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Game偵探
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遊戲基地站方人員家族板板主81keys
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陳奕宏  先前遊戲基地曾為大家報導過「黃易群俠傳」成功回銷韓國,並且勇奪期待排行榜第一名,這對現今市場上滿是韓國及大陸遊戲的台灣人來說,真是一個令人振奮的消息!負責開發「黃易群俠傳」的遊戲研發公司「中華網龍」,在近期也推出了新作《三國鼎立Online》,是一款融合經營、策略與戰棋回合制的網路遊戲。台灣人作的遊戲,當然也希望台灣人能夠支持,因此遊戲基地特別採訪了《三國鼎立Online》的主企劃陳奕宏先生,與大家分享這款遊戲的特色與樂趣所在。

  《三國鼎立Online》的主企劃陳奕宏先生,畢業於數學系,第一份工作就來到中華網龍擔任企畫的工作,參與過《東方傳說》、《黃易群俠傳》、《金庸群俠傳2》的遊戲製作,《三國鼎立Online》是他首次擔任主企畫的作品。

SLG遊戲風靡一時 網龍嘗試提供新的網路遊戲體驗

  在過去只有單機遊戲的年代中,戰棋遊戲(簡稱SLG)不乏大作,例如日本的三國志各系列,台灣的天使帝國與炎龍騎士團等,暢銷的作品甚至有50萬套的銷量,顯示台灣有為數可觀的SLG玩家。兩年前,中華網龍觀察到線上遊戲還沒有戰棋遊戲出現過,因此嘗試切入這個遊戲類型。陳奕宏本身就是SLG遊戲的愛好者,他希望能夠盡量呈現一般玩家印象中的三國SLG遊戲,讓老玩家重新拾回、新玩家驚喜發現SLG遊戲的魅力。

SLG樂趣在於對奕 選擇最適合的方式呈現畫面

  目前進入OB的《三國鼎立Online》已經曝光了一段時間,許多玩家對於耗費兩年開發卻呈現如此的遊戲畫面,非常不能理解。事實上,過去玩過SLG遊戲的玩家就知道,SLG的樂趣是在於與人對奕鬥智,炫麗精緻的畫面或許一開始會很新鮮,但是玩到後來,其實都會選擇將特效關掉,而著重於戰略戰術上。對於玩家針對畫面水準的反應,陳奕宏表示官方並不意外,但會選擇這樣的畫面呈現其實有以下考量:
一、著重遊戲戰棋成分
SLG遊戲非常注重戰略規劃,因此玩家透過螢幕上能夠掌握到的戰鬥地圖範圍大小就很重要。試想一下,如果只能看到玩家人物附近的地形,玩家怎麼可能去因應地形不同以及戰局變化而提早做出設置?因此在設計時,不僅刻意將單一格子壓小,更選擇採用比較便於呈現大範圍的2D畫面。
二、視角的設定
一般線上遊戲視角是以斜45度角呈現,這樣的方式很容易遮到人物後面的格子,造成操作上的不便,因此採用俯瞰的視角。
三、降低硬體需求
網路遊戲的族群較以往更為廣泛,玩家的電腦配備也各有差異,希望可以透過硬體需求的降低,讓所有玩家都能夠輕鬆地去進行遊戲。

遊戲場景


  看到這邊或許玩家會好奇,降低了硬體需求,不就代表著畫面變得簡單了嗎?怎麼還需要花上兩年的時間呢?陳奕宏解釋道:「第一,我們在美術繪製上採用點陣的畫法,此種方式較為費時,但是在地圖上會有較佳的視覺效果呈現。第二是在於各式各樣關卡的設計,一般RPG線上遊戲是用升級來讓玩家花費時間,但是當卡等時,玩家能玩的關卡有限,很容易讓玩家失去了樂趣。因此我們非常注重多樣化關卡的設計,讓玩家可以在大量的地圖中尋找到無窮的樂趣。第三,也是因為這種類型遊戲線上化是頭一遭,在程式開發方面也花了較多的時間。」但也因此玩家可以玩到一款完成度很高的遊戲,不會短時間就覺得無聊。

SLG遊戲網路化 想稱雄可得靠實力

  過去在玩單機遊戲時,玩家是跟NPC鬥智,由於遊戲的AI水準有限,很難看到太多的謀略與戰略在其中。但SLG遊戲網路化之後,面對的都是真人玩家,鬥智鬥力的成分大幅提高,玩家的挑戰性自然也更高。而且,透過大型關卡的規劃,玩家必須多人一同組隊闖關,這比過去玩家一人操作所有人物角色的難度更高,隊友之間是否能互相搭配、各司其職,就成了過關的關鍵。而且,遊戲節奏十分緊湊,一般小型戰鬥約5-10分鐘就可完成,即便是大型戰役時間也是在一個小時到一個半小時左右,不會耗費玩家大量的時間。

策略經營元素加入 軍團享有領地及城池經營權

  在社群部分,玩家之間可以一同組成軍團,成功建立軍團後,會發給玩家一塊領地,玩家可以在領地內進行各種建設,隨著建築物等級的提升,對整個軍團的玩家能力都會有所提升。另外會有一塊軍團戰的戰場,這邊可以建設箭塔、陷阱等等,這些都是玩家軍團的防護力量,建設得越好,其他軍團勢力就越不易成功攻打。在國戰部分,是以軍團為單位進行,該城池國戰的戰役中,獲得功勳值最高的軍團,就可以取得城池的經營權。

  對許多第一次玩遊戲就是網路遊戲的玩家來說,SLG遊戲真的很陌生,但SLG的遊戲樂趣絕對不亞於現在當紅的RPG或運動遊戲,十分推薦玩家可以來這款台灣唯一的策略戰棋回合制網路遊戲《三國鼎立Online》試試。

  遊戲基地目前也正舉辦贈送虛寶的活動唷,好遊戲值得推薦你一起來支持,趕快來加入吧!

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最後編輯時間:2008-07-29 11:49:37 來源IP:gamebase [ 檢舉此文 ]
vyvyan
迷路貓
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支持國產自製遊戲,效能高的遊戲沒內容也沒用,期待這款作品!

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oyouck
銀狐ˋˊ
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這遊戲的戰鬥畫面還不錯的說~ 雖然是2D的
感覺又看到小時候三國遊戲羅~

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hk5268
hk5268
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線上戰棋遊戲?
聽起來蠻新鮮的,
好久沒玩2D網路遊戲了,
畫面不好沒差重要的是好玩就夠了^^

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gamecat07
蒼軌征一郎
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家族板板主去死卡仙魔道紀念徽章81keys
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還不錯玩啦!!畫面還是有加強空間,炎龍騎士團二代也是2D畫面,不過美術卻華麗很多!!

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ycw100
高手ONE
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中華網龍觀察到線上遊戲還沒有戰棋遊戲出現過
亂說一通
流星物語一出,網蟲必死

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forever741
老鼠~D:
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2007改版紀念徽章
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說的很好聽
2D還是沒達到底限
把畫面特效關掉
連2D美術都關掉了?
點陣繪圖,不會連PHOTOSHOP都關掉了?
還是連WINDOWS都關掉了?

有些東西做了是應該
沒做就是活該...

既然沒做,就不要怪人看到這篇截圖就把視窗關掉

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RE: 國產自製《三國鼎立Online》專訪 絕對值得你一試的策略戰棋網路遊戲
第 8 篇 本文章已被隱藏!原因:本文章已被刪除!刪除原因:本文已被原作者自行刪除!!
zxcv139
幻莎
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2007改版紀念徽章
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回歸到格子格子的RPG呀!! 筆3D精製畫面的RPG好太多了!

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←將近10年的天地創造網站0.0"
th940921
dknyice
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說實在ㄉ畫面真ㄉ不怎樣 但是畢竟國產遊戲 大力支持一下

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asd0813asd
悠閒豪仔
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人物都固定長那樣...雖然是2D
不過也給選一下嘛-.-

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chiu0038
踏月色而來
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仙魔道紀念徽章
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股票上櫃都飆到1張10萬多了,投資人贊助那麼多錢

2年的時間只研發出這種水準,是否看卡巴拉x賺不少了.

拿一個過渡時期的Online Game來撐個場,再看是否像6聖群x傳那樣

再挖玩家一筆.

不要再拿投資人的錢研發那種--以為只要掛名--"三國"2個字就會賺的想法.

浪費投資人的錢.把公司的名聲跟遊戲管理制度先經營好,再來搞一些有看頭

的遊戲吧!

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acerce
黑夜廝殺
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