! 以求完美!! )
Lv. 7 | 文章數:232 | 推薦數:1 | 被推數:39 #1. 2009-10-12 16:51:22
本人算是WOW的忠實玩家,但絕對並沒有任何意思刻意去惡化別的遊戲。
只是眾觀所有遊戲來做所謂的部份淺論!

前言:各位想想為何WOW遊戲如此在國際間能有如此大的影響力及號召力
甚至吸引力呢?不坊想想它本身的遊戲內容及系統就知為何吸引人了對吧!
也因為如此現在諸多遊戲開始互相爭相挵用部份系統成為自己的新遊戲系統
不管遊戲的內容介面系統 似乎現今的遊戲 是大同小異了!
若要真的去講遊戲系統的開山始祖誰發明的?誰研發出來的?現在也沒有必
要去探討了對吧!

有玩過WOW的玩家玩過這遊戲,很多人會說實在太像WOW了!論操作介面
玩家WOW的玩家玩貴款遊戲,是非常容易上手的!因為。。簡單囉!
但想想WOW的遊戲內容系統又是抓哪個先人遊戲的內容呢?這就不用去追究
了!但為什麼卻可以如此吸引人!就是WOW有抓到玩家的胃了!對吧

我們再想想這款遊戲,又是抓哪個先人遊戲的內容系統呢?而在國際發揚光大呢
其實現在遊戲不就是你抄我的熱門系統我再抄你的熱鬥系統你又再抄另一個的
熱門系統 再做成另一種型式的遊戲改個名字 OK! 新遊戲出爐了!

這款遊戲有個城堡系統 在我玩"魔劍"時就有這系統了 玩家努力收集資源為的就是
去建構公會的一個城堡!等強大之後再去攻城略地去侵略敵方領地來擴大自己版圖
我很喜歡這架構!小屋系統 真X雙 也有類似此系統!符文系統 暗X破X神也有類
似這系統!卡片系統應該很多遊戲都搞這套也很吸引玩家!

這款遊戲我認為若再增加種族擴大版圖 我相信 WOW很快將會被汰換了!

結論:各位相信也不難發現到 諸多的系統 是不是我們以前玩過的部份遊戲時
就已經存在了 對吧! 所以我並不認為如此得到的獎 是如此的可以發揚光大!
scolor ( 天蠍會咬人!汪!汪!汪! )
家族板板主戀戀玫瑰花束忘情水
Lv. 32 | 文章數:2022 | 推薦數:770 | 被推數:1895 #4. 2009-10-14 09:09:38
我也覺得抄襲不是很大的問題…

wow也抄了不少其他的遊戲!

而且目前市面上的遊戲,幾乎都是以UO、EQ、天堂、RO…等知名且成功的遊戲作為基礎而設計出來的!


但抄襲有個最大的問題!!
「玩家並不需要兩款長得一樣的遊戲!」

抄得太像,反而不好…
AION在我眼中算是一款因為抄得太像而準備要死去的遊戲…
(雖然它的畫面比WOW好很多啦~~但脫去畫面的外衣,還真是像到一個不行…)

ROM可能還要再多做出一些屬於自己的強烈特色才行。
rfive ( rfive )
Lv. 20 | 文章數:1097 | 推薦數:50 | 被推數:215 #5. 2009-10-14 17:43:23
做遊戲就好比做菜,
手法不外乎就是煎煮炒炸蒸烤煲,
全新的突破是有,只是少之又少又不一定好吃。

重點就是火侯的拿捏,味道的掌控是不是符合顧客的需求而已。
除非有人站出來說他有XXX的專利,
不然相似的介面類似的遊戲方式又怎樣,過幾個月市場自然會給他最真實(殘酷)的定位。
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