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擔任82空降師的一員,玩家跨出的第一步將決定戰爭發展 [gbimg=http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/1195728557.jpg]http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/110_1195728557.jpg[/gbimg] 美商藝電將於本週五11月23日推出《榮譽勳章:空降神兵》PS3,讓PS3玩家準備空降敵後!《榮譽勳章:空降神兵》將重新定義《榮譽勳章》遊戲系列,並改變射擊遊戲的進行方式。《榮譽勳章:空降神兵》透過無與倫比的非線性遊戲內容,帶來截然不同的FPS遊戲體驗。對於FPS遊戲而言,這是頭一遭玩家可搭乘C-47經由空降方式投入戰爭,並能在開闊戰場上的任何位置著陸。首步將決定一切,玩家的著陸位置能夠戲劇化地影響戰爭的方向。地面上的衝突,搭配上眾多的攻擊路線以及側翼襲擊機會,在開闊的戰爭空間中帶來了空前多元的戰術選擇。 EALA製作人暨副總裁派屈克.吉摩( Patrick Gilmore )說道,「為了重現史上最大規模的空降行動,《榮譽勳章:空降神兵》透過創新的空降體驗,為FPS帶來顯著的革新與開放」EALA製作人暨副總裁派屈克.吉摩( Patrick Gilmore )說道。「玩家有能力在戰場上的任何地方著陸,挑選自己的致勝戰術,為戰鬥注入前所未有的變化性和自由度。」為了真實呈現二次大戰的氛圍,製作人們也向眾多專業人士請益,確保遊戲盡可能地保持史實精確,並呈現真實的二戰空降體驗,也邀請金獎作曲家麥克.吉亞奇諾(Michael Giacchino)負責遊戲配樂,身為《榮譽勳章》系列令人難忘的主題音樂的原創作曲家與創作者,他奠定了運用音樂將情緒融入遊戲中的標竿,運用他超凡的天賦和音樂敏銳度,為《榮譽勳章:空降神兵》帶來嶄新的二戰FPS體驗。 更多資訊請參考www.moh.ea.com與榮譽勳章中文官方網站 mohairborne.ea.com.tw 遊戲畫面: [gbimg=http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/1195728581.jpg]http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/110_1195728581.jpg[/gbimg] [gbimg=http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/1195728565.jpg]http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/110_1195728565.jpg[/gbimg] [gbimg=http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/1195728569.jpg]http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/110_1195728569.jpg[/gbimg] [gbimg=http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/1195728590.jpg]http://image.gamebase.com.tw/userupload/forum/topic/2408291/110_1195728590.jpg[/gbimg] |
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