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			<title>李奧 :: 遊戲基地 機甲鬥神傳 討論板</title>
			<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/60065/thread/600650029</link>
			<description>有關李奧（ＬＥＯ）的討論與問題提出，都可發表至此。</description>
			<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 09:11:14 +0800</pubDate>
			<generator>Copyright 2005© Cite Publishers All Rights Reserved.</generator>
			<language>zh</language>
			<image><title>李奧 :: 遊戲基地 機甲鬥神傳 討論板</title><width>195</width><height>60</height><link>http://www.gamebase.com.tw/forum/60065/thread/600650029</link><url>http://images.gamebase.com.tw/etc/gb_logo/gamebase_logo_h60_w.gif</url></image>
			
			<item>
				<title>LEO的連技以及實戰紀錄。附錄：LEO詳細素質</title>
				<link>http://www.gamebase.com.tw/forum/60065/topic/83647979</link>
				<description>&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;一、LEO連技&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　在介紹連技之前，先為各位讀者說明，本篇文章為何沒有圖片。&lt;br /&gt;因為筆者認為，想了解連技是如何使用，除了自己親身使用之外，單&lt;br /&gt;憑圖片的定格影像，不足以詮釋。故先以文字敘述，後加上影片，希&lt;br /&gt;望這種方式能夠讓各位更加明瞭，或者有更好的建議可提供給筆者！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;附註：對於LEO技能不了解者，可參考這篇&lt;a href=&quot;http://www.gamebase.com.tw/forum/60065/topic/83631193?1218772766&quot; class=&quot;confirm_link&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LEO的人物技能介紹以及使用心得&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;　　&lt;br /&gt;　　&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;１.月輪之舞→森林導彈&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;　　　　&lt;br /&gt;　　　&lt;font color=&quot;#009966&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#339900&quot;&gt;連技完成指數：簡單&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;　　　　　算是最好接的一種，只要月輪打中，敵人落地前&lt;br /&gt;　　　放出下一招，就接得到。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;&lt;b&gt;２.森林導彈→天空導彈&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;　　　　&lt;br /&gt;　　　&lt;font color=&quot;#339900&quot;&gt;&lt;b&gt;連技完成指數：普通&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;　　　　　將敵人撞飛後，於敵人落地前再施展天空導彈，&lt;br /&gt;　　　多練習幾次就能抓到訣竅。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;３.月輪之舞→森林導彈→天空導彈（月升天）&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;　　　&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#339900&quot;&gt;連技完成指數：普通&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;　　　　　月升天是由影片後製者，也就是本人室友取名的&lt;br /&gt;　　　，他硬是要取個稱號，所以就隨他吧　囧。&lt;br /&gt;　　　算是第一加第二項的综合技，前兩項都會的話，&lt;br /&gt;　　　此項接技即可輕鬆完成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;４.月輪之舞→（森林導彈→天空導彈）ｘＮ次　（月升天進階用法）&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;　　　&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#339900&quot;&gt;連技完成指數：困難&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;　　　　　月升天使用之後發現，只要接完天空導彈後，&lt;br /&gt;　　　敵人往自身方向墜落的話，再施展森林導彈，可以&lt;br /&gt;　　　再將敵人彈起，技術好的話連續施展，可接至敵人&lt;br /&gt;　　　陣亡，判斷敵人落下的時機跟距離是個重點。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;&lt;b&gt;５.群獅亂舞→螺旋爪牙&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;　　　&lt;b&gt;&lt;font color=&quot;#339900&quot;&gt;連技完成指數：普通&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;　　　　　主要的難點在於群獅亂舞的最後一下攻擊一定&lt;br /&gt;　　　要打到讓敵人飛起，並於落地之前接續螺旋爪牙的&lt;br /&gt;　　　掃堂腿。雖然兩招絕技組合，不過VP耗費很多，技&lt;br /&gt;　　　能被中斷的機率也大。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;　　　　以下是示範１～５連技的影片，聲音有點大聲，&lt;br /&gt;　　就麻煩讀者自行調整音量囉！&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;mov&quot; style=&quot;width:425px;margin:0 auto;&quot;&gt; &lt;iframe marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; width=&quot;420px&quot; height=&quot;365px&quot; src=&quot;http://vlog.xuite.net/vlog/guest/external.php?media_id=ektBYWRGLTEzMjI4MDQuZmx2&amp;pt=0&amp;ar=0&amp;as=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;table class=&quot;topic_table&quot; style=&quot;width:400px;font-size:13px;margin:10px auto;&quot;&gt; &lt;tr&gt;&lt;th&gt;影音名稱&lt;/th&gt;&lt;td&gt;LEOSKILL1&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;th&gt;影音長度&lt;/th&gt;&lt;td&gt;無填寫&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;th&gt;影音來源&lt;/th&gt;&lt;td&gt;無填寫&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000ff&quot;&gt;二、LEO實戰使用&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　在故事模式的關卡上，會遭遇各種不同模式及形態的敵人&lt;br /&gt;，在進行關卡中，地形也是實戰可利用的要素之一。接下來&lt;br /&gt;講解一些LEO於實戰中的狀況，一樣在文章之後加上影片。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;１.常用的技能與連技&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;　　　　　通常筆者比較常使用的是森林導彈加上天空導彈&lt;br /&gt;　　　，判斷好距離通常能連續接個五至六下的導彈攻擊，&lt;br /&gt;　　　不過要注意，技能點高之後，消耗VP是很大量的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　對於同一直線上多數敵人的應對，則會使用森林&lt;br /&gt;　　　飛輪或是真˙群獅亂舞，飛輪最後的攻擊範圍稍大，&lt;br /&gt;　　　而真˙群獅亂舞則能快速解決敵人。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;２.地形利用&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;　　　　　常會發現到，當怪物被夾擊到牆壁時，就能使用&lt;br /&gt;　　　一些空曠地點不能使用的連技，這是由於有些技能會&lt;br /&gt;　　　將敵人擊退，敵人卡牆時則只會垂直上飛。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　筆者常用的是森林飛彈於卡牆時，將敵人接到死。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;３.各式怪物應對&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;　　　　　LEO的表現在各角色中，不足以說突出，但是是&lt;br /&gt;　　　比較有特色的一位，面對普通怪物無太多缺點，沒有&lt;br /&gt;　　　大範圍技可用是其一缺點。&lt;br /&gt;　　　　　對付重金屬怪物，由於LEO的招式無法將重金屬&lt;br /&gt;　　　類型擊飛，故很容易反被怪物攻擊，此時較為弱勢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　也有比較特殊的怪物，例如：M12的忍者。因為&lt;br /&gt;　　　忍者是跳上後落下的攻擊，LEO很難去抓攻擊距離，&lt;br /&gt;　　　也常常被忍者給中斷技能，所以LEO在M12也不是很&lt;br /&gt;　　　好過的。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;　　　接下來就是實戰紀錄的影片，約為２分多鐘&lt;br /&gt;　檔案有點大，讀者請斟酌網路狀況選擇是否觀看。&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;mov&quot; style=&quot;width:425px;margin:0 auto;&quot;&gt; &lt;iframe marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; width=&quot;420px&quot; height=&quot;365px&quot; src=&quot;http://vlog.xuite.net/vlog/guest/external.php?media_id=cEVJY3gxLTEzMjU5MjMuZmx2&amp;pt=0&amp;ar=0&amp;as=0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;table class=&quot;topic_table&quot; style=&quot;width:400px;font-size:13px;margin:10px auto;&quot;&gt; &lt;tr&gt;&lt;th&gt;影音名稱&lt;/th&gt;&lt;td&gt;LEOSKILL2&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;th&gt;影音長度&lt;/th&gt;&lt;td&gt;無填寫&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;th&gt;影音來源&lt;/th&gt;&lt;td&gt;無填寫&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt; &lt;/table&gt; &lt;/div&gt;　　　後面的部份呢...各位笑笑看過就好（笑）&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;5&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#3333ff&quot;&gt;&lt;b&gt;三、LEO的補充資料&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿&lt;br /&gt;　　&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;LEO初始素質(1LV)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;　　力量：５　　　　　　　ＨＰ：&lt;font color=&quot;#cc3300&quot;&gt;８０８&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;　　體質：９　　　　　　　ＭＰ：４０&lt;br /&gt;　　敏捷：８　　　　　　　ＶＰ：&lt;font color=&quot;#cc3300&quot;&gt;５２０&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;　　智慧：２&lt;br /&gt;＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿&lt;br /&gt;　　&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;LEO每一LV所提升的素質&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;　　&lt;br /&gt;　　力量&amp;nbsp;&amp;nbsp;+1&lt;br /&gt;　　體質&amp;nbsp;&amp;nbsp;+1&lt;br /&gt;　　敏捷&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;font color=&quot;#cc6600&quot;&gt;+2&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;　　智慧&amp;nbsp;&amp;nbsp;+1&lt;br /&gt;　　　　　　　　　　　　&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;（實際測試確定版）&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿&lt;br /&gt;　　&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;4&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#cc0000&quot;&gt;LEO提升素質後的影響&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;　　每提升１力量 ，約增加2.15物理攻擊。&lt;br /&gt;　　每提升１體質 ，約增加1.275防禦，增加&lt;font color=&quot;#cc3300&quot;&gt;12&lt;/font&gt;HP。&lt;br /&gt;　　每提升１敏捷 ，增加&lt;font color=&quot;#cc3300&quot;&gt;15&lt;/font&gt;VP。&lt;br /&gt;　　每提升１智慧 ，增加10MP。&lt;br /&gt;＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　從列表看下來，LEO所增加的HP及VP比其他原本角色&lt;br /&gt;　　還要來的高，而且LEO的初始HP跟VP也是最高的，算是令&lt;br /&gt;　　外一種優勢。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝全文完了＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;廢言時間：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　其實LEO玩這幾天下來，常常快被VP消耗問題給氣死了，&lt;br /&gt;想說不然技能點高一點，攻擊力高點清怪比較快，結果消耗更&lt;br /&gt;快，奉勸各位點技能要慎重啊，不然點錯了，這隻角色可是會&lt;br /&gt;用的哭笑不得。最後祝練新角的各位大大衝等愉快ＸＤ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　&lt;br /&gt;</description>
				<author>wolfwolfro ( 不會變成大樹滴小樹 )</author>
				<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 02:42:59 +0800</pubDate>
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